Выбери любимый жанр

Убей или умри! (СИ) - Токсик Саша - Страница 5


Изменить размер шрифта:

5

Движения глаз пробудили интерфейс. Он был незнакомым, не таким, как в «гладиаторах». Кроме панели здоровья есть еще мана и опыт. И выносливость, куда же без неё. Список спецударов и комбо отсутствует. Видимо, их еще надо заслужить, ведь это РПГ.

Пробежался по остальным кнопкам. В разделе «профиля» полюбовался на себя в 3D варианте. В стартовом тряпье я смотрелся как сбежавший от честной крестьянской доли оборванец, который решил пойти не то в солдаты, не то в разбойники. Система просто скопировала мой реальный облик не дав внести никаких изменений. Вот девочки–то расстроятся. Никакой для них игры в куколки! Если с одежкой их также обидели, это вообще трэш.

Отыскал панель характеристик. Всё по единичке. Вот почему я такой дохлый! Здесь это не просто цифры. Это моё физическое состояние. Хреновенькое, если честно. Еще чуть–чуть, и ноги протяну.

Появился я в каком–то глухом переулке. По обе стороны высокие деревянные заборы. Других игроков поблизости не видно. Возле одного из заборов я обнаружил камень. Поднатужился. Еле–еле приподнял. Слабенький я совсем. Одно радует, остальные должны быть такими же.

Привычки киберспортсмена должны были помочь, а в итоге только запутывали. Там каждый поединок начинался с разминки: насколько мозг вжился в виртуальное тело, как быстро оно реагирует, насколько мощно отвечает. Этим я занялся и сейчас, то и дело хмыкая. Это всё равно, как после спорткара садиться за руль убитой «классики».

При этом я забыл, что задание нам так и не выдали. Только вдоволь помахав руками и потопав ногами я заметил в левом краю экрана мигающий конвертик. Окошко квестов.

ПОЛУЧИТЕ ЗАДАНИЕ У БУРГОМИСТРА

КУПИТЕ ОРУЖИЕ В ЛАВКЕ

УБЕЙТЕ ОДНОГО МОБА

На выполнение всех заданий у Вас 30 минут!

Ниже бежал таймер. Уже не 30, а 27 с копейками. Пора пошевеливаться.

А ЛОРом тут особо не заморачиваются! Нет никаких вступлений или предысторий. Оно и понятно, мы тестеры, а не игроки. Наше дело игровую механику проверить, и потом отчет настрочить. Все «красивости» сценаристы потом накрутят для мажоров, разорившихся на доступ в игру.

«Бургомистр». Сеттинг все же европейский. А то был бы «староста» или «тиун» какой–нибудь. Значит пойдем искать бугромистра.

Квест–стартер обнаружился прямо за поворотом. Переулок выводил на широкую улицу, а та, в свою очередь, как река впадала в большую площадь. По ней уже спешили игроки, как и я появившиеся в разных подворотнях и отнорках.

Бургомистра окружала толпа. Начальствующее лицо было заметно только по висящему над ним восклицательному знаку. Прямо вот так в воздухе и торчала эта ярко оранжевая штуковина. Вы серьезно?! И это они называют полным погружением?! Обучалка для идиотов.

Протолкаться к бургомистру оказалось не просто. Тестеры и не думали создавать живую очередь. Наоборот они активно работали локтями и плечами отталкивая друг друга. Я попробовал боком втереться в толпу. Бесполезно. Единички в характеристиках делали нас беспомощными, как новорождённые котята. Тестеры пихались слабенькими ручонками, колотили друг дружку по спинам жалкими кулачками, создавая непролазную кучу–малу. Те редкие счастливцы, что добрались до цели отчаянно вопили и не могли выбраться обратно. Редко кого толпа выпускала из себя.

За этими счастливцами я и решил проследить.

Тоненький ручеек муравьишек–игроков тянулся на соседнюю улицу в дом с хорошо заметной вывеской: перекрещенные меч и топор. Её сюжет допускал разные толкования. Это могла быть и казарма стражи, и гильдия наемников, и какая–нибудь школа боевых искусств. Но судя то тому, что игроки ныряли именно туда, это и была оружейная лавка.

Посмеиваясь над идиотами на площади и радуясь своей сообразительности, я зашел внутрь.

— Уважаемый! Эй, Любезнейший! — я заколотил по стойке, пытаясь привлечь внимание здоровенного детины в потертой кожаной жилетке. Судя по бицепсам, он не только торговал оружием, но и сам его ковал.

— Ау!!! — я помахал ладонью перед его лицом. Ноль эмоций.

Жиденький поток игроков не иссякал. Они заходили в лавку, отоваривались, косились на меня и молча выходили наружу.

— Меч.

— Мне меч.

— Меч, пожалуйста.

— Пуху дай.

— О досточтимый торговец, не изволишь ли ты…

— Слышь, братан!

— Ничего не выйдет. — пробурчал наконец один. — Он тебя без квеста не видит. Думаешь, ты один такой умный?

Тупизм! В наше время, даже у браузерок сюжет вариативнее. Пришлось возвращаться на площадь. Толпа ни только не поредела. Она стала гуще, плотней, непролазней. Каждую минуту в неё вливались новые и новые тестеры. Вот один отчаялся и, упав на четвереньки, ужом ввернулся между ног у остальных. Я уже собирался последовать его примеру, как вдруг услышал крик сзади.

— Андрюха! — махал рукой Симба. — Был он точно такой же, как и в реальности: огромный, громкий, похожий на доброго плюшевого медведя. — Ты чё тут залип? Меня ждёшь?

Фак! Значит прошло не меньше пятнадцати минут! Симба был в следующей партии. Посмотрел на таймер:

14:52… 14:51… 14:50…

Половина времени уже тю–тю, а я даже с места не сдвинулся!

— Тебя конечно! — не стал говорить другу, что все это время просто прощелкал клювом, — А то вдруг заблудишься.

— Таргитай, — прочитал Симба имя у меня над макушкой, — У тебя чё, новое погоняло?!

— Забей потом обсудим, — поторопил я, — Шевели поршнями.

— Погоди, тут где–то еще Юмми должна быть? — Симба завертел головой.

— Симба, квесты глянь. Там таймер.

Взгляд Симбы на мгновение затуманился. Потом он резко стартовал с места и врезался в толпу в центре площади и как резиновый мячик отскочил обратно. Что мне нравится в друге — он сразу начинает действовать. Думать, уже потом. Стратегия — вообще не самая сильная его сторона. Учитывая взрывной характер и массу тела, обычно хватает и тактики. Жаль, что здесь это не сработало.

Таймер тикает. Провалить настолько тупую обучалку, это стыдоба. Пусть я не хотел всерьез участвовать в этом тесте, но мне нужны бабки. Вряд ли тем, кто не справится с заданием заплатят хоть копейку. Это способ отсеять необучаемых.

Пробую подключить мозг. Проблема не в том, что мы слишком слабы. Просто силы у всех равны. Я толкаю с силой в единицу, другой с такой же силой упирается. В итоге, никто не двигается.

Как поднять силу? Можно прокачать уровень, но как это сделать за 15 минут без оружия и не зная карты? Статы можно качать и без уровней, «легендарный лунный скульптор» тому пример. Но на задротство тоже нет времени. А что если силы просто… сложить?

— Симба, давай сюда! — ору я, подбегая к толпе. — Ты за левую руку, я за правую, на раз–два?!

Симба без вопросов пристраивается сбоку. Мы хватаем за предплечья бойкого мужичка с ранней плешью. Тоже в тестеры записался, старичок.

— Раз–два… взяли! — рывком выдергиваем его из толпы как морковку. Он отлетает в сторону, садится на задницу и взрывается отборными матюками. Но нам уже не до него. «Раз…два! Раз… два!!!»

Девочки и мальчики, не глядя на возраст и внешность, отлетают назад, освобождая нам путь. Понадобилось всего десяток рывков, и мы стоим перед бургомистром даже не запыхавшись.

— Готов ли ты исполнить свой долг, герой? — заносчивая непись окатывает меня презрительным взглядом с головы до пяток. Соглашусь, вид непрезентабельный. Но вариантов особых нет. Тут все так одеты.

— Рад стараться, Ваша Бродь!!! — бодро и неразборчиво гаркаю я, вытягиваясь во фрунт. Симба ржет.

— Служи достойно, сынок! — кислая мина бургомистра сменяется отеческой улыбкой. Он протягивает мне свиток и кивает. Задание получено.

ВАША РЕПУТАЦИЯ С ПЕРСОНАЖЕМ БУРГОМИСТР +1

ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ 1/10 — СЛАБЫЙ ИНТЕРЕС

Вами получено благословение «Напутствие бургомистра» +20% ко всем характеристикам.

— Делай, как я, — шепчу Симбе. Тот от удивления делает круглые глаза, но послушно выпаливает тоже что–то бравое.

—Ого, привалило! — радуется он.

5
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело