Выбери любимый жанр

Лучшая в мире Игра 3 (СИ) - "Варп" - Страница 11


Изменить размер шрифта:

11

Однако спустя пару минут все встало на свои места. Расшвыряв противников, бабуля достала из кучи врагов какого то мускулистого здоровяка и тихо, но непрестанно сквернословя, потащила его куда то по тоннелям, отбиваясь его телом и посохом от преследующих врагов... Не уверен, но кажется это были какие то людоящеры...

Я на цыпках покинул комнату и аккуратно прикрыл за собой дверь... Похоже она опять втравила свою пати в какую то историю и теперь активно их из нее выкапывала. Это так постоянно случалось! Однако, ее партийцы почему то бабушку не сильно ругали и расставаться с ней, вот уже лет сорок, точно не планировали. Лично я считал это чем то вроде Стокгольмского синдрома...

Ну, а я покушал и зашел, наконец, в Игру.

Я все еще находился в той же совершенно пустой комнате...

- Мммяяя... - поприветствовал-отругал меня Мурзик и рванул на выход.

- Осторожно там... личи. - попытался предупредить его я. Конечно, часть врагов в Игре не возрождалась и надо было ждать когда наплодятся или придут новые. Однако к мертвякам это сплош и рядом не относилось.

Впрочем, видимо, коту 125 уровня скелеты и личи 60+ были не очень интересны... По крайней мере в конце моего предупреждения в комнату частями влетел один из вышеназванных мной личей и рассыпался на косточки ударившись о стену! Оставив на ней глубокую выбоину... Ну, а после того как на звуки паники снаружи рванула и остальная моя ватага - предупреждать и тем более стало незачем...

Со мной остались только Кыся - не пролезшая даже в сильно расширенную жучками дверь и Снежок, которой на всех кроме меня было начхать! Впрочем, даже Кыся меня вскоре бросила. Потоптавшись на месте рядом с дверью, она посмотрела наверх, победно закурлыкала и, взлетев, была такова...

- Ти-тири-тири-ри! - заверила меня Снежок, неодобрительн поглядев в сторону всех этих дезертиров, после чего уверенно нырнула мне в волосы и что то начала там перестраивать...

Я мог только тяжело вздохнуть... То ли из-за того, что обучение у меня все еще было на единичке, то ли это было некое спонтанное проявление хаоса, но драться за меня петы были готовы насмерть. Но вот в остальное время относились ко мне примерно как к пейзажу...

Впрочем, сейчас меня это не особо то и тревожило. Фальшиво насвистывая, я принялся листать карту, выбирая наиболее интересные места и скриня их.

Продажа карт уже набрала свою популярность, однако, поскольку контент еще только осваивался - не достигла еще особо широких размахов.

Конечно, сам рисунок поверхности игроков интересовал - не даром же гильдия картографов быстро набрала популярность. Но все эти топографические штуки были нужны лишь постольку-поскольку. Самым же популярным объектом на этом рынке были карты подземелий и, самое главное, точки входа в них. Ведь в отличии от тех же рек и лесов - найти эти штуки было не так уж и просто. А большая часть по настоящему "вкусных" данжеонов и вовсе была скрыта.

На моей же карте, взломанной Мертоном - отражались если и не все, то очень многие! И теперь я начал активно изучать ближайшие - находящиеся на самой разведанной части Империи.

Их, кстати, оказалось довольно много - правда не очень то глубоких... А самое главное - вполне приемлемых по уровням!

Хотя нашлись и неожиданности. Так на месте Ланса теперь было подземелье, оказывается. Выглядело оно как воронка в земле с костями дракона уходящими далеко вглубь земли и имело 20+ этажей - что было странно. Не то, что этажей много, а то что кости дракона оказались внутри! Я думал, что когда там рвануло - то дракона распылило на атомы - однако на карте подземелья четко виднелся костяк зарывшегося мордой вглубь бедолаги.

Теперь то мне было понятно, чего там околачивались наши китайские товарищи. Муравьи муравьями, а подземелье с увеличивающейся сложностью - это вам не хухры мухры!

