Выбери любимый жанр

Уроборос. Шанс для старого. Часть 1 (СИ) - Быков Сергей - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

- В двадцать втором "братья" явили себя миру, официально установив контакт с тремя самыми мощными державами: Россией, Китаем и Америкой. И снова, я сам это уже хорошо помню, никакого особенного ажиотажа. Я знаю наизусть горькую фразу, которую ты в сердцах бросил одному из раскрученных журналистов на вопрос, "Как стремительно и насколько далеко шагнёт человечество с использованием технологи и помощи инопланетных цивилизаций?".

"Я помню рассказы своего отца, что творилось, когда Гагарин полетел в космос. Мир ликовал! Искренне и чисто. Всем казалось, что вот-вот и мы будем сажать яблони на Марсе. Ещё чуть-чуть и полетим к звездам. Но как-то незаметно, исподволь, нам внушили, что космос - это блаж. Что ещё не все голодные в голодающей Африке накормлены, что ещё не все поменяли седьмой айфон на восьмой. Что космос - это дорого, а вот изготавливать механизмы, вещи и строения по качеству чуть лучше дерьма - это не только выгодно, но и жизненно необходимо. Мы сами себе подрезали крылья. Мы сами отняли у себя космос, а с ним и Вселенную. Я бы таким ни чего, и ни когда не дал!"

- Я помню, какой вой подняли твои недоброжелатели. Как же, опустил человечество, не веришь в светлые и добрые чуйства наших космических братьев! А ты оказался прав! Мы не рванули вперёд. Ни в техническом прогрессе, ни в научном, ни в духовном. Всё в пределах статистической нормы. Мы не парим в небе на гравитаторах, по улицам не ходят кибернетические роботы, мы не полетели к звёздам. И на Марсе у нас лишь несколько поселений, а яблонями мы его если и засадим, то очень нескоро. Мы вяло шебаршимся в солнечной системе, и только на Луне у нас боле-мене серьёзная активность.

- Как ты знаешь, "братаны" всё-таки кое-что нам подкинули. Это в основном системы очистки и нейтрализации отходов, чтобы мы, со своими двенадцатью миллиардами в говне не утонули, догеномодифицировали геномодифицированные продукты, и теперь мы пьём чистую воду, дышим чистым воздухом и вроде как не голодаем. Ещё они улучшили медицину. Очень неплохо улучшили! Но опять же, ничего сверх невозможного, ни каких особых супер прорывных методов и технологий. Собственно, они действительно дали самое необходимое и по мнимому. Кроме одного! Виртуальной реальности! Все те игры, которые появились после 25года, это их прямое влияние. Их, до сего времени, вышло несколько. И каждая последующая была круче предыдущей. Ярче, реалистичней, сложнее, интересней как игра. Ты знаешь, очень скоро игровые деньги перешли в реал. Это огромные деньги, Дед, огромные. И мир, даже тот, каким я знал его в детстве, изменился окончательно.

Последняя игра "Фантастические миры" была практически совершенна. Наш клан резвился в ней 12 лет. А вместе с нами в ней резвились ещё четыре миллиарда человек. Это треть всего человечества. Мы все считали "Фантастические миры" верхом эволюции виртуальных игр, пока два года назад не появилась "Бесконечная Вселенная".

- Это которая сперла нашего Уробороса используя его как логотип игры?

- Точно. Змей глотающий свой хвост, древнейший символ бесконечности - Уроборос. Видел конечно?

- Конечно, я ж не совсем тёмный, зомбоящик иногда смотрю, там он часто в рекламе мелькает.

- Ну да, "Бесконечная Вселенная" пиарится не переставая. По-моему, с Уроборосом - это они очень удачно. Лаконично, красиво и со смыслом.

- Жулики!

- Почему?

- Свистнули нашего родного змея и к себе прилепили, как будто, так и надо. Жульё!

- Мда! Ну тебе виднее - не стал спорить со мной Внук. Подождав немного и не услышав от меня больше ничего, он продолжил.

- "Бесконечная Вселенная" по сравнению со всем тем, что было до неё - это бомба! И пусть со мной многие не согласятся, но поверь это так! Мы на практике знаем, что после того как выходила очередная, новая игра, то человеческие, финансовые и какие угодно другие ресурсы начинали неизбежно перетекать в новую игру. Сначала, по многим причинам, но не в последнюю очередь по финансовым, медленно, потом, при неизбежном удешевлении, как правило, игровых капсул, всё быстрее и быстрее, пока предыдущая игра полностью не загибалась.

Как только "Бесконечная Вселенная" явила себя миру многие разумные люди и большинство игровых кланов, а топовые в первую очередь, засуетились. И вот тут, Дед, мы подходим к самому главному и интересному. Это совсем не такая игра, к которой привыкло человечество. Очень, очень странная игра. Здесь изначально во многом всё не так. Здесь можно играть только при полном погружении. Ни каких полумер как в других играх, виртуальные костюмы, шлемы с перчатками, дешевые аккаунты, нет тут такого. Только полное, 100% погружение на полную катушку. Капсулы, весьма недёшевы, ну это поначалу всегда так, а играть можно только от 18+. И капсулы, Дед, полностью продукт инопланетной технологии! Что уже более чем необычно. И как на всём, чисто инопланетном, чёрным по белому написано - руками не лезть. А мы все хорошо помним, что бывало, когда исключительно хитропопые деятели от науки и спецслужб пытались проигнорировать такие предупреждение.

Дальше, невозможно перетащить перса из одной игры в другую, хоть и со значительным падением в уровнях, экипировки и тому подобное, как это было в старых играх. Клан не может перейти сам и перетащить свои финансы в игру. Системе, как мы называем то, что управляет игрой, не нужны деньги!!! Святое, что только можно представить, введение денег из реала в виртуал - не нужен! Выводить, пожалуйста. Только через год Система разрешила ввод денег в игру. Каждому индивидуально и совсем слёзы. На пожрать хватит, комнатушку снять где пожить, а на остальное, шмотки поприличней, не говоря уж про меч нормальный, свиток какой или зелье, даже и не надейся. Хочешь? Милости просим - вкалывать.

Войти в игру можно только один раз, создав перса с нуля и, как в других играх, удалить, если тебе этот надоел или чем не нравиться, и создать нового невозможно. Более того, ты можешь играть в "Бесконечной Вселенной" только если удаляешь всех персонажей из других игр. Никаких гайдов, инструкций, и какой-либо предварительной информации, что там и как. Заходи и играй! И ещё множество мелких и, казалось бы, незначительных нюансов, которые усложнили и затруднили игру. Мгновенно эти, весьма необычные, ограничения вызвали бурю истерики продвинутых геймеров. Помнишь, были шумные протесты, призывы бойкотировать игру, разобраться с администрацией этого безобразия. И тут всплыла шокирующая подробность, человечество не имеет, в отличии от предыдущих игр к "Бесконечной Вселенной" ни какого отношения. Более того, в приватных беседах "братья" поведали, что и они к игре имеют отношение в основном только в техническом плане, внутри всем рулит Система. "Наехать" на неё невозможно, где сядешь, там и слезешь. И это означало, что всем тем порокам, которыми страдали предыдущие игры, от "человеческого фактора" - кирдык. Ни каких маклей со стороны администрации, ни финансовых махинаций, подтасовок, проталкивания и прокачек нужных кланов, никакого читерства игроков за бабки или из-за того, что папа, ну очень крутой человек. Ты даже не представляешь, Дед, на какую огромную мозоль и как сильно наступила "Бесконечная Вселенная". Но одно только это, нормальных игроков сподобило на переход в "Бесконечную Вселенную". И как показало время, они не прогадали. Я сам пришел в игру голым и босым в числе первых, как распоследний нуб, оставив клан "Утят" на замов. А через некоторое время, когда кое-что прояснилось, началась наша экспансия в "Бесконечную Вселенную". Только полгода назад Система позволила регистрировать кланы. "Утята" снова клан, и снова мы в первой десятке топов. В этой игре много ещё всяких странных и необычных вещей, мы даже ещё не начали её познавать как следует, но я сейчас не буду останавливаться на этом, потому что, мы добрались до самого главного.

3
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело