Выбери любимый жанр

Безликие (СИ) - Муравьев Константин Николаевич - Страница 15


Изменить размер шрифта:

15

Оказывается у вампиров не было почитания или какого-то служения. Они поклонялись роду. Но понимали и то, что все равно, их души для их же будущего возрождения кому-то после смерти передать нужно.

Не знаю, правда это или нет, и смогу ли помочь им хоть чем-то я, ведь в этом мире я не чувствовал присутствия божественного промысла.

Тут конечно были темные жрецы, но они мало чем отличались от обычных магов тьмы.

Можно было поклоняться роду, как это и делали вампиры или гномы, тотему, клану, какому-нибудь артефакту или месту силы, алтарю там или еще чему-нибудь, или придуманному идолу.

Разве что клан и род в некотором роде более надежный вариант. В этом случае создается родовая память и сила рода, опирающаяся на души всех ушедших в века поколений. Но и это не то.

Даже в этом случае есть свои боги, которые просто отдают знания и энергию роду, а саму матрицу личности менто-информационного поля существа забирают куда-то себе.

Так что все это, без истинных богов, неполноценные суррогаты и замена реальной божественной сущности, которая и служит неким проводником.

Правда, вот куда и кого она проводит, я сказать не могу.

Но, судя по всему, у меня есть шанс это узнать. Ведь у меня сейчас есть первые, полученные мною души смертных.

В общем, там черт ногу сломит.

«Но почему-бы не попробовать с вампирами, ведь кошка мне когда-то сказала, что и я могу завести своих последователей», — подумал я, глядя на них.

И еще раз, будто прицениваясь, осмотрел Керка и остальных вампиров, подошедших ко мне.

— Небольшое святилище на старом кладбище, знаете о нем?

Вампиры переглянулись.

— Да, мы его видели, — ответил мне Керк.

— Ну вот, это и есть храм того бога, которому я служу, — чистая правда, себе то уж я точно служить готов вечно, — Можете тоже поверить в него. Не знаю, поможет вам это или нет. Его называют Живучим богом. Там есть две жрицы. Женщина и девочка. Спросите любую из них, что нужно сделать, и они помогут вам. Если честно, сам я не очень знаю. Но по факту, от вас ничего особого не требуется. Лишь с его именем вести идти бой и постараться выжить в любой ситуации, а потом победить. Вы сильные существа, мне кажется, сможете вытянуть. Он не помогает. А лишь дает шанс. И если вы его не увидели или упустили, это лишь ваша вина. Пожалуй и все. Большего я не скажу.

Вампир посмотрел на меня.

— Странный ты какой-то жрец. Такое ощущение, что ты больше отговариваешь нас, чем пытаешься привлечь.

— Ну, — я усмехнулся, — какой уж есть.

И действительно, никогда не обладал ораторскими способностями. Да и как должны вести себя жрецы и священники знаю лишь примерно.

Так мы тут и просидели двое суток изучая окрестности и подготавливая будущую встречу, и вот похоже наше спокойное существование подходит к концу.

Грядет какая-то развязка.

Только вот пока я так и не понял, какая?

* * *

Инфернальный мир. Материк. Окрестности поселка Тиролс. Дорога через болото. Сейчас.

— К нам приближается караван, — и Керк показал в сторону дороги, ведущей в Гард.

Странно, что никакого противника все еще не было. Но есть у меня такое подозрение, что он появиться в самый последний момент.

Если это вестники и киборги, то им и не нужно устраивать тут засады.

Да и это место было выбрано не просто так.

Справа от дороги была болотистая отмель. Но не это было главным. Эта отмель, являлась скальной породой и именно туда, судя по всему и приземлялся корабль на котором прилетали вестники.

А следить за караваном они могли и за сотню километров отсюда. Этого я сказать не могу.

Но вот то, что караван ведут, я был уверен. Больно уж точно и вовремя случались все нападения и происходили они именно тут. А коль до сих пор тут все еще никто не появился, то те кто перехватывают караваны, объявляются в этом месте в самый последний момент.

И благодаря тому, что я так точно смог вычислить и место предстоящего боя и наиболее вероятное место приземление корабля противника, у меня появилась неплохая возможность приготовиться к этой встрече.

Что я знал о кораблях вестников?

Они быстрые, маневренные, особенно относительно любого другого транспорта и неплохо вооружены.

Осталось угадать лишь их способ нападения. Если все рассчитано так точно, то первый удар, для того чтобы затормозить караван, они наносят слету.

Ну, а дальше уже идет десант противника. И это скорее всего будут именно киборги.

Не думаю, что на это задание отправляют больше двух кораблей. Но я бы отправил именно два, один проводит наземную операцию, второй контролирует воздух и подавляет наиболее сильные очаги сопротивления.

А значит, и рассчитывать я буду именно на два корабля.

С первым, более менее все понятно. Если необходим удар слету и они постараются затормозить колонну так, чтобы она застряла именно на этом участке дороги, то и векторов атаки для атакующего корабля будет не слишком много.

А потому первым делом я перекрыл их все воздушными ловушками.

Спасибо мой первый мир, где я оказался, Ареана и то, что я там видел. Нейросеть мгновенно нашла плетение, которое перехватывала воздушных всадников и притягивала их к определенному месту.

Правда, пришлось его немного доработать.

Мне необходимо было обезвредить магов, а, по факту, это вестники и, возможно, повелители, если те окажутся на корабле.

Ведь только они смогут выпутаться из расставленной на них ловушки.

А потому по ним я должен был нанести превентивный удар. И сделать это до того, как они активируют андроидов.

Нельзя было допустить высадки десанта. Если киборги окажутся на земле, то каравану мы уже никак не сможем помочь.

Так что магов я на некоторое время должен был парализовать и лишить сознания. С вестниками это должно было сработать наверняка, они не так сильны как маги, но вот с пожирателями моя задумка могла и не сработать.

Слишком сильным противником те были.

Но это и не имеет особого значения.

Я знал, что сами пожиратели андроидами и техникой управлять не могут, а потому в плане атаки они временно окажутся для нас не опасны.

Тем временем, пока пожиратели и вестники будут бороться с плетением направленным непосредственно на них, корабль притянет к тому месту которое я для него и выбрал.

А это именно та каменная отмель, которую они и использовали ранее.

Туда я внедрил сразу несколько плетений, которые и активируются в этот самый момент.

Во-первых. Это удержание и фиксация корабля на месте.

Во-вторых, это деактивация защиты как вестников, так и повелителей.

Третье. Это сканирование и создание каналов к источнику, которым и станет сама скала.

Ну и четвертое. Это усиленное плетение взрыва. По расчету нейросети, при той мощности, что я уже вложил в плетение, корабль вестников должно разорвать на части. А если туда еще добавить и их собственной энергии. Будет полный фарш.

Ну по крайней мере я на это надеялся.

Но к сожалению это только первая цель и она не основная.

Я надеялся что она сама попадет в расставленную мною ловушку.

Меня же больше сейчас интересовал второй корабль.

И с ним должно быть намного сложнее.

Первым делом его требуется поймать. И тут так же пригодилось одно из плетений найденное мною в справочнике, который я приобрел у отца Дары.

Называется оно просто «Ловчая сеть».

Только вот предназначено оно было для ловли небольших животных.

Я же собирался его использовать для ловли огромного корабля. И потому мне пришлось его значительно доработать. Увеличить площадь охвата, теперь это было пространство в с километр на километр. И таких сетей я создал четыре.

Сам бы я с ними одновременно управиться вряд ли смог. Но у меня был Ведун, который и возьмет на себя управление ими.

Ну а дальше уже по предыдущему алгоритму, только вот с местом посадки пришлось побегать. Это все-таки болото и тут не так много гор и скальных выступов. Но я нашел еще одну скалу.

15
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело