Выбери любимый жанр

Последний Уровень I (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 16


Изменить размер шрифта:

16

Если бы я не израсходовал столько энергии, то, наверное, и не смог бы повторить этот трюк.

Вскоре и монстр оказался обречен.

До сих пор мне не доводилось есть никого живого – хотя и сомневаюсь, что нежить можно таковой считать. Я слегка волновался, но без этого я бы точно умер, так что выбирать не приходилось.

[Уровень повышен!]

Появилось сообщение что свидетельствовало о моей победе.

— Я… сделал это…

Ноги подкосились, и я рухнул на землю. И сразу за этим появилось множество сообщений…

[Условие достижения второго уровня навыком «Обжорство» достигнуты.]

[Обжорство II – навык позволяющий поглощать материю и перерабатывать ее в Ману, а потом из этой же Маны воссоздавать пожранное в форме что сохранилась в ее воспоминаниях.]

Описание навыка второго уровня было мягко-говоря поверхностным, но если я все-таки правильно понял… мне даже думать не хочется о том, что будет тогда – просто потому что я боюсь разочароваться.

Но это было лишь началом патока сообщений. Вскоре настал рассвет и пришло сообщение о выполнении квеста.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Квест «Пережить ночь в Лесу Смерти!» пройден!

Награда:

– +500 опыта.

– +100 золотых монет.

– +1 Очко Души.

– +10 ко всем характеристикам.

[+++++++++++++++++++++++++++]

Столько опыта… но, к сожалению, он не поднял мне даже один уровень. Впрочем, если бы мне хватило пятисот очков для одного уровня – это было бы странно, и значило бы что за каждого убитого монстра я получал лишь по несколько единиц опыта.

Но за этот день я все равно поднял шестнадцатый уровень. Более того, улучшил Обжорство, неплохо так прокачал характеристики и, конечно же, получил Очко Души.

Я почти сразу использовал Очко Души чтобы выбрать навык.

[Навыки Короля Душ на выбор (базара ноль, на этот раз заслужил):

– Духовное Восприятие.

– Духовный Покров.

– Духовный Слэш.]

Первый навык позволял видеть особым зрением чужие души, и, собственно, пока все. С этим навыком на меня не будут действовать иллюзии. Более того, поскольку я буду видеть души, даже смена облика не поможет. И, как вишенка на торте – Души я буду видеть через любые препятствия. Хорошая способность, особенно учитывая, что с ростом уровня навыка улучшится и зрение. Но у меня уже есть Око, и пока непонятно что он будет давать на максимальном уровне я не хочу тратить столь ценную возможность на другой навык.

Можно было бы приобрести, ибо лишним точно не будет, но не когда есть хорошие альтернативные навыки.

Духовный Покров работал по принципу Усиления, но немного другим способом. Как и понятно из названия, навык окутывает мое тело Духовным барьером, и покуда он на мне, мои характеристики повышаются.

Невероятно ценный навык, но непонятно будет ли он работать вместе с Усилением?

«Было бы неплохо, если бы навыки дополняли друг друга будто один более ценный навык.»

Третий навык был похож на Слэши, которыми пользовался Джинши, но с поправкой на то, что он не наносил физического урона – только духовный, который уничтожает души и проходит через материю. Мне казалось, что это самый лучший из представленных навыков. Но, опять же, Слэши – это основа для стиля Рьеки, и очень скоро меня научат десятку техник такого стиля.

Для всех трех навыков у меня альтернатива. И выбор был сложным. Даже очень. Но я, пусть и с сомнениями, выбрал Духовный Покров.

А потом случилось то, чего я не ожидал

[Навыки «Усиление II» и «Духовный Покров I» объединены в навык «Духовный Доспех II».]

[Духовный Доспех II. – создает вокруг вашего тела Доспех из духовной энергии, увеличивающий ваши характеристики на 40% и количество маны на 40%.

Доспех включает в себя элементы:

– Крылья – позволяют летать без затрат маны.

– Нагрудник – покрывает туловище от плеч до пояса. Увеличивает защиту тела.

– Наручи – закрывают руки от пальцев до локтей. Обеспечивают дополнительную защиту рук. Усиливает атаки руками.

– Сапоги – закрывают ноги от пальцев до коленей. Обеспечивают дополнительную защиту ног. Увеличивает скорость бега.]

Я даже не определился сразу как отнестись к тому, что произошло. С одной стороны – я лишился одного навыка усиления, который поднял бы мои характеристики еще на 20%, а потом и более с развитием навыка. С другой же, бонусы «Доспеха» были бы очевидны даже идиоту – возможность летать, и дополнительная защита всегда пригодятся.

И, тем не менее, самым важным из того, что произошло было слияние навыков. Боюсь в будущем это может как помочь мне, так и сыграть против меня – если отличный навык после слияния превратится в то, что мне совсем не нужно, я… даже не знаю, что буду делать.

И после всего этого у меня остается лишь один вопрос… то, через что я сегодня прошел – оно того стоило? Не знаю почему, но я с уверенностью не мог сказать, что стоило, даже не смотря на весьма хороший результат.

Риск умереть… не хотелось бы мне еще раз оказаться так близко к перезапуску.

— Жив? — спросил неожиданный голос, при этом не выглядя слишком уж обеспокоенным. — Да на тебе ни одной царапины! — изумился он.

От усталости я даже не заметил, как Мастер подошел ко мне.

— Правда, что ли? — немного вымученно улыбнулся я.

Может быть я не так уж и плох, если умудрился не пропустить ни одного удара даже когда до смерти вымотался?

— Я знал, что ты справишься, но не думал, что я тебя настолько недооценил… — красавчик одобрительно покивал. — Раз так, готовься! Я начну учить тебя всем своим техникам с завтрашнего… нет, с сегодняшнего дня!

Мне оставалось только посмотреть на небо и попытаться не заплакать.

По крайней мере, тут лучше, чем в Адской Яме… я уже два года себя так успокаиваю…

*

*

*

Глава 8. Одинокий Герой.

Голубые небеса, зеленые луга, прекрасный лес, и это все на фоне двух очень красивых юношей, кружащихся в завораживающем танце смерти.

Ритмичные, спокойные и хорошо отточенные движения могли в любое мгновение лишить противника жизни.

Юноша с золотыми волосами пятнадцати лет, уже далеко не ребенок, и мужчина лет тридцати с длинными темно-синими волосами. Учитель и ученик, сейчас сошлись в обворожительном танце меча.

Горизонтальный взмах. Вертикальный взмах. Серия из трех ударов. Блок. Выпад. Блок. Серия из двух смертоносных приемов меча. Беспрерывное наступление из более чем двенадцати очень стремительных ударов.

Ни одна атака не могла задеть противника. Их танец мог бы продолжаться долго. Но, спустя несколько минут такого сражения, послышался властный голос.

— Достаточно!

Два воина отошли друг от друга на пять метров и, положив свои катаны в ножны, повернулись к низенькому старику с хмурым лицом и прищуренным единственным глазом.

— Ну и как он? — спросил человек что взял на себя ответственно за жизнь юноши. — Ты лучше меня владеешь мечом, Джинши. Ответь мне, можно ли дать ему разрешение? Готов ли он своим мечом познавать этот мир?

Мастер Меча уважительно склонил голову перед одним из величайших Магов в истории.

— Господин Сноулсин, я вынужден настаивать на этом. — произнёс тот, кто известен как Саки Джинши – один из сильнейших мечников королевства Салэм, и легенда владения катаной. — Его дух и трудолюбие просто поражают воображение и полностью компенсируют отсутствие таланта к Магии. — признал он. — Нельзя ему и дальше оставаться под вашим именем и не развивать свою силу. А лучший способ развития – это не просто махать мечом, но и узнавать саму жизнь. — произнёс один из величайших философов пути меча. — Как тот, кто имел честь быть его учителем, я могу заверить вас – он готов к грядущим испытаниям!

16
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело