Выбери любимый жанр

Универсал (СИ) - "Тень" - Страница 8


Изменить размер шрифта:

8

Статус на данный момент.

Диабло.

Класс: Универсал, мастер шагов, вор плети.

Уровень 30

Сила 40

Ловкость 40

Интеллект 40

Мудрость 40

Восприятие 45

Удача 40

скрытность 20

Свободных очков характеристик:20

Инвентарь.

Сопротивления.

Карта.

Знания.

Достижения

Глава 12

Выехав на дорогу ведущую в город, отправился туда. Как я узнал у НПС он находиться не очень далеко. На коне я доберусь туда за часа два. Но новички не в состоянии купить лошадь, им придется идти в два или три раза больше.

Чего либо интересного я не заметил. Только один раз заехал в деревушку. Скоро прибуду.

На самом деле это не скучно. Голубое небо, красивые поля или леса. Мне в городе такого и не видать. А так на душе спокойнее. Пару раз видел стаи волков бегущих в лесу. На меня они не реагировали из-за достижения. Кстати нужно будет питомца получить.

Таким скучным образом я добрался до точки назначения. Когда я увидел город, у меня был шок. Высокие Стены из белого камня огромные ворота, через которые проезжали телеги. В далеке виднелись высокие башни. Настроение сразу похорошело. Не зря хоть ехал.

Проезжая ворота я увидел таверну между домов. Думаю там я могу узнать хоть какое-то информацию. Оставив коня, я вошёл в двухэтажное здание. И первое что бросилось в глаза это бармен. Представьте себе гнома но при это размером с человека. Вот это он. С рыжей бородой и в фартуке.

— Здравствуйте, я не местный. Хотелось бы узнать что ни будь о городе, где и что находиться. Как туда пройти. И всякое такое.

— И всякое такое. — Передразнил меня он. — Я тебе не справочная. Вон видишь в углу за столиком сидит парень, вот у него и спрашивай, всякое такое. — Грубо ответил он мне.

— Спасибо. — Выдавил я из себя.

И правда, за десять медных монет он рассказал нужную мне информацию. В основном это где и что.

Так же зашёл в лавку географа. И купил карту города и окрестностей. И сел на бортик фонтана, который был у площади.

Хм. Если я хочу иметь за собой силу, то мне придется создать гильдию или что-то подобное. Да, можно попробовать стать игроком убивающим тысячи людей щелчком пальцев. Вот только даже если это возможно, времени уйдет немало.

Чисто мое мнение, для силы нужны ресурсы: люди, время, деньги. И гильдия может помочь с людьми и временем. А так же с деньгами. Хотя ещё нужно добавить информацию. Угу, вроде все.

Получается мне нужно в администрацию? Получается да.

Зайдя в белое многоэтажное здание я подошёл к одной из регистрационных. За которой сидела молодая девушка, с светлыми волосами.

— Здравствуйте, я хотел бы основать гильдию. А так же спросить пару вопросов.

— Да конечно. Но только создание гильдии требует больших денег. И…

— Не беспокойтесь. — Перебил ее я. — Деньги у меня есть. Только я все же хотел спросить. Можно ли создать несколько гильдий одному человеку.

— Мм? Создавая гильдию можно как либо заполнить её, добавить условия, а так же создать ещё одну. Но все это стоит немалых денег. А стоимость второй гильдии не фиксирована. Если вы хотите создать ее сейчас то вам придется заплатить тысячу золотых, а третью уже пять. И с повышением среднего уровня таких как вы, цена будет подниматься.

СКОЛЬКО?! И ещё и подниматься.

— А можно ли скрыть гильдию из списка рейтинга и главу гильдии?

— Да можно, но имя главы гильдии будут видеть старейшины и заместители.

— Жаль, моим основным планом было сделать так чтобы я был как меньше связан обязательствами. Ну одним игроком тоже быть не плохо.

— Так что вы будете основывать гильдию?

— Нет спасибо. До свидания.

Ладно с людьми не получилось. Если посмотреть глазами оптимиста, есть и плюсы. Я сэкономил много денег. Так же предотвратил будущие предательства, а так же я остаюсь мобильным и неуловимым! ВОР Я ИЛИ НЕ ВОР!?

Нужно скорее попытаться пройти какие не будь подземелья, уверен за первое прохождение будут бонусы. А с моими зельями, характеристиками и деньгами я смогу играть и соло.

Интересно, когда администраторы заметят мои умения, они их пофиксят или удалят их. Я постучал по дереву. К черту.

Побегав по алхимика и кузницам, закупился зельями и некоторыми интересными вещами. В этом городе намного больше товаров чем в песочнице. (Песочницей называют локации новичков)

Например здесь присутствуют лавки инженеров. Правда в них довольно дорого хе-хе-хе. И так я стал богаче на 20 огненных бомб, 20 ледяных бомб и 20 ослепляющих. У кузнецов укрепил оружие и починил его. У алхимиков более слабые зелья здоровья. Тратить мои на таком маленьком уровне расточительство.

Приготовления закончены и теперь я знаю только одно слово, ФАРМ.

Первым куда я направился то место ради чего и существуют игры РПГ. Канализация с огромными крысами. Мои усатые противниками были ростом пол метра и высоко прыгали. В общем однообразно и глупо. Даже видя, как умирают их товарищи они так же нападают. Приноровившись я даже не использовал неуязвимость, а просто укорачивался. Жаль мне трудно сражаться, когда их больше троих. Из-за этого времени уходит гораздо больше. Но опыт капает.

Через пол часа я начал встречать более сильных врагов.

Элитные большие крысы ур. 35

Вот тут пришлось попотеть и даже начать пить зелья здоровья. Они не только сильнее, но и умнее своих сородичей. Даже против двух мне трудно держаться, о трех речи быть не может. Так я продвигался дальше пока вдруг не оказался возле большого прохода и крыс тоже не было, не обычных, не элитных.

— Ну что, пойдем к боссу.

Как я и угадал тут был босс.

Крысиный принц. 35 ур.

Выглядел он как огромная крыса с тремя головами и на каждой по маленькой короне. Метра два наверно. И на самом деле это страшно, когда перед тобой стоит огромная, зубастая туша хотящая тебя сожрать. Ну, когда страшно некто же не надеется, что я начну вести себя адекватно?

— Жалкий червь под моими ногами. Пади ниц перед великим повелителем тьмы!

Что бы провозгласить себя повелителем тьмы следует достигнуть 500 ур.

Пришло мне сообщение от системы. А тут и так можно, оказывается.

Но когда я поднял взгляд, меня ожидали два налитых кровью

Внимание крысиный принц впал в ярость.

ДА КАК? Даже тело босса поменялось, его мышцы выросли, а сам он подрос. Я его и так побаивался, а теперь мне вообще хана. Ну почему?

— Эх парень, а поговорить как цивилизованные крысы мы уже не сможем. — С печалью в голосе произнес я.

Ответом мне был яростный прыжок. Шаг воды! И в атаку. Может у меня еще есть шанс.

Ударив его у него над головой добавилась информация о его ХП. А ведь информация не радостная.

Почти все действие шага воды спустя.

— Я не хочу умирааать! Памагити!

Ага я прям успел, успел снять только сорок процентов его жизни. И теперь мне предстоит познавать боль. А я сильно не хочу. У меня осталось секунд пять. Может на верху он меня не достанет? Я начал прыгать вверх благо даря шагу воздуха. Но просто ужасно что эта комната была купало образной. И как мне удержаться Пока что я скакал по воздуху и уклонялся от хвоста крысы. Он бил им как … КАК ХЛЫСТОМ! Я поменял оружие и начал пытаться бить его сверху. Хоть и не очень, но я снял еще десять процентов его жизни. Вдруг, когда отметка жизней начала показывать пятьдесят процентов, принц использовал какой-то навык. Встав на две лапы, босс издал душе радирующий крик. На меня он не подействовал, я все же был у самого потолка. Нужно запомнить.

Таким образом когда у него осталось сорок процентов жизней я начал падать. Подготовив меч первого убийцы, я вонзил его ровно между глаз. А сам упал на загривок монстра. Этим ударом я снес целых десять процентов и оглушил его на три секунды. Снова достав плеть я применил свой новый навык вора “Опутывание”. Ну теперь я держался за свое оружие и начал наносить удары по голове. 35 % 30 % так я по не многу бил его и пытался не упасть. Прошло минуты две. 20%

8
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Универсал (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело