Выбери любимый жанр

Эритопия (СИ) - "Кромт" - Страница 43


Изменить размер шрифта:

43

Хотел разместить ещё одно такое же строение через дорогу, но смысл? Сначала это нужно достроить. Самостоятельно оно будет месяц строиться, если мы все материалы доставим на место стройки. А вмешаться не даст система. Тут или сам, ручками делай, либо вот так. Если отобьёмся, то построю ещё один такой барак, плюс несколько производственных зданий. Главное не забыть. Та же лесопилка очень нам поможет, что уж говорить о башне магов!

Небеса снова разверзлись проливным дождём, так что сидим мы под навесом из шкур. Снова спасибо оркам. Они научили обрабатывать шкуры подручными материалами.

Звон железа о железо разнёсся по деревне неожиданно. Судя по звуковым сигналам атака идёт со стороны реки. Это и хорошо и плохо одновременно. Хорошо — там высокий и крутой берег плюс такая же стена. Плохо — вышек меньше и придётся мокнуть под дождём.

Стараясь поскорее проскочить под ливнем к вышкам, на угоре собирались жители Болотной. Лишь тройки наблюдателей, шесть групп, остались на других стенах. Если с какой-либо другой стороны будет нападение — они предупредят.

Протолкавшись ближе к стене через толпу народа, что собралась в угловой башне укрытой сверху шкурами, взглянул на противников. К нам ползли гигантские раки, крабы, улитки, непонятные штуковины, больше похожие на черепах из нашего мира, но с толстыми многосуставчатыми лапами в количестве не менее восьми штук. Этакие бронированные паучки. За ними передвигалось нечто, похожее на речную ракушку-язычок, только высотой около четырёх метров. Приблизительно.

— Эх, не там мы ловушки установили, — огорченно высказался кто-то, нарушая относительную тишину.

— Ребята, а ну, давай на стену, — раздался звонкий девичий голос Насти, — угостим наших гостей подарками из посохов!

Ну да, посохи теперь были у всех, благодаря усилиям команд, фармящих кладбище. То есть многократную зачистку инстанса с целью как прокачаться, так и разжиться посохами. Жаль, что посохи личей не пофармить, они как раз в тему.

Посмотрел характеристики персонажа и почитал информацию, что дают новые навыки и как их лучше будет применять в бою:

«Дестр»

Сила 418

Ловкость 189

Выносливость 42

Магическая сила 26

Интеллект 109«

«Уворот.

Требование 50 ловкости.

Следующие 10 секунд позволяет избегать физических повреждений.

Активный навык.

Время перезарядки 35 секунд.

Стоимость использования 30 МП»

«Ускорение.

Требование 100 ловкости.

Следующие 10 секунд ускоряет восприятие, реакцию и скорость движений вдвое.

Активный навык.

Время перезарядки 60 секунд.

Стоимость использования 50 МП»

«Стремительная атака.

Требование 150 ловкости.

Следующей атакой наносится три удара в намеченные заранее точки. Урон, нанесённый со спины увеличивается на 30%. Только для оружия с физической атакой.

Активный навык. Время подготовки 1 секунда. Время перезарядки 40 секунд.

Стоимость использования 40 МП.»

«Магический резерв.

Требование 100 интеллекта.

Увеличивает на 30% максимальный объём маны на 20 минут.

Активный навык.

Время перезарядки 30 секунд.

Стоимость использования 20 МП»

Похоже зря не заглядывал в другие разделы, сосредоточившись на силе. Очень даже неплохие навыки. Только магический резерв непонятно для чего нужен. Восполнение осталось на прежнем уровне. Разве что поддерживать постоянно увеличенный объём маны, чтобы в бою был этот самый тридцати процентный резерв. Вот и хожу под бафом, уже успел наполнить полный объём.

Что-то я замешкался, ребята и девчата уже почти все выбежали на стену и принялись выпускать облака и лучи из посохов в сторону надвигающейся волны живности.

— Собраться в группы по десять человек, — вновь звонкий голос прорезал шум стихии, — фокусим по одному мобу. Выбор цели на лидерах групп.

Посохом лича я постарался кастовать так, чтобы перекрыть путь наступающих по всему фронту. Только вот выпустив пять облачков, был вынужден ждать минуту на восстановление зарядом. Или выпускать эти облачка раз в двенадцать секунд, но мне было предпочтительнее выдать сразу весь запас, а затем, взять посох мёртвого мага и пользоваться им, присоединяя свой луч к ближайшему монстру, на ком сфокусировалась одна из групп.

— Эй, барин, — раздался задорный голос и кто-то подёргал меня за рукав. Обенувшись, увидел Свету, которая добившись моего внимания, продолжила: — Настя просит тебя подняться на угловую башню.

Барин — с легкой руки Олега так меня начали называть почти все жители деревни. Как и он — с усмешкой. Орки по прежнему на полном серьёзе величали меня вождём и никак иначе.

Поднявшись, увидел здесь всех четверых обладателей посохов личей. Пятый-то был у меня.

— А вот и барин, — звонко сообщила Света, обращая внимание Насти на меня.

— Хорошо, — обернулась она, — присоединяйся к нам, слушай что скажет Олег, он ваш лидер группы.

— Бросаем облака так, — кивнув головой Насте, сразу же начал он командовать, — чтобы отрезать противника с флангов, не дать ему расползтись по всему периметру. Начну я, продолжите сами.

Пять облачков возникли на самом краю наступающей толпы, делая как горловину. Монстры старались избежать попадания в эти самые облака и старались обойти их с обоих сторон. Следующие облачка продолжили линию, отсекая несколько монстров от общей толпы и на них начала фокусироваться группа Насти. Когда все двадцать аое эффектов были наложены и посохи отправились на перезарядку, Олег повёл нас за собой — на противоположный край, для повторения процедуры. Так и пришлось бегать туда-сюда, чтобы основная масса наступающих лезла прямо в гору.

Я бы сделал ровно наоборот — разместил облака в центре толпы, чтобы наносить постоянный урон уничтожая противников. Да и вместо беготни лучше занялся бы уничтожением, но общее руководство защитой лежало на Олеге, как мы решили днём ранее, поэтому приходилось подчиняться.

Четырнадцать групп точечно выбивали самых шустрых и самых сильных противников, но не было заметно, что это как-то сказывается на продвижении атакующих.

Когда монстры подошли ближе сотни метров, в дело вступили стрелки. Арбалеты и лук наносили разово больше урона, чем лучи из посохов, но ограниченный боеприпас обязывал выцеливать монстров тщательнее. Пока что сила магии уступала физическим показателям поселенцев, но так будет не всегда, поэтому и использовались посохи — для прокачки.

В первую очередь были выбиты самые шустрые противники — те самые паукообразные черепахи, хорошо что их было не сильно много. Видимо у всех нападений один сценарий — вначале бегут самые шустрые, но немногочисленные монстры, которые относительно легко уничтожаются. В первый раз это были гончие, в этот — паучки. За ними следуют самые многочисленные, но не особо сложные противники. Тогда были простые скелеты, а сейчас наверное крабы. Или раки. И тех и других было множество. А вот ракушка похожа на босса. Вроде бы как она одна, как тот трёхголовый скелет.

Похоже я ошибся. Вон ещё одна ракушка появилась. Может это что-то типа элиты, как вампиры у нежити? Ближняя остановилась, приоткрыла раковину и в сторону вышки ударила большая сосулька, очень быстро проделав путь метров в пятьсот. Секунда или две максимум. Раздался треск, но строение выдержало, в отличие от магического снаряда. Тот рассыпался ледяными осколками и через несколько секунд исчез. Ракушка проползла ещё несколько метров и выстрелила снова. За это время мы перебежали на другую сторону, так что о выстреле узнали от очередного треска.

Бегать приходилось по земле, поднимаясь и спускаясь с башен по лестницам, меся грязь и скользя по ней и мокрой древесине. Передвигаться в такую погоду по полатям — себе дороже. Одно неосторожное движение и можно свернуть голову. Там, наверху, воины всё так же сосредоточенно уничтожали противника. Слышались отдельные выкрики, отдавались короткие рубленые команды.

43
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Эритопия (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело