Выбери любимый жанр

Игра Богов (СИ) - "Тайниковский" - Страница 3


Изменить размер шрифта:

3

***

— Хозяин! Хозяин, Вы меня слышите?! — с трудом открываю глаза, и вижу перед собой зеленую рожу Газла.

— Слышу, слышу, — отмахиваюсь я от назойливого гоблина, и с трудом, но все же принимаю сидячее положение. Какого хрена?! — первая мысль, которая приходит в мою голову, когда я замечаю, что оказался на пляже. Так, стоп! Может это глюки?! Закрываю глаза, а потом вновь их открываю — не помогает. Я продолжаю сидеть на берегу незнакомого мне пляжа.

— Хозяин, с Вами все в порядке? — поворачиваю голову, и замечаю обеспокоенный взгляд гоблина.

— Где мы?

— Не могу знать, хозяин, — отвечает Газл, с опаской глядя на меня. Неужели боится, что я ему что-то сделаю?!

— Ты знаешь, что такое земли Ольхов? — вспоминая слова Кроноса, поинтересовался я у гоблина.

— Да, господин. Землями Ольхов называют острова расположенные на самом юге нашего мира. Эти земли принадлежат древнему народу, которые считают себя первыми, кто заселил наш мир. Если мы попали в их земли, то это очень плохо, господин! Ольхи очень воинственный народ, и не терпят никого, кто нарушает их границы. Их воины считаются лучшими наемниками, а шаманы Ольхов могут использовать очень древнюю магию, которая недоступна другим народам. Плохо! Очень плохо, что мы сюда попали! — начал причитать Газл, но я его остановил.

— Помолчи! — приказал я, и гоблин немедленно заткнулся.

— Еда! Есть! Мясо! — голоса неожиданно возникшие у меня в голове, заставили меня невольно вздрогнуть.

— Есть! Мелкий! Зеленый! Еда! — рука дернулась в сторону гоблина, и схватила его за шею.

— Хозяин! Кхххххх! Не кхххммммм… — , пальцы сдавили шею Газла, и начали его душить. Что происходит?!

— По-ща… кхммммм, — хватаюсь правой рукой за ту, что душит гоблина, и начинаю разжимать пальцы — не получается. Гоблин теряет сознание.

— Клянусь, если ты его не отпустишь, я при первой же возможности отрублю эту руку, и сожгу ее! — на глаза мне попадается ракушка, и я не долго думая беру ее рукой, и со всей силы вонзаю острие в руку.

— Твою ж! — как же больно. — Отпускай! Демоническая ты тварь! — ударяю еще раз и еще. Ощущаю, что помимо собственной боли, от моих действий неприятно и симбионту.

Пальцы руки разжимается, и тело Газла падает на землю. И как теперь проверить жив он, или нет? Прощупывает у гоблинов пульс, или он вообще отсутствует?!

— Жив! Еда жива! — слышится голос симбионта в моей голове.

Отбрасываю окровавленную ракушку в сторону.

— Еще раз такое повториться, и я осуществлю, то, что я сказал, — проговорил я вслух, но ответа от симбионта не последовала. Не знаю понял ли он меня…

Дойдя до границы пляжа, я зачерпнул в горсть немного воды, и плеснул ее на лицо гоблина. Газл очнулся, и перебирая руками и ногами по песку быстро отполз от меня.

— Извини, Газл. Это странно звучит, но не я хотел тебя убить, — было как-то странно оправдываться перед гоблином, причем такими словами… — Владыка тьмы, в качестве дара дал мне демонического симбионта, которого я пока не научился контролировать. Это он пытался тебя убить, не я…

Газл недоверчиво посмотрел сначала на меня, потом на мою руку. Было видно, что ему сложно поверить в мои слова, и я не мог винить его за это…

— Моя жизнь принадлежит Вам, Хозяин, — произнес гоблин, не сводя взгляда с измененной руки. — Если Вы желаете мне смерти, то я не буду сопротивляться, — гоблин упал на колени.

— Съесть! Разорвать! — снова послышался голос в голове, но в этот раз я не ощутил, что симбионт берет контроль над моей рукой.

— Встань, — спокойно сказал я гоблину, и он подчинился. — Я не собираюсь тебя убивать. Кронос сказал, что ты можешь ответить на интересующие меня вопросы касательно метки, это так? — спросил я, и гоблин кивнул.

— Тогда говори все, что ты о ней знаешь, — приказал я, и Газл начал вещать.

Спустя несколько часов.

Я лежал на песке и смотря в голубое небо переваривал информацию, услышанную от гоблина. Все оказалось гораздо сложнее, чем я мог себе представить, и мне обо многом нужно было подумать.

Как оказалось, метка темного героя позволяла своему владельцу получать особый вид энергии за победу над противниками или их убийство (не важно были ли это монстры, или разумные существа). Если проводить простую параллель, то получалось, что эта самая энергия была чем-то вроде опыта, который получали персонажи в играх. Самое интересное, что метку было не так сложно получить. Все они отличались друг от друга, но по сути, любой желающий мог носить метку, если соответствовал определенным требованиям. Если опять же проводить аналогию к компьютерным играм, то метка в этом мире олицетворяла тот или иной класс. В этом мире существовали как простые метки типа рыцаря, охотника, наемника, клирика или мага, так и сложные вроде моей. При нанесении смертельного удара, владелец метки получал энергию убитого, которая в зависимости от “класса” конвертировала ее в тот или иной параметр, тем самым увеличивая его. Всего параметров было семь: Магическая сила, физическая мощь, восприятие, скорость, выносливость, живучесть и духовная сила. Значение этих параметров выражалось цифровым значением, посмотреть которое можно было дотронувшись до метки и пожелав этого.

Когда я так сделал, перед моими глазами всплыли следующие цифры:

Магическая сила — 10

Физическая мощь — 25

Восприятие — 40

Скорость — 30

Выносливость — 10

Живучесть — 15

Духовная сила — 50

Каждый из этих параметров отвечал за свое, а их сумма составляла некий рейтинг силы. Получалось, что у меня он был равен 180-ти, в то время, как у Газла например — 36-ти.

Я, в очередной раз, тяжело вздохнул. Как же все это сложно! А ведь это была еще малая доля информации, которую я получил от гоблина. Для меня он был что-то вроде мелкого зеленого туториала по миру, без которого мне пришлось бы выяснять все это самому. Кстати, а куда он запропастился…

Приняв сидячее положение, я осмотрелся по сторонам. Гоблина я заметил недалеко от себя. Газл, вооружившись самодельным деревянным копьем ходил вдоль пляжа, и видимо пытался таким образом поймать рыбу. Стоит отметить, что получалось это у него довольно хорошо, ибо в руке у него уже была связка из нескольких рыбин.

Так как моя помощь ему в этом деле была не нужна (если на чистоту, то я уверен, что я вряд ли бы смог ему в этом помочь), я снова лег, и снова начал размышлять об услышанном.

Как уже было сказано ранее, каждый из параметров отвечал за определенный аспект жизни человека (или не человека).

Магическая сила — параметр, который напрямую влиял на силу и мощь магических заклинаний, способность их изучать, и скорость регенерации магической энергии (проще говоря маны).

Физическая мощь, — показатель грубой силы человека. Определял то, с какой силой ты можешь ударить по чему-либо, или, например, какой вес поднять.

Восприятие — параметр, который в первую очередь влиял на твое познание окружающего мира, и способность постигать что-то новое, исключая магию. Благодаря этому параметру человек быстрее обучался, ему было легче понять суть вещей, а также многое другое.

Скорость, — параметр который в первую очередь влиял на скорость реакции и рефлексы. Помимо всего прочего, этот параметр влиял на базовую скорость человека, увеличивая ловкость и делая его быстрее (надеюсь это относится не ко всему).

Выносливость — параметр, определяющий лимит возможностей твоего организма. Выносливость влияет на многие вещи, например, — сколько времени ты можешь бежать без передышки и провести под водой, устойчивость к усталости или к магическому истощению, и многое другое.

Живучесть — в первую очередь оказывала влияние на то, какое количество урона может вынести человек, прежде чем отправиться в мир иной. Помимо этого, живучесть непосредственно влияла на естественную регенерацию всего организма, и сопротивлению различным ядам.

И последним в списке, но не по значению шел параметр- Духовная сила. Он влиял на способность организма сопротивляться вредоносным внешним воздействиям. К ним относились такие вещи как например страх, проклятья, вызванные магией или умениями, различные эффекты заклинаний (воспламенение, окаменение, обморожение и так далее), а также сопротивление любому урону, как физическому, так и магическому.

3
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело