Выбери любимый жанр

Вселенная онлайн (СИ) - Лей Влад - Страница 31


Изменить размер шрифта:

31

— Пусть будет похоже, что мелкий обломок попал прямо в слот, сломал чип и застрял, — объяснил он свои манипуляции и протянул мне добытую им электронную деталь- карту памяти.

— И куда его? — спросил я, вертя детальку в руках.

— Через адаптер к терминалу. К искину не советую подключать- ваш текущий искин итак поврежден, а новый можно легко привести в такое же состояние, просто подключив к нему чип. Проверяли- знаем.

Я хмыкнул. Потерять дорогущий искин из-за подключенной карты памяти? Круто же сеть защищает память своих исполнительных механизмов типа Шеснашки.

— Я покидаю вас и надеюсь, вы сдержите данное обещание, — сказал Рионер и протянул мне руку.

— Конечно. Как только в мои руки попадет нечто достойное вашего внимания- я привезу его вам, — успокоил я его и крепко пожал протянутую ладонь.

— Надеюсь, — буркнул техник и быстрым шагом покинул мостик.

Я наблюдал, как здоровенная туша корабля орденцев отвалила от моего, висящего в пустоте, кораблика. Пока орденцы покидали отсеки моего рейдера, я принялся рассчитывать прыжок. Первым списком моего плана было посещение территории сети. Нужно было уговорить эту сеть, чем бы она ни была, восстановить Шеснашку.

Ближайшая система, где встречались корабли сети, была в 7 системах отсюда. Гипердвигатель моего рейдера был способен доставить меня на точку всего за один прыжок. Но следовало провести точный расчет пути, чем я и был занят.

На все про все ушло часа два. И когда корабль орденцев отошел от моего борта километра на три, я закончил расчет и принялся готовиться к прыжку. На разгон потребовалось пару часов. Гипердвигатель пришлось полностью выключить на время ремонта, и теперь он медленно собирался с силами, чтобы перебросить рейдер по рассчитанным мной координатам.

Я отцепил свою базу. Оставив ее в этой системе. Совсем недалеко отсюда разворачивался промышленный комплекс, принадлежавший клану Сириуса. Так что моя база была в относительной безопасности. Однако я намеревался утянуть ее в места более глухие. Тем более, она была абсолютно автономной и потреблял там энергию только блок с клон-капсулой. Где уже, кстати, выращивался мой клон. Теперь, если бы я погиб в игре, мое сознание появилось бы в нем, а не в клоне на борту блуждающего флота. В дальнейшем, затащив базу в глушь, я собирался бросить рядом с ней и свой разведчик- мой первый корабль. В таком случае не пришлось бы теребить всех знакомых, чтобы те прилетели и забрали меня. Во-первых, я не люблю быть должным, а во — вторых, я не хотел светить местоположение базы посторонним. Даже Стасу. Ведь я доверял ему, а вот тот, кто просматривает логи его персонажа, тот уже доверия не вызывал. Сам Стас, как и другие игроки, прятали базы в метеоритных полях, среди астероидов, на орбитах планет в самых дальних системах. Были и такие, кто мог спрятать базу в центре столичной системы одной из империй. Такие уникалы покупали крупный пустотный контейнер, выводили его на орбиту для грузов и в нем размещали модули с капсулами для выращивания клонов.

Такие базы никто и не уничтожал- порча имущества в цивилизованной системе не прошла бы для отморозка без последствий. Скорее всего, его самого бы уничтожили. К тому же, появившись в центральной системе империи, игрок тут же мог купить корабль гораздо дешевле, чем у блуждающего флота, или, если у него нет денег- можно договориться о подвозе. Короче это был очень интересный, удобный и выгодный вариант. Но совершенно не подходящий мне. Мне нужно спрятать базу так. чтобы о ней не знал никто, а главное- не знал оператор, просматривающий логии. А заменить логи я мог, на данный момент, только с помощью механоида. Вот и повезем его к землякам для реанимации, ну или ремонта, как там у них принято называть процесс ремонта- оживления.

Я увидел, что панель управления мигнула огоньками, сообщив, что корабль готов к гиперпрыжку. Я активировал гипердвигатель и корабль тут же скакнул вперед.

Корабль вышел из гиперпрыжка точно в рассчитанном мною месте. Система с витиеватым названием Тирла-1721 ничего особенного из себя не представляла. Яркая звезда в центре системы не оставляла никаких надежд на то, что в системе, на одной из 5 имеющихся систем есть хоть какая то жизнь. Первые три планеты без спутников были слишком близко к звезде. Высокая температура делала поверхность непригодной для обитания- песчаные дюны, отсутствие атмосферы и воды исключала не только возможность жить на ней, но и шансы появление таковой. Еще две планеты оказались слишком далеко от светила. Здесь было слишком холодно. Подумать только, небольшое приближение к светилу, пусть и в космических масштабах, всего каких-то несколько сот тысяч километров- и эти планеты вполне могли бы оказаться обитаемы, либо их можно было заселить. В информации по игре указывалось, что местные расы как-то умудрялись двигать планеты, доставляя их в комфортную, для появления жизни, зону, или же делая планету интересной для колонизации. Однако подробностей этого процесса, механизмов воздействия на целую планету, я не обнаружил, да и не особо хотелось.

Сейчас я запускал сканер, надеясь обнаружить признаки активности особей сети в системе. Спустя первые полчаса после запуска мое настроение резко упало- никаких следов деятельности разумных, и даже следов выхлопа двигателей засечь не удалось. Все пусто и мертво, словно эта система вообще не видела существ, способных передвигаться по бескрайним и пустынным просторам космоса.

Я установил сканер на непрерывную работу и указал, в каких случаях Иса должна была немедленно информировать меня. После этого я вышел из игры.

«Десинхронизация.»

Я вылез из капсулы и тут же оказался в своей квартире. Сделав себе легкий перекус, я отправился к своему персональному терминалу и принялся проверять почту, листать новости и просто просматривать интересную информацию.

Для начала я проверил почту. Совершенно ничего интересного. Спам и несколько предложений от мелких кланов и гильдий. Заинтересовало меня сообщение от Дома Ирса. Домами или великими Домами в игре назывались крупные объединения игроков, чей глава или само объединение игроков заслужило награду от правителя одного из государств игры. Наградой служил особый статус и возможность назвать свой клан или гильдию Домом. Весь руководящий состав такой гильдии или клана тут же становился высокопоставленными чиновниками государства (если гильдия была промышленной или добывающей) или крупными офицерами (если гильдия или клан были наемниками). Дом мог говорить от лица своего государства, владел планетами и промышленными объектами, верфями, полигонами, флотом и войсками. Я покопался в поисковике и обнаружил, что Дом Ирса пока не дорос до статуса Великого Дома конфедерации Арши[1] (довольно крупных ящеров). Однако обладал флотом в 180 вымпелов, несколькими планетами, системами с полезными ископаемыми. В состав дома входило более 10 00 игроков, и еще около 50 00 игроков входили в кланы и гильдии, находящимися в подчинении дома (сателлитами) или же были нанятыми бойцами. Большая часть сателлитов и наемников охраняли торговые караваны, промышленные и добывающие объекты, ключевые стратегические точки.

Я прочитал имеющуюся информацию и тут же открыл письмо. Меня очень заинтересовало, что от меня хочет такая крупная и серьезная контора, пусть и в игровом (кстати, это под вопросом теперь) мире.

Я ожидал всего, но только не этого. В письме предлагалось ценным специалистам бросить все и тут же влиться в ряды особо избранных. Моему разочарованию не было предела. Это просто спам и самореклама Дома. Видать, дела у них шли не очень хорошо, если они опустились до таких агитаций.

Больше в почте ничего толкового не было.

В новостях я нашел жирные намеки на грядущее обновление вселенной онлайн. Множество комментаторов предполагали, что появятся новые корабли, новые расы, новое оружие, начнется вторжение неизвестной расы, или грянет война всех со всеми. Короче, информации было много, и была она весьма противоречива. Как и всегда в таких случаях, все догадки окажутся всего лишь домыслами, и не более того. Единственная правда, и то под сомнением, заключалась в том, что будет обновление.

31
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело