Выбери любимый жанр

13 черепов (СИ) - Александровна Алевтина - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

— Вы погибли от удара камнем по голове. При падении в овраг, один из камней с его стены выпал и упал вам прямо на голову, проломив череп. Согласно правилам игры. Погибший не умирает, а перерождается сочетая в новом теле два начала. Начало погибшего и начало принёсшего погибель. Так вы переродились и стали каменным человеком. И теперь имеете право дать имя своей расе. Готовы сделать это? — Спросила Система.

— Давно готов. Имя моей расы известно издревле. Подобных, мне новому, всегда голимы называли. Так пусть и здесь голим будет голимом. — Заявил кузька.

— Раса голим, зарегистрирована. Желаете приобрести участок для поселения своего народа по сниженной стоимости? — Спросила вновь Система.

— Ого. Даже так можно делать теперь! — Удивился Кузьма.

— Да. Например, до вас игрок Стас стал первым представителем расы кроч. После чего скупил все заброшенные поля на территории фермерских полей. После чего с помощью хитрости, заставил переродиться ещё десять человек. Теперь численность кроч равна десяти особям, которые решили строить собственную страну со своими законами.

— Приколько. — Молвил Кузьма. — А могу я землю купить, но отправиться в дальней шее путешествие по виртуальному миру. Очень интересно, что тут дальше придумали создатели этой игры.

— Можно. — Ответила Система и стала общаться с новоиспечённым голимом без лишних ушей.

— Эй, кузьма. А можешь пойти со мной в барак. Хочу показать тебя своим напарникам. — Попросил Витька. — Иначе, не поверят мне, если расскажу.

— Можно. — Добродушно ответил Кузьма и отправился в гости к молодому воину.

После нескольких минут Елизаветиного крика, в бараке воцарилась тишина. Девушка, наконец, отошла от испуга при виде Кузьки и сразу перешла к беспокоившему её вопросу.

— Мы проиграли. Нам никогда не собрать все осколки хрустального черепа. — Прохныкала девушка.

— Почему? — Поинтересовался Витька и Лиза рассказала о том, что видела и где находится осколок.

— Подожди паниковать. Сейчас что-нибудь придумаю. Сядем, поужинаем, до утра хорошенько отдохнём и примемся за охоту на червякомонстра. — Попытался успокоить расстроенную Лизу парень. — Утро вечера мудренее, так все говорят.

— Хотите, я вам помогу? — Спросил Кузька. — В благодарность за то, что пытался помочь мне. Тем более я теперь знаю, что смерти как таковой в игре нет, только перерождение. Можно рискнуть.

— И как? — Тут же поинтересовался Игорь, который пришёл в гости вместе с голимом. — Тебе же сказали, осколок в пасти огромного червяка, а там сотни острых зубов.

— Ну, так пусть этот монстр, сломает их о моё каменное тело. Не думаю, что зубы моба 8 уровня способны камень разгрызать. — Скептически произнёс Кузьма.

— Я бы не был так уверен. — Поостерёг товарища Игорь. — Он всё-таки червяк, хоть и большой. А червяки в земле живут и её едят.

— Землю едят, а не камни.

— Ладно. Давайте попробуем. Тем более, мы будем наготове. — Согласился Витька. — Есть у меня идея, как убить червяка.

— Что ты предлагаешь? — Следующим утром спросил молодого воина Игорь.

— Всё просто. У меня есть дохлый шакал. Сделаем из него приманку. Привяжем к трупу верёвку, и пусть её Кузька тянет вдоль ямы. Уверен, червяк клюнет и в этот момент, ты Кузьма, должен изо всех сил ударить его или схватить. Чтобы он не мог обратно в жижу нырнуть. Как схватишь или на пару минут задержишь, мы сразу набросимся на него всей толпой и прибьём.

Сказано — сделано. Следующим днём после завтрака Лиза и Виктор встретились с новыми знакомыми. Молодой охотник гордо продемонстрировал трупы двух шакалов.

— Ого. Говорят их трудно убить из-за того, что ходят парами. — Восхитился Игорь.

— Ага. Пока мы тут вкалывали, ребята всего десятерых убили. — Подтвердил Кузьма.

— Мы бы тоже не убили, но выбора не осталось. Эти шакалы сами на нас охоту открыли. Пришлось защищаться. — Пояснил Витька. — Тем более в него наш Юлис вцепился, дурной лис поддался жажде мести.

— Юлис? Это игрок, что-то я не видел его вчера. Наверно он выходил, когда мы к вам приходили. — Сделал собственные выводы Игорь.

— Нет. Он был там. Юлис это тот раненый рыжий лис, которого вы за наш трофей вчера приняли.

— О, так он ваш питомец. Наверно трудно вот так в начале игры пета получить. Я представляю, во сколько его содержание обходится. — Болтал Игорь. — Расскажите, где вы его получили, может, и я такого сделаю.

— Юлис не пет. Он такой же игрок как мы, только играет за него не человек, спящий как мы на корабле в капсуле, а коренной житель Иртара. Вам ведь рассказывали перед полётом, что на планете, где мы будем жить, уже было 12 цивилизаций. Вот Юлис, один из выживших представителей этих цивилизаций. Утверждает, что сейчас спит у себя в норе и играет с нами в игру. — Спокойно рассказал Витька, делая из мёртвых шакалов приманку. — Спросите лучше у Системы. Она вам всё объяснит.

Кузьма и Игорь на несколько минут замерли, из чего Лиза сделала вывод — парни общаются с Системой в закрытом чате своего пати.

— Ого. — Отвиснув, сказал Кузьма. — Вот это поворот. Я даже не догадывался о том, что в игре обычных НПС нету. С каждым днём виртуальная жизнь становится всё занимательнее. Что же дальше будет, прям, любопытство разбирает.

— Узнаешь, зачем спешить. У нас почти столетие впереди. Если слишком рано всю игру пройдёшь, что потом делать будешь? От скуки помирать? — Поинтересовался Игорь, а потом добавил. — Кстати, ребята, может к нам в пати вступите? Так проще будет общаться, и помогать друг другу во время охоты на червякомонстра.

— Нет, не можем, извини. — Ответил Витька. — Мы в проклятом пати уже состоим в троём. Я, Лиза и Юлис.

— Это ещё что такое — проклятое пати? Расскажи, будь добр. — Попросил Кузьма, которому всё больше и больше нравились новые знакомые.

Витька, не долго думая рассказал о том, как они с Лизой, случайно вляпались в единственный квест — проклятье, что имелся в этой игре. Рассказал и о неразрывном пати.

— Ох, и странные вы ребята. Странные и интересные. — Потирая ладони, заявил каменный человек. — Знаете. Не хочу я с вами связь терять, но и в ваше проклятое пати вступать не желаю, ибо вынашиваю грандиозные планы на игру. Поэтому, вчера поддался на уговоры Системы и накупил себе землицы в этих краях. Основал свой клан для начала. Поэтому. Предлагаю вам в него вступить.

— С радостью бы вступил, но сам понимаешь, нам за осколками охотиться нужно. Иначе — конец игре. — Пояснил Витька.

— Да без проблем. Охотьтесь, только считаясь членами моего клана. Так, для галочки.

— Как же. Это сейчас ты так говоришь, что для галочки. А потом начнёшь кричать на нас за то, что клановые квесты не делаем, взносы не платим и на РБ с кланом не ходим. — Возразил Витька, Лиза же молчала в тряпочку, ибо совершенно не понимала, о чём парни говорят.

— Слово даю. От вас будет требоваться только членство в клане. И помощь обещаю, если нужно. Вит как сейчас. — Решительно сказал Кузьма. — Пойми. Рано или поздно, все игроки прознают о вашем проклятье и тогда, пребывание вас в моём клане станет лучшей рекламой. Ведь ни у кого подобных членов клана не будет. А это означает, что в мой клан потянутся лучшие игроки. Заодно мы сможем свободно общаться в клановом чате без лишних ушей и без пати координировать свои действия. Ну, так что скажете.

— Я согласен, уболтал. Теперь осталось Лизу с Юлисом уболтать. — Хитро ответил Витька, но Кузьма предвидел такой поворот и сразу принялся уговаривать девушку, а затем и проснувшегося лиса склонил на свою сторону. В итоге помимо Игоря, его клан пополнился ещё тремя членами, и ребята приступили к охоте на червякомонстра 8 уровня.

Кузька с важным видом вышел на позицию в начале четвёртой ямы и медленным прогулочным шагом двинулся вдоль её края, волоча за собой трупы шакалов.

— Дама с собачками, как не крути. — Хихикнул Игорь в чат клана.

— А ну цыц! — Шутливо прикрикнул Кузька. — Не видишь я важным делом занят — петов выгуливаю.

18
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело