Выбери любимый жанр

Пять Колец Света. События (СИ) - "Archer" - Страница 47


Изменить размер шрифта:

47

Жирная черная дуга «сдвоенного импульсного разряда» выстрелила телом Даниила пробив каменную стену нашего жилища. Защитный барьер Тиссы тут же схлопнулся и она повалилась на пол. Я, выискав глазами ярко светящийся осколок Линзы возле бесчувственной целительницы, в два прыжка оказался возле него накрыв артефакт рунической материей. Скомкав плотнее тряпку, я закутал в него осколок и сразу спрятал его в инвентарь.

Вытащив склянку с лечением, я стал выливать ее содержимое в рот Тиссы. Она была еще жива. Ненароком вглядевшись в полоску с ее очками жизни, я обомлел. Тисса двухсотого уровня? Это каким образом она набрала столько уровней? Это Юнания и Юрана ее так усиленно обучали что она незаметно подскочила на сотню уровней? И что самое удивительное как это так вышло, если наша целительница так же находится под действием «Проклятия Творца». Странно, но если учитывать тот факт, что она выжила в том ритуале то быть может она способна получать уровни и опыт за задания и убийства монстров? Может быть у нее эффект от этого проклятия немного другой?

В комнату раскуроченную комнату вбежали близнецы, а спустя пару минут и Даниил. Подобрав свой «дроп», мы кое-как привели в чувство Тиссу, уселись на обломки мебели.

-Это.. это было жестко –первым нарушил тишину темный эльф.

-Да уж –поддержал его Даня. –Факир был пьян и фокус не удался.

-И не говори –кивнул я. –Кто же знал, что будет такой эффект?

-Тот чувак на рынке знал. Руноплет который, начертатель. Он же вроде нам рассказывал про Линзу Тьмы.

-Надо отнести ему эту дрянь, но как-то жалко блин. – я вытащил из инвентаря скомканную руническую ткань.

-Не смей! –воскликнуло сразу несколько голосов.

-Не собираюсь –успокоил я друзей –Слишком хорошо помню свои действия. Но и относить ее Руноплету не стану. Где кстати та пробирка? Ааа, к черту пробирку. Я запихал ткань с осколком в небольшую шкатулку, оставшуюся после Грандиозной Руны Силы. –Что там обещал нам Аронс за осколок этой Линзы?

-Если учитывать возможности использования этого осколка как оружие, то почти любая награда за закрытие задания сущая мелочь. –констатировал Даня.

-Это да –согласились мы с ним.

Закинешь такой осколок в стан врага и считай победил практически без потерь, останется только расстрелять издалека выживших.

-«Проклятие Творца» разве не должно было заблокировать эффект Линзы?

-Так у тебя же его нет? –посмотрел на нее брат.

-Я не про себя, а про вас.

-Проклятие так не работает –вмешался я – Если эффект оказывается на цель, тогда он блокируется, а если на область, то нет.

Еще издали, сквозь широкий пролом в стене мы заметили целую делегацию личностей в знакомых серых мешковидных хламидах, направляющихся в нашу сторону.

Жрецы Каменного Отца в сопровождении Гранитной Стражи спешили разобраться в происходящем. Исцеляя раненных и оттаскивая мертвые тела на пути своего продвижения, они вошли в раскуроченный дом.

-Дэзман! –строгим голосом начал декламировать один из них –Тебе вменяется использование запретных артефактов на территории города. Решением Торгового Совета и Высшего Жречества наказанием за сей дерзкий поступок будет изгнание. Тебе и твоим спутникам отныне под страхом смерти запрещается появляться на территориях гномов, отныне и во веки веков. Стражи проводят вас с наших земель. Прощайте.

Хмурый хорр Трокк стоял позади всей пришедшей сюда группы гномов. Он не пытался меня защищать и сразу отводил взгляд, стоило мне только посмотреть в его сторону.

Мы поднялись и в окружении стражи и нескольких жрецов покинули Ущелье.

Еще спустя часа полтора нас вывели к ближайшей границе соседнего государства. Гномы повернули назад.

Жестоко они с нами обошлись –глядя в спины удаляющихся гномов сказал Ариэль –Упыри!

-Скорее справедливо – подошел я вплотную к лучнику – По законам военного времени, то что мы провернули в Ущелье можно смело расценивать как саботаж. По сути будь это целая Линза Тьмы, а не крохотный ее осколок, город гномов сейчас бы утопал в крови. Так что думаю с нами обошлись очень мягко просто отправив в изгнание, ведь могло быть гораздо хуже. Гномам фантазии не занимать.

-Что будем делать дальше, босс? –задал вопрос Ариэль.

Сейчас мы находились на границе Феллы с владениями гномов. Даниил развел костер, а наши девочки варили какую-то похлебку в исходящим ароматами и паром котелке.

-Пойдем за четвертым Кольцом Света, или на Сириус, к храму Амайнью? -обратился я ко всем одновременно.

-К храму

-За кольцом

-На Сириус

Тиса в своем обыкновении ничего не ответила, ей по сути было абсолютно безразлично куда мы направимся, главное, чтобы мой брат был рядом. Они кстати благополучно забыли то что недавно произошло и если сначала пристыженно поглядывали друг на друга, то сейчас снова застенчиво улыбались.

-Раз уж мы начали голосовать, тогда я отдаю предпочтение походу за кольцом. –вздохнул я.

-А почему бы сначала не найти храм Амайнью? - Спросил Даниил.

-Да все просто, тот храм что мы ищем находится неизвестно где. Не факт что мы вообще его найдем, даже попав на Сириус и отыскав нужную долину. Есть там храм или нет его - неизвестно, по сути мы идем туда попросту наобум.

В случае если мы не успеем отыскать храм за оставшиеся пять дней, мы с Ариэлем умрем, лишившись всех игровых уровней. Много ли от нас будет толку в поисках Кольца Света после этого? Мы перестанем быть боеспособной единицей, и станем обузой для отряда. А учитывая, что на нас все еще действует «Проклятие Творца» мы толком даже на «мобах» прокачаться не сможем еще как минимум полторы недели. Я думаю лучше сначала найти кольцо, а потом можно сгонять на Сириус и попытаться отыскать храм Амайнью. Более чем уверен, что мы не найдем его в срок, но учитывая, что четвертое Кольцо Света будет у нас, умирать станет не так жалко. Тем более что мы точно знаем где оно находится. В Мертвом Архипелаге не так много островов, если судить по картам, там едва ли их с десяток наберётся. А еще у меня дурное предчувствие что нам надо поспешить именно с поиском колечка, вы конечно можете не принимать это как серьезный аргумент, но все же.

-Мдааа –потянул Даня. – Тогда дело осталось за малым, а точнее зафрахтовать корабль и отыскать остров в Северном Море.

-И надеяться на чудо –добавила Ариэлла.

-На чудеса мы надеемся ровно с того момента как я добыл первое Кольцо Света. Там по сути только чудеса и происходили. Слишком просто мы добыли три кольца, и что-то мне подсказывает что это не только наша заслуга. Нам кто-то помогает, причем этот кто-то имеет серьезный вес в этом игровом мире. –Я повернул голову к Даниилу – У меня к тебе два вопроса.

Даня отвлекся от изучения карты нашего материка и взглянул на меня. –Какие?

-Первый вопрос, это что сказано в той скрижали, а второй, раз уж ты изучаешь карту, из какого города лучше всего плыть на поиски Лунного Лабиринта? Ардонну сразу отметаем, мы там сильно засветились.

Даня немного подумал, и еще раз взглянул на карту.

-Учитывая, что Мертвый архипелаг находится с северо-восточной части материка, то лучшей отправной точкой станет либо Аль-Неккар, либо Аламак. Есть там еще пару населенных пунктов, но не думаю, что в них есть возможность фрахтовки судов, слишком мелкие поселения, что-то вроде рыбацких деревушек.

-Ариэль сгоняет в Аламак, а я в Аль-Неккар, попробуем поискать подходящее судно. Со скрижалью что?

-А там все как раз просто. Текст предельно понятен и обнадеживающий для меня и не очень радостный для вас.

-Почему-это? –задался вопросом я.

-Потому что текст однозначен по смыслу и явно намекает на то что где-то действительно спрятано оружие. –Даня протянул мне листочек с текстом. –На, почитай.

Я взял сложенный пергамент и развернул его вчитываясь в суть текста.

В Великом Лесу-Древо стоит

Вечности Древо, Древо Мира

Древнюю тайну Древо хранит

47
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело