Выбери любимый жанр

Возвращение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 23


Изменить размер шрифта:

23
* * *

— Какой у тебя план? — осведомилась Юки. — У тебя же есть план? Ну, помимо того, чтобы собрать всю нежить в этой части города, а затем героически погибнуть в неравной битве?

— Для начала — немного наследим, отойдем подальше и начнем готовиться к бою.

— И что потом?

— Будем действовать по обстоятельствам. — пожал я плечами. — Как и всегда. Не беспокойся, я вас вытащу. Главное сами не подставляйтесь…

Следующий час прошел примерно в том же режиме, за исключением того, что найденную нежить мы не обходили, а старательно уничтожали. Причем даже без моего участия. Нужды в этом нет, а полоска опыта напрямую подошла к границе уровня. Повышать который сейчас было бы не лучшей идеей…

Внимание! Доступ к Серверу разрешен!

Призвать гоблина?

Да\Нет

— Стоп, стоп, стоп. — я огляделся. — Оборону будем держать где-то… здесь.

— Ты уверен? — спросил Олег. — Не самое лучшее место.

— Не хуже других. — кивнул я. — По крайней мере, здесь есть связь с Сервером.

— Точно? — уточнил «греющий уши» Сталь. — Я ничего не чувствую.

— Связь — это не доступ, а лишь возможность получить ответ. Будем надеяться, здание «озоновая дыра» захватывает…

Интересно, можно ли изолировать мир от Системы, оградив его подобным барьером? Остановить оцифровку, миссии, приток монстров и создание новых игроков? Вряд ли, несмотря на блокировку, гоблины так и остались юнитами. С другой стороны — подавляющее большинство предметов вокруг не являются системными. Да и животные, вроде тех же лошадей, не превратились в монстров.

— И что дальше? — уточнил Олег, когда мы вошли в здание.

— Мы наследили достаточно, так что можно на время затаиться. Экранируйте пару комнат и свяжитесь с другими группами. Узнайте новости. Кроме того, рекомендую всем отдохнуть и поесть, пока остается такая возможность. У нас примерно три часа. Я собираюсь улучшить пару навыков…

* * *

Уровень 23 (450\460)

Вопрос, что будет по достижению двадцать пятого уровня? Легион затруднился с ответом — его воспоминания были слишком разрозненными, да и конкретика зависела от расы. Кажется, в видении, которое я получил, когда нашел Истинное Сердце, были ответы, однако, как я ни старался, вспомнить подробностей не мог. Ну а, выбирая между любопытством и дополнительными шансами выжить, я предпочту последнее…

Внимание! Вы желаете улучшить «Блинк " до 2го уровня?(200 ОС)

Да\Нет

Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!

Выберите направление развития:

1) Экономия маны. Затраты энергии на прыжок значительно сокращаются.

2) Расстояние. Максимальная дистанция значительно увеличивается.

3) Управление потоками. Позволяет более точно контролировать расход маны, в зависимости от расстояния и наличия преград. Предельная дальность вариативна, но цена растет в прогрессии.

4) Сфера контроля. Позволяет точно позиционировать прыжок в рамках области.

5) Выдавливание. Предмет, находящийся в точке появления, с силой отбрасывается прочь.

Изначально я рассчитывал сократить расходы или увеличить расстояние прыжка, однако, к сожалению, точные цифры у первых двух пунктов не указаны.

Мана: 2429\2429

Сейчас блинк требовал тысячу единиц энергии, позволяя перемещаться в радиусе пяти метров. Даже с «пилюлями восстановления», я не мог использовать его более трех раз за схватку. Скорее — всего два раза, иначе у меня не останется маны ни на что иное…

«Управление потоками» было своего рода компромиссом между экономией и дальностью. Цифр опять нет, но компромиссные варианты редко могут сравниться по эффективности со специализированными. Возможность прыгать дальше пределов могла показаться интересной, но я не настолько плохо учился в школе, чтобы забыть, что такое прогрессия. И хорошо, если речь тут об арифметической, а не геометрической. Помнится, по легенде изобретатель шахмат, которого правитель обещал вознаградить, попросил «немного» — всего лишь положить на первую клетку поля рисовое зерно. На вторую — два зерна, на третью — четыре, и так далее, каждый раз удваивая количество, пока не закончатся клетки. В итоге для того, чтобы заполнить все шестьдесят четыре клетки, не хватило бы риса, выращенного за всю историю человечества. Когда мудрый шах узнал, что не может выполнить свое обещание, то приказал отрубить ученому голову — потому что нечего смеяться над власть имущими. Ну а в легенду написал про щедрую награду. После такого трюка летописцы, само собой, с ним спорить были не склонны…

Ладно, пусть концовку я сам придумал, представление о работе геометрической прогрессии легенда давала неплохое. Прыжок на десяток-другой метров легко может обернуться не то что обнулением моих резервов, но и серьезным магическим истощением…

«Сфера контроля» — тоже весьма интересный вариант, как для боя, так и для бегства, однако не с моим количеством маны.

Что касается «выдавливания», то это и вовсе превращало навык в опасное оружие. Сейчас, если место было занято, то отбрасывался я сам, а вот если будет наоборот, то возникают весьма интересные варианты. Вроде возможности телепортироваться прямо на место врага или внутрь стен, пробивая в них дыры. Вот только брать меня её почему-то не тянуло…

Внимание! (интуиция) Потребляет ману, количество зависит от объема и веса предмета в конечной точке.

Ну да, конечно. Давненько Система не показывала такого рода фокусов, я уже и расслабиться успел. Если тут всё завязано на ману, то любое серьезное препятствие в конечной точке как минимум оставит меня без энергии, а как максимум — убьет. Полезно иногда лишний раз подумать…

Внимание! Вы выбрали «экономия маны»!

Затраты на использование навыка сокращены вдвое!

Конкретика заставила меня улыбнуться — теперь мне доступно не два прыжка, а четыре. Плюс останется немного маны на иные действия. Ну а возможность практически мгновенно оторваться от врага на двадцать метров, игнорируя преграды, во многих ситуациях может спасти жизнь. Хотя «сфера контроля» тоже бы пригодилась, позволяя прыгать не просто «куда-то туда», а по оптимальным точкам. Ладно, выбор сделан, а двадцать метров лучше десяти, как ни посмотри. На финальном этапе эта способность может дать мне шанс первым ворваться в храм. Или вырваться оттуда… Если, конечно, там нет блокировки и стены проницаемы для подобного рода навыков. Далеко не факт, кстати, однако вполне возможно — все же Великий Ы пал давненько, а значит даже если божественная защита там и стояла, она должна была уже разрушиться. Ненадежно, но за нехваткой фактов лучше рассматривать любые варианты…

Уровень 23 (250\460)

Несмотря на Е-ранг, улучшение потребовало не так много времени — порядка трех минут, причем это с учетом изучения вариантов.

— Не приближайтесь и не мешайте мне. — приказал я, выходя в центр зала. Находясь там, я не должен был мешать экранировать комнату. Ну а свидетелей придется потерпеть…

Внимание! Вы желаете улучшить «Владение мечом» до 4го уровня?(60 ОС)

Да\Нет

«Танец с мечом» мне даже нравился, да и занял не так много времени — раскачанный интеллект, вместе с другими схожими навыками, позволял куда быстрее усваивать новые знания. Потребовалось всего двадцать пять минут, и я опустил меч. Даже не запыхался…

— Неплохо, весьма неплохо. — хлопнула ладошами Юки. — Это ведь был четвертый уровень?

— Верно. Сейчас я возьму и пятый.

— Если хочешь, я помогу тебе с его освоением. Я мастер, а в бою с сильными проще достичь пределов. И даже превзойти их.

— Почему бы и нет? Начнем!

Внимание! Вы желаете улучшить «Владение мечом» до 5го уровня?(80 ОС)

Да\Нет

Надо признать, в отличии от большинства моих прошлых поединков, японка не пыталась меня подавить, действительно подстраиваясь и помогая отработать удары. Наверное, я и сам мог бы проломить её защиту за счет преимущества параметров и боевой формы, однако сейчас у нас была иная цель…

23
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело