Выбери любимый жанр

Его не звали, но он приперся (СИ) - "Avada Kadavra" - Страница 30


Изменить размер шрифта:

30

====== Глава двадцать девятая ======

Утро пришло, солнце взошло, а я все никак не желаю вставать с кровати. У каждого человека бывают такие моменты, когда не можешь заставить себя встать с кровати, особенно после завершения какого-то важного дела. Или после дикого стресса. У меня совпало и первое, и второе – дело, которое я завершил, было реально важным и тяжелым. Есть повод для гордости, если твои действия спасли огромное количество жизней, заодно отправив в небытие крайне неприятную и опасную тварь, что поганила этот мир своим присутствием намного дольше, чем существует даже не город, а само королевство. Да и стресс от процесса уничтожения был порядочным – даже знать не желаю процентное соотношение своих шансов на выживание после последней атаки. Наверное, потому и выжил, что выживать не планировал – у меня все всегда идет наперекосяк. В общем, вставать не хотелось. Хотелось валяться в постели, укрываться одеялом, сладко потягиваться и пирожков с вишней. Правда, последних у меня в доме не сыскать, а значит, нужно будет встать с кровати и пойти их покупать. А там город, в котором бегают наскипидаренные стражники и по которому катятся целые караваны трупов, оставшихся после ночного побоища. Так что купить пирожков у меня не выйдет. И хорошо, если просто не выйдет, а то может оказаться так, что квест по их поиску превратится в очередное побоище. У меня такая херня как-то слишком часто получается. К тому же, реши я покинуть уютную кровать, мне придется что-то делать с полученными от Системы бонусами, которых, исходя из голой логики, должно быть очень даже много. Все же не жалкого гоблина зарезал, а второе в своей жизни легендарное чудовище. И что-то мне подсказывает, что легендарным оно было только потому, что на время нашего столкновения пребывало далеко не в лучшей форме. Слишком уж вариативные способности оно даровало своим последователям: физическая мощь, огромный рост характеристик, своя собственная магия, странные ритуалы и барьеры, накрывающие весь город сразу – все это было слишком жирно для одного существа, пусть и легендарного. Я так и не сумел понять, с чем именно мне пришлось столкнуться в этом бою, и до сих пор не уверен, нужно ли мне это знать. Есть несколько нехороших подозрений, но это не более чем неоформленные мысли, могущие оказаться банальной игрой воспаленного разума. И ясновидением же не проверить, так как не осталось от твари ничего, за что этот навык смог бы зацепиться. Сначала оно само закрывалось во всех спектрах, а теперь его поглотили до самого основания, до конца. Искать что-то в этой ситуации... может быть и возможно, но не с моими нынешними способностями. Слишком уж специфических навыков потребует расследование, которое мне даже не нужно. Со вздохом встаю с кровати – даже не желая заваливать себя проблемами, все равно уехал мыслями в такие дебри, что без полулитры не разберешься. Нужно хотя бы позавтракать нормально, а то последнее время питался только сворованными с прилавков продуктами – круглосуточное наблюдение за целой толпой народа требует постоянного внимания, не оставляя времени на готовку. Я, если забыли, занимался этим в одиночку, так что даже жди меня каждый день теплая ванна и трехразовое питание, я все равно не успевал бы всем этим добром воспользоваться. Позавтракал холодной солониной и слегка зачерствевшими лепешками, не чувствуя вкуса еды. Эта ночь реально многое мне дала, но и от края я прошел совсем недалеко. Даже удивительно, что не поседел и заикаться не начал. Ладно, что там у меня по Статусу? Каких чудес чудесатых отсыпали мне админы за деяния мои героические, за смекалку мою удивительную и за придурковатость мою легендарную? Призыв тени: 4/7 Позволяет вызвать и навязать свою волю нескольким низшим, слабым и даже полноценным Теням; на подчинение и управление Тенью тратятся силы призывателя; призванная Тень может задерживаться в реальности без подпитки призывателя на определенный срок; позволяет силой воли заставлять Тени служить материалом для теневых способностей; позволяет ограниченно использовать Тени как якоря для использования теневых способностей, а также использовать их органы чувств; позволяет легче понимать Теней и доносить до них свои приказы. Сразу на два очка капнуло, да и слова о призыве именно полноценных Теней заставляют перенести эту способность из раздела “прикольно, но почти бесполезно” в разряд “не трогать без подготовки, а то е*анет”. Если даже низшая зверушка может без особых проблем убить стандартного человека, то полноценная, не исключаю, имеет шансы устроить похохотать даже мне. Обязательно проверю, тем более, что ситуации, когда не помешало бы натравить на кого-то злобную тварь, совсем не редкость в моей беспокойной жизни. Только нужно помнить о том, что проверять нужно осторожно. Сомневаюсь, что этот навык позволит мне выдернуть и подчинить тех тварей, что недавно жрали создателя культа, но мне и кого-то послабее хватит. Бояться их я едва ли смогу (не после пережитого), но проявить осторожность нужно обязательно. Слишком уж мне запомнилась последняя ситуация, ставшая результатом необдуманности и глупости одного самоуверенного имбецила, считающего, что ему по плечу все проблемы мира. Вообще-то, этот навык видится мне как своеобразная смесь поддержки и разведки – опасные бойцы, обладающие абсурдно высокими параметрами скрытности, чьими глазами я могу смотреть и которых не жалко отправить на убой. Или которыми можно разминировать какую-то дверь, что тоже неплохо. Еще вдохновила заметка о том, что тени могут служить ретранслятором моих классовых умений. Якорем для них. Пока что я не знаю, смогу ли приказать тени отлететь на сотню-другую километров, после чего посмотреть на мир ее глазами и прыгнуть телепортом по указанным координатам. Но если это действительно возможно, то переоценить подобное чудо будет крайне тяжело. Я и так очень мобильный (но не неуязвимый, помни об этом, Костя!), а с такими возможностями для меня вообще не останется закрытых дверей и непокидаемых камер. Есть, конечно, способы помешать моей эвакуации из зоны получения неограниченных пи*дюлей, но как раз этой заразы я могу бояться немного меньше обычного, благодаря очередному бонусу, причем не титулу, а именно классовому бонусу. Держась за Тени: вам легче даются перемещения на план Тени и обратно, а вырвать вас из Тени обратно в реальность против вашей воли становится намного сложнее; вас намного сложнее отрезать от плана Тени, не дав шагнуть на него против вашей воли; пребывание на плане Теней потребляет намного меньше энергии; скорость передвижения в нематериальной форме увеличена. Вроде и никаких бонусов к характеристикам, но насколько же полезная штука! Собственно, будь у меня такая игрушка изначально, я бы вообще не оказался в такой ситуации, где пришлось бы оный классовый апгрейд получать. Жаль, очень жаль, что нельзя получить полный иммунитет против отсекающих мои шаги способностей, но, думаю, на высоких уровнях откроется и не такое. Главное дожить до этих высоких уровней, что проблемно, учитывая то, как я ищу себе приключения на задницу. Сходить, что ли, реально устроиться на работу к авантюристам? Не, это, ясное дело, идиотизм чистой воды, но зато как представлю их лица, когда я завалюсь с заявкой на вступление и просьбой выдать мне жетон новичка. Главное прибыть в том же самом прикиде, что и всегда – особенно в маске. Так сказать, добавить сюрреализма в картину окружающей действительности. Пришлось даже несколько раз хлопнуть себя по щекам, чтобы выбить дурацкую идею из головы. Есть разница между троллингом, густо перемешанным со стебом, и банальным самоубийством. Я и так уже привлек к себе слишком много внимания, не додумавшись на нервах убить всех свидетелей моего триумфа. А жаль, ведь такого шанса сбросить концы в воду больше не представится. Сюда и так могут нагнать всяких разных личностей, которые приедут и начнут копать да землю рыть. Скорее всего, мне вообще придется “тікать з городу”, чтобы не попасть на радары заинтересованных во мне сторон. Если честно, то особого волнения я не испытывал. Пусть я и наследил со своим образом человека в маске, но связать его с обычным и никому не нужным алхимиком будет крайне проблематично. Могли бы стать проблемой всевозможные ясновидящие, но после того, как я научился сражаться с им подобными, мне выдали новый титул и новый навык. Как раз для противодействия всяким доморощенным Шерлокам и Вангам, да еще и на их же поле, предназначенные. Вне Бытия: противостояния двух ясновидцев случаются очень редко. Еще реже эти сражения доходят до логического финала. Вам удалось победить в этой битве, так получите же заслуженную награду. Бонус: +5 к навыку внепричинность. И, собственно, сам навык, который я открыл чуточку раньше, тоже появился в статусе. Может быть, название у полученного скила и не особо внушающее, но он если и уступит по степени полезности тому же ясновидению, то лишь на самый минимум. Если максимально упростить полученную информацию, то можно сказать следующее: внепричинность позволяет заглушать, искажать, обманывать, ставить помехи и иными способами взаимодействовать с веткой ясновидческих навыков и способностей. При дальнейшем развитии это чудо сделает меня слепым пятном даже для божественных сил. Разумеется, на низких рангах мне не стоит ожидать многого. Даже то, что я продемонстрировал в сражении с искаженной сукой, было прыжком выше головы. Да и раскачка этого навыка станет той еще проблемой и занозой в моей заднице. Сама суть Системы в том, что мне необходимо постоянно упражняться в выбранном направлении, если я хочу развить имеющиеся умения. Без махания кинжалами не вырастет ножевой бой, без уничтожения живого противника не повысится мгновенное убийство, без регулярной работы с расщеплением реагентов не развить эссенциализм. А для того, чтобы улучшить показатель внепричинности, мне нужно будет активно противодействовать всевозможным пророкам, экстрасенсам, дознавателям и прочей братии, что автоматически делает развитие этого навыка даже более опасным и глупым, чем его игнорирование. Самый здравый вариант, который пришел мне в голову после длительного обдумывания, это поиск своего ручного пророка или предсказателя, которого можно будет использовать, как своеобразного спарринг-партнера. И мне польза, и ему (или ей) развитие. Вот только где мне взять представителя одного из самых редких классов на всем Алурее? Все обладатели действительно прокачанных классов этого типа давно и прочно сидят в золотой клетке, либо на золотом же троне. А всего такого таинственного меня, пришедшего к ним в гости и орущего “ПвП или зассал”, быстренько примет под белы рученьки их служба безопасности. Так что придется мне измыслить какой-то способ тренировать новый навык самостоятельно. Блокировать собственное ясновидение? Это как заниматься армрестлингом между правой и левой рукой – даже в примерном представлении звучит очень смешно. Самая вкусная награда досталась мне отнюдь не за убийство главной твари. Как минимум потому, что убивал ее совсем не я, да и титул убивающего легенды у меня уже был. Награду мне дали именно за способ, которым я оную тварь умертвил, и в еще большей мере за то, что я умудрился этот процесс пережить и вернуться обратно. Сомневаюсь я, что многие люди могут похвастаться тем, что прогулялись по глубинным планам Тени и все еще находятся в своем уме, твердой памяти и даже не заикаются. Шаг за Кромку (Тень): есть множество мест, о которых даже говорить лучше шепотом. Есть места, о которых опасно даже думать. Места, куда почти невозможно попасть и откуда никто не возвращается, чтобы рассказать о ждущих там ужасах. И, тем не менее, иногда встречаются люди, которые все же выживают даже там. Вы стали одним из подобных людей, что дает нелестное свидетельство о вашем интеллектуальном развитии. План Тени всегда считался одним из самых недружелюбных, что уж говорить о действительно глубоких его слоях, где обитают те, что были раньше самого времени. Мы не станем комментировать вашу разумность, а просто дадим вам вашу награду. Бонус: +10 ко всем характеристикам, +15 к характеристике Тени, +2 очка классовых способностей. Бонус, конечно, приятен до изумления, но повторять такую процедуру я не желаю. Да, мне прямым текстом намекнули, что схожий бонус можно будет повторно получить за исследование глубин иных планов, помимо привычной Тени, но я не настолько отмороженный, чтобы подобную хтоническую жуть фармить. Один раз повезло, сумел пережить свое везение и хватит на этом с таким туризмом. Лучше уж поеду куда-то на море – берега, волны, пальмы, пираты, акулы, кровища... Все это будет куда более приятным времяпровождением, чем рисковать жизнью, душой и жопой ради плюсиков к характеристикам. Вот сейчас подумал эту мысль, и как будто у меня вся моя новая жизнь не выглядит именно так! Риск всеми своими отверстиями ради возможного плюсика к статам. Жизнь моя жестянка! Помимо бонусов за достижения, я получил тридцать первый уровень и, самое главное, целую кучу (маленькую очень) плюшек за достижения кратного значения в характеристиках. Восприятие перешагнуло значение в полную сотню пунктов, а энергия в сто пятьдесят – очень хороший показатель, как для моего уровня. Отдельной радостью стали перешагнувшие сотню единиц Тени, награда за которые обещает быть восхитительно крутой. А еще ловкость почти достигла ста пятидесяти, буквально пяти пунктов не хватает. Имеющиеся у меня двадцать очков разбрасываю между энергией и ловкостью, в которую все же докидываю недостающие пункты. Все так же не хочу разбрасываться на несколько направлений, но слишком уж желаю еще одну награду, а одним уровнем можно попытаться пожертвовать, дабы посмотреть на результат. Короткая разминка, совмещенная с упражнением на гибкость, позволила быстро адаптироваться к повышению ловкости, а еще одна тренировка теней, в пределах моей сферы, помогла освоиться с возросшим резервом. После распределения статов мои характеристики, радуя мой взгляд, выглядят следующим образом: Характеристики (стандартные): Сила: 80 Ловкость: 150 Выносливость: 85 Восприятие: 106 Концентрация: 110 Энергия: 169 Характеристики (классовые): Тень: 108 Грезы: 49 Вдохновение: 28 Выглядит внушительно, особенно если на мой уровень. Шестнадцать свободных очков улучшения тоже греют сердце и заставляют меня едва ли не умирать от нежелания расставаться с ними. Закрыть бы мне тот же теневой класс до третьего ранга, но до чего же не хочу их тратить! Вот понимаю, что это глупо, но все равно не хочу, хоть ты разорвись! Так и не приняв решения по этому поводу, начинаю процесс выбора наград за высокие характеристики, начав с кажущегося самым бесполезным восприятия. В теории восприятие является одной из основных характеристик для класса алхимика, но пока что мне хватает и того, что я имею в этом параметре. Однако признаюсь, что выданные награды весьма неплохо выглядят. К тому же нельзя смотреть в зубы дареному коню, иначе имеешь шанс получить в дыню от дарящего. Характеристика восприятие достигла 100 единиц! Выберите навык! – Пронзающий взор (редкий; активный); – Пытливый взгляд (редкий; активный/пассивный); Первое умение было аналогом рентгеновского зрения, позволяющего видеть сквозь стены и преграды за счет вложенной в него энергии. При максимальной подаче можно было, – исключительно теоретическое предположение, – пронзить взглядом гору. Очень полезная штука, как для боевых операций, так и для повседневного заработка. Очень полезная для кого-то, но абсолютно бесполезная для меня самого – сфера теней могла все то же самое, только дальше, лучше, полноценнее, да еще и пассивно. С другой стороны был пытливый взгляд, который в бою вообще малоприменим. Навык пассивно повышал мои способности читать следы, находить улики и собирать ингредиенты для алхимии. В активном режиме получалось все то же самое, только еще круче. В принципе, я легко вижу, как использовать эту способность в сочетании с тем же ясновидением. Когда срочно нужно будет примерить на себя роль старины Холмса, эта абилка придется как никогда кстати. Да и помощь в сборе алхимических реагентов тоже будет не лишней. В результате выбрал именно пытливый взгляд, оставив иной вариант за бортом. Следом за восприятием перешел к ловкости. Вот тут выбор был уже сложнее, так как характеристика была для меня если и не основной, то первой среди вспомогательных. Лучшее из худшего, скажем так. Да и не мог я отказаться от ловкости – слишком часто приходилось мне полагаться на ближний бой, где каждая доля секунды могла решить все, а промедление было полным синонимом слова смерть. Характеристика ловкость достигла 150 единиц! Выберите навык! – Паучье касание (эпический; активный); – Лист на ветру (эпический); В первом варианте мне предлагалось почувствовать себя Питером Паркером – почти незаметная трата энергии позволяла мне передвигаться по любым поверхностям, даже по воде бегать. Ходьба по стенам или поднятие на вершину неприступной башни вообще было плевой задачкой. Что-то подобное я мог и сейчас, благо тени были удивительно универсальным инструментом, но с навыком я смогу делать такие вещи куда лучше. Не на порядок, но ощутимо лучше. К тому же использование такого умения освободит часть концентрации, занятой на поддержание себя в нужном положении, что усилит атаку теней. Все было бы хорошо, если бы не тот факт, что мне такая малина просто не нужна после того, как я закрыл до капа шаги теней. Серьезно, если мне будет дешевле и быстрее просто перенестись на нужную позицию, то зачем мне заморачиваться? Вот и получается, что подарок оказался тупиковой ветвью развития. Нет, попадись он мне за месяц до этого, то я бы взял именно его. Но он не попался мне тогда, что исключительно к счастью, а теперь и подавно не нужен. Лист на ветру тоже не зря носил эпический ранг, ибо навык позволял управлять набранной инерцией в весьма широких пределах. Вплоть до того, чтобы остановить арбалетный болт голой рукой (если знать, когда и откуда он прилетит). Для какого-то любителя тяжелых доспехов этот прием был бы бесценным даром, но и для меня он оставался очень полезным. Все же в ближнем бою я сражаюсь по-прежнему очень часто, а развитое ясновидение и предчувствие опасности позволяет мне знать чем, когда и как меня будут бить – погасить инерцию всегда успею. Добавьте сюда возможность накопить силу удара, уйти в Тень, а после выйти и тут же разрядить накопленный запас в одном ударе кинжалом, чтобы окончательно убедиться в крутости этого умения. Естественно, будь способность настолько крутой, то она была бы легендарной, а не эпической. Количество веса и приложенной силы, с которыми я мог работать, было весьма жестко ограничено. Собственно, показатель был лишь чуть большим, чем масса моего тела – способность была завязана на ловкость, а не на силу. И предназначена была для внезапных смен вектора атаки и уменьшения трения воздуха о тело, а не для силового противостояния. Выбрал все-таки именно лист на ветру – усилений для ближнего боя много не бывает. Характеристика энергии была моей любимой, пожалуй. Следствие постоянной нехватки резерва в начале моей карьеры – мне все время хотелось большего запаса сил. Концентрация тоже была важна, во многом даже важнее голой мощи, но выбрав один раз, менять коней на переправе было бы глупо. Слишком много я вложил в этот стат, чтобы отказываться от его дальнейшего увеличения. И это решение всецело оправдалось со временем. Доступные моему вниманию варианты награды были действительно великолепными. Пожалуй, именно здесь я не знал, какое именно сокровище присвоить, а от чего отказаться, рыдая кровавыми слезами. Хотелось всего и сразу, а участь буриданова осла казалась как никогда близкой. Так бы и провисел остаток вечности в нерешительности, не в силах выбрать что-то одно. Характеристика энергия достигла 150 единиц! Выберите навык! – Магический форсаж (эпический, активный); – Магический пульс (эпический); Оба навыка делали, по сути, одно и то же – увеличивали скорость восполнения резерва. Но вот как они это делали! Это просто песня, натуральная сказка, о которой я так мечтал! Форсаж позволял на несколько минут устроить мне чит с почти бесконечными патронами. Временное увеличение резерва и скорости его восполнения позволяли за раз совершить множество массовых теневых атак, не рискуя при этом свалиться с истощением. Потом, ясное дело, будет очень плохо, придется долго восстанавливать силы, но кратковременный буст, превращающий меня в настоящую шагающую и слабоуязвимую гаубицу, того, вне всяких сомнений, стоил. Это действительно полезное умение, особенно при столкновении с теми, кто сильнее меня любимого. Не каждый же раз мне повторять на бис тот номер, который я продемонстрировал почившей твари. Вот такая абилка поможет в будущем резко поменять ситуацию на поле боя, дав время либо на уничтожение врага, либо на то, чтобы от оного врага убежать, сверкая пятками. Магический пульс не давал такого крутого усиления, зато действовал постоянно и непрерывно, не имел отката и волшебным образом ускорял восстановление резерва. Обычно мой резерв восстанавливается за восемь-девять часов сна, но это в том случае, если от резерва осталось больше трети. Чем меньше остается, тем дольше восстановление, а полная пустота будет заполняться около полутора суток. Пульс ускорял этот показатель как минимум втрое. Более того, скорость восполнения тоже зависела от наполненности резерва. Если при абсолютной пустоте в “магическом кошельке” наполнение едва ли будет более быстрым, чем без использования пульса, то пока резерв полон более чем на две трети, для его заполнения под самый краешек хватит и часовой передышки. Либо несколько минут максимальной активности, после которой отходить будешь целую неделю, либо способность не выматываться вообще, пока не прижмет, да и процесс возвращения в строй будет ускорен. Действительно сложный выбор – оба варианта нужны. Причем ситуации, когда мне пригодился бы любой из этой парочки скиллов, в моей жизни встречались. Форсаж поможет при встрече с очередной неубиваемой сволочью, а пульс – при длительных сражениях с множеством средней опасности противников. Рядовые культисты доставили мне множество неприятностей, вынуждая пить зелья и блевать радугой от их побочных эффектов. С пульсом я бы справился не напрягаясь. Главная тварь едва не сожрала меня живьем (она реально начала меня переваривать!), но с форсажем я бы имел призрачные шансы на успешный побег. Что выбрать, не знаю. Придется сделать то, что делают в таких ситуациях настоящие мужики – твердо обдумать, принять решение, проявить волю и позвонить маме подбросить монетку. А дальше механика простая – если тянет перебрасывать, значит перебрасывай пока “решение самой судьбы” не станет таким, каким ты бы его хотел видеть. Хотелось получить пульс и форсаж одновременно, но на ребро монетка так и не упала. А даже если бы и упала, то Системе было бы на это дело похрен. Пульс магии я взял во многом потому, что воспоминания о “сражении” с хозяином культа были еще очень свежи. Я помню мощь этой мерзости, помню ее подавляющее превосходство. Форсаж помог бы мне нанести несколько ударов. Возможно, я бы даже смог серьезно задеть аватару. Есть вероятность, что я даже успел бы отступить. Но победить я бы не смог все равно, а шанс на побег оставался слишком маленьким. Бонус от пульса я смогу использовать правильно. А вот усиление от форсажа – уже не факт. На самый десерт оставил награду за Тени. Буду откровенным – я эту ситуацию смаковал, как смакуют хорошее вино или великолепный ужин, приготовленный искусным поваром. Если награда за пятьдесят пунктов в тенях была эпической, то за получение сотни в классовом стате мне дали первую легендарку. В смысле, за достигнутые характеристики первую. Характеристика Тени достигла 100 единиц! Выберите навык! – Право Тенерожденного (легендарный); – Теневой Удел (легендарный); Держите меня семеро, потому что шестеро уже не удержат! Я так новый плейстейшн себе не хотел, как хочу эту прелесть. Тем более что сейчас мне сразу ясно, что именно я буду выбирать. Другой вариант тоже великолепен, но совершенно не подходит под мой стиль сражения и, самое главное, под мой образ жизни. Теневой удел позволял мне подмять под себя определенную территорию, после чего на этой территории постепенно истончалась граница между планом Тени и реальностью. Да и сама Тень становилась там плотнее, а в самых темных участках появлялись проходы на более глубокие слои плана. К этому месту буквально притягивало Теней со всей округи, которые, однако, не должны были атаковать меня первыми (именно что не должны, вроде бы). На занятой мной территории усиливались мои теневые способности, уменьшалась плата за их применение – чем ближе к центру, тем сильнее. Вплоть до того, что даже множественные теневые плети станут вообще бесплатными. А самое шикарное в том, что чем дольше живешь на одном месте, тем сильнее бонусы и шире территория. Да еще и плюсы к характеристикам появляются, пусть и действующие только на подконтрольной территории. Такими темпами можно прожить десяток-другой лет в отдаленной деревеньке, а потом тебя оттуда не выкурят даже десятком Героев и пятеркой Избранных. Офигительная вещь! Абсолютно, сука, бесполезная! Потому что даже если забыть о том, что ослабление границы между планами трудно не заметить и еще труднее посчитать чем-то хорошим, остается самый главный недостаток. Я, бл*дь, кукушкой поеду от такой жизни! Сидеть сычом на одном месте это просто великолепная идея, если у тебя есть интернет и собственный комп. А сидеть на одном месте в средневековом мире, в любой момент ожидая свалившейся на голову зондер-команды ликвидаторов – это вообще полный пи*дец! Так что выбор Права Тенерожденного был очевиден с самого начала. Тем более что бонус от них был ничуть не хуже, пусть и несколько иного плана. Самым первым и самым главным в этой ситуации оказалось упрощение призыва и подчинения Теней. Причем реально огромное упрощение! Траты энергии снижаются на порядок, сами Тени сопротивляются намного меньше, а боятся призвавшего их намного больше. Но не одним призывом живы! Не менее приятной новостью оказался тот факт, что обладателя Права не атакуют без нужды. То есть, если я сам не спровоцирую Тень (и если она не будет очень голодной, а голодны они всегда), то меня не тронут даже на глубинных слоях. Если я не продемонстрирую своей слабости и страха, конечно же. Но сам факт возможности снизить риски от общения с подобной публикой стоил того, чтобы потратить на это дело свой бонус. Еще было много мелочей – увеличение скорости призрачной формы, усиления накладываемых тенями дебафов и эффекта с трудом заживаемых ран, снижение затрат на контроль теней, но это были именно мелочи. Вернее, нифига не мелочи, но на фоне предыдущих двух это были именно не стоящие внимания мелочи. На этом разбор накопившихся за эту длинную ночь наград закончился, а последняя лепешка оказалась догрызена. Пришлось вставать и начинать готовить свою лабораторию к отъезду. Я даже помышлять о том, чтобы остаться в Крае, не думал – слишком тут теперь неспокойно. Вдруг придут еще какие-то странные типы, или вовсе случится штурм стен зеленокожими? Последнее вообще-то вполне вероятно, ведь их количество рядом с городом все еще растет, а стража и авантюристы сейчас ослаблены дальше некуда. Очень удобный момент, дабы вырезать всех, кто не зеленый, и как следует отожраться на человеческом мясе! Короче, я собирался воспользоваться шумихой и свалить из Края вместе с попутным караваном таких же, как и я сам, беженцев, внезапно понявших, что в такой близости от Диких Земель даже за крепкими стенами будет небезопасно. Едва ли на меня обратят какое-то внимание, так что повод для побега выдался превосходный. Жаль только оставлять здесь деда с его спиногрызами, но тащить их за собой не стану. Да и сам дед уже неплохо так оправился после вынужденной голодовки, набрал жирку и поднакопил денежек, чтобы не пропасть без моей помощи. Ясновидение четко утверждало, что он не умрет от старости в ближайшие пять лет, а за это время его подопечные вполне вырастут. Есть, конечно, опасности и помимо старости, но я им не нянька! Спас в критический момент, позволил заработать достаточно, чтобы сделать себе подушку безопасности, даже споил ему парочку укрепляющих зелий, просто выдав их за травяной настой – все для вас. Дальше сами, ребята, дальше сами. Жалко оставлять дом, но как раз для таких случаев есть магистрат с его стряпчими – всю сумму я не верну, но хотя бы часть получу обратно, если передам дом в собственность города. Аппаратура, к счастью, достаточно мобильна, ибо действительно громоздкого стационарного оборудования я не покупал. А остальное можно складировать по ящикам и мешкам, снять себе повозку и спокойно доехать до ближайшей деревни. В принципе, я могу и оборудование продать, оставив только самые легкие и транспортабельные экземпляры, но этого не выйдет сделать быстро. А просто оставить будет подозрительным – одно дело просто напуганный ремесленник, жаждущий убраться прочь из опасного места, но оставленные за спиной ценности вызовут куда больше подозрений, чем попытка утащить их на себе. Да и привязался я к алхимии, стоит признать. Пусть я уже акклиматизировался в новом мире, но толком осесть я так и не успел. Нужно просто сменить место жительства на еще один город близ Диких Земель, благо не Краем единым. Придется сначала “потеряться”, возможно, став жертвой разбойников, чтобы можно было с чистой совестью перестать тащиться с официальной скоростью пешехода и перейти на крейсерский бег, но это частности. Главное – в моих силах добраться до следующей крайней точки и осесть уже там. Можно даже с новой личностью и новым именем. Или тем же самым, ведь я пока что не решил. Все дороги открыты. Только не нужно стоять на месте. Прогулка по Краю вышла мрачной. Действительно мрачной, что не удивительно при такой-то атмосфере. Пирожков покупать не стал, благо их и не было, да и вообще шел в скрытности, просто для успокоения нервов. Сходил домой в изрядно прихорошенную лачугу старика (дети рассказывали, где они живут), чтобы сообщить о том, что предпочел уехать из города. Заплатил ему зарплату за недоработанный месяц и еще одну, как пособие безработному. Просто чтобы сделать что-то хорошее. Выслушал скупую, но искреннюю благодарность, посоветовал тому беречь себя, после чего покинул дом, не оставшись на ужин. В сердце зрела уверенность в том, что эта троица не пропадет. Ограбил нескольких мародеров, пользующихся неразберихой для обогащения. Последнюю группу вообще обирал мертвой – стража после этой ночи была зла, а потому щадить никого не собиралась. Сначала проверят, не черная ли у тебя кровь в жилах, а только потом расспрашивать станут. Ну а поскольку трупы не говорят, то и спрашивать нечего. Вообще, я заметил, что остатки воровского люда, взбудораженные выпилом практически всех теневых гильдий (кроме контрабандистов), вовсю ловили рыбку в мутной воде, пока ситуация не устаканилась, а стража не взялась за них всерьез. Крысы е*аные! Я успел предотвратить три убийства, два ограбления и одно изнасилование. Благодаря теням удалось выставить все как смесь везения для жертв и неудачных падений для урок. Одного успевшего убежать и скрыться в подворотне я даже скормил призванной низшей Тени. Зрелище было еще то – вот низенький, напоминающий дворовую шавку гопник еще бежит через переулки. А миг спустя его голову накрывает черное облако, отрезая отчаянный крик и буквально выпивая из него жизнь. Труп выглядел одновременно иссушенным и обмороженным – с банальной поножовщиной не спутать. Пришлось скрывать следы преступления, сбросив тело в Тень, на корм тамошним обитателям. Моя призванная боевая единица, кстати, стала после этого намного гуще и плотнее, даже обретя какое-то подобие стабильной формы зубастого одеяла. Для того чтобы отправить ее обратно, пришлось приложить весь свой дар убеждения – она хотела продолжения банкета. И да, никакого чувства благодарности эти твари не испытывают. Просто физически не могут. Она все так же меня ненавидела и мечтала уничтожить, но боялась до усрачки и готова была подчиняться моим приказам даже без вливания сил в мой призыв. Она даже ушла почти добровольно, стоило только намекнуть, передать ей образ угрозы и обещания пи*дюлей. И даже не спрашивайте, как проходит наше общение – объяснить словами не выйдет, если только не матом. – Простите, пожалуйста, не могли бы вы мне помочь, добрый господин. – Такая фраза из уст весьма симпатичной девицы, одетой как типичная горожанка, может вызвать желание “быть мужиком” и помочь у многих. Особенно, если девица красивая, да еще и ненавязчиво и совсем не вульгарно склоняется в поклоне, открывая взгляду вырез ее платья. Мне, вышедшему из скрыта и идущему обратно из магистрата, где я все же продал свой домик за полцены, верилось на шесть из десяти. Вполне неплохая актерская игра, как для той, кого не учили никакие Станиславские. Стоит мне согласиться помочь вытащить из канавы корзину с бельем, как меня заботливо отведут за угол, где меня встретят чуть менее заботливые ребята с ножами. Классическая разводка. Совсем не удивлен тому, что ее знают даже в этом средневековье. Девица эта, вообще-то, не бандитка. В смысле, не совсем бандитка. Просто группа маргинальных горожан решила поживиться в ходе паники и неразберихи. Причем действуют нагло, против всех “воровских” правил. Во-первых, не платят дань буграм, что, однако, понятно – почти все они перебиты. Во-вторых, работают грязно, не оставляя живых свидетелей: и опыт, и уменьшение рисков. Последнее, между прочим, удел отморозков. Все же ворье старается не убивать, ибо чревато проблемами и возможным неодобрением их старшин, которых начнут прессовать за излишне дерзких подчиненных. Но этим ребятам похрен. Кто-то ловит кайф от убийств, кому-то просто плевать, а кто-то, как сама девица, надеется награбить денежек и свалить из ненавистного города. На жертв (до меня их было еще трое) наплевать вообще всем. И нет, она не боялась того, что ее саму грохнут, или по кругу пустят: главным в этой шайке был ее двоюродный братец. Не факт, что ее это спасло бы, но быстрые деньги стоят риска, на который она осознанно шла. – Слыш, паря, а не потря... – Закончить стандартную фразу из разговорника уличных бандитов я не даю, так как желания слушать вот это вот все у меня нет. Удар в солнышко одному, чтобы мгновенно убить его разрывом легких. Еще двоим свернуть шею. Предпоследнему воткнуть под подбородок его же кинжал, все еще сжимаемый его собственной рукой. Последнему, пытающемуся убежать, поддать ускорения и заставить проверить стену на прочность своим темечком. Стена, кстати, оказалась крепче. Девица только и успела, что удивленно расширить глаза, как оказалась один на один с очень уставшим и пребывающим в хреновом настроении (крысы магистратские откровенно грабительски меня разводили на бабло при продаже дома, а мне пришлось согласиться на их условия, чтобы отыграть роль!) попаданцем. А мне было как-то очень грустно, печально и уныло – самое то, чтобы принести в мир немного добра и понимания. Прерываю ее попытку заговорить поднятой ладонью, после чего спокойно и даже скучающе предупреждаю: – Прежде чем ты начнешь скармливать мне историю о несчастной запуганной злыми бандитами девушке, учти, что я отлично чую ложь. Теперь говори то, что хотела сказать. Видимо, моя мрачность и полное равнодушие оказалось достаточно убедительным, чтобы она даже пытаться вертеть правдой не стала, хотя слезливых историй у нее аж целых три штуки в запасе – для стражи, для простых мужиков и для своих соратников, случись конфликт между ними. – Я сделаю... все, что скажешь. – Потерянно прошептала она. Действительно хорошая актриса, без всяких преувеличений. Я бы мог и купиться, если бы не ясновидение... Хотя нет, не купился бы – высокое восприятие и пытливый взгляд же. – И попытаешься прирезать меня засунутой в платье иглой от шила. – Продолжаю вместо нее. – Впрочем, кое-что я все равно хотел проверить, а тебя хотя бы не жалко. И, прежде чем она успела закричать или отчаянно атаковать, ткнул ей в лоб пальцем, на котором было надето мягко засветившееся колечко. Действительно нужно проверить на ком-то, кого не жалко потом будет убить от греха подальше. Девица мгновенно потеряла сознание и свалилась на хо

30
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело