Выбери любимый жанр

Демонолог (СИ) - Аянский Егор - Страница 20


Изменить размер шрифта:

20

Среди нагромождения колонн и плит мне периодически попадались каменные пластинки с текстом. Моего уровня лингвистики должно хватать на любые языки этого континента, однако я мог читать эти письмена не полностью. Вероятно, намек на древний язык. Впрочем, примерно половину написанного я все же понимал, и этого было достаточно, чтобы сообразить – когда-то здесь находился храм древнего темного божества, связанного со змеями.

Я уже собирался пройти глубже, когда К'ярд предостерегающе заржал. Я остановился и обернулся – вроде ничего не обычного. Конь приблизился к тому месту, куда я собирался пройти и начал бить передними копытами по песку. Неожиданно, песок осыпался вниз и передо мной образовалась яма, на дне которой шевелился клубок змей яркой оранжевой расцветки. Вот, черт! Я быстренько вызвал Гекату и, с ее помощью, выжег это место магией.

На одной из стен ямы просматривался проход, из которого лилось слабое фиолетовое свечение. Любопытство взяло вверх. Заменил коня на суккубу и отправил на разведку, глядя ее глазами. Коридор оказался безопасен, и я спустился вниз. В конце прохода я обнаружил колеблющийся круг, похожий на те, которые создает хранитель порталов. Только те были белые, а это ярко-фиолетовый. Кажется я догадываюсь, что это.

Эфет: Ваня, привет, ты хоть раз в инстансе был, как он выглядит?

Кокос: Привет, конечно был, и не раз. Такой круг в воздухе, обычно в какой-нибудь жопе мира или пещере. Иногда зеленого, а иногда синего цвета. Синие круче, там боссов больше и шмотки получше.

Эфет: А фиолетовые?

Кокос: Не, таких не видал.

Эфет: Спасибо.

Похоже, я наткнулся на эпическое подземелье! Немого подумал и шагнул в портал:

"Внимание: Вы вступаете на территорию культа древнего божества Эль-Кубра. Рекомендуемый уровень для прохождения подземелья 100-130. Рекомендуемое количество участников – 10 человек. Войти в подземелье? Да/Нет."

Глава 8

Я оказался на квадратной площадке на высоте человеческого роста над землей. Сразу же в строке состояния появился значок, сообщающий, что умения полета внутри подземелья не доступны. Подошел к краю и осмотрелся. От площадки шла дорожка, которая заканчивалась большими расписными воротами. Похоже я столкнулся с первым испытанием — каменная дорога до самых ворот была усеяна неимоверным количеством маленьких змей не больше полуметра длинной и, по всей видимости, ядовитых. Надпись над мобами гласила – "Страж оплота Эль-Кубра, ур.100".

Вызвал Черного и отправил вниз. Сам их сагрить не боялся, стартовая площадка была для них непреодолимой преградой. Демон спрыгнул, а я уставился в лог боевого чата и внимательно следил за сообщениями. Едва демон коснулся земли, как змейки в радиусе десяти метров бодро устремились к нему и начали одаривать укусами.

" демон Хаоса получает 1 ед. урона. Внимание, слуга отравлен... демон Хаоса получает 2 ед. урона. Внимание, слуга отравлен... демон Хаоса получает 4 ед. урона. Внимание, слуга отравлен..." — строки чата побежали с огромной скоростью, прочитать что-либо не удавалось.

На демоне появилась иконка дебафа с цифрой, которая начала крутится как счетчик: 1,2,3... Через пять секунд, после атаки демон умер. Я нашел последнюю строку в логах:

"...демон Хаоса получает отравление 17-го уровня... демон Бездны получает 65536 ед. урона от яда и погибает."

Очень злые змейки! Судя по цифрам урона — змеи накладывают яд, с каждым укусом увеличивая урон в геометрической прогрессии. Я не способен ни при каких условиях такое вылечить. Похоже мне придется найти другой способ.

Пробуем Гекату. Я призвал демоницу, дал ей все усиления и отправил на край площадки. Та бодро начала выжигать магией змеек и, вскоре, вокруг стартовой точки образовался круг, усеянный обгоревшими трупиками рептилий. Вроде получается! Геката соскочила вниз и пошла в направлении ворот к ближайшей группе змеек. Едва она скастовала первое заклинание, как змеи устремились к ней и отправили демонессу вслед за Черным. Спустя две минуты произошел респаун убитых монстров и территория вокруг площадки опять покрылась шевелящимся ковром.

-Чертовы рептилии! — я выругался вслух. Похоже так просто преграду не одолеть. Снова вызвал Гекату и повторил предыдущие действия, на этот раз использовав неуязвимость слуги. Демонесса на этот раз продвинулся дальше, но все равно не преодолела даже пятую часть расстояния до ворот.

Так, ладно. Кажется Магомету придется идти к горе. В моей строке бафов висела сделка с дьяволом – одна попытка встать без штрафа у меня есть. Убить змейку и наложить его повторно я смогу. Это вторая попытка. А вот дальше придется отдыхать по 30 минут.

Дождался отката неуязвимости слуги, призвал Черного и направил его собирать паровоз. Минуту он продержится. Демон рванул по дороге к воротам, агря змей, а я направился вслед за ним по чистой дороге. Когда Черный добрался до ворот, приказал ему отвести змей в сторону, а сам взялся за ручки створок... Облом! Дверь была заперта.

С тревогой глянул в сторону площадки — не успею, змеи разобрались с демоном и устремились в мою сторону. Я уже приготовился умирать, как вдруг заметил письмена на опорах ворот. Включил собственную неуязвимость и принялся переводить. У меня минута! Как и в прошлый раз понял не все, но основной смысл уловил – ключ в одном из стражей. Весьма грустная новость. Змеи уже облепили меня со всех сторон, мешая двигаться. Я уныло посмотрел на таймер — тикали последние секунды. Змеи впились в кожу тысячей игл и я выбрал воскрешение на площадке. Сразу же укокошил внизу ближайшую тварь и применил "сделку с дьяволом" — быстрее откатится.

Похоже без геноцида стражей не обойтись. Я погрузился в раздумья и через минуту пришел к выводу, что являюсь главным номинантом на премию "Придурок года". У меня же есть К'ярд! Насколько я помню, в описании утверждалось, что на него не действуют ни яды, ни дебафы. А ну, мой верный конь! К'ярд материализовался и с интересом начал осматриваться вокруг. Подошел к краю площадки и, обнаружив змеек, радостно заржал, повернувшись ко мне. В глазах коня словно читался вопрос: "Хозяин, можно?"

Я кивнул головой, и К'ярд спрыгнул в шевелящееся море рептилий. Твари яростно облепили его со всех сторон, а коняшка невозмутимо протянул голову к ближайшей и отправил к себе в пасть. Судя по задумчивому выражению лошадиной морды – такое он пробовал впервые. Похоже новый гастрономический эксперимент был им одобрен, так как змейки начали отправляться коню в желудок с завидной скоростью.

Наконец, набив брюхо, К'ярд уставился на меня, ожидая указаний. Я спрыгнул с площадки ему на круп и поскакал по всей территории до самых ворот, стараясь не пропустить ни одной твари. Через пару минут, вся рептилоидная братия была в сборе. Вызвал Гекату, дал ей неуязвимость и ярость, а затем она несколькими массовыми скилами выжгла все живое. Со змеек получил сто первый уровень, а также большой, размером с ладонь ключ, которым отпер ворота. Зашел внутрь и оказался на территории, напоминающей декоративный японский садик, окружающий большое шестиэтажное строение, выполненное в восточном стиле. От ворот до него шла тропинка, вдоль которой стояли тотемные столбы в виде змей.

К'ярда отзывать не стал, мало ли тут может оказаться ловушек, а вот Гекату заменил на суккубу. Переживал зря – до самого входа в местный храм подвохов не было, да и нападать никто не спешил. Видимо зона перед входом была создана для восстановления сил после змеиного поля. Ума не приложу, как его должны проходить обычные команды игроков, у которых нет моего чудо-коня.

Я немного постоял перед зданием, глубоко вдохнул и аккуратно зашел. Первый этаж представлял собой большое пространство без перегородок, устеленное мягкими коврами,. В конце него стояла, судя по комплекции, женщина, закутанная в черное одеяние, лицо которой скрывала золотая маска змеи: "Привратник оплота Эль-Кубра, ур.105, эпический рейдовый босс". По левую и правую руку от нее стояли два здоровенных мужика в таких же масках, только из серебра: "Караульный оплота Эль-Кубра, ур.100, редкий босс".

20
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Аянский Егор - Демонолог (СИ) Демонолог (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело