Выбери любимый жанр

Заханд. Потомки (СИ) - "Лаэндэл" - Страница 6


Изменить размер шрифта:

6

Итак, мои параметры…

Уровень 5

Опыт 13300 / 16000

Ранг могущества: Мусор

Сила 0.3 + Титулы (0.1) = 0.4

Ловкость 0.1

Живучесть 0.1 + Титулы (0.1) = 0.2

Могущество 0.1

Очки развития: 4

Энергия: 10

Доступные слоты навыков: 0.1

Навыки: Нет

Титулы: «Первая кровь!», «Поднявший голову!»(Сила + 0.1, Живучесть + 0.1), «Голод, первая встреча.»(Уменьшенный расход калорий), «Первый шаг живодёра»(Легкий страх животных)

Дерьмо, а не параметры. Зато до следующего ранга мне нужно получить всего один титул. После него я смогу получать по два очка развития за уровень, что очень и очень хорошо. Правда это хорошо только на моем этапе. Обычно разумные начинают с четырех очков, а количество достижений к десяти годам насчитывает тридцать штук. Просто мой старт настолько убог что на большее мне рассчитывать не положено. Если бы я знал, что попаду в такую ситуацию то не стал бы делать настолько низкую планку регресса.

Ладно, это все временно, сейчас стоит другая проблема. Как мне качаться дальше? Моих параметров не хватит чтобы справиться даже с самым слабым зверем. От копий толку никакого, раз попасть по ним я не успею. Реакции не хватит. Да и встать я сейчас не в состоянии. Чтобы ходить мне нужно минимум двойка в силе. И это полная двойка! Ко всему прочему, еще и остальные параметры развивать нужно. Неужели мне, высшему существу предстоит пройти весь путь взросления? Вот ведь попал…

К слову, несколько обязательных достижений я так и не получил, что странно ведь условия выполнены. Или халявщиков система не пропускает? Что бы проверить свою теорию я закрыл глаза и стал их открывать. Очень медленно открывать, будто с трудом, так, как это делают те, кто до этого не пользовался своими веками. Процедуру пришлось повторить несколько раз, растягивая время открытия.

Вы получили титул! «Я прозрел!» Теперь вы видите мир. Спектр зрения и радиус зрения настроен в зависимости от физиологических особенностей.

Поздравляем! Ваш ранг могущества повышен до Ничтожества! Отныне за уровень вы будете получать по два очка развития.

Хорошо. Титул, полученный мной, повышает мне ловкость на два десятых пункта, что сильно улучшает моторику. Да и зрение тут же обострилось. До этого было все равно что минус пять в каждом глазу, хоть очки одевай.

Останавливаться я не собирался и следующим достижением в череде предстоящих стала голова. Позорище конечно, мне предстояло показать системе что я способен держать головку. Увы, ничего не поделаешь, статы сейчас мне нужны как воздух.

Вы получили титул! «Нос по ветру!» Способен удержать свою голову? Значит смотри на мир гордо!

С органом, для потребления пищи, стало попроще. Его нужно было всего лишь удержать на весу минуту. Бонусом от титула стала серьезная прибавка к живучести. Аж три десятых пункта. Одно это сделало мое тело крепче чем было до этого, что в свою очередь позволит мне получить самое главное достижение среди начальных. Но сперва научимся ползать.

Мой вес сейчас равен примерно пятидесяти килограмм.Хотя нет, думаю сорок, сходу сказать сложно. Тем не менее спасибо ужасному состоянию организма, жир отсутствует, а мышцы атрофированы и соответственно вес далек от нормы. Сил достаточно чтобы перекатываться но не хватает чтобы встать в полный рост. На четвереньки же, вполне. Главное, удержаться на них и проползти некоторое расстояние.

Вы получили титул! «Я ползу!» Вы самостоятельно научились передвигаться! Теперь вас ничего не остановит! Отныне весь мир открыт перед вами!

Ага, наверное, должно быть смешно если бы не было так трудно. Это достижение давало три десятых единиц в силу и сильно облегчило мне управление собственным телом и подготовило к получению главного титула среди первых.

Аккуратно, облокачиваясь на стенку я начал вставать. Если бы существовала шкала выносливости, то она бы сейчас таяла на глазах так как сил на это простое действие я тратил немерено. К счастью, живучесть работает вместо нее не позволяя упасть без сил. Разумные моего мира скорее умрут от износа организма, чем устанут. Такое решение вопроса имело и плюсы, и минусы, буквально заставляя всех умирать но выкладываться на полную.

Вы получили титул! «Я стою!» Вы смогли встать на ноги! В полный рост, с гордо поднятой головой смотрите на мир, а он смотрит на вас. Вам определенно есть чем гордиться!

Ага, и правда есть чем гордиться. Этот титул один из серьезных этапов, он дает существенную прибавку к силе и живучести и ловкости. Все по три десятых пункта. Куда лучше, чем прошлое безобразие. А учитывая что я знаю как поступить дальше то следующее достижение не заставит себя ждать.

Вы получили титул «Я иду!» Первый шаг он трудный самый. Следующие сотни тысяч буду попроще, только нужно ли оно вам?

М-да, похоже в момент создания этого титула я был не в настроении раз сделал такое унылое описание. Зато на прибавку от системы расщедрился. По пять десятых ко всем пунктам кроме могущества. Очень неплохо на самом деле.

Наконец-то! Достаточно силы чтобы спокойно стоять на ногах! С нынешними параметрами я способен поднимать около сотни килограмм. Было бы больше если бы не требовалось тратить силы на собственный вес. Тем не менее, обычный ребенок легко свернёт меня в бараний рог ведь у них чаще всего полная пятерка в силе, а это значит они способны поднять больше четырехсот килограмм.

Я добрый бог, и позаботился о том, чтобы жители моего мира имели хороший старт. Все оттого, что в разных данжеонах, в зависимости от их уровня, материалы более прочные. Уже с двадцатого уровня данжа, дерево прочнее стали, из старого мира, и монстры там соответствующие. А ведь верхний лимит уровня равен тысячи. В итоге я запарился создавать пространственные карманы на планете и пустил дело на самотёк включив рандом с некоторым фильтром. Возможно, многим придется переезжать с привычного места жительства поскольку в их области молодняку будет просто не на ком повышать свой уровень. Ну да ладно, это все житейские проблемы и меня они пока не касаются. Главное, сейчас.

У меня впереди ещё слишком много работы, прежде чем я смогу спуститься с того места где нахожусь. Эта локация хоть и имеет самый низкий уровень, любой монстр в ней способен мною полакомиться. И ведь я им ничего не смогу сделать, просто не хватит реакции. Смертоносные копья, созданные мной ранее бесполезны так как воспользоваться ими в должной мере я не смогу. Тут нужно получить необходимый навык, который требует некоторой тренировки. Только увы, пока у меня не появиться хоть один полный пункт в могуществе, само обучение навыкам закрыто системой. Я сделал это специально чтобы неразумные дети не смогли случайно угробить своих родителей. Дети в раннем возрасте очень смышлёные и вполне способны случайно изучить смертельные приемы или магические техники. Прежде чем открыть доступ к навыкам нужно выучиться грамоте и математике начального уровня. Это обязательное условие. По плану к десяти годам любое разумное существо это все умеет, так что проблем быть не должно.

Только сейчас подумал, насколько длинная простыня текста появилась перед богами когда система сменилась. Прорва навыков, титулов и ещё всяких мелочей. Думаю, меня в этот момент проклинал весь мир, включая псевдоразумных монстров. Странно что я не помер от икоты. Ах да, я тогда был в другом мире и просто не заметил изменений, причем даже в себе. Мне было некогда следить за временем, был занят, поэтому не придал значению что интерфейс сменился. Я в него вообще практически не заглядывал, нужды не было, а вот теперь, будучи слабаком, приходиться считать каждую мелочь за великое достижение.

Глубоко вздохнув, прослезился. Как я мог настолько низко пасть что какие-то мобы первого уровня способны сожрать меня без особых трудностей. За что мне всё это?

Сев на каменный пол обхватил голову руками я стал легонько покачиваться вперёд и назад. Не знаю почему, но так было легче.

6
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Заханд. Потомки (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело