Мир жизни и смерти (СИ) - Пуничев Павел - Страница 36
- Предыдущая
- 36/55
- Следующая
— Отходим! — В голосе Странника слышны нотки легкой паники.
— Нет, стойте, — Снегирь метнулся в первый зал, — задержите его хоть на минуту!
…Луч, паутина, луч еще луч. Странник хватает один из сундуков и швыряет его в зомби, сам едва уворачиваясь от удара молотом: луч, луч, луч, восполнить энергию духа, луч, луч. Зомби окончательно выбрался из мешанины горящей мебели и поднялся на ноги, сдирая с себя остатки горящего гобелена. Воздействие огня не прошло бесследно, плоть зомби шипела и пузырилась, движения стали не такими уверенными, бельма глаз с трудом находили наши мечущиеся в тенях тушки…луч, дезориентация, луч, луч.
— Отходим! — Не смотря на все нанесенные повреждения, в прямом противостоянии нам не выстоять и минуты. Последняя дверь — наш последний рубеж обороны, если там получится задержать зомби у нас появится хоть какой-то шанс, иначе нам хана. Разве только выйти из данжа плюнув на дальнейшее прохождение.
Мы рванули к двери и тут нас ждал приятный сюрприз: дверной проем перекрывали три широкие стальные полосы — что это такое, я сообразил только тогда, когда перелез на другую сторону. Креативный мозг Снегиря сработал в стрессовой ситуации как надо: в зазор между тяжелыми дверьми и стеной он просунул лезвия двуручников, положив каждый из них на одну из трех петель держащих дверь. Получился рукотворный шлагбаум, через который нам пробраться было легко, а вот у громоздкого зомби с этим будут проблемы. Чтобы он не сдвинул мечи в сторону, Снегирь зажал их открытой до упора дверью и теперь вколачивал под нее вместо клина короткий меч.
Странник, с ходу оценив всю гениальность придумки, одним ударом молота загнал его до конца, заклинив дверь намертво. Теперь избавиться от преграды можно было, только с корнем выломав всю конструкцию. Добравшись до двери, зомби этим и занялся: пару секунд простояв в раздумьях, он навалился на преграду всем весом, но двери выдержали, даже не шелохнувшись, тогда зомби поднял свой не менее массивный молот и вдарил им по преграде. Звон металла оглушил, но защита выдержала достойно, лишь небольшая зазубрина появилась на лезвии меча.
Мы, наконец, выдохнули и засуетились, стараясь максимально воспользоваться удачной ситуацией. Стрелы полетели одна за другой, опустошая и так уже далеко не полный колчан Снегиря. Я начал кастовать, используя ради экономии энергии только лучи, наносящие максимальный урон по нежити. Каждый каст сносил по две сотни здоровья монстра, но у меня сложилось такое впечатление, что оно у него бесконечное, ибо только я один уже снес ему около трех тысяч хитпоинтов. Странник попытался провернуть старый фокус, с отвлечением внимания, стараясь отвлечь зомби от разрушения преграды, но тот был или тупее скелетов, или наоборот умнее, отвлекаться на танка не пожелал, сосредоточив все усилия на разрушении препятствия. Мне пару раз удавалось подловить его на замахе дезориентацией, и он лупил вкось и вкривь, разок даже въехав себе по ноге, но по большому счету на ситуации это никак не сказалось. Удары продолжали обрушиваться один за другим, средний меч изогнулся и грозил вот-вот вывалиться из зажима. Мы со Снегирем атаковали монстра как заведенные. Резак подтащил Страннику оставшихся пять двуручников и тот швырнул их словно копья, пару раз даже нанеся ими достаточно глубокие колотые раны в районе живота монстра. Теперь они звенели у него под ногами, но зомби как переклинило, он бил, бил и бил. Я уже дважды опустошил содержимое пояса, когда преграда не выдержала, меч согнувшись вылетел из зажима, наклонился вниз, освобождая достаточно пространства для того, чтобы туша зомби смог протиснуться через нее к нам.
— Да сколько ж у тебя хитпоинтов, скотина? — Не выдержал я, используя очередной флакон с эликсиром, — Долли, фас!
Нервно подрагивающая в дальнем углу овца рванула вперед, набирая скорость перед финальным броском, который должен был выбить пролезающего к нам зомби обратно на его территорию. Однако дезориентация в этот раз сработала криво: нисколько не повредив зомби, и тот просто ткнул своим молотом в сторону пета, превращая его в отбивную и моментально отправив ее в серые земли, о чем мне немедленно и пришло уведомление. Зомби небрежно повел молотом, стряхивая ее труп на пол, и последним рывком втащил свою тушу к нам. Несколько обрывков паленой гнилой кожи остались висеть на мечах, но это никак не сказалось на его количестве хитпоинтов, по крайней мере мы разницы не видели, любая попытка узнать о нем информацию, выдавала одни вопросы.
Одно я знал точно, из-за того количества урона, который я ему нанес, агро висит на мне и снять его никому не под силу. Так и получилось. Не обращая ни на кого внимания, будто их в комнате и не было, он потопал ко мне. Стоило ему отойти от двери на два шага, как за его спиной материализовался рога, шинкуя сухожилия на ногах кинжалами: ноль реакции. Вперед вылез Странник, издав свой знаменитый вопль пьяного Тарзана. Не прерывая движения, зомби стремительно махнул молотом, и танк в облаке щепы, оставшейся от щита, улетел в дальний угол комнаты и замер там поломанным манекеном. А зомби, прихрамывая на правую ногу, в колено которой Снегирь вбил минимум тридцать стрел, продолжал топать ко мне. Очевидно, план рейнджера: сделать из зомби неподвижную мишень не сработал — луч, луч, луч…
— Последняя, — со вздохом произнес Снегирь, всаживая стрелу зомби в глаз, — увидимся у древа.
Луч, луч, удар!
Внимание! Воздушный щит снят ударом боевого зомби.
Меня отшвырнуло в угол, не слабо приложив о стену спиной. Зомби вознес кувалду для завершающего удара.
Луч.
Мир на миг замер, как и зомби, затем его ноги подломились, и он завалился на спину, подняв в воздух тучу пыли. Тишина. Клубы пыли и тишина. А затем замелькали логи. Много, много сообщений.
Поздравляем! Вы убили боевого зомби. Уровень 122.
Поздравляем! Получен новый уровень 24.
Жизненная энергия +70.
Получено 35 свободных очков основных характеристик.
Получено 21 свободных очков вторичных характеристик.
Получено 7 свободных очков навыков.
Внимание! Вы вошли в первую тысячу игроков, добравшихся до двадцатого уровня.
Награда: все основные характеристики +1.
Достижение "Рыцарь света" +1. Ваш урон +5 %
Внимание! Новое редчайшее мировое достижение! Игрок Броневой, совместно со своим пати, первым в этом мире убил боевого зомби. Приветствуйте новых героев!
Награда за достижение:
+3 к силе
+2 к удаче.
+3 к выносливости
+50 к жизненной силе. (Повышение параметра бонусное, считается нулевым и не влияет на скорость прокачки данного параметра не игровыми методами).
+1 к силе духа.
+2 к защите от физического урона.
Поздравляем! Вы победили существо на 100 уровней выше вас. Это редчайшее достижение.
Вам предлагается награда на выбор. Выбор надо совершить в течении 6 часов, иначе награда будет аннулирована.
1) Оружие, соответствующее вашему навыку, редчайшего класса, с повышенным уроном и прочностью. Обладающее дополнительным уроном к нежити, расе демонов, безрасовой нечисти и прочим, приравненным к ним существам.
2) Часть брони соответствующее вашему навыку, редчайшего класса, с повышенной прочностью, с дополнительной защитой от нежити, расе демонов, безрасовой нечисти и прочим, приравненным к ним существам.
3)Кольцо редчайшего класса, увеличивающее любую выбранную вами основную характеристику на 25 единиц.
Поздравляем! Вы победили существо вдвое выше по уровню суммарного уровня всех членов вашей пати. Это уникальное достижение!
Вам предлагается награда на выбор. Выбор надо совершить в течении 6 часов, иначе награда будет аннулирована.
- Предыдущая
- 36/55
- Следующая