Последняя надежда Антрумы (СИ) - Смородинский Георгий Георгиевич - Страница 53
- Предыдущая
- 53/83
- Следующая
— Ясно, — кивнул я. — А как так получилось, что ребенок Коры оказался во все это замешан? Она специально, что ли, время подгадывала?
— Кора зачала девочку в тот год, когда Ллос завершила создание накопителя Грязи, — пожала плечами богиня. — Волчица это почувствовала и ушла к своему мужчине на Карн, а через какое-то время передала дочери часть своих сил. Ну а я еще пять тысяч лет назад знала, что ребенок у моей спутницы родится необычный, и что его судьба пересечется с твоей. — Шера обвела взглядом рыцарей, посмотрела мне в глаза и добавила: — Послушай, Крис, — этот разговор, не слышит никто, и я не думаю, что стоит рассказывать о нем Зане. Достаточно того, что она знает — кто ее мать…
— Хорошо, — кивнул я. — И последний вопрос: что это за артефакт и как ты собираешься его использовать? — Я задержал взгляд на амулете, затем посмотрел девушке в глаза и вопросительно приподнял бровь. — Ты же помнишь, что мне не нужно сюрпризов?
— Как и когда использовать — решаю не я… — мгновение поколебавшись, покачала головой Шера. — Такие артефакты обладают собственной волей. А что это такое… — богиня подняла амулет на уровень глаз и, задумчиво глядя на него, пояснила: — Еще на заре времен боги, которые считали себя темными, решили…
Произнеся это она, вдруг, выронила амулет из руки, покачнулась и едва усидела на лошади.
— Что решили? — нахмурился я, уже понимая, что ответ не услышу…
— А? — Зана потрясла головой и растеряно огляделась по сторонам. Глаза девушки перестали светиться, купол молчания пропал, и меня накрыла волна звуков и запахов.
Все ясно… Шера не смогла рассказать то, о чем запрещено говорить. Система просто выкинула ее из тела разбойницы, а все претензии можно предъявить разработчикам и управляющему искину. Жаль только опции «поддержки» исчезли, а то я бы им написалмного чего и всякого… Ур-роды…
Но как бы то ни было, во всем этом есть один неоспоримый плюс. Выходит Шера ничего от меня не скрывает, ей просто запрещено говорить…
— Кри-ис? — Зана поморщилась и растеряно посмотрела на меня. — Мы о чем-то говорили? Что происходит?
— Все в порядке, — хмыкнул я. — Просто только что ты была Шерой…
— Я?! Шерой?! — удивленно выдохнула разбойница. — Но я не помню…
— Потом расскажу, — заверил ее я и, переведя взгляд на Итана, приказал выдвигаться.
С Заной разговаривать без толку, если уж богиня ничего не смогла прояснить, то чего ждать от ее отражения? Ладно, придет время — узнаю, а сейчас нужно снять проклятие одной мрази из Лимба. Я вздохнул и, тронув пятками бока лошади, направил ее на дорогу.
Неровные стены и потолок прохода покрывал все тот же странный налет. С десяток знакомых кристаллов на полу, остатки ржавого шлема и дорожка по скалам к пещере с коричневым мхом. Сейчас я туда, наверное, так ловко забраться не смогу, хотя… А там ведь еще данж на пять человек есть, а я так и не узнал, что за зверь в нем обитает. Да и фалицена уже не страшна… Блин, как же все-таки интересно… Придавив колыхнувшееся в душе желание «сходить и взглянуть хотя бы глазком», я усмехнулся и спешившись обернулся к командиру отряда.
— В общем, ждите где-нибудь здесь, и все как договаривались ранее, — я кивнул Итану, посмотрел на Зану, перевел взгляд на Йоклу и на всякий случай добавил: — А вы обе, пожалуйста, не забывайте наш разговор…
Девушки промолчали. Я еще пару секунд постоял, собираясь с мыслями, затем отпустил Юлю и пошел в туман, испытывая вполне объяснимое дежа вю.
М-да… А ведь кажется, все это началось только вчера, на этом вот самом месте. Фалицена, бой наверху и пятерка Акри преградившая дорогу. Сейчас они меня не остановили бы…
Вообще, развитие происходит тогда, когда есть цикличность и движение вверх. Вся наша жизнь подчинена циклам: день сменяет ночь, за осенью идет зима, потом весна, лето и опять осень. Люди называют это законом спирали. Мы совершаем одни и те же ошибки, попадаем в похожие ситуации, и, казалось бы, нет выхода из этих сменяющих друг друга повторений, череды неудач или даже предательств…
Однако спираль существует только тогда, когда есть движение в любую из сторон, и в какой-то момент можно вырваться из любого дерьма. Главное — не стоять на месте, и воля будет тебе хорошим подспорьем. Ведь только тот, у кого она есть, может заставить себя идти или даже ползти… Не знаю, почему эти мысли сейчас лезут в голову, но я прекрасно помню, о чем спрашивал меня Шон. Воля или разум… И вот я снова здесь, и снова тот же туман, но только в спину мне уже не летят стрелы Акри. Сзади друзья и впереди, я надеюсь, тоже. Дежа вю или спираль — не знаю, но на месте я не стою…
Древние дороги. Озеро Ул-Илиндит, храм Семи, уровень локации отсутствует
Хм-м… Что вот так прямо — та же самая лока? Храм же вроде разрушен? Или нет? Я оглядел широкий каменный коридор, прошел на пару шагов вперед и, скосив взгляд на фамильяра, и поинтересовался:
— Ты чего-нибудь понимаешь?
Шон как всегда не ответил, но судя по его спокойному виду — опасности впереди нет.
Интересно… Ни тебе клубов дыма, ни периодического урона. Ровные стены и потолок. Шесть кованых подвесок с декоративными фонарями, на некоторых камнях выбиты непонятные знаки, в воздухе тянет водой…
Ничем не примечательный тоннель, каких много в Арконе, тянулся метров на сорок вперед и выводил в ночь. Но что-то же все-таки… Стоп! В прошлый же раз в названии локации не было «Древних Дорог». И что это значит? Да ни хрена, кроме того что лока исчезла там и появилась здесь, не изменив при этом своего фактического местоположения. Вот интересно, кроме меня и Шона сюда кто-то может зайти? Впрочем, плевать… Я положил на плечо меч и пошёл вперед, внимательно проверяя дорогу на наличие всяких сюрпризов. Шон не торопясь побежал следом.
Все оказалось, как я и предполагал — Древние Дороги показали нам ту же самую локацию. Огромная пещера со светящимся потолком в виде звездного неба, ассиметричный перекошенный храм на острове, и узкая тропа под водой… Но если в прошлый раз от этого места веяло загадочностью и жутью, то сейчас я кроме грусти ничего не испытывал. Так бывает, когда что-то изменяется в твоей жизни. И даже если перемены позитивны, ты все равно вспоминаешь себя прежнего и грустишь. Мне ведь уже никогда не вернуть то ощущение сказки. Чтобы чудом избежав смерти, выбраться к этому храму и в восхищении замереть…
Сейчас не так, хотя причина фактически та же. Проклятие убьет меня, если я его не сниму. Осталось только понять, как это сделать? Источник, скорее всего внутри Храма, и мне наверное нужно просто к нему подойти? И что? Всплывет окно подсказки? В голове появится знание или… Да по фигу, сначала дойду, а потом уже буду думать. В крайнем случае, умоюсь из него или нырну… Мне-то физиономию он вряд ли оплавит.
Пока я стоял возле воды и озирался, Шон с громким плеском перебежал по мосту и, телепортировавшись на своё старое место, обернулся и радостно гавкнул. Лай фамильяра отразился от воды и улетел в ночь, подобно громовому раскату. Я вздрогнул, поморщился и пошел к храму, осторожно ступая по мосту и внимательно глядя на воду.
Черт! А все-таки здорово, что эта лока сохранилась хотя бы здесь. Вместе с храмом, тропинкой и бездонным озером под ногами. Чернота глубины, все так же тянула к себе, завораживала, но, в отличие от прошлого раза, страха я не испытывал.
Скорее наоборот… Что может чувствовать любой нормальный человек, выйдя в жаркий день на берег чистого лесного озера? Ассоциации у меня примерно такие. И вода в лесу тоже черная, да, но… И кстати, все-таки интересно, что тут можно поймать, и какой для этого нужен уровень профы[1]?
Разработчики говорили, что рыба есть в любом подходящем для неё водоеме. А тут-то — красота! Дна не видно, и уж если что-то поймаешь, то уж точно покрупнее того, что ловится под Вайдаррой. И народа здесь нет — никто не орет, деревья не валит. В общем, решено: как все закончится, сначала сгоняю в Винету и потусуюсь там, а потом вернусь сюда с удочками и пивом. И ребят тоже нужно будет захватить. Думаю, со мной-то они пройти сюда смогут?
- Предыдущая
- 53/83
- Следующая