История перерождения (СИ) - "Hukumka" - Страница 18
- Предыдущая
- 18/32
- Следующая
— Но тогда… — Я прервал её
— Давай, ничего страшного не будет.
— Ладно.
Я решил пользоваться только пламенем высокой концентрации. Все её огненные атаки просто поглощались моим огнём и не могли до меня дойти, поэтому и воды я смог избежать, уйдя в сторону, когда открыл себе путь огнём.
Что за!? После своей атаки она упала. Я подбежал и перенёс её на лавочку.
— Ты в порядке?
— Да, просто после этой комбинации я очень устаю и не могу держаться на ногах.
— Чёрт. Отдохни пока, потом иди домой, а завтра мы продолжим, хорошо?
— Ага.
.
Ещё через день.
— Тебе надо подготовиться к неожиданностям, ты не будешь знать, что будет в рукаве у противника. Например, когда я убрал твой огонь, тебе надо было создать на его месте воду, она бы начала кипеть, и мне больше некуда будет деваться.
Но и этого не достаточно, я вчера думал, какие тебе лучше использовать техники боя. Парочку подобрал.
.
С этого дня мы занимались полторы недели, а дальше я дал Афелии отдохнуть перед турниром. Не сомневаюсь, теперь она победит.
Глава 15: Турнир
Сегодня день проведения турнира, я решил поддержать Афелию. Подошёл утром, так как уроков сегодня и нет.
— Ты готова?
— Да
— Отлично, удачи.
.
Сегодня на арене должно состояться семь боёв, один на один.
Я поднялся на трибуны. Вообще это школьный стадион, но благодаря магам земли в центре находился ринг.
На него выходит первая двойка участников.
Один из них, Алдан, обладает магией ветра подчинения, шестой уровень. В бою использует только ветер, так как подчинение слишком сложная магия, применяется обычно в академиях. Она нужна для подчинения животных и управления ими. Основная атака — забрасывает врага несчётным количеством сильного ветра, такой ветер может и корову утащить. Вторая и заключительная атака — с четырёх сторон направляет на врага порывы ветра сильнее прошлых, противника сдавливает, и он уже ничего не может сделать.
Второй, у него слишком длинное имя, не знаю, как вообще комментатор его выговорил, буду звать его Вендетте. Обладает магией воды и иллюзии, пятый уровень, иллюзию не использует в бою, считает бесполезной, пользуется ей только для того, что бы рассмешить друзей или обмануть учителя. Основная атака — на противника обрушивается град из огромных капель, бьёт довольно сильно, будет легко поставить защиту. Вторая атака — такими же водными шарами бьёт со всех сторон. Третья и заключительная атака — пускает во врага огромный водный шар.
Да уж всё-таки действительно не очень у них пока с магией, в школе многому не научат.
Итак, бой.
Они сразу отправили свои первые атаки, по ветреному магу прилетел град, а вот Вендетте смог меня удивить. Он стоял на месте, даже не утруждаясь как-то защититься, ветер ему ничего не сделал. Лишь когда враг упал без сил, он просто исчез. И появился с краю арены, похоже, не так уж бесполезна иллюзия.
Второй тур.
Один из участников, Аир, тот который хотел оторвать мне башку в кабинете директора, его семья известна заслугами на прошедшей тридцать лет назад войне. Его дед создавал огромные укрепления, которые выдерживали сильные напоры магии, чем защитил многих солдат. Основная атака Аира — Кидает во врага куски земли, сначала небольшие, потом увеличивает по надобности. Больше никаких видов атак не имеет, однако продумал защиту — он закутывает себя в земляной шар, который очень трудно пробить, этим пользуется в крайних случаях, обычно создаёт стены вокруг себя и из укрытия атакует.
Второй участник, Граель Наль, называю полным именем, потому что он самый старший из участников. Из-за проблем в семье, пошёл в школу на год позже, сейчас учится в пятом классе, ему шестнадцать. Обладает телекинезом и лечением, седьмой уровень. Основная атака — Подхватывает камни и всё остальное, что под руку подвернётся и кидает во врага. Может долго держаться, потому что обладает магией лечения, однако одному ему сражаться трудно, гораздо практичнее идти в команде.
Даже не ставя защитные стены, Аир запускает в противника камни, но Граель перехватывает их телекинезом. От противодействия сил большинство камней рассыпалось в порошок, а те, что покрепче полетели в Аира. Он успел защититься каменным пластом, который сразу исчез. Аир понял, что так ему не победить и начал подходить ближе, отвлекая противника камнями, летящими с разных сторон. Когда подошёл достаточно близко, создал платформу сзади Граеля и толкнул его к себе, одолел его в рукопашном бою, так как манны осталось мало.
Его враг упал, но встать сразу не смог.
— Неужели я так и проиграю?
Похоже, они воспринимают этот турнир всерьёз.
Третий бой.
На арене, Велира, ученица пятого класса. Она племянница короля, тяготеет к магии ветра, огня и воды, седьмой уровень. Основная атака — толкает ветром к краю арены, бьёт врага водяными и огненными хлыстами. Вторая атака — создаёт огненные шары и пускает во врага. Другие атаки неизвестны.
Против неё, Афелия, ученица второго класса. Владеет огнём и водой, восьмой уровень. Решила поучаствовать лишь для веселья, но готовилась очень упорно. Атаки в разработке, обычно использует огненные и водяные пласты.
С первой секунды боя Афелия создаёт большое количество воды и огня, вода сразу испаряется, и вскоре арену заполняет густой туман, внутри очень жарко. Из тумана видны отголоски огня, водные струи, но самого боя не видно. Даже ветер не разгоняет весь пар, потому что тот постоянно прибавляется. Афелия подобралась к Велире и огромным потоком воды выбила её с арены.
Зрители ликовали.
Тур четвёртый.
Гимений, В прошлом в его семье было много сильных магов, однако последние поколения обладают уровнем немного выше среднего. Обладает магией земли и укреплением, шестой уровень. Основная атака — создаёт прочный меч из земли и укрепляет его вместе со своим телом, идёт в ближний бой. Запасная атака — если к врагу не подобраться, стреляет прочными камнями.
Напротив, Виктор. Обладает только магией огня, восьмой уровень. Долго искал свой стиль боя. Сначала создаёт огненные шары, из которых пускает лучи, готовы пробить даже металл. Магией поднимает температуру вокруг противника, от чего тому очень сложно сражаться. После создаёт взрыв, который должен откинуть или добить противника.
Гимений хорошо уклоняется, но подобраться ему было трудно, поэтому сражались они дольше остальных. Он всё-таки смог достигнуть врага и ударить тем, что осталось от меча после многочисленных атак Виктора. Меч был крепче железа, из-за этого он ещё не расплавился. В конце битвы Гимений почувствовал себя рыцарем на турнире и после побед поднял меч к верху, выглядело неплохо. Зрители его поддержали.
Полуфинал
Битва первая.
Вендетте против Аира.
Аир пустил в него камень, однако тот прошёл насквозь, Вендетте пока не очень хорошо контролирует иллюзию, поэтому не может сразу делать осязаемой копию и себя невидимым. Однако Аира не смутило то, что он не знает положения врага. Он создал груду мелких камней, и они разлетелись от него во все стороны. Вендетте не успел среагировать, поэтому ему хорошенько влетело, и он не смог контролировать магию. Победил Аир.
Битва вторая
Афелия против Гимения.
Это, наверное, самая быстрая битва. Гимений ничего не мог сделать своим мечом против потоков воды, что уж там говорить про пламя. Он создал в воздухе мелкие камни и хотел отправить в оппонента, но и тут его ожидало поражение, он просто не успел. Афелия своим старым заклинанием вытолкнула его с арены.
И настал последняя битва.
Именно этой битвы я и ждал, специально создал технику, для красивой победы Афелии.
Финал.
Однако Афелия решила сначала попробовать свою тактику. Благо, силы у неё были, потому что между битвами им давали перерывы. Афелия направила на врага несколько водных пластин, но каменные стены не дали и шанса. Дальше она пустила пламя со всех сторон, но Аир залез в свой каменный шар. Однако и атаковать оттуда он не мог, поэтому вылезти ему пришлось. Медлить он не стал, решил, что у Афелии кончилась манна, и создал большой земляной ком, хотел завершить битву своим коронным. Афелия же на самом деле просто ждала действий противника, решила подстроиться под него и использовать мою тактику. Почти все силы она потратила на неимоверно мощный заряд огня и направила всё на тот земляной ком. В это же время, остатки магии она потратила на воду, создала сколько смогла под вражеским заклинанием, которое уже превратилось в очень жидкий расплав. Аир хотел забаррикадироваться, однако было уже поздно, то что было его камнем теперь уже падало прямиком в воду. Конечно, все знают, что будет, если раскалённый расплав попадёт в холодную воду. На арене произошёл взрыв, откинувший аира. Афелия успела отступить на безопасное расстояние.
- Предыдущая
- 18/32
- Следующая