Выбери любимый жанр

Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

Еще некоторое время я ломал голову, думая, что же делать. Монстров на пути еще много, и не голыми же руками мне их убивать. И продолжалось так до тех пор, пока я вдруг не вспомнил о своих навыках.

«Я пытался не думать об этом, потому что мне они сильно не нравятся, но что если…»

Глубоко вздохнув, я открыл описание моих классовых навыков:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Анализ».

Тип — активный.

====

Позволяет проанализировать «обычные» и «необычные» артефакты. Можно узнать не только его характеристики и способности, но и проникнуть в «память» артефакта.

====

Откат: (отсутствует)

Затраты Маны на предметы «обычного» ранга: 250.

Затраты Маны на предметы «необычного» ранга: 500 ед.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Конечно я и раньше проверял описание этого и остальных навыков. Но не решался использовать, потому что у меня не хватает маны. Каждое вложенное очко в Ману или Прану очень важно, и бездумно к этому подходить — слишком глупо. Поскольку я не был уверен, что буду использовать Ману хоть где-то еще, я просто не решался вложить одно улучшение в Ману.

Зайдя в Статус, я повысил количество Маны, и ее у меня стало четыреста единиц.

Теперь я мог использовать Анализ на Мече Пехотинца. И взяв его в руки, я возжелал использовать навык.

— Анализ…

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Меч Пехотинца успешно проанализирован.

Воспроизвести воспоминания меча?

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Я удивленно моргнул пару раз.

— И это все?

Ответом мне стала тишина. Оно и понятно — кто меня тут услышит.

Не знаю, что меня в этом так удивило, просто я думал, что будут хоть какие-то спецэффекты. А так, я просто почувствовал что-то странное, и предо мной появилось сообщение.

Особо не задумываясь, я подтвердил запрос, и вдруг почувствовал, как мир вокруг начал дергаться. Нет, не так — это меня засасывало в меч!

Я чувствовал, как сталь бьется о сталь. Чувствовал, как лезвие прорезает чье-то горло. Не видел, нет. Чувствовал — по-другому это не объяснить. Это продлилось всего мгновение — тысячи кадров сменялись в моем восприятии, словно в ускоренном времени. И, что я мог запомнить — то я понимал. Так, мое сознание зацепилось за одну сцену, где мужчина в возрасте использует странное движение.

— Вот это… да… — слегка ошарашено произнес я, когда снова осознал себя в той самой тьме, наедине с пауками. — Такое чувство, что я был под гипнозом…

Состояние моя было действительно странным, но не это стало для меня самым значимым событием. Если совсем уж честно — это сейчас волновало меня в последнюю очередь…

Быстро взяв Меч Пехотинца в двуручный хват, я проверил информацию об этом мече:

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Меч Пехотинца.

Тип: Полуторный меч.

Ранг: Обычный.

====

Урон: 7 — 11.

Кр. Урон: 22–25.

Прочность: 6 %.

====

Раскрытие воспоминаний позволило вам пробудить навык, которым пользовался предыдущий владелец Меча Пехотинца. Теперь используя Меч Пехотинца доступен навык «Смертельное Жало».

Смертельное Жало — активный навык, наносящий 330 % урона при колющем ударе. Тратит 25 единиц Праны. Откат навыка — 15 секунд.

====

Требования: (отсутствуют)

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

На мое лицо наползла ухмылка. Я так и думал — после просмотра воспоминаний я получил навык. Да, я могу использовать его только когда в руках Меч Пехотинца, но… даже так — потенциал анализа огромен!

Правда…

— Какой смысл в этом навыке, если меч почти сломался? — посетовал я. — Винить я могу только себя — раньше бы проверил навыки, просто… все равно обидно…

Недолго задумываясь я решил убедиться еще кое в чем. И потому сразу открыл описание другого моего активного навыка:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

«Воспроизводство».

Тип — активный.

====

Позволяет воспроизводить «обычные» и «необычные» артефакты, о которых у вас уже есть достаточное количество знаний. Но Копия не ровня Оригиналу, и обладает только 80 % от показателей исходного предмета. Через час копии разрушатся.

Воспроизведенными артефактами может пользоваться только их создатель. И для него нет никаких ограничений в использовании этих артефактов.

====

Откат: (отсутствует)

Затраты Маны на воспроизводство артефакта «обычного» ранга: 250 ед.

Затраты Маны на воспроизводство артефакта «необычного» ранга: 500 ед.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

В очередной раз прочитав описание навыка, я заметил то, за что мое сознание зацепилось не сразу, но я оставил это на потом. Сейчас мне было интересное другое, и потому я, не в силах ждать, вложил одно улучшение в Прану, тем самым восполнив все три показателя до максимума — этим можно пользоваться чтобы в лишний раз не тратить зелья.

— Воспроизводство, — тихо прошептал я.

Перед моей рукой появилось множество зеленых нитей, которые начали сшиваться в форме меча, а потом в зеленом же сиянии там появился Меч Пехотинца. Он воплотился не прямо в моей руке, а в нескольких сантиметрах от ладони, но схватить рукоять для меня не стало проблемой.

Я пристально осмотрел точную копию Меча Пехотинца.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Меч Пехотинца (Копия).

Тип: Полуторный меч.

Ранг: Обычный.

====

Урон: 5–9.

Кр. Урон: 17–20.

Прочность: 6 %.

====

Раскрытие воспоминаний оригинала позволило вам пробудить навык, которым пользовался предыдущий владелец Меча Пехотинца. Теперь используя Меч Пехотинца и его копии доступен навык «Смертельное Жало».

Смертельное Жало — активный навык, наносящий 330 % урона при колющем ударе. Тратит 25 единиц Праны. Откат навыка — 15 секунд.

====

Требования: Может использовать только создатель.

+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

Результат был именно таким, каким я его себе и представлял. И, к моему облегчению — навык Меча Пехотинца остался. Правда, прочность могла бы и восстановиться полностью, раз уж у меня в руках совершенно новое оружие.

Убедившись в том, что все работает, я глубоко вздохнул и немного поколебавшись вложил еще одно улучшение в Ману.

Теперь у меня было 600 Маны, которая полностью восстановилась благодаря улучшению.

Достав из инвентаря еще один меч, я глубоко вздохнул, и с потаенной надеждой активировал навык:

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Меч Гвардейца успешно проанализирован.

Воспроизвести воспоминания меча?

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Не задумываясь я подтвердил свои намерения, и через несколько секунд меня опять «засосало» в память оружия о том, как его использовали. Я буквально чувствовал, как я убиваю этим оружием людей и использую разные навыки, о которых никогда и не слышал, при этом четко разделяя эти воспоминания от всего остального. И на сей раз, мое сознание зацепилось не за один навык, а сразу за два.

И быстрая проверка после этого показала, что благодаря этому у Меча Гвардейца появился не один, а целых два навыка:

[Черный поток — поток энергии, выпускаемый из острия меча. Наносит 250 % от урона и настигает жертву на расстоянии 10 метров. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.]

Навык Меча Гвардейца был крайне интересным. Урон был не огромным, и вряд ли таковым станет — еще не понятно, развиваются ли навыки из «памяти», но интуиция подсказывает что мне так не повезет. Но у этого навыка есть огромный минус — его требования. Мало того, что суммарно получается 100 единиц энергии для 250 % урона, так еще и развивать надо оба параметра. И даже без этого — откат в 60 секунд слишком долгий. Черным Потоком можно разве что убегающую цель добить.

Но, на сей раз я открыл сразу два навыка, вместо одного. И второй мне понравился чуточку больше:

[Черное Лезвие — энергия концентрируется на острие меча, и наносит 500 % урона по цели. Требуется 50 Маны и 50 Праны. Откат — 60 секунд.]

Пусть требования и откат были такими же, но хоть это оправдывается хорошим уроном. Этим навыком я оказался чуть более удовлетворен, и подумывал часто им пользоваться.

5
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело