Выбери любимый жанр

Владыка Мёртвых. Том 1 (СИ) - "Matallost" - Страница 2


Изменить размер шрифта:

2

Где-то я читал про бога мёртвых, а звали его… Да… Решено.

— Выбрать имя… Маталлост.

[Имя выбрано] — было написано на иконке. Теперь к характеристикам.

__________________________________________

Уровень:200

HP:10000 MP: 25000

Сила: 150 Интеллект: 2000

Ловкость: 200 Удача: 0

Выносливость: безгранична.

Особенности профессии: вы истинный повелитель нежити, они готовы ради вас на все. Вы можете пользоваться любыми способностями любой нежити. Также вам изначально даётся 200 уровень.

Профессиональные умения: [Поднятие мёртвых]: превращение мёртвых тел в нежить, полностью покорную некроманту. Сила нежити зависит от способностей некроманта, а также от способностей того, из чьего тела нежить была создана. Затраты маны: поднятие нежити: 2, поддержание: 10 в час. (на одну единицу нежити);

[Жертвенная эволюция]: усильте призванную нежить с помощью другой нежити. Усиливаются способности, а также интеллект. С 4 ранга нежить обретает имя и личность. Затраты: 1>2 ранги: 1000маны, 100 ед. нежити, 2>3 ранги: 10000 маны, 1000 ед. нежити, и т. д.

[Магия Тьмы]: позволяет использовать проклятия, а также манипулировать тьмой.

[Магия Ядов]: содержит ядовитые заклинания. Мощные атакующие заклинания требуют большого мастерства. Повышайте свой уровень для получения новых профессиональных способностей.

Стандартные навыки(могут быть приобретены изучением): [Понимание языка]: вы можете понять современные языки человеческой расы, а также ускоренно изучаете другие языки (руны, древняя письменность и прочее).

___________________________________________________________________________________

Я не знаю каковы характеристики людей этого мира, поэтому не знаю, силён ли я. Нужно это проверить. Здесь же есть мобы?

Блуждая около 15 минут по лесу, я наткнулся на волка. Обычный волк, которого я видел в зоопарке. Почему-то, встретив этого опасного зверя я остался спокоен. Не слишком ли я самоуверен? Это ведь была моя первая битва.

Странно, но все доступные заклинания отложились у меня в памяти, как только я прочёл свой статус.

— Взываю ко тьме! Приди и убей врагов моих! Тёмный взрыв!

Волк наконец заметил меня и решил напасть. Но не успел. Внутри него появился чёрный шар, затем он увеличился в размерах и разорвал волка.

— Похоже, я силён… А также туп… — к разговором с самим собой я привык ещё на Земле.

Тело волка можно было бы использовать для проверки некромантии. Ну, да ладно. Сперва посетим город и узнаем больше об этом мире.

Глава 4. Город и первые странности

4679 год. Триас.

До города, как и предполагалось, я добрался за полчаса. Наверное, благодаря бесконечной выносливости, указанной в статусе, я даже не устал. Посещаемый город был стандартным для средневековья. Обнесенный высокой стеной и с толстыми дубовыми воротами с металлическими пластинами. Над ними была надпись: "Торенгард".

Хм, все символы автоматически переводятся? Или же я выучил язык полностью? Увы, не понять. Торенгард, очевидно, это название города. Сейчас ворота были открыты и через них курсировали люди. Входящие люди проверялись стражниками и платили пошлину за вход. Стоп. Пошлина? Как я попаду в город? Я же гол как сокол.

Первой мыслью, пришедшей мне в голову было украсть деньги. Но как и у кого? Следующая мысль была более разумной. Не могли же боги отправить меня сюда нищим. Потому я прибегнул к стандартному игровому трюку.

— Инвентарь. — прошептал я, оглядываясь, не услышал ли кто.

Ага. Игровой инвентарь. У меня в ячейках был какой-то посох и деньги. 100 золотых, 1000 серебряных. Да я богач!!! Теперь проверим посох.

___________________________________________

[Жезл Нифльхейма]. Жезл, созданный Аидом. Даёт заклинание Аура Смерти. Может использоваться как меч. При этом древко жезла становится ножнами. Аура Смерти не может быть активирована в режиме меча. Вместо этого даётся способность мечника — магическое усиление. Переводит очки интеллекта поровну между силой и ловкостью максимум на 1 час. [Аура Смерти] Усиливает нежить и некроманта. Повышение всех характеристик на 5 %. Внушает страх живым существам.

