Выбери любимый жанр

Первобытный инстинкт. Странник (СИ) - "FrostFox" - Страница 61


Изменить размер шрифта:

61

[Нанесено 35 урона (Критический)]

[Цель получила увечье и слепнет на левый глаз: -25 % ко всем характеристикам, производными от интеллекта и уменьшение поля зрения. Увечье не может быть исцелено естественным путём.]

После столь яркой вспышки боли, ящер совершенно по-новому зашипел и начал вертеться, как уж на сковородке, по итогу сбросив меня. Боль не позволяла ему думать ни о чем, кроме спасения собственной жизни. Конечно, я не дал ему сбежать, быстро нагнав его и отрезав пути к отступлению. Тем не менее, он решил прорываться в лоб. Широко открыв пасть, он пошёл на таран. В итоге, мне пришлось подставить руку со стальной пластиной чтобы не дать сбить себя с ног.

[Получено 7 урона]

[Получено 2 урона]

В таком положении он неистово махал когтистыми лапами, царапая мне самым краем кожаную броню на животе и бедрах. Изо всех сил я старался не дать ему повалить себя, но с каждой секундой сдавал позиции, получая все больше урона от сжимающихся челюстей и когтей. Пришлось быстро перехватить нож из ведущей руки в пасти, в левую и под не самым удобным углом выцеливать здоровый глаз.

[Нанесено 34 урона (Критический)]

[Цель получила увечье и слепнет на левый глаз: -50 % ко всем характеристикам, производными от интеллекта, полная потеря зрения и иммунитет к воздействиям с визуальным компонентом. Сопротивление ментальным и сенсорным воздействиям без визуального компонента уменьшено на 30 %. Увечье не может быть исцелено естественным путём.]

Перед тем, как варан резко бросил меня, я успел прокрутить лезвие в ране.

[Нанесено 43 урона (Критический)]

После получения серии из трёх критических атак, неистовство увеличилось на 3 %. Резкое движение противника ослабило хват на рукояти, из-за чего нож остался торчать в голове монстра. Если после первого увечья он бесновался, то теперь бился в агонии. Рука сама потянулась за спину, призывая копьё. Дождавшись пока противник перевернётся на спину, я сделал шаг навстречу и совершил единственные выпад в направлении открытой пасти.

[Нанесено 58 урона (Критический)]

На этом наш бой можно было считать оконченным. Остриё проникло в черепную коробку через пасть, мгновенно прекращая страдания ящера. Удивлённый столь высоким уроном, я решил прочитать логи, поскольку в разгаре боя было как-то не до них. Прокрутив ленту чуть ниже к моменту получения первого увечья, стало ясно в чём дело. Сложилось сразу несколько факторов.

[Цель попала под эффект «Болевой шок (Ранг I)»: Стойкость и сопротивление снижаются на 5 %. Действует до полного восстановления здоровья и каждые 5 минут ослабевает на один ранг.]

После второго увечья и прокручивания ножа эффект усилился.

[Цель попала под эффект «Болевой шок (Ранг II)»: Стойкость и сопротивление снижаются на 15 %. Действует до полного восстановления здоровья и каждые 5 минут ослабевает на один ранг.]

Ослепление значительно уменьшило сопротивление боли, которая также является сенсорным воздействием, из-за чего возник болевой шок. В свою очередь это вызвало резкое снижение стойкости и увеличило получаемый урон с силой критических атак, что в сумме с атакой в крайне уязвимое место, для которого стойкость считается в разы меньше, и увеличением неистовства. Это создало ситуацию, в которой от стойкости монстра осталось 17 пунктов. В итоге, увеличение урона практически в 3,5 раза. В голову неосознанно полезли мысли о том, насколько дерьмово быть местным со 100 % чувствительностью к боли.

Стараясь об этом не думать, я погрузил руку в тушку, получив длинный раздвоенный язык, но это не главное, все старания были направленны на получение неповреждённой шкуры. Все действия приходилось выполнять предельно медленно, ножи с трудом проходили сквозь прочную чешую. Сначала я разрезал шею где-то на половину её обхвата, затем начал спускать вниз к хвосту. Проблемы возникли с отделением шкуры от лап, но конечный результат оказался выше моих ожиданий. Освободив все тело, оставалось только стянуть голову.

[Поздравляем! Вы смогли получить «Неповрежденная шкура Плотоядного варана (Обычное)»!]

Выпотрошив варана удалось добыть комплект из всех основных органов, правда печень и легкие получились поврежденными. Последним на очереди было мясо. Не смотря на все старания, действительно ценного мяса обычного качества было лишь процентов двадцать.

[Поздравляем! Вы смогли получить «Мясо плотоядного варана (Обычное)»!]

[Профессия «Свежеватель» переходит на «Ранг II — Новичок»]

Лапы и голову обработать не удалось, но на всякий случай я прихватил и их. К концу работы вся моя одежда насквозь пропиталась кровью, вызвав ожидаемые последствия.

[На ваше снаряжение наложен эффект «Загрязнение кровью (Ранг III)»: ]

— Все свойства и защита снижаются на 15 %;

— Скорость износа увеличивается на 30 %;

— Кровь привлекает хищников, дальность вашего обнаружения увеличена в 3 раза.

[Постирайте или почистите снаряжение, чтобы избавиться от отрицательного эффекта.]

- На будущее, нужно снимать всё перед началом работы.

Это мелкое упущение не смогло испортить впечатления от качественно проделанной работы, а вот затраченное на неё время — да. В таком темпе на получение пятидесятого уровня уйдёт куда больше времени, чем я могу себе позволить. Боюсь, рано или поздно придётся оставить заработок и сосредоточиться на получении опыта.

Вернувшись к тройке деревьев, я немного передохнул и кое-как смыл кровь водой из источника, но столкнулся с другим эффектом.

[На ваше снаряжение наложен эффект «Влага (Ранг II)»: ]

— Защита снижается на 10 %;

— Ловкость снижается на 10 %;

— Скорость износа увеличивается на 20 %;

— Сопротивление огню увеличивается на 15 %;

— Сопротивление холоду и электричеству снижается на 15 %.

[Высушите одежду чтобы избавиться от эффекта.]

«Шило на мыло, ей богу».

Надев мокрый комплект, я вернулся к охоте. До рассвета необходимо максимально поднять уровень и ранги навыков.

«Ночь будет долгой».

Характеристики за главу: Сила +1, Ловкость +1, Выносливость +1.

Глава 12

С рассветом я начал возвращаться в город. За ночь мой уровень вырос до пятнадцатого с тридцатью процентами сверху. От моих рук погибло под сотню чёрных пиявок, пятнадцать Бешеных макак и ровно пятьдесят Кольцевых змей, которые практически не представляли угрозы.

Имея три метра в длину и двадцать сантиметров в обхвате, они полагались на атаки большими группами. Яд у них отсутствовал, из-за чего единственным способом убийства у них было удушение врага. В случае со мной это не работало, ведь я просто не давал им шанса приблизиться, заканчивая бой в один-два удара. Наткнувшись на гнездо под одним из поваленных деревьев, осталось просто убивать выползающих на охоту хищников.

Накопив огромное количество змеиной кожи, я надеялся, что она достаточно ценная. Вкупе с остальной добычей, моя сумка была доверху забита всякой всячиной, накладывая штрафы за перегрузку к расходу запаса сил и скорости.

Чувствуя непривычную скованность во всём теле, я неспешно двигался к городу. Кроме монстров несколько раз попадались полезные растения и грибы. Конечно, ничего необычного или редкого в их числе не было, текущие знания, восприятие и развитие профессии или не позволяли их обнаружить, или собрать без потери всех полезных свойств. Хотя обе добывающие профессии и существенно подросли за эту вылазку.

[Свежеватель (Ранг III — Новичок)]

[Собиратель (Ранг III — Новичок)]

В это время дня к северным воротам начинали подтягиваться люди, готовые к новой продуктивной охоте, но с моим появлением суматоха немного стихла. За ночь меня не раз и не два с ног до головы обливало кровью и много чем ещё, из-за чего простой воды стало недостаточно чтобы смыть весь собравшийся слой грязи. Несмотря на то, что сейчас я был в базовом комплекте из рубашки и штанов, общее загрязнение тела передалось и им.

61
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело