Выбери любимый жанр

Повелитель миров 3 (СИ) - Ваклан Александр - Страница 14


Изменить размер шрифта:

14

Удар посохом-шестом по устремившейся к нему голове гидре, был быстрым, сильным и точным. Но атаку он не смог остановить. Из-за банальной нехватки силы удара. Ведь события развивались так стремительно, что Арес банально забыл усилить свой удар выбросом энергии.

Осознание допущенной им ошибки, пришло к юному ученику вместе с отскочившим после удара от головы гидры посохом-шестом. От головы, которая не остановленная этим ударом, продолжила свою смертельную атаку. Но оказавшийся рядом с Аресом Гапериан, одним быстрым ударом меча, успел в последний момент отсечь уже почти дотянувшуюся до того голову гидры.

Отвлёкшись на защиту Ареса, Гапериан сам подвергся атаке в спину. Одна из голов гидры, широко разинув пасть, уже готова была вонзить свои ядовитые клыки в незащищённую бронёй шею командира корпуса «Дракон».

Арес прекрасно всё это видел, и действовал уже не думая, и не сомневаясь. Ведь времени на то, чтобы думать не было.

Стремительно потянув энергию из Ядра, он выбросил за спину Гапериана руку с посохом-шестом, вставив тот в широко раскрытую пасть змеиной головы. Не дав этим самым могучим челюстям сомкнуться в смертельном укусе.

Резким невероятно сильным рывком Ареса вырвало из седла. Вырвало вслед за засунутым, как распорка в пасть гидры посохом-шестом, за который он крепко держался.

Поняв, что ей так и не удалось избавиться от засунутой в пасть одной из её голов распорки, гидра стала бешено трясти этой головой из стороны в сторону, а так же вверх и вниз.

Арес был вынужден крепко схватиться за свой посох-шест двумя руками, чтобы не сорваться, ведь его швыряло во все стороны словно лист на тонкой ветке, который пытался сорвать ураганный ветер.

Разумным и правильным решением было сейчас отпустить шест-посох, пока из него не вытрясло весь дух. Но Арес не хотел отпускать своё оружие. Ведь это был подарок наставника Боя.

Наконец, другими своими головами гидра увидела, свисавшего из её заклиненной пасти мальчишку. Тут же две головы с двух разных сторон атаковали наглеца. Причём всё это происходило в тот момент, когда Арес висел в двадцати пяти метрах от земли. Висел под внезапно остановившейся в своей бешенной тряске, застывшей на полностью вытянутой вверх шее головой.

Теперь, чтобы спастись, было просто жизненно необходимо, как можно быстрей отпускать посох-шест, и падать вниз. Падать подальше от атакующих его с двух разных сторон голов.

И Арес так и сделал…

Упал вниз.

Только падал он вниз, по-прежнему сжимая в руках свой посох-шест. Через который, как только он увидел угрожавшую ему опасность, был произведён мощный выброс энергии. Этим выбросом энергии голову гидры, в которой как распорка между челюстями торчал посох-шест, разорвало на множество мелких кусочков.

Используя энергию Воздуха, Арес благополучно, без каких либо травм и повреждений мягко приземлился на землю после падения с двадцати пяти метровой высоты.

— Больше так не делай. — Оказавшийся тут же рядом наставник Боя, был явно недоволен устроенным только что его учеником «катанием» на голове, а верней под головой гидры.

— А ты ещё тот безумец малой! — В отличие от Юпериуса, одобрительно улыбнулся Аресу Краниос.

Дикое перепуганное ржание и пронёсшиеся над головами бьющие по воздуху копытами ноги, заставились всех быстро пригнуться.

— Это же моя кобылка! — Возмущённо заорал Краниос, проводив рассерженным взглядом, унесённую только что по воздуху одной из голов гидры его лошадь. С которой он был сброшен, атаковавшей его другой змеино-драконьей головой несколько секунд назад. — А ну верни! Или я тебя заставлю меня возить на себе по этим болотам!

Проигнорировав угрозы гиганта, голова гидры затащила уже мёртвую от яда лошадь куда-то на дно озера. Уже через несколько секунд голова уже без сжимаемой в пасти добычи, снова вынырнув на поверхность, присоединилась к атаке остальных шести голов.

Теперь атака велась снова семью головами. Ведь и отрубленная Гаперианом, и разорванная выбросом энергии Ареса головы гидры уже успели полностью регенерироваться, восстановить свою целостность.

Так что снова всё закрутилось и завертелось. И начало создаваться впечатление, что защищавшийся от нападения этого никак неуничтожаемого семи голового монстра отряд, только зря тратил свои силы на борьбу с тем, что невозможно было уничтожить в прямом силовом столкновении.

Головы гидры снова атаковали буквально отовсюду. Сверху, спереди, сзади, справа, слева и снизу.

Да-да. И снизу. Чего никто уж никак не ожидал. Ведь как можно было такое ожидать, когда внезапно одна из голов гидры вдруг нырнула в озеро. Погрузившись в мутную, перемешанную с тряской и поднятым со дна илом воду на всю длину своей шеи.

Уже буквально через две секунды, эта нырнувшая в озеро голова, разорвав грязевыми фонтанами землю, выскочила из-под дороги, прямо посреди отряда.

То ли от испуга, то ли он и в самом деле проявил чудеса скорости и неимоверной реакции, но когда голова гидры, вылетевшая из-под дороги понеслась с широко раскрытой пастью в его направлении, Краниос опередив даже уже вскинувшего для удара меч Гапериана, ударом своего боевого молота разнёс, так и не успевшую дотянуться до него голову гидры на мириады мельчайших кусочков.

Лишённая головы змеиная шея стала быстро втягиваться обратно в дыру в дороге, через которую произошла только что атака. Но Юпериус не собирался так просто дать уйти шее лишённой головы твари. Ведь уже через несколько секунд произведя очередную регенерацию, гидра снова атакует их всеми семью своими головами.

Выпрыгнув из седла, наставник Боя всадил острый наконечник своего копья в уже почти полностью втянувшуюся в дыру в дороге, обезглавленную змеиную шею. Пробив её насквозь и пригвоздив к дороге.

— Гапериан, прижигаем огнём лишённые голов шеи. — Направив поток энергии огня на пытавшуюся сорвать себя с удерживавшего её копья обезглавленную змеиную шею, младший волшебник до чёрной хрустящей корочки припалил кровавый обрубок. Этим самым лишив гидру возможности произвести регенерацию. Во всяком случаи он на это надеялся.

Про то, что прижигание огнём свежей раны, лишало возможности к регенерации конечности, Гапериану уже доводилось где-то, когда-то слышать. Только вот где и от кого он это слышал?… Командир корпуса «Дракон» сейчас не мог этого вспомнить.

Но чтобы прижигание обрубка было и эффективным в борьбе против гидры, ему, если честно, не приходило в голову. К тому же, это был первый раз в его жизни, когда ему пришлось столкнуться в боевом сражении с гидрой. Впрочем, как и всем остальным в их отряде.

Но вот Ютиас, будучи членом Совета Волшебников, в связи с высоким, занимаемым им положением и званием, был обязан изучать все вопросы, связанные с борьбой против любого врага, с которым могли столкнуться войска Союза Объединённых королевств. И не важно — кто и откуда был этот враг. Из Темнийского королевства, с этого континента, с Атлантиды или Земли. Или хоть из какого-нибудь демонического мира.

Волшебники должны были знать, как бороться и победить любого известного монстра, любое существо или любую сущность. Победить того, кто представлял угрозу для мира не только на этом континенте, а и на всей Атлантиде.

И благодаря собранным, буквально по крупицам сведениям, Ютиас знал (хотя и не был на все сто уверен в эффективности этого метода, так как сам ещё до этого на живой гидре этого не проверял), как клану Вервольфов, чьими владениями были Туманные болота, удавалось бороться, с начинавшими доставлять им беспокойство и неудобство, гидрами.

И то, что с этой гидрой ещё не разобрался клан чистокровных оборотней, объяснялось тем, что эта тварь появилась в этих местах совсем недавно. И ещё не успела натворить больших бед. Так что про неё, скорее всего ещё не было доложено тем, кто занялся бы решением этой проблемы. Ведь, по сути, эта гидра сильно пока никому не мешала на этой, редко используемой путниками дороге.

Но вот была бы это не окраинная дорога, проходившая буквально по самому краю Туманных болот, а одна из центральных дорого, по которым ездили, местные фермеры, торговые караваны, войсковые подразделения и местная знать, то на эту гидру уже велась бы самая настоящая Дикая Охота.

14
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело