Выбери любимый жанр

Система. Попаданец. Трилогия (СИ) - "Кречет" - Страница 51


Изменить размер шрифта:

51

Естественно, мы все кучей свалились в мягкое и хлюпающее это! Однако я не стал сильно переживать по этому поводу, осмотрев помещение и видя, что оно не тупиковое, я сунул факел в жижу, окончательно погрузив нас во мрак. И сделал это вовремя, так как спустя пару секунд сверху раздались множественные шаги, и в верхних отверстиях стали видны блики от факелов. Наверху нас интенсивно искали, но, к счастью, заглядывать в отхожие отверстия в голову им не пришло. Вряд ли они могли помыслить, что страшный здоровяк, убивший десятки их воинов, повергший их в бегство и испускающий зловещий свет, будет отсиживаться у них в отхожей яме. Скорее всего, для нашего исчезновения придумают более достоверную, не менее пугающую историю.

Постепенно мы выбрались на сухое место и даже отошли от того места, где нас могли случайно заметить для того, чтобы зажечь один из прихваченных в коридоре светильников. Коридоры соединяли несколько отхожих мест, причем было видно, что здесь иногда кто-то убирается, также видны были следы от тележки. Видок у нас был, конечно, тот еще: все, включая меня, были по уши заляпанные в гоблинских испражнениях. Однако все были живы, а это главное. Рассевшись у стены, мы просто отдыхали.

— Знаете что, — встала тут Кобра, — даже если я тут умру, я отомстила за себя и, кстати, я теперь уже третий уровень! Спасибо, что пришла за мной! — она подошла и обняла Ладу. — Спасибо, что спас меня! — она подошла и быстро поцеловала меня в губы, после чего быстро села на свое место.

Я все еще сидел в шоке от случившегося, как со своего места встала Мелкая.

— А я между прочим взяла второй уровень! Так что никакая я теперь не мелкая, а настоящая Фея волшебного леса! И спасибо, что спас меня! — при этих словах девчонка сделала попытку дотянуться до меня, сделав губами трубочку.

— Стоп! Стоп! Давай остановимся на устной благодарности! — замахал я перед собой руками. Притом вид этих рук был такой, что любая девушка просто отпрянула бы в сторону.

— Не упускай свой шанс поцеловать настоящую фею! — однако не сдавалась та.

После чего мы все рассмеялись, выпуская, наконец, накопившееся в нас напряжение. И в этот момент…

Внимание! Игрок Вроцлав хочет связаться с вами. Хотите ответить на вызов?

Да/Нет

Да. После чего прямо в ухе у себя услышал чистый голос, будто Вроцлав находился не далеко в Колизее, а в этой комнате.

— Привет, Кречет! Нам срочно нужна ваша помощь! Мы в полном дерьме! Гоблины выследили нас. Сейчас они осадили Колизей и ждут подкреплений! Без вас нам всем тут будет конец! Вы поможете?

— Итак, значит вы в полном дерьме и вам срочно нужна наша помощь? — медленно проговорил я, рассматривая свою заляпанную руку.

Конец первой книги.

* * *

Таблица персонажа № 3

Кречет

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-702.

Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)

Возраст: 29 лет.

Раса: человек (99 %).

Пол: мужской.

Уровень: 7 (136/140 Очков Системы).

Доступно: 136 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 10/10.

Ловкость: 10/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 6/10.

Выносливость:7/10.

Восприятие: 8/10.

Удача: 10/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 7/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 6.

Духовная энергия: 1

Вера: 0 (нет покровителя).

Свободные очки: 0.

Производные параметры:

Мана: 607

Ци: 112

Навыки Системы:

Игрок (Е)

— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).

— Справка (Е, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

— Владение мечом (F, 5/5) — ждет улучшения до мастера меча. Необходимо достичь зоны хорошей связи с сервером.

— Владение булавой (F, 3/5).

— Владение копьем (F, 2/5).

— Стрельба из лука (F, 2/5).

— Владение кинжалами (F, 2/5).

— Владение топором (F, 1/5).

— Владение щитом (F, 1/5).

Второстепенные:

— Заживление (F, 3/4).

— Популярные песни земли (F, 2/5).

— Верховая езда (F, 1/5).

— Следопыт (F, 1/3).

— Язык гоблинов (F, 1/1).

— Английский язык (F, 1/1).

— Боевой рык (F, 1/5).

Особенности:

Малый магический дар (F, 5/5)

Средний магический дар (Е+ 1/5)

Система циркуляции Ци (F, 1/5)

Навыки Е-ранга:

Кожа дракона (E, 1/5) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и становиться способной к самовосстановлению, срок действия способности 3 минуты.

Телепортация (E+, 1/5) — позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока за единицу мудрости.

Внушающий ужас (E, 1/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.

Поиск жизни (E, 1/5) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.

Уменьшение веса (E, 1/5) — позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.

Астральный помощник (случайное, E+) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».

Бонусные системные:

Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки.

Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки.

Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.

Карты и артефакты:

Оружие F-ранга:

Меч — 7+1(необычный) шт.

Булавы — 7 шт.

Топор — 4 шт.

Кинжалы —5 шт. — (три кинжала ушло после битвы на площади, но карты от них остались.)+1шт отдал Фее.

Копье — 2 шт.

Системные стрелы — 4 шт.

E-ранг:

Топор —1 шт. — (Временно оставлен Марату в Колизее.)

Булава —1 шт.

Кинжал —1 шт.

Неизученные карты навыков: F-ранг. (Оставленные для заполнения опытом в Колизее)

Карточные игры (F, 1/5), Игра на гитаре (F, 1/5), Ловушки (F, 1/4), Кожевник (F, 1/4) — согласился на то, чтоб его изучил кто-то из героев в Колизее.

Неизученные карты навыков: F-ранг.

Владение плетью(F, 1/5), Пастух(F, 1/3), Гончар(F, 1/3), Игра в кости(F, 1/4), Садовод(F, 1/3), Трубочист (F, 1/4), Турецкий язык(F, 1/1), Стрельба из лука (F, 1/5), А так же другие мусорные навыки. Пустая карта навыка около 40шт.

Прочее:

Сумка контрабандиста (D, 1/7) —1 шт.

Сумка мародера (E, 1/7) — 9 шт. +(Еще одну отдал Ладе)

Бездонная сумка (F, 1/7) — 8шт.(+5 шт— в данный момент часть находятся в Колизее с телами павших в битве на площади и других гоблинов)

Фляги — около 11 штук.

Комплект игрока — примерно 10 неполных комплектов.

Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов, старая деревянная перила, длина 3.2 м. Еда, собранная из запасов гоблинов, здоровый окорок конины, фруктов, собранных в саду в центре города, набор для метания из примерно 15 камней разной формы и веса, золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочовка.

Таблица № 1 Героя Лада (То, что известно Главному герою)

Уровень: 4 (Взяла в последней битве)

Количество свободного опыта: (Неизвестно)

Характеристики:

51
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело