Эритопия (СИ) - "Кромт" - Страница 59
- Предыдущая
- 59/72
- Следующая
При размещении проекта возникла проблема — понадобилась не глина, как в других зданиях, а уже готовая черепица. Пришлось разместить проекты гончарной мастерской в уголке деревни. Осталось найти того, кто будет заниматься с глиной. Вроде бы был один экспериментатор из первого пополнения, хотел кирпичи делать, пусть попробует черепицу производить.
Камня не хватило, но разбирать ограждение, устроенное Сергеем, не стал. Пусть будет на всякий случай. На той территории расселим особо активных, прогрессирующих, целеустремлённых и полезных для поселения. Пристроим вдоль стен что-то типа бараков, нечего так бездарно использовать территорию, как пытался бывший староста.
Порадовали крафтеры. Они рассмотрели характеристики новых материалов. Новая древесина была более плотной, но при этом относительно гибкой. Из Лекары сделали два десятка скорпионов, десять арбалетов и семь луков. Янтагор больше подходил для рукоятей или древков. Стрелы из него получались тоже хорошие, крепкие, но тяжелые. Для пробы изготовили два десятка, но кроме меня желающих стрелять ими не нашлось. Мне и арбалет сделали помощнее, благо сил хватало. Единственное, что тросик пришлось скручивать в более толстый и использовать колёсики, зато убойная сила и дальность прилично возросли.
Тросики прихватил ещё когда один ходил, да и инструментов прибавилось, так что наши крафтеры тоже время зря не теряли. Теперь вот ещё озадачил их производством пороха и походной пушки, чтобы я мог, при случае, бабахнуть большим калибром по боссу или картечью по толпе мелких. С бертолетовой солью сделали несколько гранат, но их оставил на случай обороны.
Марка изготовила несколько сотен новых зелий с помощью трёх девушек, и одного парня, заинтересовавшихся этой темой. Лишь одно омрачало радость — можно было использовать либо эликсир увеличивающий одну характеристику на 20, либо увеличивающий все характеристики на 10. Последний вроде бы предпочтительнее, но не во всех ситуациях. Да и действие этих изделий составляло два часа или шесть, соответственно, так что область применения возрастала. Сто шестьдесят килограммов к переносимому весу, не считая бонуса грузоподъёмности, это уже хорошо. Особенно для тех, у кого в приоритете прокачки другие характеристики.
***
Прихватив с собою несколько эликов, бегом направился к деревне лапров. Это на три дня ближе, чем до скал, то есть я должен буду постараться успеть зачистить инстанс у их поселения и вернуться с камнем. Желательно на это потратить не больше семи дней, чтобы за два дня завершилась стройка.
Бежал налегке — питьё, еда, спальник и палатка из шкур — вот и всё, что прихватил. Из оружия — сабля, новый арбалет, посохи и бердыш. Не смог его оставить, обращаться с ним мне показалось проще, чем с саблей. Впрочем, инстанс населяли горгулии, каменные големы и земляные элементали, умело прячущиеся между огромных валунов, щедро разбросанных вдоль берега.
Более уместным в этом случае являлось дробящее оружие, поэтому пришлось сделать себе дубину из дуба с помощью сабли и бердыша. Вот тут пришлось сожалеть о том, что оставил топор с кинжалом в деревне. С дубиной дело пошло быстрее, особенно под «берсерком», хоть она и сломалась на боссе — каменном гиганте. Добивал его издалека камнями, валяющимися под ногами в избытке. Посохи на него не действовали, портить остальное оружие не хотелось, но и так хорошо вышло. Заночевал не выходя из инстанса — в нём теплее. Снаружи уже холодно и снега сантиметров пятнадцать насыпало, когда к инсту подходил.
***
В этот раз не поскупились на силу в награде, но это может ещё и потому, что с момента выхода из инста города будущего я не заходил в АЦ, а потрудиться физически пришлось много.
Впрочем, статов за прохождение дали мало. Значительно меньше, чем за первые мои пройденные инсты, зато камня должно хватить на нужды. Так я думал, пока не выложил часть, чтобы снять перегруз. Целых шестьдесят восемь тонн — чуть больше моей грузоподъёмности, но куча получилась не такая внушительная, как хотелось бы. Да уж, валуны — это не древесина. Камней набрал разных видов, чтобы специалисты подсказали какой более крепкий. По крайней мере я надеялся, что кто-то из Болотной знает какой из имеющихся видов прочнее: гранит, базальт, кварцит, песчаник, диабаз или мрамор.
Часть материалов подобрал, часть выпала из монстров. При этом выпавшая часть сильно перевешивала подобранную и у входа в инст выросла небольшая горка разнопородных булыжников и камней. Таким темпом, для возведения задуманной крепости, мне потребуется провести по этому инстансу пару раз новичков, да так, чтобы они и мобов били и камни с места на место переносили или перекатывали. Только где же их взять? Эх, такую халяву на корню зарубили! Жаль что он не возле Болотной находится, давно бы уже запасы этого ресурса были!
Впрочем, если сделать сюда несколько рейдов всем составом деревни, можно будет примерно за месяц отстроить то, что планировали. По крайней мере я на это надеялся.
Возвращался тоже бегом, где удавалось, так что обратный путь занял четыре дня. Всё из-за того, что снега навалило почти по колено. Похоже что зима вскоре вступит в свои права и будет не до рейдов.
Глава 24
Дестр. День 120.
Морозно. Наверное минус тридцать. Снег лежит плотным одеялом больше метра толщиной и всё ещё продолжает сыпать как дурной, да ещё и резкий ветер с северо-запада налетает. У Лапров первые прирученные животные то ли в спячку впали, то ли окочурились — лежат, не двигаются. Холодные. У орков всё хорошо — они самые подкованные оказались в вопросе выживания, даже в холодных условиях. Ну и мы, люди или человеки, как нас другие называют, по большей части привычны к морозам. Избы тёплые, дров много — лично у меня весь двор ими заложен, это около ста кубов берёзовых дров, да ещё в дровеннике с сараем около шестидесяти.
Меховые вещи хорошо держат тепло, поэтому и на улице не особо чувствуется мороз, особенно когда из открытых участков тела только глаза, да переносица. Сапоги из сыромятной кожи мехом как внутрь, так и снаружи, называемые орками «стопы», да портянки, хорошо хранили ноги в тепле и при более низких температурах. Почти все воины ближнего боя имеют тяжелые нагрудники, с несколькими слоями шкур в качестве подкладки, в том числе и я. Некоторые нацепили добавочно и другие элементы брони. Как оказалось такие доспехи не только хорошую защиту от физических атак дают, но и предохраняют от низких температур. А вот в жаркое время года, наверняка будет тошно.
Полностью закованным в латную броню воинам не страшно было зачищать кладбище, даже не используя склеп в качестве средства сдерживания — они просто шли и выкашивали противников. На железных доспехах не активировались посохи магов, так что проходила такая группа инстанс без особых усилий. Единственный минус — грузоподъёмность. Места под трофеи оставалось совсем немного, поэтому кости обычно высыпали внутри, забирая с собой лишь посохи, балахоны, да выпадающую металлическую рухлядь, которая шла в переплавку.
Инстанс «Кладбище» исчез неделю назад. То ли слишком часто его посещали, то ли весь строительный материал оттуда вынесли, то ли ещё какая причина была, но в один прекрасный момент группа хотела пойти на прокачку и не смогла найти вход. Кладбище было, но всё занесено снегом, а из мобов — никого.
После этого случая было решено ближайшие инстансы посещать лишь в крайних случаях, отправляясь либо к деревне лапров, либо к оркам. Ещё несколько инстансов было найдено за рекой, но туда ходили лишь стражники, да некоторые маги — монстры сильные, живучие, мясо с них редко падало, шкуры тоже. Зато клыков, когтей, рогов, копыт, чешуи, и других алхимических частей — предостаточно. Марка с помощниками постоянно занята крафтом зелий, а ингредиенты только прибывают, стараниями всей деревни. Располагались только далековато, так что уходили на несколько дней, чтобы нормально пофармить статы и дроп.
- Предыдущая
- 59/72
- Следующая