Выбери любимый жанр

Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 82


Изменить размер шрифта:

82

Но, когда я уже разобрался с десятком врагов, на меня стала наваливаться странная тяжесть. Обернувшись, я так ничего странного и не заметил, однако, двигаться становилось все труднее и труднее. В итоге я так и застыл посреди улицы с занесенным мечом в руке. Передо мной словно лопнула невидимая пленка, прикрывающая группу врагов. В ней были трое шаманов и столько же высоких одетых в кольчуги хобгоблинов. Один из воинов спокойно направился ко мне. Я же стоял, делая отчаянные попытки сдвинуть себя с места. И чем ближе подходил ко мне вражеский воин, тем больше накатывала на меня паника. Я даже попробовал использовать «Боевой рык», но и это также результата не принесло.

– Ты показал себя сильным воином, – произнес подошедший ко мне хобгоблин.

– Меня зовут Нар, и для начала я отберу у тебя вот это, – взмахнув своей огромной секирой, он рубанул мне по кисти выставленной с мечом руки. Меч вместе с тем, что было раньше частью моей конечности, упал на мостовую, жалобно прозвенев. Я же молча орал от невыносимой боли даже не в состоянии пошевелить ртом. Именно эта боль прочистила мне мозги. Да я не могу пошевелить ни одной частью тела, в том числе и глазами, но вряд ли они могли перекрыть мне возможность телепортироваться.

В поле зрения была часть улицы с домами по краям. Не думая, я начал раз за разом телепортироваться в левую сторону, так как туда обзор на здания открывался больше. Я же старался уйти именно через дома, оставив их преградой между собой и врагами. На третьем прыжке я почувствовал, как мое тело начинает медленно заваливаться. Центр тяжести моего застывшего тела был смешен, поэтому голова и широкая грудь начинали медленно меня перетягивать вниз. Что самое ужасное: картинка перед моими застывшими глазами тоже начала смещаться. Если так продолжится и дальше, то вскоре я просто упаду головой вниз, даже до того, как у меня кончится мана. Однако, несмотря на это, я продолжал телепортироваться на максимальные для меня 20 метров, стараясь придерживаться выбранного направления.

На шестом прыжке, слава богу, я ощутил, что снова владею своим телом. Может, расстояние, на котором враги использовали свое умение стало слишком велико, а может, помогло то, что я скрылся у них из виду, я не знаю. Выровнявшись, приземлился на крышу ближайшего дома. И тут же ко мне вернулась притупленная на время адреналином боль. Из обрубка моей руки постоянно текла кровь. Выхватив из сумки веревку, я постарался туго перетянуть себе руку, что было не очень удобно сделать одной левой рукой, тем более что любое дополнительное действие с покалеченной конечностью тут же реагировало новой вспышкой боли. Однако, спустя показавшихся мне бесконечными, двадцать секунд, мне удалось завязать ее на пару простых узлов, и кровь стала сочиться гораздо медленнее. После применения «Заживления» особой разницы я не ощутил, а тратить больше маны на лечение я не мог. Мана (397/1399)

– Вот же дебил!!! Кретин! Почувствовал себя самым крутым на округе? Перестал считать гоблинов опасными? Получай расплаточку! – ругал я себя сквозь проступившие слезы.

Маны оставалось всего на 3–4 прыжка, на какие‑то жалкие 20 метров. К тому же, я оставляю много следов, в том числе и кровавых, теряю силы и так и не прокачал свою выносливость. И что самое главное у гоблинов есть моя метка, и их много, так что шансов спастись, у меня практически нет.

И все же сдаваться я не собираюсь.

Таблица персонажа № 5

Кречет

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z‑702.

Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)

Возраст: 29 лет.

Раса: человек (99 %).

Пол: мужской.

Уровень: 8 (133/160 Очков Системы).

Доступно: 133 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 10/10.

Ловкость: 10/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 7/10.

Выносливость:7/10.

Восприятие: 9/10.

Удача: 10/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 8/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 9.

Духовная энергия: 3.

Вера: 0 (нет покровителя).

Свободные очки: 0.

Производные параметры:

Мана: 999 + (400 внешний накопитель)

Ци: 327

Травмы: Отсутствует кисть правой руки.

Навыки Системы:

Игрок (Е)

– Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).

– Справка (Е, 1/1).

– Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

– Владение мечом (F, 5/5) – улучшен до «Мастера меча». Для выбора боевой школы необходимо достичь зоны хорошей связи с сервером.

– Владение булавой (F, 5/5) – улучшен до «Мастера булавы»

– Владение копьем (F, 2/5).

– Стрельба из лука (F, 3/5).

– Владение кинжалами (F, 3/5).

– Владение топором (F, 1/5).

– Владение щитом (F, 2/5).

Второстепенные:

– Заживление (F, 4/4).

– Популярные песни земли (F, 2/5).

– Верховая езда (F, 1/5).

– Следопыт (F, 1/3).

– Язык гоблинов (F, 1/1).

– Английский язык (F, 1/1).

– Боевой рык (F, 3/5).

– Ловушки (F, 1/4).

– Карточные игры (F, 3/5).

– Вязание узлов (F, 1/3).

– Игра на гитаре (F, 1/5).

Особенности:

Малый магический дар (F, 5/5)

Средний магический дар (Е+ 1/5)

Система циркуляции Ци (F, 1/5)

Навыки Е‑ранга:

Кожа дракона (E, 1/5) – раз в 12 часов, по вашему желанию, ваша кожа становится прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности: 3 минуты.

Телепортация (E+, 1/5) – позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость: 1 единица мудрости.

Внушающий ужас (E, 1/5) – при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас, как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.

Поиск жизни (E, 1/5) – позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.

Уменьшение веса (E, 1/5) – позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.

Астральный помощник (случайное, E+) – позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».

Ударная волна (E, 1/5) – Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.

Тонкий телекинез (E, 1/5) – Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.

Поднять воина‑скелета (E, 1/5) – Позволяет создать боевой некро‑конструкт. Качество зависит от исходных материалов.

Стальные кости (E, 1/5) – Позволяет сделать ваши кости очень прочными.

Бонусные системные:

Взрыв (E, 1\1) – позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия: 10 минут. Откат: сутки

Улучшенная ловкость (E, 1\1) – Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Чувство маны (E, 1\1) – позволяет ощущать магические потоки.

Счастливый билет (E, 1\1) – в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.

Карты и артефакты:

Оружие F‑ранга:

Клинковое. (Мечи, сабли и им подобное) ‑28 шт.

Булавы и палицы‑13 шт.

Топоры‑10 шт.

Кинжалы‑13 шт. – (три кинжала ушло после битвы на площади, но карты от них остались.)

Копье‑13 шт.

Системные стрелы‑4 шт.

Экзотическое оружие‑3 шт.

E‑ранг:

Копье‑1 шт.

Булава‑2 шт.

Кинжал‑3 шт.

Черные кинжалы, костяного охотника‑2 шт. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как F‑ранг)

D‑ранг:

Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника) ‑2 шт. (Из‑за посвящения Ы приносят опыта как Е‑ранг)

Неизученные карты навыков: D‑ранг.

Полная защита от сканирования D (1/5). Заполнение 326/500 ОС.

82
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело