Выбери любимый жанр

Смерть (СИ) - Тарасов Владимир - Страница 11


Изменить размер шрифта:

11

Разных кланов, семей огня, воды и прочих направлений достаточно много, все они имеют разные фамилии и уровни могущества. Могут быть даже очень мощные, богатые и управлять городами. Но пирамида — это святое место для магов, и очень редкое. Построить такую просто невозможно в настоящее время, нужна куча ресурсов и знаний, которые после выжигающей войны с Великим Некромантом по большей части утеряны. Поэтому, в основном, земли и города вокруг пирамид передавались по наследству в могущественных кланах, которые, осев там очень давно, укрепились. А сейчас создался прецедент, которого не было в анналах истории: бесхозная пирамида Огня.

«Что-то грядёт. Надо и мне поучаствовать, помогу какому-нибудь клану, за разумную цену. Ну, и надо узнать, что произошло с городом. Неизвестность опасна» — такие мысли бродили в голове правителя города Воды.

Но вскоре его прервали.

— Владыка, позвольте доложить. Принесли письмо, в сопроводительной записке указано, что там содержится информация о событиях, произошедших с городом Огня. Человека, что принёс данное письмо, пока задержали, он ожидает.

Сказать, что маг был удивлён — это ничего не сказать. Почему именно ему, какое это имеет к нему отношение? Может, государь узнал что-то и отправил гонца? Надо прочитать письмо. Разорвал обертку, пред ним предстал лист со следующим содержанием:

«— Здравствуй, правитель клана Воды. Моё имя Кощей, это я уничтожил клан Огня. Сейчас твой город привлёк моё внимание…»

После этих строк письмо чуть не выпало из ослабевших рук. Лицо покрылось испариной, правитель мигом побледнел. Но, взяв себя в руки, продолжил чтение этого проклятого куска бумаги:

«— …Я не какой-то маньяк, не преследую тёмные цели. Я поясню, почему клан Огня постигла участь быть уничтоженным. Помнишь деревню Крист, что вы посетили ради жалкого кусочка кости дракона? Что если я скажу, что у меня есть целый дракон? Вы убили там всех жителей и забрали двух девушек. Одна из них оказалась моей невестой — её и похитил клан Огня. Теперь их город уничтожен, девушку я забрал. Что касается второй, я знаю, что она находится у тебя в гостях — это подруга моей невесты. Невеста желает вернуть подругу, как я могу отказать ей. Будь добр отпустить девушку. Между нами нет обид, деревня Крист мне не родная, вы не убивали моих близких, невеста цела. Так что решение за тобой, верни девушку и разойдемся мирными дорогами, иначе государство получит второй пустой город. Человека моего не трогай, это голем, тебе это ничего не даст. Дай девушке коня и сопроводи из города, время пошло. Только без всяких хитрых штучек, не испытывай моего терпения. Главе клана Огня я тоже предлагал мирный вариант, что он выбрал, думаю, догадаешься. Думай быстрее, время ограничено. У тебя его ровно столько, сколько требуется на отдачу приказа и сопровождение девушки из города. По истечении срока я буду вынужден начать осаду города и довести её до логического конца. И щиты тебя не спасут. С уважением, Кощей.»

Правитель не был напуган, это могло и оказаться блефом. К примеру, какой-то выживший воспользовался историей с огненным городом и пытался игройать свою игру. Но интуиция вопила об обратном. Эта манера письма… Так пишет человек, которому некуда спешить, и он уверен в своих силах, просто лень лишний раз их демонстрировать. Сам отчасти такой же. Да и не стоит девка этого ненужного противостояния, её не обижали. Так что пусть убирается. Лучше быть мнительным и перебдеть, чем недобдеть и потом пожалеть. Отдав необходимые приказы, маг постарался выкинуть это из головы. Маги воды всегда отличались разумностью и взвешенным принятием решений.

Отступление Акви

Когда охрана уехала, она решила ехать подальше, пока её отпустили, так что тут же двинулась в путь, с нетерпением ожидая, что ее ждет впереди. Вскоре вдалеке замаячило что-то знакомое. Подъехав ближе, она увидела нежить-гориллу, точно такая же была у неё в кольце. Её с Игрис любимое наземное средство передвижения, что подарил Кощей. Поняв намёк и кто за этим стоит, воспрянув духом, пересела на новый транспорт и уже с хорошим настроением поехала вперёд.

Ещё через час езды перед ней оказалась виверна, вокруг находилась нежить во главе с нейроличем. Акви, осознав, что опять предстоит смена транспорта, с восхищением рассматривала дракона. Лич тем временем убрал всю нежить в кольцо и взобрался на дракона, знаками предлагая девушке повторить его действия и сесть рядом. Её не нужно было просить дважды, уж очень она хотела увидеть своих. Мгновение — и она в седле. Ещё мгновение — и они стремительно летят. Она, конечно, летала на муравье, но дракон — это другой уровень. Получая наслаждение от полёта, она не могла не задуматься, где все и что происходит, но знала, что скоро получит ответы на свои вопросы.

Полет продлился несколько часов, и вскоре показалась знакомая полянка базы, где ждали её родные и близкие люди. Акви ещё в воздухе начала плакать и разводить сырость, не зря она маг воды. После снятия антимагических браслетов магические силы вернулись. Так что слез было много. Приземлившись, она обняла Игрис, и рыдали уже вместе. Несмотря на то, что подруга — маг огня, а не воды, разводить сырость она тоже умела вполне профессионально. Затем, обняв брата, Акви наконец-то поняла, что спасена и смогла расслабиться, а до этого и не осознавала, как была напряжена. Обняв остальных, поблагодарила Кощея за спасение, поняв, кто внёс ключевой вклад.

— У вас есть еда? Я, пока добиралась, жутко проголодалась! Не хотелось бы умереть от голода сразу после обретения свободы!

Все тут же рассмеялась и начали готовить обед. На этот раз улыбки были на всех лицах. Кому могли — отомстили, живых — спасли, а сожалеть о потерях в такой миг воссоединения не хотелось.

На следующий день хотели отдать дань погибшим: побывать в родной деревне и на кладбище, где похоронены родные. Посвятили этому весь день, а вернувшись, устроили поминки. Девчата рассказали нам, как все произошло. Мы поделились деталями их спасения. По большей части я, конечно, упускал не самые лицеприятные детали. Все смотрели на меня как на злого гения. Особенно учитывая разницу между спасением Игрис и Акви. В первом случае я вырезал миллионный город, во втором — просто написал письмо, вот так просто. А зачем городить сложности? Бритва Оккама: иногда самый простой способ является самым действенным и продуктивным. Хотя уничтожить город и начать войну — тоже своего рода простое решение, философия — чудная наука.

Только Акви слегка обиделась на то, как бесцеремонно её выпроводили из города, даже ничего не сообщив. Она столько всего передумала и была очень напугана неизвестной судьбой. Она обвиняла меня, что я сделал это нарочно, уповая на мое нездоровое чувство юмора. Не сказать, что она не права. Но я все отрицал. Игрис хихикала, слушая наши перепалки. Даже парни хмуро улыбались.

Спустя несколько дней замечательного и расслабляющего отдыха, мы решили ехать в столицу на учёбу. Денег и ресурсов у нас просто дофига, смысла в других действиях мы не видели, но всем было интересно развиваться как магам.

Акви нас обрадовала своим повышением сил. Она, как и Игрис в бою не на жизнь, а на смерть, также повысила силы. Так что у нас четыре волшебника — и я на ступень выше, имея уровень мага. Ясно, кто главный, хе-хе.

Что мне, Некроманту даёт более высокий уровень сил, помимо большего количества призываемой нежити? Всё то же самое, что и остальным магам — мощь, стабильность, дальность заклинаний. Теперь моя нежить станет крепче: моя мана их питает, делает прочнее, также более активными. Моя нежить одновременно является как бы защитным и атакующим заклинанием, так что с повышением уровня сил, вражеским магам будет сложнее разрушать моих некроголемов. Также моя сеть дендроидов будет испытывать меньше задержек, как если бы помех стало меньше.

В общем, вышел на новый уровень качества. Остальные плюсы, возможно, узнаю позже, поскольку все эти дни мы с Игрис занимались другими важными делами. И голова нисколько не хотела думать о магии. Но скоро приедем в академию, и меня ждут новые знания и эксперименты.

11
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Тарасов Владимир - Смерть (СИ) Смерть (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело