Возвращение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 49
- Предыдущая
- 49/119
- Следующая
Взгляд скользнул по трофеям, выделив единственный полезный — тот, что я мог использовать хоть прямо сейчас.
Обновление
Ранг: D+
Уровень: 1/1
Свойства:
— Восстанавливает здоровье и все виды энергий.
— Позволяет сбросить откаты всех навыков, равных или ниже рангом.
— Возможно использовать раз в сто дней.
— Масштабируемость. Ранг навыка может быть повышен.
Насыщение: 0\10.000
На секунду у меня перехватило дыхание — выпавший мне навык явно был не из простых, не зря его выдали за практически уникальное достижение. Повезло, что никто меня не опередил — сильно сомневаюсь, что такое можно купить в системном магазине. Пусть на моем уровне я не видел ряда такого рода подробностей, давно понятно, что существует дополнительная градация по силе и редкости. И вот эта способность, выражаясь языком игр, вполне могла считаться «легендарной». Ведь она сбрасывала все откаты. Сейчас у меня их не так много, но и того что есть — хватит с головой. Вряд ли это сработает с маяком Ереси — всё же откат там привязан с оружием, а вот с Порталомв Подземелье — сказать сложно. С одной стороны, он связан с картой С ранга, а с другой — моим статусом Владыки. Скорее «нет», чем «да», но требуется всё же проверка…
— В другой раз.
Активировать способность сейчас было бы расточительством, а мой план изначально не требовал вмешательства бога из машины. Так что как-нибудь обойдусь тем, что у меня имелось на момент его составления. Насыщение было на нуле и, судя по всему, десять тысяч очков требовалось для роста ранга. Немало, но в будущем может оказаться крайне полезно.
Полупрозрачная карта в воздухе слегка светилась, намекая, что на этот раз мне выпала не очередная пустышка. Идентификация…
Трансформация костей
Ранг: D
Уровень: 1/5
Свойства:
— Позволяет сделать ваши кости невероятно прочными.
Насыщение: 500\500
И полное насыщение, даже удивительно. Без сомнения полезная штука, вот только что-то мне подсказывает, что с изучением торопиться не стоит — такого рода трансформации обычно невероятно болезненны. И Сар — не то место, где стоит сначала громко кричать, а потом надолго терять сознание. Легко можно в итоге не очнуться.
— Босс, я вернулся!
Я кивнул и побежал дальше — с начала забега прошло уже прилично времени, но до финиша ещё довольно далеко.
Как ни странно, лич не спешил осуществлять свои угрозы, и остаток пути прошел без особых приключений. Редкие нападения одиночных птиц, заслоны нежити, на которые я выходил только чтобы изобразить паническое бегство, и редкие группы скелетов и химер, падающие под моими ударами. Правда диалога у нас больше не получалось, на все мои попытки поговорить никто не отвечал…
Уровень: 25 (132\500)
Тем не менее, забег я завершал с облегчением — несмотря на все хитрости, петля затягивалась и не факт, что у меня бы получилось прорваться в очередной раз. Выносливость, медикаменты, второе дыхание — в ход пошло всё, но каждым часом усталость лишь нарастала и нарастала. Даже просто остановиться было небольшим праздником. И наполняло смутной тревогой. Трудно так сразу взять и привыкнуть к мысли, что бежать дальше уже не нужно. Всё, финиш…
Внимание! Связь с Сервером установлена!
Призвать гоблина?
Да\Нет
Глава 14. Периметр
— Всё готово, Владыка. — слегка поклонился Уль. — Позвольте мне принять сумку?
— Секунду.
Извлечь игрока «Юки» (10й уровень) из сумки!
Извлечь игрока «Татра» (6й уровень) из сумки!
Извлечь игрока «Темный Сталь» (9й уровень) из сумки!
Извлечь игрока «Стрекоза» (8й уровень) из сумки!
Извлечь героя «Вещий Олег» (4й уровень) из сумки!
…
Извлечь Безымянного Юнита (2 уровень) из сумки!
Пятнадцать человек — именно столько могли сражаться. Пять игроков, включая меня, герой и девять юнитов. Полтора взвода. Остальные были ранены, мертвы или обращены в нежить. Впрочем, оставался ещё отряд Ктулха, оставленный в третьем кольце. Они выходили на связь, так что, с высокой долей вероятности, выбрались. Да и Дива, похоже, сумела сбежать… что радовало, ведь помимо прочего, именно у жрицы должно храниться ядерное оружие.
— Мы на месте. — озвучил я. — Все знают что делать?
— Так точно.
— Отлично, тогда вперед!
Отряд разделился на две равные группы, занимая оборону в зданиях по обе стороны. К сожалению, Окно было не слишком велико и находилось между ними на тротуаре, не захватывая ни то, ни другое. К тому же, у нежити появилось современное оружие, а значит, пытаться закрепиться только на конкретной точке будет ошибкой. Пара выстрелов из реактивных огнеметов — и импровизированная «крепость» превратится в неплохой погребальный костер. Покинуть который для выживших окажется очень непросто…
— Владыка?
— Держи! — я передал гоблину полегчавшую, после выгрузки, сумку. — Прежде всего позаботьтесь о раненых. И напомни, чтобы все солдаты были оснащены средствами индивидуальной защиты. Дракон где-то рядом, пока мы не разберемся с тварью, рисковать не стоит.
— Будет сделано.
— Кроме того, там находится пленная. Необходимо скрутить и изолировать. Возможно, её ещё получится спасти…
— Подождите, Владыка. — старейшина обозначил поклон и протянул блокнот. — Не все охотничьи отряды находятся в деревне, однако всех игроков сопровождают Бессмертные. Вы можете призвать их, используя этот список.
— Хорошая работа, но пока важнее перекинуть обычные отряды. Готов?
Отозвать гоблина!
Продолжая мысль, на этот раз нам не подходили традиционные средневековые тактики. Да и современные наставления наличие у сторон магии не учитывали — хотя первые наметки на этот счет уже имелись. Только вот без проверки на практике, при их составлении руководствовались опытом и логикой. Которых у меня было не меньше, чем у большинства стратегов генштаба. Я собирался рассредоточить войска, создав периметр, а затем поддерживать их ударными группами и карманной артиллерией. Запасов на Осколке имеющимся силам хватит на годы войны — в этом моменте правительство не пожадничало. Возможно учитывая и вероятность поражения, при котором Подземелье может оказаться главным резервным убежищем.
— Проверка связи. — раздался голос Олега. — Как слышно, капитан?
— Слышно отлично. — отозвался я. — Напоминаю, использовать только защищенный резервный канал. Нас могут прослушивать.
Пользуясь короткой передышкой, я глянул записку. Кто-то немало постарался, составляя этот отчет. Освоение Подземелья шло непрерывно, так что большая часть игроков не сидели на базе и, соответственно, не успели вернуться. Тем не менее, с каждым из них был Бессмертный, так что, зная его номер, их можно перекинуть из любой точки. Прикрыв глаза, я послал глас, предупреждая их подготовиться…
Перевернул страницу блокнота, пробежался взглядом по «новостям». Ничего особо интересного или важного. Из общего ряда выбивался только отчет о потерях. Шесть смертей. Несмотря на преимущество в огневой мощи и системную магию, люди и гоблины продолжали гибнуть. От крысиных когтей, под завалами или в результате несчастных случаев.
С моей родней, впрочем, все было в порядке, а остальное, на данный момент, казалось чем-то безнадежно далеким. Печально, но что я мог сделать? На третьей странице шел список Бессмертных, с именами и количеством опыта, которое они могут передать. У некоторых, впрочем, стояли прочерки — опросить всех за имеющееся время не получилось. В любом случае, чтобы получить озвученные изначально четыре сотни, выдоить придется большую часть. И не факт, что хватит времени. Мда…
- Предыдущая
- 49/119
- Следующая