Выбери любимый жанр

Путешествие в никуда (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 62


Изменить размер шрифта:

62

Вместо скрытой брони, потрёпанной и местами пробитой, взял новую, с схожими защитными свойствами — Кольчуга «Витязя». Редкое, 3 уровня. 350 единиц прочности, соответствующая 35 единицам брони. Плюс куртка, плюс природная броня, даруемая живучестью. Нанести урон в корпус теперь станет крайне сложной задачей.

Кольчуга Витязя. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкое

Сила + 15

Выносливость +5

Живучесть +5

Дух +5

Прочность: 350/350

Нательная броня. Будучи экипированной под верхней одеждой, теряет все свои свойства, за исключением прочности.

Богатырское наследие. При активации все ваши показатели характеристик увеличиваются на 3ед*уровень эволюции. Время действия — [ИНТ]/2 минут. Активация 1 раз в 8 часов.

Куртка, опять же мифик первого уровня — «Гнев глубин». И тоже часть комплекта. Когда мы уже соберём хотя бы один комплект? Высокие показатели духа, выносливости и прочности. Антрацитовая чёрная кожа неестественной прочности, без элементов украшательств. Лишь пара карманов и широкий воротник. Смотрится не очень стильно, но грубо и сурово.

Куртка Гнев Глубин. Снаряжение 1 уровня.

Ранг: Мифический

Выносливость +15

Дух +10

Прочность 420/420

Гнев Глубин: Призывает одного из духов глубин, сражающегося на стороне призвавшего его в течении [ИНТ] минут либо до своего развоплощения. Игнорирует физические атаки, игнорирует атаки водной и воздушной стихии. Получает увеличенный в 2 раза урон от заклинаний стихии огня и молнии. Остальной урон наносится в стандартном объёме. Имеет объём жизненных сил, в размере [ЖИВ] призвавшего *100. Каждый дух имеют свою уникальную форму и способности.

Активация способности 1 раз в 24 часа. Стоимость активации — 1000 маны.

Защита Кракена: Вызывает духа Кракена, оберегающего призывавшего и блокируюшего урон в объёме [ЖИВ]*10 единиц. Стоимость призыва 500 маны. Активация 1 раз в 12 часов.

Часть комплекта «Глубинный мир»

Шлем оставил, как и кепку свои. Перчатки не стал менять. Нормальных не было, а мои редкие перчатки меня устраивали более чем. Наручи левый и правый взял комплектом. Редкие, левый и правый наручи «Из кожи камнешкурого дракона». Отличная броня, и высокие показатели силы и живучести. Также на замену взял наруч «Верховного мага» и наруч «боевого шамана». И там и там увеличивались интеллект и дух. А в боевом шамане ещё и сила присутствовала.

Правый наруч из кожи камнешкурого дракона. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкий.

Сила +15

Живучесть +15

Прочность 250/250

Драконье величие. Пассивное. Все противники равного или уступающего владельцу наруча уровня, испытывают трепет, как перед опаснейшим из хищников.

Левый наруч из кожи камнешкурого дракона. Снаряжение 3 уровня

Ранг: Редкий

Сила +15

Живучесть +15

Прочность 250/250

Драконья гордыня. Пассивное. В случае нанесения удара, не пробившего броню противника, каждый следующий удар, нанесённый по этой области будет увеличивать урон на 10% до момента пробития брони.

Наруч Верховного мага. Снаряжение 2 уровня.

Ранг:Редкий

Интеллект +12

Дух +8

Прочность 150/150

Тонкие манипуляции: Уменьшает расход маны при любом использовании на 20%

Маноёмкий: Увеличивает максимальный объём маны на 500 единиц

Наруч Боевого шамана. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкий

Сила +5

Интеллект +11

Дух +14

Прочность 185/185

Боевой транс: Каждая минута битвы, уменьшает время перезарядки способностей на 1% и увеличивает ловкость на 1%. Активируется автоматически в начале каждого боя.

Духи покровители: Призывает духа покровителя, который увеличивает одну случайную характеристику на 1-20%, но взамен забирает по 1-3 единице всех остальных характеристик. Через 24 часа все характеристики возвращаются к своему нормальному значению. Увеличение или уменьшение характеристик всегда несёт случайный характер.

Активация 1 раз в 24 часа.

Пояс взял редкий, но третьего уровня. «Танец стрекозы». Несмотря на бабское название, выглядил он как обычный многофункциональный пояс с кармашками под разные ништяки и пространственные ячейки для зелий. Как в лучших рпг играх старой школы. Только цвет — переливающийся сине-зелёный, смущал. Но под курткой никто не заметит. Да и функциональность в разы важнее внешнего вида. Лучше только мифические были, но их все разобрали офицеры, а я как-то забил болт на всё это дело изначально.

Пояс Танец стрекозы. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкое

Ловкость +10

Интеллект +5

Дух + 10

Харизма +5

Прочность 175/175

Количество ячеек быстрого доступа: 10

Танец стрекозы: оказывает ментальное воздействие на выбранный объект, влияющее на агрессивность объекта по отношению к активировавшему способность владельцу пояса. Может как спровоцировать, так и успокоить объект, в зависимости от желания творящего заклинание. Вероятность успеха заклинания прямо пропорциональна разнице показателя ДУХ жертвы и заклинателя.

Стоимость активации: [ДУХ]*10 ед.маны.

От смены амулета отказался, но взял второй, с интересной способностью «Зеркальный хамелеон». Своего рода аналог невидимости. Одна серьга — «морского бриза», мой уник, осталась клипсой висеть на моём ухе. Вместо второй взял другой элемент украшательства, категории бижутерия: «Звезда Фараона». Это была такая звезда размером с детский кулачек с изображением пирамид, которая прикреплялась к одежде. Действовала она, как и любой другой элемент экипировки, имела ранг Мифический, уровень первый. Два редких кольца, с крысой и мага самоучки, а также кольцо «инвентарь» оставил. Взял одно уникальное кольцо «Сажа» и три кольца редких, третьего уровня. На этом закончились места для бижутерии. Напялить то я мог, но вот прибавок оно никаких не несло.

Амулет «Зеркальный Хамелеон». Бижутерия 1 уровня.

Ранг: Мифический.

Все характеристики +4

Прочность 120/120

Зеркальный Хамелеон — активация в течении 15 секунд преобразует поверхность вашего тела, в том числе элементы экипировки, в зеркальные отражения, маскируя таким образом. Нанесение урона по заклинателю разрушает воздействие заклинания.

Стоимость: 10 ед. маны/минута

Звезда Фараона. Бижутерия 1 уровень.

Ранг: Мифический

Все характеристики +4

Прочность 399/399

Гробница: Активация заклинания насылает морок иллюзорного лабиринта на врагов. Сложность лабиринта зависит от разницы интеллекта заклинателя и жертвы. Дистанция воздействия — сфера радиусом 10 метров. Любой урон полученный жертвой заклинания развеет морок.

Активация 1 раз в 12 часов. Стоимость: 800 маны.

Свет Фараона: Свет падает на воинов Фараона, излечивая лёгкие раны, увеличивая регенерацию на 50%, снимая усталость, боль и восстанавливая 200 единиц выносливости всем в области действия способности. Радиус действия способности — [ИНТ] метров.

Активация 1 раз в 36 часов. Стоимость: 1000 маны.

Кольцо «Сажа». Бижутерия 1 уровень.

Ранг: Уникальный

Выносливость +8

Живучесть +8

Дух +9

Прочность 499/499

62
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело