Гарем вне закона 18+ (СИ) - "Архимаг" - Страница 44
- Предыдущая
- 44/71
- Следующая
Обе девочки громко застонали, по чудесному совпадению достигнув пика удовольствия одновременно. Чувствуя, как по телу Сияны пробегают судороги, я тоже резко ускорился и спустя пару секунд тоже кончил, наполнив матку своей рабыни семенем до краёв…
Беременности я не боялся, мы загодя купили местные магические контрацептивны-заклинания, выполняющие функции наших земных презервативов. Только в отличии от резиновых изделий не притупляли чувства.
Отстранившись от Сияны, рухнул на спину, тяжело дыша. Девушка прижалась ко мне сбоку, закинула ногу на грудь. Она что-то мило щебетала мне на ухо на своём звероязыке. Видимо, забылась и от переизбытка чувств перешла на родной диалект. Я не понимал ни слова, но отлично улавливал посыл и интонацию.
— Не бойся, — крепко обнял, прижал к себе. Уткнулся в её волосы, мягкие и шелковистые, с терпким ароматом духов. — Я защищу тебя от всего на свете. Ты моя и только моя.
Она затихла на моей груди, маленькая и беззащитная. Бросила на меня быстрый взгляд и тут же спряталась. В это исчезающе короткое мгновение я увидел в её глазах новое чувство, пробившееся сквозь плёнку покорности — искреннее чувство любви и благодарности.
Так мы и заснули, крепко проспали до самого утра. Огарок свечи погас сам, погрузив комнату во тьму.
Отношения с Сияной улучшены! +3
Отношение: 3 (Симпатия)
Отношение: 0 (нейтральна)
Любовные отношения: разблокированы
Повышайте уровень Отношения, чтобы открыть дополнительные возможности!
Про Сахаринку я совсем забыл, измученный ночным марафоном. Но утром на полу около входной двери обнаружил мешочек с мирмеградскими монетами (+15 000) и письмо, написанное неровным почерком. То есть мы с Сияной ещё и дверь забыли на ночь в номер закрыть… Офигеть, какие мы балбесы…
В письме Сахаринка ругалась на меня за неосторожность, говорила, что надо закрывать двери на ключ, а во время развлечений с рабыней лучше использовать кляп, чтобы соседи не слышали стонов. И вообще лучше развратом не заниматься от слова совсем… Помнить про Нравственность, Мораль и Законность, брать пример с неё, рейнджера-фуражира Сахаринки, как образца добродетели… бу-бу-бу, ля-ля-ля…
Я читал письмо с ехидной улыбкой до ушей. Сахаринка… ты будешь моей. Не знаю пока как, но я это сделаю. Придумаю способ, как защитить тебя от дурацких мирмеградских запретов и законов, заберу в свой будущий гарем… Дай-то только срок.
Утром после всех необходимых процедур я активно занялся подробным изучением характеристик «движка» и «процессора» своей свежеприобретенной рабыни.
Магия шаманизма Сияны
Пользователь способен взаимодействовать с духами местности и призывать их себе на помощь.
Зелёная локация с большим количеством растений:
— Вызывает духов-светлячков, исцеляющих раны. Скорость лечения — 10 хп в секунду.
Каменная или земляная локация
— Вызывает малого земляного или каменного духа-голема с высокой прочностью, временно сражающегося на стороне героя.
Река, озеро, море или иное место с большим количеством воды
— Вызывает малого водяного духа, способного атаковать мощной режущей струёй.
Кладбище, поле боя или иное место, где погибло много живых существ.
— Призываются души умерших, ещё не попавшие в Мир Мёртвых. Могут действовать по разному, в зависимости от своих желаний.
— Ещё я могу иногда заглядывать в Мир духов, видеть тонкую материю, — сказала Сияна. — Но это для меня пока довольно сложно, долго в таком режиме не продержусь… На этом мои умения заканчиваются… Простите, что я такая бесполезная, хозяин…
Любит она себя принижать. Как же эти всратые работорговцы промывают рабам мозги! Надо повышать девушке самооценку и почаще хвалить её.
— Сияна, твои способности великолепны, — сказал я ей с улыбкой. — Лечение мне очень нужно! И големы-духи однозначно пригодятся.
— Светлячки лечат всё вокруг себя, не делят людей на друзей и врагов, — печально произнесла Сияна. — Если враг идёт в ближний бой, светлячки будут исцелять и его тоже. Да и в целом лечение от них слабее, чем от магии целительниц…
— Значит, будем хилиться в промежутках между битвами, — отмахнулся я.
После быстрого завтрака мы отправились в Подземелье Речи.
Вход на второй уровень подземелья располагался в локации первого босса, где я встретился с Соней. Оказалось, что нужно вдавить самый большой череп на троне, он откроет пасть, выстрелит лучом и начертит сверкающую арку — вход на второй уровень Подземелья. Туда мы с Сияной и отправились.
Второй уровень Подземелья Речи разительно отличался от первого. хотя бы тем, что он… совсем не походил на подземелье. Он скорее напоминал некие древние руины с кучей переходов, лестниц, платформ, между которыми надо было перепрыгивать. И ещё здесь повсюду цвела растительность, наполняя коридору благоухающим ароматом зелени… Реально повсюду! Плющ, трава, цветы и разнообразные кустики покрывали каждый сантиметр пола, потолка и стен. Здесь даже грибы росли, похожие на белые и подосиновики, очень большие, почти по колено. Откуда-то слышался плеск воды, словно совсем рядом протекали подземные источники, слышалось пение птиц… хотя самих пернатых я нигде не видел. Видимо, щебет здесь вместо скрипок — аналог музыкального сопровождения.
Враги не заставили себя долго ждать. На новом уровне они предпочитали атаковать из засады, прячась в зарослях.
1. Грибнистик
Уровень: 2
Особые таланты и умения: ядовитые споры, взрыв после смерти
Комментарий: Монстр-гриб, маскируется под обычный гриб, нападает из засады, выбрасывая из шляпки облако ядовитых спор. После смерти взрывается, выбрасывая все запасы спор.
Характеристики:
Сила 2
Ловкость 2
Выносливость 10
Мышление 0
Знания 0
Удача 5
2. Зубастик
Уровень: 3
Особые таланты и умения: мёртвая хватка
Комментарий: монстр, похожий на старую корягу, оснащённый зубами-щепками. Нападает, стоит лишь пройти мимо, вцепляется зубами в конечности, стараясь нанести как можно больше ран, чтобы жертва умерла от кровопотери.
Характеристики:
Сила 3
Ловкость 6
Выносливость 5
Мышление 1
Знания 1
Удача 5
3. Пушистик
Уровень: 5
Особые таланты и умения: щит маны, атака ядовитыми щупальцами
Комментарий: представляет собой бурно цветущий куст с двумя щупальцами, оснащённых ядовитыми шипами. Невероятно вынослив, может ставить щит, подпитываемый магической энергией, за счёт чего очень живуч. Отравляет жертву шипами на щупальцах, затаскивает в свою сердцевину и там высасывает все полезные вещества. Крайне неповоротлив.
Характеристики:
Сила 8
Ловкость 1
Выносливость 20
Мышление 2
Знания 1
Удача 5
Уровень здоровья: 100 %
Все эти грибнистики-зубастики-пушистики первое время изрядно попортили нам крови, ведь они нападали из засады, маскируясь под элементы окружающей среды. Я пару раз надышался ядовитыми спорами, и мне серьезно поплохело. К счастью, светлячки Сияны полностью исцелили мои лёгкие. Воистину зверодевочка-шаман оказалась отличным приобретением, без неё на втором уровне мне бы пришлось куда сложнее.
- Предыдущая
- 44/71
- Следующая