Жизнь после Смерти (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 26
- Предыдущая
- 26/51
- Следующая
Некромант нашел Игрис в их старом столичном доме. Дворец все же был поврежден и пока не годился для комфортного проживания. Рыжая стояла и смотрела на спящего малыша в кроватке. Мужчина подошел и обнял девушку сзади, вдыхая запах ее волос, как давно он хотел это сделать. Минуту они стояли молча, наслаждая атмосферой, затем маг спросил.
— Как ты его назвала?
— Еще не успела, не было времени. — Смутилась девушка. — Война с нежитью, знаешь ли. — Лукаво обвиняюще, закончила рыжая.
— Понимаю. — Кивнул некромант. — Есть идеи имени?
— Да. Совместить наши. «Кощей» и «Игрис», первый слог от твоего имени, второй от моего, получается «Когрис». Что скажешь?
— Мне нравится. Пусть будет Когрис и мужчина поцеловал свою женщину. Кроме них сейчас, все остальное не имеет значение.
Глава 14. Генерал Шестая прибывает
Наступило чудесное утро. Вольф Ганг открыл глаза, прелестная рыжая головка лежала на его плече и сопела. Первый сон после воскрешения и ночь с любимой прошли более чем приятно. Мужчина выскользнул из объятий девушки, стараясь на разбудить рыжую. Вчера вечером они хорошо посидели с друзьями. Некромант рассказал, что все вспомнил, но не раскрыл детали прошлого. Также тёмный маг рассказал, как ему удалось вернуться к жизни, общие детали.
Настало время связаться со своими людьми. «Ковчег» и десять тысяч бойцов жаждут узнать последние новости от воскресшего генерала. Спутник над материком обеспечит им прекрасную связь, как и нейросети.
— Привет, Шестая. Как дела? — Раздался голос в голове девушки.
Прекрасная голубоглазая блондинка на борту «Ковчега» встрепенулась. Она сидела в своем кабинете, занимаясь делами, а тут такой приятный сюрприз.
— Здравствуйте, генерал. Это и в правду вы? Как такое возможно? Вы же умерли. Вы теперь «сын бога» и забрали наши грехи. — Не удержалась от дерзкой шутки Шестая.
— И вправду я. — Улыбнулся тёмный маг. Но нейросеть не могла передать его мимику, но тон вполне отражал хорошее настроение. — С магией многие вещи стали возможны, хотя раньше казались нам сказками. Твои грехи остались с тобой. И я буду решать, какие из них требуют наказания. — Тот некроманта посуровел и обрел серьезность. — Доложи, как обстановка на корабле? Как проходят тренировки? Есть проблемы?
— Всё отлично, генерал. Солдаты упорно тренируются. Магические ступени покоряются, словно уровни в игре. Если кому-то удаётся прорваться на новый уровень, то мы создаём базу знаний и тут же распространяем среди состава. Если возникают проблемы или травмы, то медицинские капсулы приходят нам на помощь. Ваш план и инструкции оказались более чем детальными и полезными, мы полностью их придерживаемся. Я достигла уровень Архимага огня. — Гордо закончила Шестая. Долгие годы службы под командованием Вольф Ганга способствовали развитию рефлекса искать одобрения генерала.
— Ты молодец, девочка. — Не пожадничал заслуженный комплимент некромант. Шестая ни только умела хорошо исполнять приказы, но и проявлять гибкую инициативу-она была прекрасным кандидатом на его замену. — Нам нужно увидеться. Захвати Пятого. Также мне нужен «Малый ковчег», искины и куча нейросетей разного уровня. Ты знаешь, что нужно делать.
— Я поняла. Будет исполнено. Разрешите выполнять?
— Давай, Шестая. Жду встречи вечером в Красном городе.
За завтраком ребята обсудили дальнейшие действия. Все кто желает присоединиться к новым кланам или представители желающих должны отправиться в Красный город. Друзья не понимали, почему некромант делает деловым центром красный город, а не столицу. Темный маг же ответил, что так будет безопасней для Игрис и ребенка. Не стоит забывать, что часть имперского клана ветра хотела убить свою королеву. На поверхности они покорились, но кто знает что у людей на уме. Лучше проявить немного больше осторожности.
Понятное дело, что мало кто может угрожать рыжей, но ребенок ее слабое место. Даже при нахождение Игрис рядом с Когрисом, недоброжелатели могут дождаться, когда мать отвлечется и нанести подлый удар. Клан же огня кровно заинтересован в безопасности своего главы и королевы империи Игрис. Так что вероятность хаоса в Красном городе намного меньше. Конечно же некромант умолчал о своих интересах в Красном городе, не зачем всем знать, то что их не касается на прямую.
Все были вынуждены согласится с таким решением, даже старейшинам клана ветра нечего было возразить. Вольф Ганг только что пришел к власти, не нужно сразу противостоять ему, гораздо выгоднее будет сотрудничать. Это молодые вечно спешат и суетятся, совершая ошибки, старики же ждут, то что свершится само или делают небольшое движение, толкая события в нужную им сторону. Этим и отличается опыт и мудрость от прошибающей стены энергии максимализма наивной молодости.
Имперский клан ветра думал, что некромант одиночка, нежить может сражаться, но в остальном темному магу необходимы верные живые люди, поэтому он будет вынужден положиться на клан магов ветра в том числе. Просто нужно немного подождать и проявиться свою лояльность, тогда некромант осознает свое положение. После завтрака друзья стали собираться в Красный город. Вольф Ганг также решил захватить с собой Виолетту.
Это некромант сделал по трем причинам. Во-первых девушка прямая наследница имперского клана ветра. Во-вторых, темный маг заметил, как на нее смотрит Этер. Виолетта и Этер являясь магами воздуха, к тому же с установленными нейросетями быстро нашли общий язык и много общались. Ребята не испытывали ненависти к Виолетте, ведь по сути она стала первопричиной уничтожение их деревни Крист. Сама девочка ни в чем не виновата и даже не знала об эти событиях. В-третьих, некромант хотел позаботиться о Милан. В какой-то мере можно сказать, что Вольф Ганг разрушил жизнь девочки и лишил ее детства. А ведь ребенку четырнадцать лет, не смотря на статус архимагистра жизни, девушке необходимо отвлечься от недавних кровавых сражений и вспомнить, что мир это не только война и смерть.
Мужчина надеялся, что общество девушек близкого возраста сможет компенсировать тяжелый период девочки. К тому же Игрис, Акви, Лания, Виолетта и Милан все оказались сиротами. Темный маг знал, что девушки смогут найти общий язык и возможно даже смогут стать подругами. Частое общение хорошо этому способствует. Что до Виолетты, она конечно удивилась, что ее позвали с собой, но не сильно переживала, девушка успела сложить хорошее впечатление об Игрис. Королева не даст ее в обиду, к тому же рядом будет ее друг Этер. Парень тоже бы доволен компании мага ветра.
Пространственные кольца знатно сокращают время на переезд, по сути все важное маг всегда носит с собой. После завтрака королева отдала последние приказы, дальше старейшины имперского клана и сами справятся. Ничего нового она им не сообщит, все решения и планы были приняты на общеклановом собрании, людям оставалось только воплотить планы в реальность. И спустя час компания друзей пешком вышла из города, за стенами столицы их ждал дракон. Его окружала большая толпа зевак, народ уже знал новости о новом короле, о том что он некромант и изгнал нежить обратно в земли пирамиды смерти, а также же что темному магу принадлежит этот прекрасный и могучий дракон. Также людям сообщили, что они могут вернуться в город, чувство безопасности вновь поселилось в сердцах граждан империи. Теперь имперцы снова с оптимизмом могут смотреть в будущее.
Дракон имел почти километровое тело, кости были покрыты антимагическим металлом. Казалось, что он весь состоит из адарила, но это было не так, внутри ящер был полым. Металл покрывал только его кости и заменял шкуру, толщина «стен» варьировалась от нескольких метров до десятков метров в разных местах тела ящера. Поэтому внутри было большое пустое пространство, если бы дракон бы полностью из металла, его было бы практически не поднять в воздух. Ящер летал, опираясь на магию и потоки ветра, создаваемые крыльями, даже таким образом дракон жрал прорву некроэнергии, поэтому в основном находился в покое на территории пирамиды смерти, накапливая энергию. Также в него были встроены «детали» малой пирамиды смерти. Империю шторма окутала сеть некродеревьев это в какой-то мере решило проблему энергии.
- Предыдущая
- 26/51
- Следующая