Вечный Данж V (СИ) - Матисов Павел - Страница 27
- Предыдущая
- 27/68
- Следующая
Спрашивать про координаты Королевского пика не требовалось — громадина была видна из любой части этажа. От Троллеклыка я добрался до нее в быстром темпе всего за двадцать минут. У самого подножия каменного столба он казался еще более высоким и величественным. Понятно, почему его прозвали Королевским. Храм находился на краю плато с южной стороны, поэтому я чуть обогнул скалу по окружности, достигнув нужного места. А затем скомандовал Сцилле двигаться наверх.
Ловко перебирая когтистыми чешуйчатыми лапами, питомец спокойно залез на вертикальную поверхность и пополз наверх. Мне все еще странно чувствовать себя сидящим в седле чуть ли не кверху ногами, словно бы гравитация решила выйти из чата, однако фича в целом крайне полезная. Скорость передвижения горного варана в таком виде оставалась достаточно низкой, но к счастью вдоль основания Королевского пика, в отличие от других хребтов, не обитало никаких мобов. Иначе бы забираться наверх было очень непросто — маунты ведь тоже недолюбливают друг друга. Разве что у летающих рептилий не должно возникнуть сложностей как с любым подъемом, так и с бездушными.
Мы преодолели уровень деревьев и продолжили карабкаться к вершине мироздания. Возникла шальная мысль, что как раз на один из таких пиков меня призвал Эон, но, полагаю, у демиургов есть свои, скрытые ото всех локации. Возможно тот Олимп являлся одним из прототипов для Пронизывающих Пиков.
Где-то приблизительно на середине пути стал попадаться снег, лежащий на всевозможных уступах, а также ледяные скользкие прожилки в скале. Сцилла старалась не цепляться за такую поверхность. По логике вещей должно стать холоднее, но я лишь недавно обновил Морозный Покров, так что низкие температуры меня не беспокоили.
Было бы не слишком приятно рухнуть с такой высоты — подумалось мне, когда я обернулся и посмотрел на далекую землю. Наверное, все же не стоило так рисковать и оставить кого-то из пати внизу, чтобы оставалось возможность возродиться. С другой стороны, с мобами у самих девчонок могли возникнуть серьезные сложности, так что оставлять их у подножия также рискованно.
Спустя еще какое-то время я достиг уровня облаков, и окружающий мир скрылся в разреженной белесой взвеси. Лишь цоканье когтей Сциллы, ее хриплое пыхтение и завывающий ветер разбавляли туманную тишину.
Ближе к вершине мы выбрались из облачной завесы, и я смог полюбоваться на проплывающие под нами облака, редкие торчащие внизу пики с участками леса, а также чистое холодно-синее солнце. Красиво бесспорно, хоть такая высота заставляет порой нервно зажмуриваться и желать про себя поскорее завершить подъем.
Я облегченно выдохнул, когда Сцилла перевалилась через край пика и выползла на ровную горизонтальную поверхность. Наверху дули пронизывающие ветра, в который раз оправдывая название этажа. Столь холодные и сильные, что могли сбить с ног, а Сцилла принялась подрагивать. Ее здоровье таяло. Я спешился и отозвал питомца обратно в кольцо.
Да уж, без Морозного Покрова я бы окочурился здесь минут за пять. Наверное, фармящие босса-дракона монстры используют какие-то редкие баффы, дающие сопротивляемость холоду.
Забрались мы со Сциллой наверх практически в сотне метров от храма отшельника Иллактуса. Строение фактически состояло из ледяных плит, балок и толстых, покрытых изморосью ледяных окон. Я осторожно двинулся вперед, внимательно глядя по сторонам. На этаже обитали драконы-мобы, которые стаей от меня мокрого места не оставят. Вскоре я достиг высоких ступеней, ведших ко входу ледяного жилища.
Медленно поднявшись, я увидел дракона с сине-голубой чешуей, мирно попивающего чаек, либо иной горячительный напиток, на ледяной скамейке рядом со входом. Отшельник выглядел усталым и дряхлым, а его характеристики в статусе уже носили следы штрафов, но тридцать пятый уровень и пожилой возраст все равно внушали почтение. Класс у Иллактуса назывался Морской Змей.
Видимо поэтому тело отшельника показалось мне чересчур вытянутым и тонким, напоминающим скорее василиска, чем дракона. Широкие надбровные дуги старца, покрытые белой чешуей, будто бы сползали вниз, закрывая частично глаза. Взгляд же у отшельника оказалась весьма цепким. Хотя черт разберет этих крокодилов крылатых.
— Еще один желающий познать мудрость воды, али ветра? — прошелестел Иллактус, обратив на меня свое внимание.
— Именно! А вы можете не только водный класс дать, но и разбираетесь в стихии воздуха?
— Некоторым дается больше, нежели остальным, — Иллактус удовлетворенно отхлебнул из чашки.
— Могу я получить у вас водный магический класс? — вопросил я.
— Коли пройдешь испытание: познаешь суть воды и льда, то получишь класс, страждущий путник.
— И вам все равно, кто я под маской?
— Все мы едины пред лицом всепоглощающего бурного потока… — философски заметила рептилия, поднимаясь на ноги. — Похоже, доступен лишь бескрылый вариант…
Вам доступно новое задание: Получение Класса.
От: Иллактус. Ранг: редкий
Пройдите посвящение и познайте стихию воды
Награда: класс развития Водный Дракон (требования: Класс Маг, уровень 20, интеллект 30, ловкость 12, сила 12)
Спохватившись, я вложил два из четырех свободных очков характеристик в силу, доведя ее до положенной 12, после чего принял задание. Все-таки не зря вкладывался в прокачку непрофильных характеристик, а то бы пришлось сбрасывать — кажется, существует возможность откатить несколько очков каждого параметра за кристаллы.
— Следуйте за мной, претендент.
— Да, сенсей!
Старый дракон неспешно просеменил внутрь здания, я направился следом. Ледяные поверхности, из которых был сделан храм, отличались друг от друга: некоторые выглядели прочными и совершенно не пропускали свет, иные напоминали прозрачное стекло, третьи походили почти на полноценные зеркала, в мутном отражении которых отображалась скрытая серой вуалью фигура и синеватый древний мастер-дракон.
Храм не был огромным, так что мы быстро достигли нужного места. Видимо, Иллактус тут проживал один. Дракон привел меня в коридор, в котором открывался вид на странные кабинки без дверей, сложенные из вездесущего льда. В двух из которых я обнаружил медитирующих драконов двадцатого уровня, правда почему-то голых.
— Дабы считаться пройденным посвящение вы должны сделать одно из двух: познать суть стихии воды, либо пройти испытание на выносливость. Когда вы осознаете суть, задание засчитается само собой, и вы получите ваш класс. Если же озарения не произойдет — проведите три дня в любой из келий: без еды, воды, одежды и сна. Можете приступать!
Кивнув, старый дракон развернулся и посеменил прочь. Заглянув в меню задания, я обнаружил таймер, отсчитывающий положенные часы и минуты. Серьезно? И это все наставления?
Почесав подбородок и еще раз оглядев сидящих претендентов, я зашел в одну из кабинок, чуть не отложив несколько ледяных кирпичей при входе. Кельи располагались прямо над обрывом, а пол строитель-пранкер изготовил из толстого прозрачного льда. Противоположная стена отсутствовала как класс, из-за чего внутри гулял сильный ветер. Боковые стенки же, отделяющие меня от прочих испытуемых, были полностью непрозрачны, что создавало приватную уединенную атмосферу. Лишь я, холодные ледяные стены и дующий в проем ветер.
— Лучше бы пригласили на узу-узу… — пробормотал я.
Хоть я и вошел в камеру, таймер идти так и не начал. Лишь полностью оголившись, в том числе сняв и маску, я наконец заметил, что время пошло. Хотя бы кольца задание разрешило оставить, не то бы их содержимое без соприкосновения с носителем вывалилось наружу.
Я решил не бросаться сразу с головой в омут, а сначала как следует перекусил и напился, покормил Сциллу. Каждый глоток воды обнулял таймер. Если насчет еды или сна я беспокоился не так сильно, то вот помереть от жажды за три дня было более чем реально. Хотя мне оставалось неизвестным, сколько может прожить человек без жидкости в мире Подземелья. Тем более испытание рассчитано на монстров и драконов в частности, а не на людей. С другой стороны, при критической жажде по идее должно потихоньку начать отниматься хп, так что успею восстановиться.
- Предыдущая
- 27/68
- Следующая