Выбери любимый жанр

Первобытный инстинкт. Странник (СИ) - "FrostFox" - Страница 52


Изменить размер шрифта:

52

Кроме того, ему лично пришлось как проклятому батрачить на местного чародея, чтобы довести навык «Наложение чар» до четвёртого ранга ученика. Это требовалось, чтобы успеть подготовить как можно больше магических предметов и пройти вступительный контроль на участие в турнире. Несмотря на то, что организаторы разрешали использовать собственное снаряжение, они ограничивали магические предметы, созданными собственноручно, а ограниченная грузоподъёмность персонажа не позволяла заранее подготовить неограниченное количество предметов и брать у союзников между боями. Турнир начинался и заканчивался со строго ограниченным количеством, что хоть как-то сдерживало аппетиты гильдий.

Итого, закрома главы гильдии содержали три элемента брони, шесть колец, короткий меч, тяжёлый и два ручных арбалета редкого качества, и, конечно, четыре десятка болтов с разнородной начинкой. Если кого и можно было считать человеком без всякой совести, так это Буча. Тем не мене из-за бесконечного наложения чар ему в реальности каждую ночь снились руны и лицо наставника, тыкающего нерадивого ученика носом в очередной корявый завиток.

В конечном итоге, гильдию «Прайд» настигла неудача, что вылилось в гигантские потери материальных и, самое главное, временных ресурсов. Пока Прайд работал на перспективу, остальные гильдии продолжали набирать мощь, оставляя соперников далеко позади.

«Я пожертвовал стольким ради, каких-то вшивых 10 единиц славы?! Это меньше, чем у меня было на прошлом персонаже в три раза, в чертовых три раза!»

— Вас понял, — офицер удалился, переполненный негодованием.

Собственно, слава требовалась не только для получения хороших заданий, куда большую ценность для гильдий представляли две возможности, открывающиеся на двух и пяти сотнях. Первая, официально зарегистрировать гильдию и получить статус полноценной организации со всеми вытекающими, такими как выполнение рейдовых заданий, в которых задействованы десятки и сотни игроков. Вторая, получение гражданства главой с возможностью в дальнейшем приобретать недвижимость, платить куда меньше налогов и в целом чувствовать себя свободнее.

Именно всех этих возможностей, сам того не ведая, Фокс лишил гильдию. Конечно, рано или поздно, Буч сможет достичь всего желаемого, но стать «первыми» и закрепиться в статусе доминирующей гильдии региона, вряд ли. Именно это и вызывало жгучую ярость гильдмастера.

***

— Я вас правильно понял, странники обязаны платить пятидесятипроцентный налог на заработную плату? — вопрос адресовался работнику банка.

— Верно.

Должен признать я не был готов к тому, что придётся платить налоги в игре. Конечно, в реальности они тоже присутствовали, но не половина же от доходов! На резонный вопрос откуда такие цифры, местный имел заготовленный ответ, к которому явно прибегал не раз и не два.

— Так как странники не являются гражданами Княжества Тевас, они избавлены от большинства обязанностей. Например, не призываются на службу в армию. Подобный налог также компенсирует затраты от потери рабочих мест для полноправных граждан…

Подняв руку, я остановил монолог сотрудника банка, не желая следующий пять минут выслушивать тираду о тонкостях местного законодательства.

— Ясно, передайте мои деньги.

— Как пожелаете, — немного скривившись, он отсчитал положенные шестьдесят серебряных.

Убрав деньги, я бросил взгляд на соседние окошки, у которых толпились игроки, и тяжело вздохнул. Не удивительно, что желающих поработать в лавке Ладьи не было от слова совсем. Обидно, что укротительница не предупредила меня заранее, хотя, наверное, здесь каждой собаке об этом известно. Один я такой одаренный, странно, что в сети о налогах ни слова, будто кто-то специально приготовил для новоприбывших «приятный» сюрприз.

Не смотря на небольшой казус, в моих карманах осели чуть больше тринадцати золотых. Сумма не сильно большая, но приличная, в переводе на реальные деньги около двухсот семидесяти долларов, в соответствии с текущим средним курсом. Очень жаль, что они могут исчезнуть после одного-единственного похода по магазинам, а посетить их придётся, ибо замены требовали почти все части комплекта «модного террориста». Ходить в них мне было противопоказанно, учитывая толпы народа, видевшие его на арене. Правда, сперва нужно посчитать насколько я далёк от использования новых предметов.

Суммарно мне не хватало восьмидесяти трёх пунктов характеристик. Сорок у меня уже есть, так как три дня работы в лавке и закрытие контракта подарили четыре уровня, итого нужно ещё четыре, дабы примерить обновки. Учитывая достаточно позднее время и намеченную на завтра встречу с Ладьей, я решил посвятить оставшиеся часы до выхода из игры посещению магазинов и воинского плаца, где собираюсь освоить особенности владения копьём.

Для занятий на плаце, как и на стрельбище, требовалось оставить лишь серебряник залога за взятое оружие. Людей здесь было в разы больше, собственно, как и инструкторов, которые нещадно гоняли нерадивых учеников. Высматривая хоть одного копейщика, я с трудом выцепил дремлющего у стены с копьём в обнимку необычно выглядящего эльфа. Кожа не чёрно-серая как у дроу, ни белая как изначальных и лесных, а загорелая тёмно-карамельная. Уши довольно длинные, широкие и немного выгнутые. Волосы чёрные и вообще без какого-либо намёка на блеск.

«Значит вот как выглядят морские эльфы».

Кроме собственно расы, моё внимание привлекли знакомые одеяния: широкие рукава и длинная толи юбка, толи платье, с высоким поясом, удерживающим все слои ткани вместе. Копейщик, с которым я сошёлся в бою за третье место носил аналогичные одежды, правда гораздо более скромные. Движения Сильвера тогда меня сильно впечатлили. Если и учиться, то у самых лучших.

— Добрый вечер, — обратился я к эльфу, продолжающему спать.

— Новичок или уже что-то умеешь? — не открывая глаз, спросил он.

— Новичок, — без утайки ответил я, трезво оценивая собственные возможности.

Услышав ответ, копейщик приоткрыл один глаз, внимательно изучая меня с головы до пят. Вскоре он нехотя встал и пригласил следовать за ним до свободного пятачка поблизости.

Если взять всех странников на плацу, то копейщиков среди них наберётся едва ли десяток. Почти все поголовно выбирали основным оружием разные вариации клинков. Их можно было понять, ведь вся поп культура десятилетия изображала главного героя с мечом в руках, иногда с двумя. Одна проблема, амбидекстрами они не были и повезёт если использовали клинки поочерёдно. Как показывает практика, подобный стиль боя далеко не для каждого.

В отличие от Власа, который прививал мне основы стрельбы из лука, морской эльф с именем Маур, действовал по схеме «один раз показываю — и ты пытаешься повторить, пока не получиться». Без понимания основ пришлось повторять одно простое движение десятки и сотни раз, пока оно хотя бы немного не начинало напоминать естественные и плавные пируэты учителя.

Итого на всё про всё ушло шесть часов, к счастью, удалось срезать добрую половину требуемого времени. Тем не менее, ещё пару часов до ухода наставника мы плотно занимались оттачиванием основ. Остановились мы на втором ранге навыка.

Маур не отличался разговорчивостью, а в ходе тренировок доверие едва выросло с десяти до тринадцати процентов. Мои навыки его совершенно не впечатлили, что немного задело меня, поэтому ещё несколько часов потратил на самостоятельное обучение.

[Владение копьем (Ранг II — Новичок)]

Тип: Пассивный навык.

Описание: Вы — смерть, стоящая на острие атаки, ваш выпад — последнее, что увидит враг. Навык объединяет различные учения использования древкового оружия, такого как трезубец, алебарда, кавалерийское копьё и пика.

Эффект: +4 % к атаке и скорости выпада при использовании копья.

Разобравшись с получением навыка и привыкнув держать оружие в руках, я скрылся в одном из многочисленных переулков и достал призовое копьё. Только попав в руки, оно намертво прикипело руке, вызывая ощущение, что ты держишь в руках провод под высоким напряжением. Мягкое салатовое сияние прошлось по всей поверхности, очищая и затачивая остриё. Когда «напряжение» исчезло, удалось свободно вздохнуть и рассмотреть ранее скрытые свойства.

52
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело