Выбери любимый жанр

Пантеон (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 27


Изменить размер шрифта:

27

Стоит, кстати, подумать над организацией тайника в развалинах. Притащив гоблинские трофеи в свой мир, я уже не мог взять их обратно. Большинство предметов не опознавались Системой, а значит, при переносе будут уничтожены. Жаль, хорошая кольчуга бы мне пригодилась…

Я положил на стол большой запечатанный конверт с подготовленными бумагами и одну из двух резервных сумок. Не имело смысла таскать с собой все, а случись мне погибнуть, она послужит доказательством моих слов. Уверен, отец найдет применение артефактам и информации. Возможно, стоило хотя бы ему обо всем рассказать заранее? Я покосился на смартфон, но было уже слишком поздно. И звонка и для сожалений.

Дела закончились неожиданно быстро, осталось только сидеть и ждать. Хотя я предпочитал лежать, смотря в потолок, вспоминая свою жизнь. Сердце бешено колотилось. Наконец, мир померк…

***

Удивительно, но я умудрился уснуть. К счастью, будильники привели меня в чувство пред самым переносом. Я вновь лежал в центре белой комнаты и таймер показывал, что у меня есть час.

- Щедро…

Встав, я скинул с плеча последнюю бездонную сумку и положил на пол. В ней лежал запасной комплект снаряжения и оружия, на случай, если когда-нибудь наступит момент, когда я вернусь сюда с голыми руками. Не важно, что будет тому причиной: потеря в мире гоблинов или какой-то форс-мажор в реальном мире. Точнее “родном”, оба мира реальны – в этом я уже убедился сполна.

Для начала я решил проверить семь врат, на изучение которых у меня не хватило времени в прошлый раз. Врата выглядели как каменные плиты, на которых смутно проступали какие-то мифологические рисунки - даже если в центре и была щель, то я не смог ее разглядеть.

Система, повинуясь желанию, подсветила объекты. Как я и подозревал, врата были связаны с богами, вот только список получился довольно странным.

Врата Геры. Что я помнил о Гере? Жена Зевса, богиня плодородия, по сути, верховное божество-женщина греческого пантеона. Очень злопамятна.

Врата Гуань Юя. С Гуань Юем было проще, про него я не знал вообще ничего, кроме, разве что страны происхождения – Китай.

Врата Великого Сета. Сет – бог египетского пантеона, причем бог злой. Кажется, он отвечал за пустынные бури, змей и гибель своего брата Осириса. Вот где мне пригодился курс истории древнего мира за пятый класс.

Врата Шивы. Шива из Индии, много рук, много мечей и смутное представление о его роли в пантеоне. Бог разрушения?

Врата Кетцалькоатля. Кетцалькоатля я, как ни странно знал, как бога ацтеков, который очень любил кровавые жертвоприношения, бабочек и пирамиды.

Врата Инти. ИнтиАссоциировался с инками, но тут особой уверенности не было. Бог солнца?

Врата Одина. Ну и, конечно, Один - одноглазый глава Скандинавского пантеона. Про него я знал довольно много… Но хоть убей не припоминал, какого именно глаза у него нет. Правого или левого?

Все боги – языческие, никто из не имел отношения к христианству. Почему именно они? Еще один вопрос, который останется без ответа. При этом славянских богов тут не было и, среди прочих, ближе всех мне был, пожалуй, Один. Географически, особой симпатии к этому скандинавскому покровителю отморозков я тоже не испытывал. Интересно, врата можно активировать?

Врата закрыты... Желаете силой открыть врата в обитель Одина(100 ОС)?

На подобное у меня не хватало ни ОС, ни, надеюсь, глупости. Вряд ли этот “Один” обрадуется тому, кто пинком вломится в его дом. Да и надо ли мне это?

Уже зная результат, я проверил остальные врата, убедившись, что все они закрыты и требовали для “взлома” аналогичное количество очков. При этом в прошлый раз они точно были активированы, а я вполне мог через них пройти. Возможно, боги не желают тратить время на тех, кто вполне возможно не вернется? Или это результат моего статуса безбожника и знак их ко мне отношения?

- Ну и ладно. – пробормотал я. – Не очень-то и хотелось.

Не факт, что мне вообще стоит туда соваться. В легендах языческих богов объединяло одно – ничего хорошего смертным от них ждать не стоило. Даже те, кому они условно покровительствовали, редко жили долго и счастливо. Что уж говорить о тех, кто вызвал их гнев?

Другой вопрос, что из себя вообще представляют из себя эти семеро? В то, что это настоящие древние боги я как-то не верил. Боги – вымысел, часть фольклора и истории. Так что эти сущности могут быть самозванцами, например, маскирующиеся под что-то нам знакомое. Или неким воплощением, созданным Системой, на основе представлений людей. Или даже просто игроками, получившими набор неких способностей, возможно как-то связанных с принятым именем.

Даже не знаю, какая мысль мне не нравится больше... Чужаки, пришедшие с какими-то своими непонятными целями? Люди, внезапно получившие власть, но не знающие, как с ней обращаться? Или же семь воплощений больной фантазии предков?

Я посмотрел на врата Кетцалькоатля и представил, что он – настоящий, вышедший из легенд. Хотел бы я войти в его врата и поговорить? Мда… Особого желания в своем сердце я не обнаружил. Хорошего бога Пернатым Змеем не назовут. И остальные, пожалуй, если и лучше, то только в сравнении с другими. Кого из них вообще можно назвать “добрым богом”? Нет, к черту доброту – хотя бы “справедливым”? Пожалуй, как вернусь, нужно будет перечитать древние мифы.

Я посмотрел на таймер и, обнаружив, что впустую потратил уже пятнадцать минут, направился к Порталу Призыва. Взгляд скользнул по полу и внезапно наткнулся на что-то, чего в прошлый раз тут не было. Точнее сработала подсказка Системы, подсветив участок пола недалеко от портала. Нагнувшись, я подобрал небольшой мутновато-прозрачный камень, размером с куриное яйцо. Третьей категории. И откуда он тут взялся?

- Сам за трон закатился. – ответил я сам себе. Кстати, слышал говорить вслух – один из признаков проблем с психикой. В любом случае камень значился среди наград за первую миссию, так что догадаться, откуда он тут появился было нетрудно. Я сам его проглядел в прошлый раз, поскольку, вывалившись из портала, был слишком занят, валяясь без сознания. Ну-ка…

Камень Души(83%) …

Ранг:1

Свойства:

- Конденсирует Зарождающуюся Душу.

- Возможность посвятить камень одному из божеств.

- Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.

- Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.

- Возможность улучшить(0\100 ОС).

Владелец: нет

Я мысленно ткнул троеточие рядом с названием, и увидел список из еще нескольких потенциальных названий: малый осколок алтаря(74%), надгробие(53%), филактерия(65%). Процент соответствия у этих терминов был ниже, причем у некоторых - весьма значительно. Тогда почему эти варианты вообще отображались? Возможно, каждый из них содержал свой кусочек мозаики, которого не было в другом? И истина – где-то рядом и между? Я почувствовал, что от всех этих загадок, предположений и теорий у меня уже начинает болеть голова и зарождается перманентная паранойя. Насколько картина мира, что я тут строю, вообще соответствует действительности?

Система промолчала, не пожелав, по своей привычке, указать “уровень соответствия”. В процентах, ага. Вместо этого, стоило мне мысленно пройтись по списку свойств, всплыло иное сообщение.

Желаете привязать свою душу к камню?

Да\Нет

Я задумался, причем cразу над несколькими вещами. Например, действительно ли у меня есть душа или это просто очередная погрешность перевода? Рядом со словом душа тут же появились цифры (84%). Итак, условная душа, условно говоря, условно существует. Пока оставим это…

Тогда хочу ли я привязать свою душу к какому-то камню? Я прислушался к себе. Идея мне не нравилась, но не сказать, чтобы я был категорически против. Это было скорее банальной осторожностью, чем предупреждением интуиции. Что касается голоса разума, то я никогда не был особо религиозен. Если на этот камень завязана возможность воскрешения, то ответ тут может быть только один. Да.

27
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело