Вестник из Бездны (СИ) - Голд Джон - Страница 41
- Предыдущая
- 41/80
- Следующая
— Все мы получили одинаковое задание. Боевое крещение! Само это слово — крещение — означает ритуал инициации, вхождения в выбранный вами класс или его поиск. Понимаете? Вы либо берете предложенные вам классы-костыли у армии или Дворца и идете на свое крещение с их экипировкой, пониманием боя, вообще всем! Или испытываете себя, проводите инициацию самостоятельно, ища свой класс.
Впервые за долгое время лицо Молли отразило неприязнь:
— Костыли — это метафора?
Слава богу, блондинка не стала меня прилюдно называть задирой.
— Нет, не метафора. Мы досрочно Пробужденные — те, кто от рождения был предрасположен к владению Силой больше, чем другие люди. С точки зрения воли мира, если кто-то другой дает тебе роль-класс, а не ты находишь ее сам, это данные кем-то кривые костыли. Подумай сама, станешь ты ценить то, что получила на халяву? Мужики! Станете вы уважать женщину, которую затащите в постель с первой попытки? С классом точно так же. Вы не будете ценить и уважать силу, которую вам кто-то просто придет и даст. Одежда! Драгоценности! Любое имущество. Вы всё это заслужили своим трудом и потому цените. Во всем мире правила всегда одни и те же. Суть задания по боевому крещению в том, пойдете ли вы на выданных костылях, или вам хватит решимости испытать себя, поставив жизнь на кон! Вы помните условие задания?
Впервые подал голос Эрчим. Коренастый якут даже прервал свою медитацию и встал на ноги.
— Победа над любым монстром. Звучит, как шутка старых духов. Эта воля мира, предлагают сменить роль оленя на роль волка и победить того, кто всю жизнь привык охотиться на тебе подобных. Олень ест волка? Даже звучит странно.
Послал якуту поднятый вверх большой палец. Взрослый человек сразу уловил суть.
— Именно так! Почитайте задание внимательно. Там указанно три фракции, а не две. Надо выбрать третий терминал в зале выбора, в котором мы сейчас находимся. Боевое крещение от Системы — это испытание себя без уже взятого класса-костыля. Победить в равной охоте того, кто привык сам быть хищником. Показать себя! Черты своей души! Обрести свой первый тотем и с ним перейти в ранг Новика. Осмотритесь! Вы пришли сюда с оружием, но готовы ли вы его применить? Совершить убийство другого живого существа? После выполнения задания на таких условиях Система откроет вам дополнительную характеристику и один из ваших скрытых классов. Понимаете? Такова цены Силы! Право быть признанным ею! Я сам возьмусь за боевое крещение только на таких условиях. Лучше проявить храбрость, волю и решимость сейчас, чем всю оставшуюся жизнь ходить на костылях, зная о том, что все могло сложиться по-другому. Молли, малышка на миллион! Теперь понятно, что я имел в виду?
Девушка перевела взгляд на белый шар Силы, парящий надо мной. Ни слова лжи или колебаний.
— Красавчик, блин! Буду звать тебя задирой-терминатором.
— Дама права, — стоящий рядом кореец кивнул, — твоя твердость духа впечатляет. Может, нам еще что-то стоит знать?
Судя по настроениям в толпе, стоит им рассказать о вере в себе.
— Всем страшно! Это нормально. У всех классов есть отдельный навык, отвечающий за преодоление страха. Расчетливость у магов. Сосредоточенность у дальнего боя. Бесстрашие у ближнего боя. Внимательность у крафтеров. Усердие у сборщиков. Подавление страха — это навык, который вы в себе открываете, тренируете и развиваете, а вместе с ним и особые умения. Непонятно зачем, да? Есть сверхсильные существа, лютые хищники, могущественные твари, просто стоя рядом с которыми вы цепенеете, теряя контроль над собственным телом. Колени трясутся и подгибаются. И этот монстр, подбираясь ближе, лениво заталкивает вас языком к себе в пасть и жует медленно, наслаждаясь страданиями добычи. Воля хищника подавляет вашу ауру, сминая разум, словно бумагу. Повторюсь, страх — это нормально. После получения или выбора класса, вы сможете лучше контролировать свое поведение. Ах да! Главный способ подавления страха у новичков — это объединение в команды. После того как определитесь с терминалом — неважно каким — подойдите к стене и вместе приложите к ней руки, выбирая возможность отправиться на обучение или крещение. Зависит от того, взяли вы класс-костыль или нет. Система считает командой людей, стоящих у стены в ряд, на небольшом расстоянии друг от друга, уходящих на испытание одновременно.
Из толпы показалась первая поднятая рука.
— И какой вариант правильный? Что нам делать?
— Сами решайте. У вас есть лидер, за которым вы идете. – расти над собой, избранный мной король. – Главное, будьте честны в выборе. Классы-костыли не плохие, просто они могут быть не совсем вашим путем. Если решитесь на групповое испытание, обязательно выберите командира, которому будете готовы доверить свою жизнь. Лично я пойду искать свой путь и свой класс. Попью, перекушу и отправлюсь к третьему терминалу за испытанием от Системы. Тут, в этом зале, мне больше делать нечего.
Перед тем как уйти с камня тинга, я решил повысить свою ценность в глазах новичков, научив их первому базовому внеклассовому навыку владения аурой. Если приложить пальцы к вискам и направить в них ману, аура в этой части тела насытится и включится аурное зрение.
Открыт базовый навык: Управление аурой [1-й ур.]
Прогресс: 1/100
Практикуясь, можно научиться просто видеть ауру, без применения пальцев. Довольно необычно наблюдать за тем, как четыре сотни людей щурятся, вглядываясь друг в друга. Теперь они могут оценить объем ауры, умение ею владеть и примерное количество свободных начал у будущих товарищей по команде. Успел также рассказать о базовом навыке храбрость, доступном всем. Качается он, как ни странно, только делами.
Отойдя от тинга в сторону, к месту лежки, стал наблюдать за тем, как появились первые командиры, выдвигающие свою кандидатуры на лидеров будущих групп. Сам тем временем вытащил из тубуса половину разрубленного тотема. Надо сделать заготовки амулетов подавления ауры для тех, кто решится пройти испытание со мной.
Древесина, ранее использованная как сосуд духа джинна, после его гибели внутри тотема преобразилась до неузнаваемости.
Древесина дуба (Ранг: Ноль)
Категория: сырье || Качество: уникальное [5] || Целостность: 97%
Описание: материал, искусственно наделенный плотной эфирной проекцией. Эффект коррозии от маны и ее естественных потерь снижен на 99,8%. Маноемкость увеличена на 600%.
Сказать, что этот кусок дерева уникален – значит ничего не сказать. Крафтеры за такой материал готовы будут руку отдать. Органика, написанная эфирной составляющей духа джинна с его почти 100% маносовместимостью! Если поместить в него фрагмент своей жизненной силы, можно изготовить предмет с зарождающимся духом, способным к поднятию ранга. Амулеты, обереги и много других интересных штуковин.
Из-за небольших размеров обломков и перерубленного в середине основания, остатки тотема не получится использовать для изготовления длинного посоха. Однако есть и другие интересные способы применения столь ценных материалов. За тысячи лет борьбы с хищными монстрами люди скопировали у них много приемов применения магии и ауры. Присмотревшись к оголовью сломанного тотема, понял, что из этой части получится добротный ваджек. По форме это примитивное рунное оружие похоже на булаву или булавку, навершием которой бьют по противнику. Ламии и ящеролюди прицепляют его на кончик своего хвоста. В момент соприкосновения ваджека с противником через точку касания происходит выброс сжатой ауры и плотного потока маны, на какое-то время парализующий тело и разум противника. До перезарядки ваджек становится бесполезен. Но как оружие первого удара, в бою один на один, он бесценен. Остается только выстрогать ручку поудобнее, а крупные мусорные куски древесины пустить на амулеты.
Защититься от эффекта ваджека можно доспехом духа или другим способом, но какова вероятность, что подобный монстр мне вообще встретится в зоне для новичков выбранной Системой?
- Предыдущая
- 41/80
- Следующая