___________________________________________

Ого!!! Это же джекпот. Извините, Аид, за мои необоснованные обвинения в сторону богов. Вы очень креативная личность. Жезл-меч. На Земле я пробовал заниматься фехтованием. Чисто от скуки, да и как способ защиты. Может и здесь получится.

Простояв в очереди десять минут, я наконец-то подошёл ко входу. Там стояли стражники в доспехах и с копьями. Здесь же находился стол, за которым сидел какой-то служащий в обычной одежде. Он и спросил меня:

— Ваше имя?

Я на мгновение задумался. Маталлост? Не подойдёт. Смертные пока не должны знать моё имя. Я пока просто осматриваюсь.

— Мэтт… Лост, — ох, кто бы говорил о креативе.

Я сказал выдуманное имя и протянул служащему пять серебряных. Казалось, ему наплевать, кто проходит в город. Он сверил имя со списком разыскиваемых и мою внешность с портретами на плакатах. Так, меня пропустили.

Первым пунктом назначения будет библиотека. Нужно узнать об этом мире всё, что может пригодиться. Книги — самая главная и нужная помощь в другом мире, а не прохожие или Гильдии. Кстати, а где библиотека? Я забыл спросить у стражи. Придётся узнать у прохожих. Я подошёл к пожилой женщине:

— Здравствуйте!

— Ищещь Гильдию Авантюристов? — сразу же спросила старушка. С чего она взяла?

— Нет, я ищу библиотеку, а почему вы сказали о гильдии? — мне было интересно.

— Ты выглядишь как оборванец, ищущий приключений. А библиотека… Она подробно рассказала о том, как пройти к библиотеке, а затем, несмотря на мой протест, показала путь к Гильдии Авантюристов.

Выслушав её, я поскорей убрался подальше. Старушка что-то там говорила о моём внешнем виде. Я подошёл к фонтану и взглянул на своё отражение в воде. Да. Слова бабки как нельзя точно описывают мой вид. Одежду на мне похоже носили в Бронзовом Веке. На волосах, прежде иссиня-чёрных, появилась белая прядь. Странно. Надо будет узнать об этом. Кстати, а во что я одет? __________________________________________________

[Мантия Смерти]. Эту мантию носила Смерть, когда могла свободно находиться в Триасе. Даёт возможность быть прозрачным, а также бесплотным. Не одна физическая атак не сможет достать вас, но вы также не сможете атаковать.

__________________________________________________

Хм, зачем Смерти быть невидимой? Позже спрошу, если встречу. Мне всё же кажется, что встреча произойдёт. А так, мантия очень даже не плоха.

Ах да, я же не рассказал как выглядят эти вещи. Старушка всё верно сказала. Мантия потерта во многих местах, а её полы оборваны. Жезл выглядит как обычный дешевый магический посох, который я видел у парочки таких же обованцев на входе. В общем, выгляжу как нищий маг. Эх…

Ну ладно, пора в библиотеку.

***

Я провёл в библиотеке весь день. Читал книги по истории, магии и алхимии. Читал инструкции и правила поведения в различных местах. Законы и указы. Выборочно, конечно же. Чтобы прочитать всё в библиотеке, которая выглядит также как и на Земле, мне пришлось бы не выходить из неё полгода. Я жутко проголодался и решил сходить на рынок. Пища нужна даже Владыкам.

Глава 5. Обстановка в мире

4679 год. Триас.

Добираясь до рынка, я раздумывал о приобретённой информации и дальнейшем плане действий.

В этом мире, имя которому Триас, живёт множество рас, но самая многочисленная люди. До 527 года от создания этого мира они захватили господство над ним. Но их власть не была вечной. В 680 году в расе демонов родился Владыка. Он повёл свои легионы против людей. Те сумели дать ему отпор и убить Владыку. И всё же потери оказались огромными. Королевства были разрушены, об экономике речь вообще не шла. Восстановление было длительным. Человечишки успели забыли о Владыке Демонов и использовали его имя для запугивания детей. Они потеряли бдительность и былое единство.

2
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело