Возвращение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 92
- Предыдущая
- 92/119
- Следующая
Насыщение:
0/10.000 ОС
Дорогая пустышка. Убогость трофея, несмотря на его высокий ранг, не вызвала вообще никаких эмоций. Просто пофиг. Почти вся одежда девушки сгорела и хотя картам огонь не страшен, ничего интересного я в немногих уцелевших карманах не обнаружил. Только слабо верится, что у героя такого ранга не имелось какого-то пространственного хранилища. И сгореть оно не могло. Левую руку я осмотрел, кольца там нет, возникает логичный вопрос — где правая? Или под завалами, или, если её оторвало чуть позже, где-то относительно близко. Но явно не в пределах барьера…
Так что, получается, единственным трофеем будет обруч, который каким-то образом ещё держался. Как показала проверка, украшение буквально вросло в кость, так что снять его можно разве что вместе с головой. Что тоже затруднительно, с учетом прочности исходного материала. Идентификация…
Пространственный браслет
Ранг: С.
Описание:
Пространственный артефакт.
Свойства:
— Содержит скрытое пространство, объёмом десять кубических метров.
— В пятьсот раз уменьшает вес хранимых предметов, распределяя его по всему телу.
— Позволяет перемещать несистемные предметы между локациями.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг, посредством насыщения ОС.
— Окно. Позволяет Владельцу создать портал в «Хранилище».
— Инвентаризация. Позволяет Владельцу видеть содержимое хранилища.
— Изменяемый размер. Позволяет Владельцу изменять размеры артефакта в широких пределах.
— Привязка.
Насыщение:
0/10000 ОС.
Владелец: Нет
Пространство больше, вес уменьшает сильнее, но нет «Неприметности». Вот только в отличии от кольца, которым можно пользоваться и не осуществляя привязку, здесь ключевые функции оказались завязаны на владельца. К счастью, душа Хёнги уничтожена, а значит я могу спокойно присвоить её наследие.
Желаете стать владельцем Пространственного браслета?
Да\Нет
Изучив содержимое, я принялся перекидывать трофеи в собственное кольцо. На случай, если при попытке выковырять артефакт из черепа он получит повреждения. Гадать, что при этом случится с предметами внутри, мне не хотелось. Интересного внутри нашлось немало, начиная от каких-то книг, продолжая кристаллами маны и закачивая почти сотней системных карт. Последние я внимательно перетасовал, но не обнаружил ничего, что могло бы пригодиться в текущей ситуации. Некоторое количество низкоранговых навыков, которые могли выпадать с гоблинов и нежити, однако большая часть трофеев явно были взяты с игроков. Оружие, специфические навыки, пустышки, одежда. Не было только системных сумок — похоже, лич раздала их своим офицерам. Целое состояние. Правда, проверка показала, что многие из предметов радиоактивны…
Исцеление!
Прогноз (интуиция). При текущем значении параметров, вероятность смерти — 0 %. Вероятность выздоровления в течение месяца — 100 %.
Убедившись, что угроза миновала, я вернулся к изучению трофеев. И самым интересным там, без сомнения, являлся подозрительно знакомый кинжал…
Кинжал Ы
Ранг: D.
Материал: оружейная сталь, кость вепря.
Вес: 300 гр.
Тип: божественный артефакт.
Особенности:
— 20 % энергии отходит Ы (не активно).
— 40 (60 %) энергии отходит владельцу кинжала.
— 40 % поглощает Система.
Посвящение Ы (заблокировано):
— Разблокирует параметр Вера.
— Великое поднятие нежити (0/1)
— Малое воскрешение (0/1)
— Маяк.
— Увеличивает шанс притянуть душу к алтарю.
Владелец:
— Отсутствует.
Именно такой мне довелось видеть и даже держать в руках «вечность» назад, во время первых переговоров с гоблинами. Вполне вероятно, что принц Ра утратил его во время экспедиции, но даже если это другой священный клинок, то без разницы. Главное, артефакт открывал для меня очередную возможность…
Желаете осквернить Кинжал Ы? (Ересь Каина)
Да\Нет
— Само собой… — пробормотал я.
Внимание! Посвящение с предмета снято!
В любом случае, теперь оставался последний шаг — стать владельцем кинжала….
Внимание! Вы получили единицу Ереси! (10)
Внимание! Ваш параметр достиг десяти!
Вы получаете особенность «Божественное чувство».
— Даёт вам возможность чувствовать и видеть божественную энергию.
Звучало достаточно неопределённо, но у меня была мысль, зачем такое могло пригодиться. Я достал сферу Шивы и на этот раз предмет уже не казался «обычным хрустальным шаром». Я видел внутри него сине-золотую энергию, правда — совсем немного. С «ключом», полученным от Реб, оказалось сложнее — деревянная сфера не давала увидеть содержимое, однако я всё равно почувствовал отзвуки чужой силы. Вот только её там было заметно меньше, чем в «отмычке». Крохи…
Кинжал Ереси
Ранг: D.
Материал: оружейная сталь, кость вепря.
Вес: 300 гр.
Тип: осквернённый божественный артефакт.
Особенности:
— 60 % энергии отходит владельцу кинжала.
— 40 % поглощает Система.
Ересь:
— Разблокирует скрытый параметр Ересь. Ересь +1.
— Возможность преобразовать схожие параметры в Ересь.
— Символ власти. Позволяет посвящать Адептов Ереси (5/5).
Искаженное наследие Великого Ы:
— Великое поднятие нежити (0/1). Позволяет поднять все трупы в радиусе трехсот метров от заклинателя. Откат: 100 дней.
— Малое воскрешение (1/1). Позволяет воскресить умершего, если с момента смерти прошло не больше часа. Шансы зависят от конкретных условий. Откат: 100 дней.
— Маяк. Откат: 100 дней.
— Увеличивает шанс притянуть душу к алтарю.
Владелец:
— Василий
Был у этого действия ещё один плюс — в отличии от Меча Ереси, который имел связь с маской, кинжал принадлежал исключительно мне. И забрать его, пока моя душа не уничтожена, будет крайне сложно. Несколько секунд я изучал описание особенностей, а затем почувствовал немного надежды. Для меня отмерянный час давно миновал, но снаружи время стоит на месте. Так что я могу попытаться вернуть к жизни одного из товарищей. И сомнений кого именно у меня не возникало — правда для этого нужно будет его сначала отыскать и отличить от других умертвий. Трансформация неслабо меняет облик, так что на черты лица полагаться сложно. И знаков различия на снаряжении не имелось.
Я сел возле тела лича и принялся выковыривать «корону» кинжалом. Меч Ереси и Белую Саблю я тоже подобрал, но для такого деликатного дела они не годились. Подобрав камень, я использовал кинжал в качестве долота, пока наконец не решил, что достаточно…
Изменить размер!
Браслет чуть расширился, окончательно вырываясь из плена, и я тут же нацепил его на левую руку. И уменьшил — так, чтобы он плотно прилегал к коже, но при этом не мешал. Увы, до уровня кольца его уменьшить не получалось — всему был предел. Дотронувшись Хёнги, я отправил бывшую хозяйку внутрь пространственного хранилища. Уверен, пропитанное магией тело лича на что-нибудь да сгодится…
Исцеление!
Я сел и погрузился в себя. Когда я просматривал интерфейс в прошлый раз, мне в глаза бросилась ещё одна деталь…
Метка Жертвы (посмертная)
Ранг: С
Описание:
— Позволяет нежити чувствовать ваше местоположение на расстоянии десяти километров.
- Предыдущая
- 92/119
- Следующая