Пофантазировав еще немного, что там может лежать интересненького, если туда свалился костяк местного,фактически, полубога и какая то часть лута и имущества города населенного высокопоставленными неписями и игроками... Я занялся делом.

Нужно было выбрать не самые топовые из данжей, после чего сделать пару красноречивых фото и хорошенько их разрекламировав - поместить лоты на аук. Я планировал начать постепенно - с мелких данжей к крупным. Причем, если мелкие дажнжи шли "конвеером", то вот средние я выписывал отдельно и это должен был быть товар штучный - по одному в одни руки. С соответствующей наценкой. Что же касалось крупных. Крупные данжи это тема отдельная.

Причем, я даже не проверял какие из мелких известны - ориентируясь исключительно на удобное расположение по карте. Неважно было, если они оказались бы уже разведаны - их просто не купят - главное тут было опередить конкурентов в отношении остальных и заработать имя внушающего доверие информатора.

Ну, а закончив с первой партией, я загрузил информацию на аук и опять зашел на форум - проверить новости и отдохнуть морально.

Глава 6.

Дразнить легионеров было, конечно, интересно и важно - однако были там и другие новости. Например, кто куда вчера успел первым и не очень? И если первые о своих успехах не особо то откровенничали, то вот послушать мнение "экспертов" о ситуациях в которых куча людей "успела" в одно и то же место одновременно - было весьма любопытно. Срач стоял до небес - со взаимными обвинениями в воровстве, лицемерии и наглости. Я вот прямо был очень рад, что никуда не полез, поскольку одновременно миллионы людей вчера нажили себе врагов до гроба буквально на пустом месте.

Удивительно даже как всего один день изменил настроение форумчан. Если последние недели основная жизнь шла в аду - сервере мира демонов, то теперь буквально все ветки форумов бурлили! Правда, пока, в основном говном...

Какое то время еще полазив по форуму я начал получать первые уведомления с аука с просьбой выслать новым нетерпеливым хозяевам их покупку и задумался о ближайшей почте. В принципе стоило поторопиться - на случай если покупка была совершена под влиянием эмоций и покупатель, внезапно, захочет вернуть деньги. А такое в моей практике иногда случалось...

Так что я аккуратно прошел в проделанную мной ранее для кошака дыру и побрел на выход.

Не то чтобы я не мог бы взлететь так же как залетел сюда - даже моих навыков юного авиатора на это вполне хватало. Просто мне было интересно - что там снаружи. Ведь по логике вещей империя и ее жадные прихвостни должны были зачистить не только сокровищницу, но и прилегающую территорию от монстров. Тут то, в отличии от Могил, никакого проклятия не было, так что окончательно упокоить местный контингент было вполне возможно для жрецов светлого пантеона. Однако двери в сокровищницу были на месте и единственным выходом оставалась оставленная мной дыра, порядком расширенная жучками.

Петы основательно зачистили мини-подземелье, повторно отправив к предкам даже мини-боссиков личей. Хотя, это теперь они казались мне мини-боссиками...

В общем и целом - никто тут ничего не зачищал! Что не так уж и сильно поколебало мое мнение относительно "Светлой Империи". Так что, пожав плечами, я принялся собирать оставшийся с мобов лут, неторопливо двинувшись к выходу.

А примерно на середине пути, когда ко мне вернулись деловито шуршащие по каменному полу жучки, я припомнив кое что еще - вызвал Карасика. Ведь то что я уже что то собирал, никак не мешало восполнить и запасы... в общем то еще ни разу не кончавшихся икринок... Но как говорится в известной присказке - "жадность - лучшая добродетель!". Не помню где я ее слышал - скорее всего от бабули - но в формулировке я был абсолютно уверен и полностью согласен.

Однако Карасик меня подвел... Вместо того, чтобы меланхолично плавать вокруг - как делал все последние дни в мире Мертона, рыб просто упал на пол и начал меланхолично биться на земле... Неторопливо теряя хп.

11
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело