Выбери любимый жанр

Mid game. Часть 2 (СИ) - "ArFrim" - Страница 59


Изменить размер шрифта:

59

Вы действительно хотите изучить: Усиленное «Восстановление магии»?

Вилл уверенно нажал «Да». В этот раз интуиция предупредила не об опасности, а о недочёте в дереве талантов. Часто бывает так, что ты перепроверяешь десять раз отчёт или доклад, вылизываешь его от и до, а потом оказывается, что у тебя ошибка на самом видном месте.

Проведённые тесты с таинственным НИПом заставили постоянно сбрасывать дерево талантов и перераспределять его вновь. Вилл даже боялся считать, сколько потратил зелий сброса. В инвентаре хранилось ещё с пятьдесят штук. Очень хотелось верить, что сегодня они не потребуются.

«Спасибо тебе», — Вилл мысленно поблагодарил интуицию. Было бы «потешно» узнать об этой ошибке в разгар боя. — Проверьте всё ещё раз. Статы, шмот, расходники.

Впрочем, все занимались этим без всякого напоминания. Ди, перекрашенные волосы которой нежно ласкал ветер, закрепляла на поясе бутыли с жидкостями разных цветов. Перед тем, как им выпадет ПВЕ испытание, скорее всего, придётся пройти через ПВП стычку. А может и не одну.

Брэйв водил пальцами по воздуху, проверяя инвентарь и переставляя иконки так, чтобы в любой момент экстренно вытащить нужный предмет. Кромор имитировал боевые условия — водил Костика по двору форта и произносил заклинания. Единственным отсутствующим был Намтик — он устанавливал ловушки.

НИПа решили оставить. Тащить его с собой — нечеловеческая глупость. С одной стороны, идея воспользоваться его мощью была очень соблазнительной. Если его уровень действительно сто сорок девятый, то он может выкосить хоть сто, хоть двести стражников и столько же «Невозвращенцев» одним щелчком. С другой, не хотелось устраивать бойню и убивать людей, добросовестно выполнявших свою работу. К тому же, не хотелось, чтобы НИП попал в чужие руки, особенно к «Невозвращенцам». Самым разумным выходом казалось оставить НИПа и вернуться за ним после турнира. Он пока не покидал стены форта, и вряд ли кто-то в этот вечер сунется сюда сам.

1. ▼ ⋉ ◊ ⊴ ⊚. 0:59:12.74.

Вилл закрыл таблицу. «Символы» ожидаемо вырвались на первое место. Что удивило, так это их прохождение в половину десятого утра. Была уверенность, что они войдут в данж примерно за час до конца и закончат почти под конец турнира. То, что они решили пробежать сразу, несколько спутывало все карты.

Ситуацию омрачало полное непонимание того, что творилось на входе. Отправлять Намтика на разведку опасно. Кто знает, с чем или кем разбойнику придётся столкнуться. Нужно следовать плану и импровизировать по ходу. Иного варианта нет.

Вилл проверил время. Почти три часа. Всё утро и день они потратили на подготовку плана по проникновению и обсуждению тактики. Вилл не сомневался, что все детальки плана встали на своё место. Осталось «всего-ничего» — пройти и победить.

— Что, готовы? — спросил Вилл.

Все кивнули. Дверь форта открылась и на свежий, насколько это понятие было применимо к болотному воздуху, вышел Намтик. Разбойник был готов к бою — в руках тёмные кинжалы-артефакты, на поясе — несколько зелий и инженерных приблуд.

— Выдвигаемся.

* * *

— Намтик, осторожно. Смотри под ноги.

— Простите…

Операция «Скрытность», начавшаяся три дня назад, заставила добираться до Привала странников пешком. Использовать портал было глупо, поскольку там, скорее всего, будет кто-то из стражи или «Невозвращенцев». Обе встречи малоприятны.

Пришлось добираться до входа в Собор на своих двоих. Вилл так же решил отказаться от мировых бафов. Это шаг рискованный, но другого выхода нет. Скорее всего, на мировых бафах будет очень людно, а лишнее внимание или боевые столкновения ни к чему. Во-вторых, неизвестно, как быстро они попадут внутрь. Может быть, они пройдут через все заслоны за пять минут, а может, за два часа. В таком случае нет никакого смысла тратить силы на взятие бафов. Наконец, нет никакой гарантии, что на входе не начнётся заварушка, в которой мировые усиления кто-то снимет.

Вилл очень хотел верить, что «Символы» мировые бафы либо не брали, либо не донесли, иначе будут проблемы. Эти несколько усилений сильно бустят персонажа, и трёхминутную разницу легко можно сократить только за их счёт.

— Господин Вилл? — позвал его Брэйв.

— Слушаю, господин Брэйв.

— Скажите пожалуйста, не думаете после конца турнира наколдовать ваучер смены имени и изменить ник на «Сусанин»?

— Очень смешно, — усмехнулся Вилл.

Понять полушутку-полунедовольство Брэйва было легко. Внутренний перфекционист желал выполнить каждый пункт плана «дойти до данжа-проникнуть в него-пройти» в совершенстве. И пусть одна народная мудрость гласила «если у тебя есть план — он обязательно пойдёт по одному месту», Вилл решил перестраховаться.

Чтобы минимизировать любую возможность встретить игрока, Вилл проложил сложный маршрут, включающий примерно два часа пешего пути. Никаких лишних сражений с мобами, а все жирные ресурсные точки огибались. Пришлось проложить крюк возле одной из точек с мировыми бафами. Этот крюк безопасный, игроков они встретить не должны, но придётся затратить виртуальные силы на долгую ходьбу.

Мобы были наименьшей помехой. Их уровневый лист разбросан от пятьдесят четвёртого до семьдесят первого. Слаженной пятёрке восьмидесятников они не сделают ничего.

— Сестра Диана, смотрите. Это не Дуб исполнения желаний?

Кромор вытянул руку в сторону одного из деревьев с толстым стволом. В отличие от всех остальных, его листья переливались всеми цветами радуги. Едва Ди увидела его, как жемчужно-серые глаза заблестели.

— Точно! Офигеть!

Ди сделала несколько шагов в сторону дерева, а потом, словно опомнившись, внимательно посмотрела по сторонам. Вилл так же покрутил головой. Пусто. К счастью, вокруг по-прежнему никого не было.

Подбежав к дубу, Ди широко расставила руки и попыталась обнять его. Со стороны это выглядело так, словно муха пыталась обнять ногу слона. Рыжеволосую, вернее, темноволосую волшебницу это не остановило, и она радостно потёрлась щекой о светло-серую кору.

— Ди? — спросил Вилл. — Какая ты радостная. Вы с этим дубом как валерьянка и кошка.

— Сейчас она вам расскажет, — закатил глаза Брэйв. — Она этим деревом мне все уши прожужжала.

Ди отлипла от дуба и бросила в любимого сердитый взгляд.

— Не ври. Я всего несколько раз про него рассказала. В общем! — с энтузиазмом обратилась Ди к остальным. — Как понятно из названия, этот дуб исполняет желания! По крайней мере, если верить Лору. Проблема в том, что его свойства пробуждаются очень редко в совершенно случайный момент и всего на пять минут! Если листья погаснут, значит, волшебный эффект пропал.

Вилл принял эту информацию скептически. Нет, Ди конечно не обманывала и не преувеличивала, но если игровая книжка говорит «А», не факт, что это «А» существует в рамках игрового баланса. Сомнительно, что дерево в самом деле исполняет желания. Его существование просто нарушает логику.

«Если это правда, то через пять минут мы должны выйти из игры», — усмехнулся Вилл. Рука сама потянулась к разноцветным листьям, ежесекундно менявшим цвет.

— Нужно сорвать листик и сразу загадать желание, — сказала Ди, нежно поглаживая листья. — В книге было сказано, что как только ты сорвёшь лист, его цвет перестанет меняться. Синий означает, что желание исполнится, но что-то придётся отдать. Тёмно-красный, что желание исполнится обязательно, но не так, как ты ожидаешь. Ну и так далее.

Брэйв решительно сорвал листик. В его руках он остался синим.

— Хочу, чтобы мы вернулись домой, — невозмутимо сказал он.

Тишина. Из воздуха не вылез добрый разработчик и не отключил их от игровой сессии.

— Я должен был попробовать!

Ди улыбнулась и щёлкнула ему по лбу.

— Очевидно же, что такие желания дерево не исполнит. И вообще, нельзя их произносить вслух!

Все притихли и сорвали по листику. Вилл задержал руку возле одного.

«И что мне загадать?» — мелькнуло в голове. Победу в турнире? Заманчивая идея, но…Первая легендарка показала, что пройти её, то есть победить, можно с разными исходами. Одни рейды проходили без потерь. Он же вышел весь в крови.

59
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Mid game. Часть 2 (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело