Выбери любимый жанр

Последняя надежда Антрумы (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 55


Изменить размер шрифта:

55

Вами получено задание: «Воля Создателя»

Тип задания: уникальное; персональное.

При помощи Ключа из метеорита проникните в комнату управления крепостью и, отключив блокировку оживления, спасите оставшихся в локации людей.

Награда: повышение репутации с Создателем.

Внимание! Возможность построения порталов появится у Вас в тот момент, когда сотрудники и гости Лазурной Долины оживут. 0/37 (в данный момент)

Быстро пробежав глазами текст задания, я нашел на карте нужное место, обернулся к крепости, и тут на меня накатило. Воля Создателя?! Задание от управляющего искина?! Серьезно?! Стоп! Ключ из метеорита — это же та хрень, что лежала в аммате?

Я открыл сумку, вытащил на свет красноватую пластинку странного металла, сфокусировал на ней взгляд и озадаченно хмыкнул. Ну да — это тот самый ключ. Гладкая матовая поверхность, мелкие значки, овал с тремя ломаными линиями. Странно, что я вспомнил о нем только сейчас. Из неизвестного металла, не персональный… Да я просто обязан был выложить его в сундук или показать тому же Бьёрну… Хотя чему удивляться? Ведь, судя по всему, я здесь оказался именно из-за этого ключа, а тому, кто всучил мне это задание, ничего не стоило немного подправить мне память…

М-да… Но, выходит, не нужно никуда плыть? Включу респавн, свалю отсюда обратно в Храм Семи, и — готов поставить золотой против медяка! — Источник Тьмы появится где-нибудь там. И еще, до кучи, прокачаю репу с Создателем… Только почему именно я? И какая связь у аммата с этим вот местом? А она ведь обязательно должна быть…Да нет, ерунда какая-то… Шиката говорила, что аммат — это тень Нового Бога, того, которого грохнул Криан. Да по фигу, на самом деле — гораздо прикольнее то, что я оказался в поле зрения самого Мудреца! Только непонятно — на хрена ему это все? Какие-то люди: сотрудники, гости… А этот урод, что корабль ломал — тоже гость? Да нет, не похоже… Скорее, это он отключил в локе респавн, потом всех грохнул и решил свалить отсюда подальше. Только вот нафиг ему сдался этот корабль, и как он до такого уровня прокачался? Впрочем, в технической локе качаться, наверное, не нужно, тестеры себе и так могут любой уровень нарисовать, хотя тоже не очень понятно, как на такое посмотрит искин. Восемьсот шестидесятый уровень и сто шестьдесят миллиардов ХП… Он же там такого шороху наведет, если захочет… Боги ведь его только рейдом смогут завалить, да и то не факт. Впрочем, скорее всего — это он здесь только такой, а выйдя в мир, превратился в обычного пользователя. Блин, да тут, куда ни плюнь, везде непонятки. Например, какие уровни у тех, кого мне нужно спасти? Тоже — восемьсот плюс? Тут бы самому, блин, случайно не попасть под раздачу.

И вообще, как-то странно вовремя я тут оказался. Секунд на двадцать бы раньше, и этот урод точно бы меня замочил. Там рожа была такая, что вряд ли бы он стал разбираться, кто я такой, и не спросил бы даже фамилии. Нет, понятно, что искин мог меня засунуть сюда в любое время, но зачем самому могущественному существу Аркона понадобилась помощь какого-то игрока? Он что, сам не мог освободить тридцать семь неудачников? И Шон словно знал, куда меня закинет портал. Ему сам Создатель нашептал? Или как?

Ладно, стоять тут и терять время — как минимум глупо. Этот черт свалил и вряд ли уже вернется, а у меня чуть больше двух с половиной часов. Конечно, хотелось бы взглянуть на затопленный корабль и яхты, но сделаю это позже, если успею.

Я еще раз огляделся и, не покидая инвиза, быстро пошел к крепости по растущей справа от дороги траве. Нет, не думаю, что мне сейчас кто-то тут может угрожать, но с привычками лучше не спорить. На траве-то, как ни крути, остается гораздо меньше следов.

Над дорогой и травой роились мелкие насекомые, возле крепости перекрикивались какие-то птицы, плескалась за спиной в озере рыба. Неплохое тут, на самом деле, место для отдыха. Если загрузиться на яхту утром, и… Стоп!

Я остановился в сотне метров от ворот крепости, поморщился и растерянно оглядел горы. Там, в храме, по времени уже шестой час, а здесь солнце только показалось надгорами на востоке. Крайтские горы тянутся по побережью с севера на юг, и Антрума с Подгорным королевством находятся на одних и тех же меридианах. Других таких высоких гор на Карне нет, значит, перенос сюда длился часов двадцать? Ну не назад же по времени меня закинуло? Потерять почти сутки, когда так дорога каждая минута? Сука, ну почему так?

Я вывел перед глазами часы и… озадаченно хмыкнул. Без пятнадцати шесть, но, судя по солнцу — тут еще как минимум час до полудня! Часы в игре всегда подстраиваются под время на местности. Так, может, это не Аркон? И приписки «Древние Дороги» в названии не было… Техническая локация? Они себе солнце тут подвесили персональное? Хотя Щит Сетары откатился, что само по себе странно… С другой стороны, а какого хрена я парюсь? Выполню квест и свалю порталом обратно. Если заморачиваться над каждой непоняткой в Арконе, то это и жизни не хватит. Так что нефиг терять попусту время, мне еще проклятие Ракота снимать. Знать бы еще, как это сделать…

Я проводил взглядом крупную белую бабочку, вздохнул и, поправив на плече меч, снова побрел к крепости.

То, что издалека выглядело грозным укреплением, на поверку оказалось бутафорской фигней. Нет, башни, стены и барбакан тут были очень даже настоящие, но выглядели они как декорации для какого-нибудь сериала про рыцарей. Слишком уж все чистенько и нетронуто. В нормальной крепости даже в мирное время всегда есть немаленький запас бревен, котлы на подставках у стен, смола и метательные машины. Тут же — только стены с башнями, и сомневаюсь, что на них кто-нибудь когда-нибудь забирался…

За воротами крепости находилась просторная прямоугольная площадь размером с армейский плац, по периметру которой высились шесть крупных строений и пара десятков мелких. Ни казарм, ни конюшен тут, понятное дело, не было, а из шести строений только три более-менее соответствовали антуражу крепостных стен. Массивная восьмиугольная башня цитадели, трехэтажный готический храм с острыми шпилями и четырьмя горгульями на фронтоне и большое круглое строение, по виду напоминающее крытый стадион. Оставшиеся три здания выглядели вполне современными по меркам Земли и внешне не отличались от корпусов фешенебельного отеля. Два летних кафе чуть в стороне, сцена со скамейками и танцполом, теннисный корт за одним из корпусов и пять машинок для гольфа. Неоновые щиты на зданиях, стилизованные под старину фонари, колонки и микрофоны на сцене… Какой-то Лас-Вегас, мать его так… Выглядит дорого, но без стакана тут делать нечего. Интересно, какой дебил такое придумал?

Из общей картины немного выбивались массивный камень привязки в трёх десятках метров слева от входа в цитадель и шесть гниющих на площади трупов. Два неподалёку от одного из кафе, один — метрах в двадцати от ворот, и три — напротив «крытого стадиона». Доспехи только на одном, оружия не видно, и, судя по виду, кончили их давно.

Комната управления находится в цитадели, но времени ещё — вагон, поэтому я вполне успею осмотреть все тела. Ведь если есть трупы, значит, где-то есть и убийца. Тот мужик, которого я видел в момент переноса, размазал бы их тонким слоем по площади, а значит, убийца не он, хотя… Яснее, впрочем, не стало.

Уровни и имена скрыты, лута нет, и все убитые оказались мужчинами. Два эльфа, орк и три человека. То, что их кто-то убил — не вызывало сомнений, но вот все остальное… Я, к сожалению, не патологоанатом и по внешнему виду гниющих останков не могу определить ни причины смерти, ни точного времени, прошедшего с момента убийства. Нет, раны, нанесенные холодным оружием, я еще смогу хоть как-то отличить, но причиной смерти этих людей послужило что-то другое. Какая-то непонятная магия или проклятие. Всех этих ребят, судя по всему, кончили одновременно, а перед смертью они разбегались в разные стороны от убийц… или убийцы, но суть не в этом. Трупы игроков должны исчезать на шестнадцатый день, но эти вот почему-то не исчезли. Они не были игроками? Или тут, в локе, какие-то свои законы?

55
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело