Выбери любимый жанр

Игрок на полную ставку II (СИ) - "Shin_Stark" - Страница 11


Изменить размер шрифта:

11

После проникновения в города я даже толком в себя прийти не успел, как меня уже окружили четверо, перекрыв пути к отступлению.

Судя по тому, что их имена никак не выделялись — все они Игроки.

«Не похоже, что они на меня наткнулись случайно. Стражник сдал? — предположил я, не уходя слишком сильно в свои мысли. — Скорее всего, работают сообща. Значит, если я с ними разберусь, мне несдобровать…»

Ситуация была не слишком радужная.

— Кто вы? — осторожно спросил я. — Что вам от меня надо?

Вопрос был исключительно для галочки. Я и так уже все понял. И не думаю, что раскрытие их личностей особо на что-то повлияет.

— Леон, верно? — прочитал один из них мое имя. — Не слышал, что в этой крепости свои правила? Так, например, если ты вошел на нашу территорию, то тебе необходимо заплатить. — прищурился он. — Десять золотых монет. — назвал он астрономическую сумму.

— Каждому. — добавил еще один, не заметив удивления в моем лице.

Вот это я понимаю, наглость. Правда, оно и понятно — они сумму для галочки назвали. Наверняка уже в курсе сколько я заплатил золотой за вход, и сейчас проверяют сколько у меня может быть.

— У меня нет столько… — настороженно сказал я.

— Сколько тогда есть? — прищурился первый.

— Пять золотых… Я нашел место с монстрами выше двадцатого уровня. Тут, недалеко. Монстры там слабые, и даже я со своим уровнем смог их убить. И за несколько часов охоты смог накопить лута на шесть золотых.

Все что я сказал — чистая правда. И, похоже, они поверили в эту правду.

Судя по тому, что не стали спрашивать о лишней золотой монете, я был прав предположив, что меня сдал Стражник.

— Где это место?! — сделал шаг вперед один из них.

Но другой поднял руку, и остудил его пыл.

— Хорошо, давай сюда свои пять золотых. — хмуро приказал он. — Еще тридцать пять будешь должен. У тебя есть неделя, чтобы принести нам эти деньги, иначе… — в его голосе отчетливо чувствовалась угроза.

Я быстро-быстро закивал.

— Я бы ни за что не стал обманывать Игроков из гильдии Тартар! — заверил я его. — Уверяю, я… буду сотрудничать с этой гильдией. — на мои губы наползла улыбка.

Мое поведение, казалось, им не слишком по душе, но убить меня пока я в безопасной зоне они не могли, поэтому забрали мои деньги, развернулись и ушли.

Оставшись без денег, я не сильно расстроился. Скорее даже наоборот — словно тяжелый камень упал с моих плеч. Правда, была проблема которая следовала за финансовой немощностью — отсутствие возможности купить навыки.

«Может, стоило от них сбежать?»

Я покачал головой. Побег, как и убийство этой четверки лишь усилил бы головную боль. А сейчас все прошло достаточно неплохо.

— Маленькие вымогатели. Подождите немного, я заставлю вас заплатить в сто раз больше.

Я сладко потянулся и пошел в первый попавшийся темный переулок.

Сев на землю я открыл свой Инвентарь. Помимо Архива Анимага, в инвентаре также было четыре предмета Уникального ранга, и один предмет Эпического ранга. Это то, что я получил в качестве одного из трех даров. Пока я не достигну сотого уровня, я не могу их носить. И даже после этого необходимо соответствовать некоторым критериям… так я думал. Но мой класс, оказывается, имеет свои пусть и незначительные, но преимущества. Правда это компенсируется потерей 20 % эффективности снаряжение, что сильно портит впечатление.

Открыв список навыков, я усилил «Анализ» до второго уровня. А за ним и «Воплощение» до того же уровня. Что мне это дало? Помимо снижения затрат маны и праны на использование навыков, а также времени которое продержится воплощенный предмет, теперь я также могу Анализировать и Воплощать предметы Редкого ранга.

Следующий уровень навыков позволит мне проделывать то же самое с Уникальными предметами.

Для этого мне нужно поднять свой уровень до сорокового — необходимо еще два Очка усиления навыков, которые даются каждые десять уровней. А потом сверху — увеличить резерв маны на пару тысяч единиц. Воплощение целого комплекта брони будет мне обходиться весьма дорого.

Еще через четыре уровня — на двадцать пятом, если быть точнее, я смогу получить новый классовый навык. По идее, мне это должно было быть доступно на пятом или шестом уровне, поскольку те, кто открывают класс на двадцатом получают такую возможность на двадцать пятом уровне. Но, раз этого еще не случилось, значит, получить еще один классовый навык я смогу только на двадцать пятом уровне.

И еще, я понятия не имею какие именно навыки мне будут даны на выбор у моего класса.

Немного полежав, я задумался — может стоит передохнуть? Несомненно, я провел в игре достаточно много времени — наверное уже более суток. У меня была навязчивая идея выйти из игры.

Но я и так позади на год, поэтому не могу себе позволить такую роскошь.

«И чем же тогда заняться? — задался я закономерным вопросом. — Хотя, ладно, есть пара идей.»

Денег у меня было немного — только пара сотен серебряных, о которых я умолчал. Но, проблема была в том, что я не мог ими воспользоваться — если те парни узнают, что я отдал им не все, то мои проблемы увеличатся в геометрической прогрессии.

Поэтому, вместо того чтобы идти в трактир, я решил прогуляться по городу. Поискать квесты.

Поскольку Игроки в этом мире подобны Посланникам Небес и Избранным, им не поручат просеять огород или собрать урожай. Нет, вероятно, если ты допустишь этого, то к тебе так и будут относиться, но это ни в коем случае не норма. Мне пришлось постараться, чтобы найти хоть какой-то квест. Этот квест дал мне слепой старик.

Задачи была проста и понятна — очистить канализацию от монстров.

Сначала эта перспектива мне не понравилась, но потом, подумав некоторое время, я согласился. Все равно в ближайшее время помимо убийства монстров ничего не светит. Попутно я еще немного поискал, и нашел подходящие, дополняющие первый квесты.

Так, я встретил плачущую девочку, которая попросила меня вернуть кольцо, упавшее в канализацию. Это кольцо — единственное что осталось от ее покойного отца. Конечно, она понятия не имела, кто я, но раз квест был и за это мне полагался опыт — весьма немаленький, между прочим, и сверху много репутации в Лочуль — я охотно взялся.

Удалось еще один квест найти — на сбор ингредиентов, которые можно достать только в канализации. Зачем эти ингредиенты нужны я не спрашивал — платят и ладно.

И последний квест, полученный мною в гильдии Авантюристов, согласно которому я должен был уничтожить парочку десятков монстров из канализации. Плевое дело, и денег дают прилично.

Но перед тем как рисковать жизнью я напомнил себе то, как рисковал с Пауками, и решил выложить самые важные вещи на склад. Иначе после смерти весь мой комплект экипировки и Архив Анимага будут уничтожены. К счастью, чтобы положить вещи на склад нет необходимости эти вещи показывать — ты просто подходишь к большому шару, коих по городу разбросано огромное множество, касаешься его, и через инвентарь перекладываешь предметы. Единственное — есть небольшая комиссия в виде 1 серебряка за каждый предмет, но это терпимо.

Спустившись под землю, я сразу наткнулся на монстров. Они были ниже меня по уровню, но от этого менее опасными не становились — нельзя забывать, что у меня все еще только 100 единиц здоровья, и несколько пропущенных ударов гарантированно меня убьет.

Сначала я повстречался со странной парочкой — носорогом-переростком и кабаном-переростком. Они были агрессивны и обладали неплохой защитой для своего уровня. В прошлый раз я этих двоих тут не видел. Но и они погибли под натиском мощных атак Меча Гвардейца.

Вслед за парочкой я встретил еще одну группу — четыре черепахи и одна крыса. Вот они заставили меня попотеть. Пусть они и были большими и неповоротливыми, но удары по панцирям не наносили урона, а конечности они прятали с завидной регулярностью.

Убийство монстров происходило как-то буднично. На самом деле — это доставляло мне некое удовольствие, причем, не самое слабое. Думаю, определенную роль в этом сыграл Ранг Стиля, который превращал бой в своеобразный танец — очень красивый и разнообразный. Особенно это чувствовалось на ранге «А» или выше, когда у меня в ушах начинал играть рок. Мне было в кайф не только слушать, но и двигаться под ритм сражения.

11
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело