Выбери любимый жанр

Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 67


Изменить размер шрифта:

67

С крыши крайнего во дворе дома на меня смотрело темными глазницами существо. Подобный взгляд я встречал у Костяного ужаса, охотившегося на гоблинов в буферной зоне за пятой стеной. Существо еще, какое‑то время изучало меня, после чего начало неторопливо спускаться ко мне прямо по стене дома. Само оно чем‑то напоминало краба с черным, блестящим панцирем метр, может полтора в диаметре. Из‑под этого панциря выходило шесть длинных, как у пауков ног, метра по три каждая. Вот этими тонкими, такими же черными, как и все тело, ножками существо свободно цеплялось за кладку и откосы проемов, преспокойно перемещаясь по вертикальной поверхности. Закончить описание твари можно парой передних лап, похожих на передние конечности богомола, только более длинные и черные, которые заканчивались немалых размеров костяными саблями. Справка при взгляде на это существо, услужливо подсказывала.

Нежить.

Что, впрочем, я и так прекрасно видел. Ни уровня, ни что это за тварь, известно не было.

Первым моим желанием было повернуться и убежать. Хотя, куда можно убежать от существа незнающего усталости и передвигающегося на шести трехметровых конечностях по любой поверхности? Однако, сделать мне этого не удалось. Все тело будто сковал липкий страх, руки и ноги начали трястись, но на мои команды никак не реагировали. По всей видимости, так это существо и охотилось, парализуя свою жертву одним из разновидностей страха, а потом беспрепятственно приканчивая ее. Осознание этого факта разозлило меня, но поделать у меня так ничего и не получилось. И тогда я вспомнил про свой «Боевой рык», который для тренировок «Ци» я прокачал аж до третьего уровня, научившись активировать его даже без голосовых команд прямо из интерфейса.

Волна энергии «Ци» разошлась от меня во все стороны, даруя, наконец, так желаемую свободу. Существо, почуяв изменения замерло, не дойдя до меня каких‑то восемь метров. Я же, выхватив свою Е‑ранговую булаву, переместился, оказавшись прямо над тварью, и метнул свое оружие, наполненное тремя сотнями маны, прямо в центр хитиново‑костяного панциря врага.

Бо‑Бо‑боххх!!! Разнеслось над двором! При этом звуковая волна отразилась от домов внутри двора, хорошо так приложив мои ушные перепонки. Переместившись обратно, я приготовился увидеть поверженного врага. Однако, стоило пыли немного рассеяться, как я увидел, как существо медленно подгребает под себя конечности, готовясь подняться. Конечно, удар нанес какие‑то сбои в его движении, но оно осталось живо, пройдут секунды, и оно, оклемавшись, кинется на меня, насадив на свои здоровые сабли. Маны же у меня оставалось всего 115 единиц, то есть на один прыжок, который не спасет, так как от такой твари мне будет не убежать.

И тогда я переместился на спину начавшего вставать монстра и, активировав «Всесокрушающий удар», нанес его в то место, где чувствовалось сосредоточие силы твари. При этом клинок засветился ярко‑зеленым светом и, как нож в масло, вошел в непробиваемый каркас чудовища.

Внимание! Вы получили 270 ОС! (270/140)

Внимание! Вы взяли 8‑й уровень. (130/160)

Поток энергии, прошедший через меня, чуть не заставил меня кричать от наслаждения. Никогда прежде через меня энергия еще не проходила в таком объеме. Черт возьми, я снова хочу испытать это незабываемое чувство. Тряхнув головой, я скинул с себя накатившее наваждение. Еще не хватало подсесть на опыт и стать маньяком‑наркоманом, убивающего все живое ради новой партии опыта. А все же, мой меч – это что‑то! Жалко, что пользоваться его способностью можно лишь раз в трое суток. Потрогав торчащий из панциря клинок, я попробовал вытащить его, но тот сидел как влитой. Достав оружейную карту, я коснулся своего оружия ей, и меч тут же переместился в нее. Еще рядом с моей головой висела полупрозрачная карта.

Полная защита от сканирования.

Ранг: D (1/5)

Описание:

– Защищает от сканирующих способностей, действующих на расстоянии.

– Скрывает информацию об обладателе, для способностей, действующих в прямой видимости.

Насыщение:

326/500 ОС

Вот это да! Мой первый D‑ранговый навык! Расту, однако. Теперь становится понятно, почему я не видел его с помощью «Поиска жизни», да и то, почему он никак не определялся, тоже.

Если провести сравнение с Костяным ужасом, за каждый уровень которого Е‑ранговым оружием можно получить 30 ОС, то это существо было, скорее всего, девятого уровня. Само оно было не менее интересно. Во‑первых, оно не распалось на отдельные кости после смерти. Ну, и во‑вторых, оно все состояло из черной блестящей кости, которая даже на вид была очень прочной. Если не считать аккуратной выемки посередине, оставшейся после удара моего меча, визуально на его панцире не было больше повреждений. А ведь перед этим я ударил его булавой, заряженной тремя сотнями маны. Также интересными были и его передние лапы‑резаки. Приглядевшись к ним поближе, я чуть не ахнул.

Копье рыцаря Ы

Материал: Кость

Длина: 1.2 м.

Тип: Оружие системы.

Ранг: D

Особенности:

Позволяет поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.

– 10 % отходит богу покровителю.

– 50 % отходит владельцу.

– Позволяет создавать вокруг выбранной точки облако тьмы. Радиус облака 25 м от точки применения. Время действия 15 с. Откат 7 дней.

– Прочность III

Посвящено:

Великий Ы (заблокировано)

Владелец:

– Отсутствует.

Я тут коплю опыт на оружие D‑ранга. А пришедший за мной товарищ владел парой таких. Да, владельцу в них перепадает всего 50 % энергии. Да, у них нет карты, в которую их можно было бы убрать. И да, у них даже рукояти нет, так как в твари они росли прямо из руки. И все же. Мое первое D‑ранговое оружие, причем даже с волшебным свойством. Чтобы не повредить само лезвие, я начал аккуратненько раздалбливать конечности твари в районе суставов, и мне это достаточно быстро удалось. У мертвой нежити соединение костей самое слабое место, обычные скелеты после смерти вон вообще сами полностью разваливаются. Теперь роль древка для копья у меня будут исполнять кусок кости, к которому они были приращены. Привязав к себе оба клинка, я использовал способность одного из них. В результате все действительно погрузилось во тьму, стало аж немного жутко. «Поиск жизни» при этом продолжал отлично работать, высветив для меня все живые объекты. Понятно в связке с чем, это существо использовало данный навык.

Ну и теперь самое главное. На правой конечности существа был надет браслет. Притом при тщательном рассмотрении он никак не определялся. Тут бы пригодилась «Идентификация», которой Лада просматривала вещи.

Желаете стать владельцем?

Да/Нет

Справка ничего не показывает. С другой стороны, я же не надеваю его, а просто стану владельцем. А вдруг он какой‑нибудь проклятый, и, став его владельцем, я подпишу себе смертный приговор… Да, нет. С проклятиями я здесь еще не встречался. А местная нежить здесь не потому, что умерла от какого‑то проклятия – это просто местный бог хотел так защититься. Ладно, согласен. Теперь посмотрим.

Пространственный браслет.

Ранг: Е

Описание:

Пространственный артефакт.

Свойства:

– Содержит скрытое пространство объемом два кубических метра.

– В сто раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.

– Позволяет переносить между локациями системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

– Масштабируемость. Позволяет повышать ранг посредством насыщения ОС.

– Окно. Позволяет владельцу создавать портал в «хранилище».

– Инвентаризация. Позволяет владельцу видеть содержимое «хранилища».

– Изменяемый размер. Позволяет владельцу изменять размеры артефакта в небольших пределах.

Насыщение:

0/500 ОС

Владелец:

67
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело