Выбери любимый жанр

Могущество Правителя (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович - Страница 35


Изменить размер шрифта:

35

Что-то меня начинают пугать эти достижения. Почему? Логика, ну ты сама подумай, что у меня никогда не бывает всё так хорошо. Вот попробуйте вместе с Совестью припомнить хотя бы один такой момент.

Может не сразу, но потом за счёт каждой плюшки я получал пачку таких страданий, что с радостью бы отказался от большинства этих так называемых плюшек. Эй, Совесть, ты чего? Всё-всё, можешь считать, что я пошутил и что я совсем не откажусь о любой интересной награды, только не кусайся.

Я между прочим головой не только ем, но ещё и думаю, а ты такими темпами вскроешь мне череп, как консервную банку.

И вот откуда у тебя такие острые зубы? Тут даже тот злобный капкан обзавидовался бы, если конечно увидел твою улыбку, хотя нет, он бы тотчас же испугался столь злобного оскала.

А-а-а-й!!! Ты чего?! Шуток совсем не понимаешь? Полегче, кто тебе будет плюшки собирать, если я помру? Логика объясни ей, а то она слишком уж на эмоциях, чтобы меня слушать. Злюка.

Я вытер кровь, обильно потекшую по лицу. Вот же злобная зубастая зараза и никуда от такой не деться. Это не жена, с которой можно развестись. Боюсь, что тут даже пристрелиться не выйдет, так как Совесть попросту поймает пулю и кинет её в инвентарь. Но куда же я без неё. Ладно, регенерация справляется, так что ничего страшного. Смотрим, что там дальше интересного.

Получено достижение: *Истинный правитель»

Описание: Стать правителем сложно, а быть истинным правителем ещё тяжелее. Для того чтобы управлять народом необходимо очень многое: многочисленные навыки, умения, способности, заклинания; незаурядный ум, и верные соратники, без которых лидер никогда не справится с управлением.

Но эти требования лишь для обычного правителя. Чтобы быть истинным этого мало. Для этого необходимо заслужить доверие своих подданных, тех, кто пошел вслед за вами.

Нужно быть тем, кто идёт впереди всех, принимая на себя удары судьбы и оберегая тем самым своих подданных. Нужно быть тем, кто не отступит, если на него свалятся невыполнимые задачи, нерешаемые на первый взгляд. Справедливость, честь, достоинство и доблесть должны быть неотъемлемой вашей частью. Но и это ещё не всё.

Даже обладая столь многими качествами истинного правителя, им можно и не стать. Ведь для того чтобы стать правителем и быть им долгое время, всего перечисленного будет мало, потому что без могущества вы ничего не сможете.

Могущество правителя позволяет ему достичь благих целей и стать истинным, ведь именно так вы сможете не только взять под контроль земли, но и помочь своим подданным, а также защитить их от врагов, которые у правителя будут всегда.

Награда: + 10 ед. к параметру Сила, + 10 ед. к параметру Ловкость, + 10 ед. к параметру Интеллект, + 10 ед. к параметру Выносливость, + 10 ед. к параметр Мудрость. Эффект *Аура правителя».

Класс: Эпическое

Примечание 1: И вновь ты смог заслужить то, чего добились не так много странников, но это не из-за того, что ты такой особенный. Просто твои идеалы и стремления, а также Харизма, Красноречие и совокупность других параметров и достижений дали удивительный результат, позволяя обрести могущество.

Примечание 2: А что ты так удивляешься? Ты хоть и не обладаешь высоким уровнем, но уже значительно сильнее тех, кто имеет сопоставимый с тобой уровень.

Примечание 3: Ты неплохо повысил удачу, поэтому тебе вдвойне повезло с получением данного достижения, ведь в его расчет входит территория, которая тебе подконтрольна; количество последователей и их настроение; раса и классы твоих соратников, а также их уровни.

Думаю, ты понимаешь, что заключив союзы с высокоуровневыми призраками, имея в союзниках принцесс и даже богиню, ты не мог не получить это достижение.

Ну а ещё, твои последователи видели и знали большую часть тех ужасов, через которые тебе пришлось пройти, чтобы им помочь, поэтому такое рвение не осталось без награды.

Примечание 4: Я никогда не выдам достижение, способность, задание или артефакт тому, кто этого не заслуживает. А также я никогда этого не сделаю без причины.

Знай, что без последствий, либо предшествующих получению ценностей событий, ты ничего не получишь. Сейчас же можешь наслаждаться вполне заслуженной наградой.

Хм... информация вновь достаточно интересная, но на этот раз прямиком от системы, а не от хранителя. Она указала, на основании каких коэффициентов идёт расчет достижения и, честно сказать, я удивлен. Да, вполне логично использовать много критериев для выдачи достижения, но я не думал, что на это может влиять... настроение граждан.

А ещё мне отчётливо дали понять, что за всё, что я когда-либо обрёл, я получу сполна неприятностей, если их ещё не получил. Вот же скверная информация, если вспомнить сколько всего я собрал и получил, и что-то мне подсказывает, наверное Логика, что я не за все отчитался. Стоп! У меня тут возникла одна весьма дельная мысль.

Система, а как же достижение Халява, оно ведь утверждает совсем иное или... там всё было ложью?

Продолжай верить, что Халява существует. Что-то тебе действительно может показаться банальной случайностью, приведшей к получению ценной находки, но вспомни, что за многие из этих находок ты немало натерпелся боли.

И сразу говорю, что в этом нет моей вины, разве что совсем чуть-чуть, ты сам попадаешь в ситуации, которые и создаёшь. А описание достижения *Халява» абсолютно верное, просто в нем не оговорены детали.

Грусть, печаль. Но всё равно спасибо за то, что ответила, теперь стало понятнее, как работают награды от системы в Рейнее. И нужно быть более аккуратным, при получении чего-то особенного, что на первый взгляд досталось без каких-либо усилий.

Так что полученным достижением вполне можно порадоваться, ведь за них я заплатил сполна. Хотя всё же радостное настроение несколько поубавилось, после этой информации. Ещё есть достижения или это последнее?

Получено достижение: € Должник Смерти»

Описание: Жизнь вас ничему не учит, а точнее, вы у неё не хотите учиться, поэтому стали должником аж самой Смерти. Не стоило разбрасываться словами налево и направо, так что теперь единственный, кого вы можете обвинять во всех неприятностях, так это вы сами. Несмотря на то, что Жизнь вами не довольна, зато Смерть от вас в неописуемом восторге.

Награда: -22% к уровню здоровья, -22% к уровню маны, -6% к уровню здоровья и маны каждый день, пока вы являетесь должником Смерти.

Класс: Легендарное

Примечание: Она тобой так довольна, что поскорее хочет встретиться вновь, чтобы хорошо провести время. Знаешь, это даже забавно. В общем, удачи тебе в этом вопросе.

Глава 28

Грусть и печаль. Навыки и заклинания. Как же много проблем и как же мало времени.

Я читал описание последнего всплывшего сообщения, а заодно и примечание, после чего впадал в ступор. При нехитром подсчёте мне оставалось жить тринадцать дней с момента получения достижения, а если учесть, что я получил его во время боя, который был семь дней назад, то у меня на всё про всё всего шесть дней. Вроде бы ничего не напутал.

Я вот как знал, что после столь замечательных достижений в мою ложку мёда попадет бочка дёгтя. Вот же... проклятье. Я, конечно, не против встретиться со Смертью, всё же она весьма... женственна, но ведь я ещё и жизнью насладиться хочу, то есть хочу пожить хотя бы ещё чуток, но побольше.

Впрочем, я не удивлен, поэтому, глубоко вздохнув, успокоился. Ну а что волноваться, если помру только через шесть дней. Ещё много времени, так что ещё придумаю что-нибудь. И вот чем с ней можно расплатиться? Хе-хе-хе, почему-то возникают только разного рода нехорошие мысли.

Получено достижение: *Легко отделался»

Описание: Я немного недовольна твоей реакциейI так как потратила свои силы, выставила достижения по порядку с увеличением их класса редкости и наградами, попутно подводя тебя к эпичному финалу.

35
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело