Токсичные (СИ) - "Bot№4" - Страница 50
- Предыдущая
- 50/61
- Следующая
Нам же выпала типичная роль "маринада": пришли, увидели, зачистили. Синту и Дюру по-быстрому помогли получить профессии Снайпера и Сапера, после чего нас вооружили и стали забрасывать на локации. В основном, это всякие старые подземные комплексы, что находились в зоне тумана. Вот не знаешь, где оно точно находится — точно пройдешь мимо. Наткнуться можно лишь абсолютно случайно.
Вместе с нами, часто ездили и как раз те самые ученые. Забавно, но профессии у них были по типу Охотников и Техников: на них был бонус к развитию навыков сканирования и Восприятию. Да и стрелять они, естественно, умели, просто статы были слабые.
В основном, зачистка была по одному шаблону: мы приезжали на небольшом бронированном грузовичке. Тут же на нас нападали туманники, но против них отлично работали светошумовые гранаты. Оглушенных монстров мы быстро отстреливали и начинали плановую зачистку местности вместе с минированием. До последнего "пустотники" как-то раньше не додумывались. А зря, эффективная штука. Просто часто исследование квестовых построек заканчивалось триггером волны монстров. Вот тут грамотно расставленные мины и начинали приносить свою пользу: большая часть волны попросту разлеталась на куски еще до того, как доходила до нас. Недешевое удовольствие, но и мы его организовывали не из своих запасов, хех.
— Готовы к триггеру волны? — спросил наш ученый, смотря на КПК
— Конечно нет, но что это изменит?
Собственно, мы сейчас и проходили одно из квестовых строений. Это вроде был "какой-то важный завод по производству чего-то там". ЛОР местных построек меня интересовал постольку-поскольку. Куда более интересным было то, что "Пустота" тут искала.
— Ну, тогда я начинаю, — сказал Юди и начал процесс скачивания.
Вся старая аппаратура начала постепенно оживать. Да, вот чего не отнять у игры — красоты отдельных сцен. Сейчас все происходило так, будто бы я попал в кино про постапокалипсис. Медленно загорающиеся лампочки, гул компьютеров, множество еще круглых экранов и едва ли не ламповых компьютеров. И, естественно, КПК игроков "чудом" совместимы с доисторической ОС.
— Вижу цели, — сразу же отозвался Дюр, — Походу пауки, хотя может какие-то местные муты. Правда для пауков их чет слишком много.
— Юди, что по таймингам?
— Хреново все по таймингам, — ответил он, начав стучать по допотопной клавиатуре, — не менее 4-х минут.
— Пиздец, — резюмировал я, — Синт, контроль выход. Можешь даже манок кинуть. Об, ты со мной, контролим арсенал. Дюр…
— Да знаю я. Зону С отконтролю точно, а вот лифты… не, я могу, но тогда с голой жопой будем бежать назад. А оно тебе надо?
— Ладно, хрен с лифтами. Об, беги туда, я сам справлюсь.
Мы все дружно разбежались по позициям. Хоть у нашего медика были околонулевые оружейные навыки, да и с патчем кое-какие запреты на все псионические классы подвезли, но простейший дробовик для него был доступен. Ну а что еще надо против монстров, лезущих с шахты лифта?
Я же контролировал выход с арсенала. Хорошо, что с него один выход. Но как же без бочки дегтя в этой ложке меда: расстояния от стенки, в которую я уперся, до дверей, с которой побегут монстры, каких-то десять метров.
Магазин винтовки сразу же был заменен на "общий". Это эдакая универсальная подача боеприпасов: экспансивный, бронебойный, зажигательный. Чтобы наверняка поразить очередью любого врага, которого в принципе можно поразить из данного оружия. Кстати, это не просто магазин, а "бубен" на 90 патронов. Неудобно, конечно, жутко, но куда лучше, чем перезарядка во время волны мобов.
Кстати, оружие у меня было все еще не с электромагнитным разгоном. Суть в том, что электромагнитка было либо слишком дорогой, либо требовала достаточно длинного ствола. Я же последние 5 дней работал в закрытых помещениях. Мне проще было взять что-то покороче, чем по 2 раза за зачистку ехать с респауна к локации. Да и большая начальная скорость пули вообще не очень помогает против тех же туманников: в итоге, ты получаешь небольшую дырочку и еще более злого монстра.
Послышались первые взрывы на нижних этажах. Волна всегда спаунится внизу. Теперь у нас около 30 секунд до первых мутантов. Сколько он там говорил продержаться? Минуты 4? Ну, в принципе, возможно.
По пути отступления, я разложил обычные STANAGовские магазины на удобных местах. Тайминги тут просчитаны до мелочей, да и разгрузка будет не так мешать.
А вот что неприятно — первые монстры появились на 20 секунде, а не 30. Тааааак, кажется, у нас конкретные такие проблемы. Из разряда "тут помогут только фиксики". Весь расчет строился на том, что монстры лишь чуть-чуть быстрее нас и их кайт — это вполне рабочая стратегия. Но если скорость у них в 1.5 раза больше… мда.
Чудовища выглядели не особо чудовищно. Просто сильно покореженная текстурка людей. Ну у кого-то клешни вместо рук, у кого-то этих самых рук чуть больше. В общем, стандартные мутантные отродья. Пули все так же эффективно разрывали их на части. Экспансивные — в прямом смысле этого слова. Вот только это были лишь "разведчики", что шли в преддверии основной волны.
Заскочив за угол, я схватил припасенный магазин и мгновенно перезарядился. Боже, благослови завтворную задержку АР-системы. Но даже с учетом этой секундной паузы, монстры резко сократили дистанции. Я же начал прибегать к более хитрой тактике и стрелять им по ногам. И первые полмагазина это работало, только вот и монстров становилось больше, и кое-какие из них буквально ползали по потолку. Чертовы муты, да сколько же у вас разновидностей? С
Судя по весьма бодрым звукам взрывов, у Дюра тоже была примерно такая же ситуация. Благо, он минировал тут основательно. ОЧЕНЬ основательно. "Пустотники" не жлобились на взрывчатку. Тем более, что у нас были минимальные потери среди всех групп.
С бокового прохода на меня тоже бросилась пара мутантов с лапами аки у богомолов. Но я уже не раз попадал в такую ситуацию, так что даже адреналин не выделился. Рука самостоятельно выхватила пистолет из кобуры на груди. Пару хлопков — пару трупов. А еще я научился одновременно стрелять с автомата и пистолета, так что остатки удлиненного магазина тоже вылетели в толпу монстров. Жаль только, что перезарядку одной рукой я так и не освоил.
Рывок за очередной угол. Тут лежит 4-ый магазин для автомата и стоит пара мин. Один из монстров успевает совершить рывок и полоснуть своими длинными когтями меня по плечу. И, что самое странное, он даже смог разорвать арамидную ткань, что должна выдерживать выстрел пистолетной пули.
От удара, меня мотнуло в сторону и впечатало в стену. Автомат сразу прочертил пунктирную линию через все туловище мутанта. Экспансивные пули имели отличный останавливающий эффект, так что второй рывок он совершить не успел. А вот остальные…
Я перекатился в сторону и нажал на детонатор. Зажигательные гранаты в прошлом коридоре дружно хлопнули, выжигая все живое. Использовав стимулятор и противоядие, а то фиг знает этих мутантов, я побежал дальше.
Ровно через 10 шагов, по всему комплексу прошелся мощный вой. А значит что? Правильно, значит вышел "босс этой качалки" в виде какого-то супер лютого мутанта. В принципе, с ним драться вовсе не обязательно. Если все правильно затаймить и поставить пару ловушек со строительной пеной, то он выйдет на поверхность ровно вместе с нами. А там уже транспорт есть и мы можем свалить.
После небольшой передышки, вызванной подрывом фосфорных бомб, мутанты поперли уже в полную силу. Я едва успевал отстреливать их в длинном коридоре. Благо, таймер на забрале боевого шлема уже отсчитывал последние секунды до конц 4 минуты. Только 1 проблема: не факт, что Юди уложится в это время. Он же сказал "как минимум".
— Доклад, — интересно, как там у остальных дела.
— У меня только спам, так что все норм, — ответил Оборотень.
— На улице пока чисто. Залетных мутов тоже нету.
- Предыдущая
- 50/61
- Следующая