Выбери любимый жанр

Магия игры (СИ) - Свободина Виктория - Страница 18


Изменить размер шрифта:

18

О-о-о! Какая прелесть! В моих руках было что-то невероятное. Отдаленно напоминает доспех. Но какой. Думаю, если его надеть, то я сама стану похожа на какого-то монстра. Черного цвета. Повсюду роговые отростки и шипы. Будто в качестве украшения почти все свободное пространство исписано неизвестными символами, подсвечивающимися синим и фиолетовым цветом. Щит с изображением синего креста, черная смертоносная широкая и длинная полоска меча. Перчатки — будто лапы животного с длинными мощными когтями. Обувь впечатляет своими размерами. Этакие сапоги вездеходы, обитые металлом. Никакой кокетливости. Все брутальное и устрашающее. Но в то же время все красиво и гармонично подобрано. При этом доспех на свою кажущуюся с виду тяжеловесность, оказался невероятно легким. Это радовало, поскольку у священников физическая сила развита слабо. Вообще все предметы из сундука по их характеристикам, бегло мной просмотренным, рассчитаны исключительно на священника. Причем темного. Это радует, поскольку в этом случае точно не надо будет делиться с воинами отряда. Да и хорошо бы им вообще ничего не рассказывать про свое приключение. Еще принцесса доставать начнет.

Я попыталась все сразу же примерить, но не тут-то было: требовалось иметь 70 уровень. Какая досада: вещи из сундука я смогу использовать только когда "подрасту"! Я даже застонала от обиды. Не глядя покидала все в рюкзак — потом разберусь как что одевать и пользоваться. И тут мой взгляд наткнулся на очередной свиток. Хотя зря я сказала про него "очередной" — он был абсолютно черный с серебряной печатью и шнуром. Недрогнувшей рукой ломаю печать и... За что мне это?! Очередной квест! Читаю: я лучшая послушница всех времен и народов, настало время подтвердить мою специализацию, на 70 уровне я должна придти в храм к наставнику священников, который откроет для меня цепочку опасных и сложных квестов, которые по достижению мной 80 уровня позволят принять сан и стать священником, но с какими-то особыми бонусами.

Глазам не верю! Чтобы получить доступ к этой цепочке, я должна выполнить преквест — 'Отринуть соблазны, не поддаться искушению'?! Что это вообще такое? И для чего? Ну, правда, бонусы за исполнение хорошие обещают. Вроде как особым бонусом идет возможность круто всех исцелять. Но какое-то название уж очень подозрительное. Пускай полежит на дне моего рюкзака в тайном отделении — до 70 уровня еще есть время, подумаю, принимать или не стоит. И тут я резко вспомнила о времени и завертела головой, оглядываясь. Что это за зеленое свечение в дальнем углу зала? Бросилась в ту сторону и обнаружила активную руну портала на небольшом возвышении. Система услужливо сообщила, что портал вернет меня в исходную точку. Ура, я спасена! Смело сделала шаг вперед и через пару мгновений оказалась в той комнате, где меня заперли. Интересно, как я объясню разбитую дверь, когда за мной вернутся?

Скажу, сама высадила. Так хотелось к ним присоединиться. Вот только если будут интересоваться, куда делся Зубастик... впрочем, тут можно сказать правду. Прибежала пара монстров. Пет пал в бою. Я еле выжила, и передумала куда-то идти, решив дождаться воинов на месте.

Явилась я вовремя, потому как не прошло и пяти минут, и в разбитом проеме моего убежища возник усталый, но довольный отряд. Не досчиталась четырех человек. Стайн оказался вполне себе жив и здоров.

— А что с дверью? — поинтересовался у меня Стайн тихо и обнял за талию.

— Не обращай внимание. Дикая сущность рвалась на разборки.

— Дикая сущность? Это ты о себе? Ну-ну. Кстати не знал, что в твоем арсенале есть что-то, позволяющее воздействовать не только на злых монстров, но и на предметы. Бомбочки у воинов позаимствовала? Извини, что поддержал остальных в том, чтобы оставить тебя здесь. Было, конечно, тяжело. Многоуровневых монстров навалом оказалось, но я смог бы тебя прикрыть. Честно ожидал, что будет куда труднее. Даже несколько разочарован. Где твой боевой товарищ?

— Зубастик? Тут ко мне тоже монстры прибегали. Тяжело пришлось. Пет погиб. В городе куплю свиток, чтобы воскресить. Я, к сожалению, забыла заранее их купить.

Мне вдруг пришло сообщение к обмену со Стайном.

— Возьми мой. У меня таких свитков воскрешения предостаточно.

Смутилась.

— Мне неудобно так брать. Давай обмен. У меня есть запас ранозаживляющих эликсиров. По стоимости будет равнозначно.

— Далина, ты хочешь меня обидеть? Это подарок.

Получила осуждающий взгляд, и смутилась.

— Эй, голубки, — вклинился в разговор Норберт. — Выходим из замка, пока пропали все монстры. Стайн я тебя исключил из группы.

Вампир кивнул. Мне показалось, что отношения между ним и воинами стали чуть менее напряженными.

По дороге, где нам действительно не встретилось ни одного монстра, мужчины весело делились своими впечатлениями от похода. Ценных трофеев всем досталось немало. Со мной, кстати, тоже пообещали поделиться частью добычи. И только один Норберт хмурился. Он, как и Стайн, считал, что победа далась слишком легко. По его словам — замок уже давно считается гиблым местом, и живыми возвращаемся из него только мы. А еще, по рассказам тех, кто здесь бывал, и собственно умер, воины сделали вывод, что так и не встретили главного монстра этого замка, как раз, которого невозможно не то что победить, а просто спастись. И вот как раз у этой твари наверняка и были самые главные плюшки...

Хорошо, что в безразмерную сумку с вещами могу заглянуть только я. Иначе бы ребята сильно удивились ее содержимому. Скорее бы уже добраться до первого крупного населенного пункта и распрощаться со всеми. Тогда смогу спокойно оценить, что же такое мне досталось в подземельях. Я жадина? Ну, так там почти все вещи только на меня, кроме, пожалуй подарка Тико, но ездовое животное мне особенно интересно. Наверняка какое-нибудь оригинальное. А у воинов с вампиром и так есть на чем ездить. Кстати надо будет еще сразу получить навык верховой езды и куда-то на время сплавить вампира. Надеюсь, у него есть дела помимо наблюдения за мной.

На первой же стоянке для ночлега вышла из игры. Предпочитаю сон в реале.

Утром отправилась на занятия. Сегодня на первой паре нам обещали какую-то очень интересную лекцию про особенности игры. Наверное, я все же начала втягиваться в игровой процесс.

* * *

Сегодня на занятии узнала, что мир игры чуть ли не с каждым днем разрастается, и фактически бесконечен. Дело в том, что хоть техническое оснащение для игры производят компании всего двух планет из плеяды, но при установке оборудования в другом мире, игра копирует параметры нового места. И, если до этого еще никто не устанавливал игрового оборудования на планете, первый игрок получает нехилые бонусы, ко всему прочему ,сразу приобретая титул главы или хозяина планеты, в придачу дворец с Нипами в прислуге. Следующей сотне новых игроков тоже дадут титулы, земли и бонусы, но уже не такие значительные. При создании копии реального мира, в игре одновременно формируется всего один стационарный портал, соединяющий новый игровой мир с 'материнским' — откуда собственно и пришло оборудование. Так все игровые пространства в итоге оказываются связаны. И если в реале межмировые путешествия — удовольствие не из дешевых, к тому же на многих закрытых планетах вообще для большинства под запретом, то в виртуальной реальности проход относительно свободен.

Еще интересный факт. Расы в игре создаются только реальные. В основном это люди, в этом мире еще и вампиры. Но ведь я пару раз уже видела нескольких эльфов, нимфу, гнома, отряд орков, и несколько экземпляров гуманоидов вообще не поддающихся классификации. Правда, в игре, за деньги естественно, в специальных салонах тебе могут кардинально изменить внешность. Вплоть до отращивания новых частей тела. Так что не факт, что увиденные мной существа именно путешествующие представители других рас, а не просто оригинальные люди.

Я всерьез задумалась о том, а не смогу ли в своем родном мире стать вдруг императрицей. Как-то дома меня вообще виртуальные игры не интересовали. К тому же я живу в закрытой общине, где, по мнению старейшин, нет места простым человеческим радостям, а потому соответственно пропаганда массовых развлечений не одобряется.

18
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело