Выбери любимый жанр

Истории Балагара: Синоби (СИ) - "Bot№4" - Страница 34


Изменить размер шрифта:

34

- Успокоился?

- Нет, - хмуро ответил он, - но пока хватит.

Это мне больше всего нравилось в нем. Никаких затаенных бабских обид, что в самый нужный момент выходят боком. Вон в одной банде был мелкий, которого все чмырили. И что думаете? Ебнул он всех гранатой, когда отмечали уничтожение конкурентов. А вроде нормальный был, я с ним даже общался. Так что уж лучше пару раз по морде схлопотать, чем потом нож в почку.

***

К логову мы пришли молча. Говорить не хотелось. Я понимал, что доля моей вины есть. Ну, точнее, конкретно моей - нету. Все это - просто хуевейшее совпадение обстоятельство, но... мы же все прекрасно понимаем, кто запустил с горы этот ком говна.

С другой же стороны, Хаунт должен понимать, что я кругом прав. Что не надо тупо следовать правилам. Что не надо стрелять в каждого встречного и так далее. Для меняя все это было правилами из разряда "не ссы против ветра". То бишь, абсолютно очевидными аксиомами. А вот медику это, почему-то, ломало картину мира. Благо, он не религиозен, а то еще бы стал затирать про "божественные знаки" и "нити судьбы". Ох, помню, сколько же я таких "божественных знаков" самостоятельно подстроил. И боящиеся огня у меня "случайно" загорались в машине, и боящиеся насекомых заражались мут-тараканом...

В общем, молча мы дошли. Сломанный нос я с легкостью вправил и замаскировал, чтобы Кири не задавал вопросов. Ну а дальше... дальше была скука. Почти 2 суток я ничего не делал. Надо было просто ждать, пока придет один грузовой корабль. Тактика просто на уровне эль-перфекто в плане новизны и гениальности: залезть в один контейнер и вылезти уже на другом континенте. В общем, никогда ранее и вот опять.

Но тут ключевое было именно ожидание. Честно говоря, я вообще не понимаю, как Кин и Кан могли высидеть это время. Ладно еще Кири, он хотя бы мог тактику обдумывать. Думаю, я бы уже с ума начал бы сходить, благо мне разрешили выходить из логова. Так что это время я просто зависал в разных жральнях, оценивая местную кухню. Думал еще в бордель зайти, но у меня же есть какие-то моральные принципы. Как я могу так развлекаться, когда мои напарники сидят взаперти... ладно, у меня просто не хватило денег на это. Ибо между кратковременным удовольствием и информацией, я выбрал информацию.

Странно, но КПК с доступом в Сеть мне обошелся более, чем в 100 юнионов. Нет, я все понимаю, но... ДА КАКОГО ЧЕРТА?! Да за 100 юнионов на своей родной планете я мог получить годовой доступ на 7 важнейших теневых сайта, где вообще все продавалось. Да мало того, что продавалось, там многое выкладывалось в свободный доступ. Ну, из того, что как бы запрещено, но особой ценности для владельца не несет. ЦП всякое, гайды по установке ловушек и варки наркоты... многое, в общем. А тут просто жалкий выход в Сеть.

Да и сама Сеть тут... ну, скажем так: она была странной. Было два раздела: для участников какого-то Легиона и для обычных смертных. Причем, что самое забавное, я покопался в коде странице от нечего делать, все равно времени было валом. Так вот, кнопка легионеров была не активной. Это была просто картинка. Хмм, забавно. Даже слегка интересно стало, это просто шутка или все же там есть что-то большее. К примеру, вариант доступа, когда по этой картинке само устройство переходит в другой режим. То бишь, "ключ" свободный, а вот "замок" у каждого свой.

Но это все были ленивые рассуждения, при переходах между разными закусочными. За эти пару дней я сумел спустить весь свой "капитал", разжившись еще одной забавной гранатой, купленной на барахолке. Это был кассетный монстр, сделанный с 4 или 5 гранат. Как я понял, основной заряд был скорее вышибной, что давал разлететься в стороны всем остальным гранатам. Те же были как зажигательные, так и просто наступательными. То бишь, эта фиговина хоть и весила более килограмма, но обещала аннигилировать все в небольшом пространстве. Плюс у нее была удобная ручка, чтобы кидать эту всю конструкцию.

Но вот настал день, когда мы должны были проникнуть в порт. Точнее ночь. И не совсем в порт. Не знаю почему, но все же корабль приходил ночью. А так, на самом-то деле, без разницы, когда миссию проводить. Все равно у всех тут наверняка есть ПНВ или полноценные визоры, так что темнота такой себе союзник.

В общем, задумка не отличалась излишней оригинальностью. Мы должны были дождаться погрузки корабля в воде, а потом, когда он уже отчалит с порта, и с помощью магнитов примагнититься к нему. Ну а дальше просто взберемся наверх и спрячемся в каком-то контейнере. В общем, самое сложное тут - прождать неделю пути к континенту. Лично я просто думаю зависать в Сети все это время. Может заодно чего интересного накопаю. И так уже нашел книгу под названием "Детальная история Балагара". Трехтомник, кстати. Причем за авторством какого-то HEROmarin`a. Насколько я понял из описания и отзывом, он состоял, хотя может и сейчас состоит, в Легионе и непосредственно брал участие в большинстве тех событий. Ну, тут ничего странного. Колонию-то основали пару десятков лет назад. Более интересно, что такого должно было произойти за это время, чтобы аж трехтомник об этом настрочить.

Впрочем, это все уже были мелочи. Мы не знали точно, сколько будет грузиться судно, так что выплыли мы всего лишь за 4 часа после его остановки в порту. Чую я, нам предстояло "веселое" времяпровождение в ожидании, когда же криворукие грузчики соизволят выполнить свою работу. Благо, у нас были специальные надувные мешки, позволявшие держаться в воде. Ну а специальные герметические шлема, кроме отличного обзора, расширенного специальными камерами, давали возможность находиться в воде до 4 часов. Вряд ли нам потребуется больше.

Ожидание затянулось на 1.5 часа. Если вы думаете, что проторчать в воде 1.5 часа - это весело и ненапряжно, то вы сильно ошибаетесь. Сначала мне пришлось ножом отгонять какого-то агрессивно настроенного хищника. Что-то по типу водяной змеи, только крупнее и с игловидными зубами. Тот даже успел грызануть меня, но силы укуса не хватило, чтобы прокусить щиток на предплечье. Мой же нож без проблем вскрыл ему половину туловища. Странно, но на запах крови больше не нашлось желающих развлечься.

Дабы хоть как-то себя отвлечь, я стал строить планы на будущее. Если быть совсем точным - на будущий провал. Я абсолютно не верил, что Кири удастся найти хоть какую-то информацию по Дуллахану. И теперь мне стало ясно, что мой вариант в виде обращения к компетентным людям, он тоже откинет.

Что же мы имеем в сухом остатке? Хаунт? Ну... я не уверен, что он меня поддержит. Не будет отрицать мою правоту - определенно, но поддержка - сомнительна. А значит надо строить план с расчета на сольное исполнение.

Нет, у меня было уже целых три плана. Довольно детально, кстати, расписанных. Только одна проблема: все они заканчивались фразой "...и умереть, как дебил". Естественно, если Дуллахан окажется одиночкой-отшельником, при этом каким-то образом его найдут, то все будет идеально. Но что-то я в такой подарок судьбы не верю.

Впрочем, обратная ситуация, когда он глава какой-то крупной фракции, тоже маловероятна. Не знаю почему, но интуиция отметала этот вариант. Хотя он, кстати, не самый худший. Пара подстав, и готова новая война кланов, которая "случайно" перерастет в войну на уничтожение. А в таких войнах командиры почти всегда умирают. Эх, сладкие мечты, жалко, что вряд ли осуществимы в реальности.

Хм, а как я вообще себе представляю Дуллахана? Лично мне сейчас он видится в роли главы небольшого клана. Ну или группы наемников, но точно не одиночка. Достаточно сильный, чтобы еще самому по себе быть угрозой, но при этом достаточно хороший управленец. Не тупой, но и не ученый. Роскошь? Не знаю, но что-то в образ не вписывается. А вписывается туда крайняя жесткость на грани жестокости, что и позволила ему выжить.

Если соотнести с тем, что о нем сказало Древо, то лишь вопрос интеллекта спорный. Все остальное либо накладывается, либо дополняет картину. Конечно, это все размышления на пустом месте и все высосано с левой пятки, но будем исходить из этого. Интуиция же тоже не просто так работает, она все же анализирует данные. И, порою, куда лучше сознания.

34
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело