Демонические игры (СИ) - Сугралинов Данияр - Страница 44
- Предыдущая
- 44/89
- Следующая
Зато папа тоже кого-то нашел – он-то теперь всегда чувствовал себя прекрасно. Перестал пить, ходил гладко выбритым и воодушевленным: напевал песни, шутил и даже не реагировал на мамины язвительные подначки. «По всей видимости, он сейчас с той, кто делает его таким счастливым», – подумал я. И в смешанных чувствах – переживая за маму, злясь на папу и одновременно радуясь за него – разделся и занялся делом.
Борясь с сонливостью, принял контрастный душ, выпил кофе и влез в капсулу. Терять время на еду не стал, боясь, что после этого точно не выдержу и лягу спать, а у меня оставалось слишком мало времени, чтобы помочь Бегемоту последователями. Тисса с Инфектом вчера облазили всю местность близ Тристада, где я встречал кобольдов-отщепенцев, но не обнаружили ни следа. Так что единственной надеждой оставались канализационные трогги. Но этих тоже так просто не найдешь, для начала надо отыскать Патрика.
Перед прыжком в Дарант я воспользовался Сокрытием сущности, чтобы спрятать не только всю информацию о себе, но и внешность. Вместо меня люди видели смазанный дымчатый силуэт.
В нашем форте не было подходящих кандидатов для Имитации. Утес не годился, а Краулер и Бомбовоз были вне радиуса видимости – парни вчера долетели дирижаблями до промежуточных пунктов на своем пути к данжам. Если все пройдет по плану, они пробьют нам дорогу к паре инстов для тридцатого и сорокового уровней. Не лучшее место для фарма, учитывая мой прогресс в Сокровищнице, но уже ничего не изменишь.
Я мог бы принять облик кого-то из неграждан, но в столице им не везде открыт доступ, и появление работяги у мэрии в центре города не осталось бы незамеченным.
В утаивании информации о себе нет ничего уникального. Те же ассасины владели подобным талантом, да и свитки сокрытия личности продавались открыто, так что я не рисковал, появившись в Даранте инкогнито.
Первое впечатление о столице Содружества получилось смазанным, удалось разве что осмотреть город с высоты птичьего полета: Дарант растянулся на многие километры вокруг, пестря райскими садами и нищими окраинами, дворцами аристократов и башнями магов, ремесленными кварталами, торговыми рядами и магазинами на любой кошелек. В центре города, огороженный королевским парком, каналами и стенами, возвышался замок короля Бастиана, попасть в который обычному игроку было совершенно невозможно.
Бастиан Первый являлся славным потомком Ранта Объединителя, подмявшего под себя все людские королевства. Бастиан пошел еще дальше, объединив в Содружество людей, эльфов, гномов и дворфов, не считая еще десятка-другого малых рас. Произошло это как раз тогда, когда мир Дисгардиума открылся игрокам, а потому все, что случилось до правления Бастиана, можно считать легендами и мифами, выдуманными гейм-дизайнерами. Впрочем, сами ИскИны, отыгрывающие важных правителей мира, так не считали, прекрасно «помня» все, что происходило до появления «неумирающих». Ко мне это определение теперь неприменимо. Смерть персонажа могла стать последней.
Оказавшись на площади у мэрии, я едва ушел с пути конного рыцаря и сбил с ног высокопоставленного чиновника. Только перед ним извинился, как срочно пришлось скрываться за углом здания от оборачивающихся превентивов.
Там мне удалось осмотреться. Площадь все так же кишела моими противниками. Эд, порыскав по секретным форумам, выяснил: в том, что «угроза» A-класса выйдет из песочницы, как и Утес, они не были уверены, но проверять новичков не перестали.
Подобного столпотворения я не видел со времен Гластонберри. Разве что в Нью-Йорке. Десятки рас, уровни от первого до трехсотых, игроки, местные, маунты и питомцы… Глаза разбегались. Через улицу возвышались здания гильдий и банков, откуда то и дело выходили игроки. Заприметив одного из них, я счел кандидатуру походящей:
Шелестина, эльф, охотник 33 уровня
Наверное, использовать эпитет «красивая», говоря об эльфийке, банально, но Шелестина именно такой и была. Длинные ноги в сапогах выше колена обтянуты охотничьими штанами. Под кожаной курткой – легкая кольчуга, а вместо шлема – серебряная диадема. На плече эльфийки сидела белая сова Бу, по всей видимости, боевой питомец.
Имитировать Шелестину, эльфа, охотника 33 уровня?
Я почти согласился, готовясь рвать с места подальше от оригинала, когда система озадачила еще одним вопросом:
Вашему боевому питомцу Игги доступна имитация.
Имитировать полярную сову Бу, боевого питомца Шелестины?
Хмыкнув, я принял предложение. Игги засвечен на Арене и в мыслях болельщиков неразрывно связан со Скифом. Пока не закончим с делами на материке, быть теперь болотному иглоколу полярной совой.
Будучи первым жрецом Спящих, почетный гражданин Тристада в клане не состоял, и определить, где он, было проблематично. Понимая это, перед прыжком в Дарант я обратился к Бегемоту, и тот влепил мне ладонью в грудь, припечатав Поиском единоверца. Так что путь к Патрику все время указывала стрелочка в интерфейсе. Карта отображала метку первожреца в таверне на отшибе столицы, и, чтобы выиграть во времени, я воспользовался извозчиком, заплатив десять золотых. Цены в столице грабительские…
Ш-ш-шух! В интерфейсе замигала иконка нового письма. Кто бы это мог быть? Черт! Вести от «Сноусторма». С нарастающим беспокойством я открыл сообщение.
Дорогой Скиф!
С гордостью приглашаем вас как победителя юниорской Арены на ежегодный бал «Дистиваль-2075», который состоится в следующую субботу, 13 апреля 2075 года.
В этом году бал проводится в Дубае, в здании «Бурж Калифа». Начало мероприятия в 19:00.
Выдающиеся игроки «Дисгардиума» удостаиваются чести принять участие в «Дистивале». Поздравляем, Скиф, вы один из них!
Информацию о ваших авиабилетах, отеле и программе бала вы найдете в отдельном письме.
С дружеским приветом
Аманда Ройс, директор отдела по работе с VIP-клиентами,
«Сноусторм Инкорпорейтед».
Раз Краулер и Бомбовоз не отреагировали, они подобное извещение еще не прочли. А может, просто не получили приглашений? Время еще есть, обсудим при встрече.
Свернув окно, я вернулся к достижению, выданному за прохождение Сокровищницы, чтобы выбрать награду.
Бонусы к броне, уклонению и парированию откинул сразу, учитывая перспективы Неуязвимости Спящих. Бонус к скорости передвижения хорош, но бегаю я и без того в два раза быстрее мобов, и дополнительные тридцать процентов большой погоды не сделают. Задумался над плюсами к простому и критическому урону.
В любом случае с мобами, равными по уровню, я справляюсь легко, а против превосходящих сил играет только Возмездие. Оно хорошо тем, что игнорирует уровни и показатели защиты противника, но есть и обратная сторона: ущерба ровно столько, сколько энергии влито в удар. И в этом случае шанс критического урона стремится к нулю. Возмездие не критует.
Так, отсекая одно за другим, я пришел к тому, что взял «+5 % к шансу оглушить противника на 1 секунду при любом нанесении урона». Даже если сработает лишь раз за бой: стан прерывает кастуемые заклинания, раскрывает противника и дает возможность перехватить инициативу.
Имбовые показатели шансов уклонения и критического урона, а также высочайшая меткость хороши только со сравнимыми по уровню соперниками и ниже. Штрафы при драке с топами, как игроками, так и мобами, порежут все эти показатели за каждый уровень разницы на десять процентов.
Что касается поединков с равными, то и здесь не все так просто. Скажем, мои двести с лишним процентов шанса уклониться будут снижаться вдвое, стоит мне успешно уйти от атаки. Этот эффект называется диминишинг. Он работает только против физических атак и не позволяет уклоняться от более чем пяти-шести ударов подряд.
- Предыдущая
- 44/89
- Следующая