Перекресток II. Проклятый храм (СИ) - Красников Андрей Андреевич - Страница 24
- Предыдущая
- 24/63
- Следующая
Я прикрыл тему и задумался, рассматривая ближайший стеллаж.
Хотя каждый из спорщиков был по-своему прав, лично мне нравилась именно концепция глобального всестороннего развития – несмотря на то, что прямо сейчас любая защита персонажей казалась смешной и бесполезной, у этого направления действительно имелись очень серьезные перспективы.
Фантому однозначно пригодились бы нормальные доспехи. Учитывая же механику, при которой шанс блока являлся комплексным, а повреждения вещей – адресными, в первую очередь требовалось усиливать те элементы, которые закрывали собой наибольшую площадь.
– Куртка, штаны... хорошо.
Решив при случае обязательно раздобыть для Фантома подходящую одежду, я вернулся к форуму и стал искать информацию о смене точки возрождения.
Эта тема оказалась чрезвычайно болезненной для игроков. Но дико популярной.
[У магов появились свитки воскрешения!]
[Ликуйте, народ! Сегодня забежал в академию, мне предложили свиток, который меняет точку возрождения персонажа. Понимаете, что это значит?!]
[ Понимаем. Разработчики снова начали сосать из нас деньги. ]
[Разработчики – сосальщики. Звучит.]
[ Какие деньги? Там золото! ]
[ Пять золотых монет – это достаточно серьезно для одноразового свитка. Двадцать раз подох – считай, мифриловую монету выкинул. ]
[ Сейчас нормальные менялы уже по две сотни за одну мифрилку дают. Так что ты слегка ошибся. ]
[ Да какая разница? Все равно пылесос жуткий. ]
[А других вариантов, что, нет?]
[Смеешься? Чтобы у этих разрабов не нашлось альтернативы? Конечно же, все есть. Идешь к тем же магам, отдаешь пяток мифрилок и получаешь камешек. Типа, “камень воскрешения”. Профит.]
[Что-то дешево.]
[Дешево?! С дуба рухнул?!]
[Дешево. Потому что здесь даже камни привязок и кольца по три монеты толкают. А этот камень – гораздо более полезная вещь.]
[Да ну. Если ты не заметил, портальный квест набрал такой размах, что даже не верится. Скоро телепорты через каждый километр стоять будут.]
[Вряд ли. Но во всех более-менее значимых локациях – однозначно.]
[Все равно дешево.]
[Расслабься, бро. Для этого ништяка тоже нужен камень привязки. То есть, у нас выманивают не пять, а сразу восемь монет. Я бы сказал, что это откровенно дохрена. Вам напомнить, почем “ Роботек ” мифрил толкает? Забыли о его реальной стоимости?]
[У них там от жадности уже последний мозг через уши вытек.]
[Я где-то видел комментарии разработчиков по этому поводу. Они сказали, что в игре можно найти абсолютно любой предмет из тех, что продаются в магазине. Камни привязки, рюкзаки, дневники, ремесленные инструменты, бижутерия, свитки – все это спокойно фармится.]
[ Где? В центре карты? Там, куда мы только через пару лет дойдем? ]
[ Это, типа, мелочи. ]
[ Чего вы тут разорались, нищие крабы? Вся игровая индустрия уже лет пятьдесят как заточена на схему “ задротствуй или плати ”. Вы что, в первый раз с этим столкнулись? Нет времени – закинь реал и радуйся жизни. Нет реала – играй чаще и в конце концов получишь то же самое, что и сосед-донатер. ]
[ Ты не понимаешь всего ужаса ситуации, бро. Вот скажи, что делать среднестатистическому нагибатору, если папка не дает ему денег на виртуальный шмот, а мамка не позволяет задротить круглыми сутками? Осознаешь эту боль? ]
[ Здесь не только школота играет. ]
[ Замени мамку на жену, получится то же самое. ]
[ А папку – на любимого начальника. ]
[ Хватит ныть, ракообразные! ]
Инвентарь совершенно неожиданно звякнул. Я с удивлением глянул на пояс, затем открыл хранилище – и присвистнул от удивления.
Одна из шкатулок хаоса все-таки продалась. А мой счет пополнился еще двумя мифриловыми монетами.
– Надо же, как вовремя. Идеальный тайминг.
К сожалению, для покупки портального камня вместе с еще одной привязкой денег у меня один фиг не хватало. Но жить все равно стало чуточку приятнее.
– Ладно, посмотрим, что там у них есть...
Магическая лавка располагалась совсем рядом с библиотекой, так что уже через пару минут я оказался в обществе сонной и недовольной продавщицы.
– Здравствуйте, Фантом. Что привело вас ко мне в этот поздний час?
– Э... доброй ночи, уважаемая Онури. Я бы хотел купить камень воскрешения.
Левая бровь женщины слегка приподнялась. Впрочем, магичка довольно быстро справилась с удивлением.
– Вы до конца уверены в своем выборе, Фантом?
– Э... еще недавно был уверен. А что, есть какие-то проблемы?
– Это очень могущественный и очень ценный артефакт, – объяснила собеседница. – Его следует в обязательном порядке обезопасить от утраты.
Я согласно кивнул:
– У меня найдется для него лишняя привязка. Еще что-нибудь?
– Нет, – поджала губы смотрительница лавки. – С вас пять мифриловых монет.
Не до конца понимая ее недовольство, я распрощался с запрошенной суммой и стал счастливым обладателем солидного гранитного диска, поверхность которого украшала затейливая вязь совершенно непонятных символов.
– Для активации вам достаточно опустить камень на землю. Если после этого вы снова возьмете его в руки, заклинание на время угаснет. Если решите возродиться на городском кладбище, то камень вернется к вам в рюкзак. Но для этого нужна привязка.
– А если привязки не будет? После следующей смерти я опять смогу сделать выбор?
– Воскрешение на кладбище сбивает настройку заклинания, – разбила мои надежды волшебница. – В таком случае вам придется вернуться за камнем самостоятельно.
– Ясно. Скажите, а он будет работать, если его разместить на морском дне?
– Конечно.
– Правда? – осознав, что совершенно неожиданно наткнулся на еще один легальный чит, я незаметно вытер о штаны вспотевшие от радости ладони. – И никаких ограничений?
В ответ Онури улыбнулась с таким ехидством, что мне стало немного не по себе.
– Разумеется, уважаемый Фантом. Но время безопасного погружения будет отсчитываться с момента вашего последнего вздоха, а не с момента вашей последней смерти.
– Блин...
– Я могу помочь чем-нибудь еще?
– Не знаю. Здесь есть какие-нибудь серьезные заклинания или ауры? За мифрил.
– Король запрещает торговлю такими вещами. Но вы можете ознакомиться с имеющимся у нас ассортиментом.
К сожалению, предложенные товары совершенно не оправдали моих ожиданий. Слабенькие атакующие умения, кратковременные благословения и проклятия, свитки временной привязки, еще какая-то дребедень...
– Спасибо, не надо.
– Заходите, когда пожелаете, – изящно зевнула волшебница. – Мы всегда вам рады.
– Само собой... о, совсем забыл! А как можно избавиться от уже известных мне умений?
– От каких именно?
Я заглянул в характеристики персонажа, вздохнул, но потом все же решился:
– “Лечение”.
– Это будет стоить три золотых монеты. Вы согласны?
– А куда деваться. Согласен... ай!
Мозг пронзила резкая боль, на глазах проступили слезы, стены комнаты вздрогнули и расплылись...
– Блин! Вы что творите?!
– Выполняю ваше пожелание, – невозмутимо ответила Онури, незаметным жестом облегчая мой кошелек на оговоренную сумму. – Все готово.
– С-спасибо...
Выйдя из академии, я остановился на краю площади и следующие несколько минут осторожно массировал продолжавшую ныть голову. Затем открыл инвентарь, достал оттуда свиток ауры, торжественно его разорвал...
Новое умение прочно обосновалось в списке параметров моего героя.
Фантом [66].
Сила : 5+6 [ 11 ].
- Предыдущая
- 24/63
- Следующая