Выбери любимый жанр

Некромантка по наследству (СИ) - Снежная Марина - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

Высшее умертвие. Вот, как о нем сказал Бернард. Надо бы и правда почитать, что это означает. Тем более, уже поняла, что собаку не брошу. Просто не смогу! Это будет самым настоящим предательством.

- Ну что ж, Габриэль, - улыбнулась ему, уже окончательно успокоившись и перестав бояться, - давай посмотрим, что ты из себя представляешь.

Поднялась на ноги и вернулась в кресло. Собака устроилась у моих ног и пристроила голову между лапами. Я же открыла книгу по магии. Той, что откроет мне новый мир, о котором раньше, как оказалось, практически ничего не знала.

Глава 6

Упоминание про высших умертвий я нашла в разделе «Виды нежити». Как-то незаметно увлеклась и прочитала гораздо больше. Вообще интерес к магии усиливался с каждой секундой. И я поняла, что даже если обучаться в Академии не стану, то ничто не помешает заняться самообразованием. Благо, Бернард Атталь оставил после себя кучу полезных книг. Кое-что из того, о чем читала, я где-то слышала, но многое стало откровением. Уже не говоря о том, что прежние знания были разрозненными и сумбурными. Да и правда в них перемешивалась со столькими глупостями, что отличить одно от другого не представлялось возможным. Теперь же такая возможность появилась.

Итак, нежить! В первую очередь она делится на искусственно созданную и появившуюся обычным путем. Во втором случае причиной появления служит некротическая энергия, становящаяся более сильной в некоторых местах. На тех же «мертвых землях» участие некроманта для создания обычных умертвий даже не требуется. Человек, умерший там, стопроцентно превращался в тупое и одержимое жаждой живой плоти умертвие. Но некромант мог поднять труп и сам. И в таких случаях подобные существа находятся под его контролем. Между темным магом и умертвием образуется энергетическая нить. Что примечательно, если убить некроманта, его создание тоже погибнет. Именно это в свое

время и помогло переломить чашу весов в давней войне. Поняв, что с воинством темных магов сладить гораздо труднее, убивали самих некромантов.

Помимо обычных умертвий, некромант мог создавать и высших. И вот тут все сложнее. Такое существо можно поднять лишь в двадцать четыре часа после смерти. Тогда оно сохраняет разум и память души, пусть та и покинула тело. И даже внешне умертвие практически не отличается от живого существа. Конечно, любой маг, стоит приглядеться к ауре, поймет разницу. Но для обычных людей все не так очевидно. Плюс высшее умертвие наделяется и особыми свойствами. Благодаря постоянному каналу связи с некромантом может тянуть из него энергию. Это дает невероятную регенерацию и скорость. Кроме того, высшее умертвие способно становиться невидимым и скрываться в ауре хозяина-некроманта. Появляется же по воле последнего. Своего рода фамильяр. Незаменимый помощник и защитник для любого темного мага. Некромант даже ментальную связь с умертвием может установить.

Последнее я тут же проверила, попытавшись мысленно отдавать приказы Габриэлю. Получилось без всякого труда. Пес послушно садился и ходил по комнате, запрыгивал туда, куда я указывала. От восторга я даже в ладоши захлопала. Потом устыдилась, сообразив, что веду себя как ребенок, и вернулась к изучению. Тем более что Габриэль посматривал на меня с некоторой укоризной.

Вообще я поняла, что он гораздо умнее, чем обычный пес. Постоянная связь с некромантом дала свое еще и в этом плане. На поддержание высшего умертвия идет, кстати, прорва энергии. Так что далеко не каждый некромант может себе такое позволить без ущерба для себя. В основном на создание фамильяров идут лишь сильные темные маги.

А еще, что особенно поразило, так это то, что высшим умертвием можно сделать и человека. Вот только расход энергии возрастает на порядок. К примеру, на поддержание Габриэля уходит двадцать процентов моего резерва. А если бы ко мне был привязан человек, была бы почти половина. Вообще превращение в высших умертвий людей категорически запрещено, что лично я полностью поддерживаю. Но сама такая вероятность приводила в трепет. Представила себе, как подобное существо, умеющее становиться невидимым, практически неуязвимое, пока силен хозяин, пробирается по ночному городу и выполняет всякие темные делишки. Жуть! Чем больше узнаю о некромантах, тем сильнее понимаю, насколько они опасны!

Вампиры, кстати, тоже созданы искусственно. Придумка одного из древних некромантов, что использовал при ритуале собственную кровь. Фактически, вампир - то же умертвие, только более разумное и самостоятельное. Но и оно связано энергетической нитью с некромантом-хозяином. Так что все вампиры, созданные конкретным магом, умирают, стоит того убить. Если, конечно, некромант не успеет передать силу преемнику. Тогда все его подчиненные существа автоматически переходят под управление наследника. Узнав об этом, я даже истинным зрением проверила, узнав, как это делается, не привязана ли ко мне какая-нибудь нежить. Но от моего источника вела только одна нить, зато толстая и прочная. К Габриэлю.

Облегченно выдохнула. Что делала бы с подчиненными вампирами и умертвиями, даже думать не хотелось. Но таких создают только отступники. Бернард Атталь был вполне законопослушным темным магом.

Почитала я и про призраков, вспомнив о происшествии за завтраком. Они, оказываются, тоже разными бывают. Непосредственно призраки - энергетический слепок человека, что был сильно привязан к конкретному месту. Или его там задержала какая-то сильная эмоция. Такие призраки не обладают разумом, и их действия имеют явную зацикленность на место и время.

Но есть и другие - духи. Когда душа по какой-то причине не смогла или не пожелала перейти в иной мир, она превращается в такое вот нематериальное существо. Обычно оно тоже привязано к определенному месту или человеку. Но полностью разумно и способно испытывать все чувства, каким было подвержено при жизни. Главное отличие, по которому даже неопытный некромант может определить, какой перед ним вид привидений - желание установить контакт с живыми. Дух обязательно это сделать попытается, как только поймет, что маг его видит. Кстати, на это способны только некроманты.

А вот проявления призраков в материальном мире могут заметить все. Только вот далеко не всегда призрак становится настолько силен, чтобы воздействовать на реальные предметы. На это требуется много времени, но вообще реально. Чем старше привидение, тем сильнее в нем скопление некроэнергии. И тем он становится могущественнее. Потому лучше все-таки избавляться от таких существ, еще когда они не доставляют никаких проблем живым.

Естественно, я сразу захотела узнать, как это сделать. Тут помог раздел заклинаний, доступных некроманту. Обрадовалась, что, по сути, ничего сложного в их применении не было даже для неопытного мага. Практически для всех магических действий имеется звуковая формула. Она вызывает к жизни определенный магический конструкт. Конечно, опытные некроманты могли и обойти звуковое сопровождение, создавая нужное плетение усилием воли. К сожалению, это гораздо сложнее. Так что мои возможности, как новичка, в этом плане ограничены. Стоит кому-то заткнуть мне рот, окажусь совершенно беспомощной. Разве что Габриэль поможет. Ему-то я всегда смогу отдать команду телепатически.

Но вернемся к призракам. Обычное привидение можно уничтожить с помощью заклинания «развеивание». Оно довольно легкое и не слишком затратное по мане. Но вот когда речь идет о духах, тут сложнее. Требуется заклинание более высокого уровня -«развоплощение». И чем сильнее дух, тем больше оно потребует вливания энергии. Если некромант не рассчитает сил, вполне может выгореть, пытаясь это сделать. А звуковая формула не позволяет вернуть назад воздействие, как возможно с помощью волевого создания плетения. Вот, кстати, еще один недостаток подобного способа! Конструкт при звуковой формуле берет столько, сколько необходимо, из резерва мага. И тот ничего не сможет сделать, чтобы это остановить, если заклинание уже произнесено. М-да, нужно будет попрактиковаться в создании плетений волевым методом. Книги по магическому конструированию в сумке тоже были.

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело