Выбери любимый жанр

Школьник из девяностых (СИ) - "noslnosl" - Страница 55


Изменить размер шрифта:

55

— Но это же тёмная магия! — воскликнула Грейнджер.

— Гермиона, что за нетерпимость к тёмной магии? Вас в этой школе магии, похоже, не просто ничему не учат и ограничивают рост магических сил, а ещё и капитально промывают мозги. Магия, она и есть магия. Ты же не кричишь про людей, пользующихся электрическими лампочками — это же квантовая физика, как вы смеете её использовать для освещения помещения?! Тёмная магия или светлая, определяется по типу использованной маны. Темная магия — это магия на основе стихии тьмы, и не более того. Светлая магия — магия на основе стихии света. Тот смысл, который вкладываешь в это ты, а точнее, вложили в твою голову правители, это не тёмная магия, а правильнее сказать — магия, не одобряемая правительством!

Гермиона зависла, переваривая услышанное.

— Кстати, может, чаем угостишь? А то что-то в горле сухо от длительных разговоров.

— А? Да, конечно, — согласилась Гермиона. — Пошли на кухню, я тоже хочу чего-нибудь выпить.

Положил в рюкзак копии книг и пошёл вслед за хозяйкой дома. Гермиона поставила на плиту чайник, и мы стали дожидаться, когда он вскипит.

— Значит, можно вырастить человеческое тело и переселить в него душу? — спросила Гермиона и продолжила рассуждать вслух. — Но переселение души — это же некромантия?

— Скорее стык некромантии и магии душ. Но в некромантии нет ничего плохого. Разве плохо, что человек будет долго жить?

— Но некроманты же поднимают нежить, могут натравить её на людей, — привела аргумент Грейнджер.

— Трансфигураторы делают големов и тоже могут натравить их на людей. Не вижу разницы, будет голем из плоти, или же из подручных материалов. Ну да, некроголемы более отвратительные с виду, но по сути, это одно и то же. Как использовать созданных существ, зависит лишь от воли мага. Можно поднять толпу зомби и заставить их строить дом, а можно создать голема из света и приказать ему разрывать на части простых людей.

— Некроманты творят лишь зло! — безапелляционно заявила собеседница.

— Ты сама-то веришь в сказанное? А как же целительство? Пересадка органов и частей тела почти невозможна без некромантии. Для приживления чужих органов необходимо использовать некромантию и магию жизни одновременно. Создание сущностей — это лишь одно из направлений некромантии, в основном некромантия занимается изучением способов продления жизни, в том числе и целительством. Просто некроманты слишком сильные маги, а как я уже говорил ранее, правителям не нужны сильные волшебники, поскольку ими невозможно управлять, вот и запрещают всё, что не могут контролировать.

— Я с тобой общаюсь второй раз за короткое время, и оба раза ты разбиваешь моё мировоззрение вдребезги! — заявила Грейнджер, разливая по чашкам чай. — Есть ещё что-то, что разрушит законы Гампа?

— Обижаешь, разрушить — всегда легко, а вот построить новое — уже проблема. Возьмём для рассмотрения третий закон трансфигурации — нельзя превратить обычный предмет в магический или создать что-либо магическое. Это действительно так, вот чего нельзя, того нельзя. Но опять же, имеются исключения. Боги и высшие маги на такое способны. Подобные вещи называются божественными артефактами, и, как правило, их крайне мало.

— То есть, боги существуют? — удивленно спросила Грейджер.

— Конечно. Боги, демоны, ангелы, джины, призраки, люди, гномы, эльфы, хоббиты, гоблины, кентавры и прочие, все эти существа реально существуют… Вас что, в Хогвартсе совсем ничему не учат?

— Ну, по поводу кентавров и гоблинов я знаю, но не думала, что и боги реальны! — вид у Гермионы был крайне задумчивым.

— Продолжу. Нельзя трансфигурировать деньги, драгоценные металлы и камни. Тут всё предельно понятно. Этот Гамп явно работал на правительство или по его заказу.

Достав волшебную палочку, я спокойно и наглядно трансфигурировал тарелку в пачку фунтов. Затем обертку от конфеты трансфигурировал в рубин. Затем кинул насмешливый взор на Гермиону и спросил:

— Разжевывать, почему вам об этом говорят, надо?

— Пфф! — презрительно фыркнула Грейнджер. — И так понятно, чтобы не было преступлений с использованием фальшивых денег и драгоценностей.

— Вот видишь, ты и сама это прекрасно понимаешь. Значит, правильно говорить «не нельзя трансфигурировать в эти предметы», а «можно, но запрещается»! Этот ваш Гамп, «засланный казачок», отрабатывающий гонорар правительства, или же некомпетентный маг.

— Но закон Гампа гласит, что внешне превратить предмет можно, но он так и останется таким же, как и был, — произнесла Гермиона.

— Трансфигурацией нельзя, но трансмутацией — запросто. А при помощи ритуалистики можно задать веществу свойства другого вещества, например, придать стали свойства серебра, оставив прочность стали, но передав способность обеззараживать и наносить вред нежити. При помощи ритуалов можно зачаровать, например, рубин, так, что магически он будет определяться как обычное стекло, и наоборот.

— А что скажешь по поводу времени? — прищурившись, спросила Гермиона. — На всякий случай, скажу, что у Гампа имеется в виду воздействие на живые существа.

— А что тут говорить, это действительно так, но опять же, есть исключения. Например, боги, управляющие временем, на подобное способны. Также подобное под силу сильным хронокинетикам.

— Хронокинетики? — непонимающе спросила Гермиона.

— Ну да, есть маги, есть псионики. Мы, маги, используем для воздействия на реальность ману, оттого более универсальны, псионики используют для воздействия на реальность пси-энергию, которая, как и мана, имеет множество оттенков, что делает их узкоспециализированными. Например, криокинетики — управляют льдом, пирокинетики — огнем, хронокинетики — временем, телепаты — работают с разумами и так далее.

— Но я думала, что это всё магия! То есть, псионика и магия — разные вещи? — Гермиона стала выглядеть, словно пришибленная пыльным мешком, она уже явно плохо соображала и не понимала, что происходит.

— Да, именно так. Ладно, Гермиона, я смотрю на тебя и понимаю, что погулять сегодня не получится. Может, расскажешь о своей школе, что у вас там интересного происходит, как живёте?

— Даже не знаю, что рассказать… — задумчиво протянула Гермиона. — На первом курсе меня чуть не убил тролль.

— Тролль?! Что он делал в школе? — моему удивлению не было предела. Ведь насколько знаю, тролль — это огромный монстр с сопротивляемостью к магии.

— Его привёл в школу профессор защиты от тёмных искусств, чтобы пройти мимо цербера для похищения философского камня.

От короткого повествования Гермионы я чуть не упал. Если бы не сидел, то точно упал, а так, с трудом удержался за стол.

— Цербер и философский камень в школе? Профессор, натравливающий тролля на детей? Что это за школа такая? Выживания?! Типа, кто выжил за сколько-то лет обучения, тот и маг?

— Нормальная школа! — возмутилась Гермиона.

— Нормальная школа — это та, в которую я хожу. Там нет троллей, церберов, учителя максимум могут выгнать студента из класса, а не натравить смертельно опасную тварь. К тому же учат полезным наукам, например, математике, а то, о чём ты рассказываешь, скорее похоже на смертельно опасный режимный объект по уничтожению юных магов. Ты же только что разорялась о тёмной магии, как это плохо, но при этом в вашей школе имеется философский камень! Я, конечно, понимаю, что сделать его несложно, но ведь для подзарядки необходимы человеческие жертвоприношения, двенадцать человек на полугодовую дозу эликсира молодости!

— Как жертвы? Это же философский камень, из него делают эликсир жизни! — удивленно спросила Грейнджер.

— Правильно. Философский камень — это накопитель жизненной силы, которую ещё называют праной. Прана, как и мана, имеет свой оттенок. Так, жизненная сила человека подойдёт только человеку. Нам не подойдет прана коровы или кролика. Чтобы наполнить этот накопитель, надо прану откуда-то взять. Откуда?

— Значит, Фламель убивал людей, чтобы прожить долгую жизнь? Но он же добрый маг! — тихим убитым голосом произнесла собеседница.

55
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело