Выбери любимый жанр

Новая РПГ жизнь - Маньяка, душителя (СИ) - "eQzy" - Страница 38


Изменить размер шрифта:

38

Мы решили двигаться на второй этаж.

Как вообще тут устроены переходы на этажи? Это интересно и так же странно подозрительно. Тут имеются два вида переходов. Обычный, это когда ты находишь дверь на следующий или на предыдущий этаж. Как ни странно, но вход на следующий этаж всегда перемещается, долго не оставаясь на одном месте. То же самое было и с подъёмами, они появлялись тут и там, через неравные промежутки времени. Так вот, кроме этого, тут есть ещё специальные камни перемещения или телепорта. Нет-нет, они не похожи на Камни спасения. Это гигантские прозрачные кристаллические камни, что мгновенно телепортируют тебя по желанию либо верх, либо вниз. Но только на 1 этаж. Такие вот камни находятся в центре этажа.

Теперь вы начинаете понимать мои, якобы, “необоснованные” подозрения, как выразился наш дорогой первосвященник, о том, что всё это построено искусственно?

Слишком много полезных удобств. Сегодня мы пойдём до 3 этажа, где находятся гоблиноиды. На четвертом этаже находятся существа, со всех трёх этажей, вместе взятых, включая различных миниБоссов и прочего.

Да, мы очень близко к центру этажа. Явным признаком всего этого является то, что цветных камней на стенах становится больше.

Убив последнего монстра, мы прошли к камню перемещения

Вы перемещены на второй этаж Подземелья Лоргуса.

Подземелье резко изменилось, где раньше был словно нескончаемый разветвленный муравейник, теперь находилось открытое небо. Вы не ослышались.

Открытое небо с тучами и лёгким ветерком. Солнца не было на нём. Как ни странно, но свету не помешало затапливать всё, теплыми лучами.

Растения были везде. Если я говорю везде, значит везде.

От высоких деревьев, до кустиков. Казалось, они были везде, во всех направлениях, куда бы ни упал взгляд.

Я так вам и не объяснил, но есть ограничения, по входу в подземелье. Тут тоже самое, что и с оружием, ты мог бы зайти, будучи на [A] Ранге, на первый этаж, но твои характеристики будут лишь Топового [F] Ранга. Этот странный баланс построен везде.

Вы сейчас спросите, а как же тогда авантюристы и все остальные поднимают свой уровень, если им приходится с боем прорываться на тот же 15 этаж?

Всё легко. Им не нужно никуда идти. Каждые пять этажей, в подземелье, находится свой маленький городок, который не имеет ни единого монстра.

Вы не ослышались, Это ещё одно доказательство того, что всё это не спроста. Каждые пять этажей есть построенный людьми маленький городок, что принимает усталых покорителей подземелий. Последний построенный городок находится на 25 уровне. Далее идут монстры, превосходящие 60 уровень. Это не значит, что на 30–35 или даже на 40 этажах никого нет. Просто там, ну… Как нам сказали, “малолюдно”.

У них тут целая настроенная система. Все солдаты, авантюристы, наёмники идут в подземелье. Написано множество тактик борьбы с определёнными монстрами. Всё это поставлено на поток в течении более 300 лет.

Тем временем, мы просто шли по этажу, убивая всё, что движется. Почему я не шёл на разведку? Это было бесполезно. Насколько ты бы не был хорошим разведчиком, но на открытом пространстве ты не спрячешься никаким образом, если не ползти, но тут это опасно. Монстры тут были интересными. Они притворялись простыми растениями, после чего резко менялись внешне и атаковали.

Вот смотрите.

Активирован скрытый анализ.

Грибок.[F]

Уровень 5

ОЗ 140/140

ОМ 100/100

Маленький росток.[F]

Уровень 6

ОЗ 180/180

ОМ 50/50

Извините, что использую это слово, но они выглядели Мило. Я серьезно, грибок, был грибочком размером мне по талию, который очень забавно передвигался, качая шляпкой. Когда ты ударял его, он выпускал сонный газ или просто медленно подходил к тебе и трясся выпуская его.

Маленький росток был тоже интересным, это не обязательно было гуманоидным на вид, оно принимало вид и зайцев, и тигров, и волков. Но полностью из дерева. Двигался не очень быстро, но при этом имел высокий показатель Силы, его прочность была довольно хороша. Тут, по идее, должен быть ещё и третий вид монстров, что-то связанное с цветком и пыльцой, что приманивал всех своим запахом. Но он встречался крайне редко. С него было возможно выпадение вещи, с единственного на этом этаже. Порошок, что мог усыпить жертву [F] Ранга, с остальных монстров падали обычные сферы или, проще говоря, сердца.

Уровень повышен. Получено 4 очка характеристик.

Я ничего не делал. Серьезно, я просто шёл и любовался прекрасным видом. Под конец моего “усиленного кача”, вдалеке заметил что-то интересное и отличное от привычных уже монстров. Тихонько отстал от группы, предупредив их перед этим. Всё же нашёл этого редкого монстра.

Активирован скрытый анализ.

Цветок.[F]

Уровень 7

ОЗ 50/50

ОМ 220/220

Оно выглядело, как метровый красивый цветок, чем-то похожий на подсолнух, при этом пахнув, ну очень заманчиво и вкусно, хотелось просто подойти к нему и погрузиться в него. Кстати, таким образом, оно и убивало. Как только ты наклонялся к нему, он выпускал пыльцу, которая мгновенно усыпляла тебя. После чего он затягивал тебя под землю, медленно переваривая.

Подходя ближе, я протянул кинжал и просто легонько ткнул его в основание. На это потребовалось, ну очень мало усилий, чтобы пробить его насквозь.

Критический Урон. Нанесено 80 Урона. Цель мертва. Эссенция души получена.

Он медленно испарился в снопе дымных искр, не оставив после себя ничего…

Сука …

Я ожидал свой дроп. Порошок, что может усыпить любого на [F] Ранге, у кого нет специальных пассивных или активных навыков сопротивления…

Эй! Моя удача действительно хороша! Какого чёрта я не получил свой приз?!

Быстро вернулся к своим товарищам и продолжил “усиленно повышать уровень”.

Мы вышли на обширную поляну, в центре которой находился огромный кристалл перемещения.

На этом этаже наша группа задержалась около часа, может быть и чуть больше. За всё это время мои замечательные товарищи получили уже по четвертому уровню.

Ой-ой… Я забыл скрыть свой уровень.

Использовать навык: Герой человечества! Изменить уровень!

Уровень 6 => 4

Использовать навык: Герой человечества! Снять изменение с профессии.

Александр.

Уровень: 6(изменено) => 4

ОЗ 490/490

ОМ 165/390

Мировоззрение: Хаотично-Злой(изменено). => Законопослушно-Добрый.

Профессия: — Разведчик Ур. 3

Сила 15

Ловкость 35

Выносливость 22

Магия 16

Дух 17

Харизма 8

Удача 16

Свободных очков 24

Очков профессий 6

Активные навыки: — Скрытый Анализ Ур. 4, - Рывок Ур. 3, - Маскировка Ур. 2.

Пассивные навыки: — Искаженный разум Ур. 3(скрыто), — Акробатика Ур. 2, - Скрытность Ур. 2, - Обнаружение ловушек Ур. 1, - Владение кинжалом Ур. 1.

Достижения: — Герой человечества, — Человек, — Смертельная Удача(скрыто).

Вы задаётесь вопросом, куда делись все мои ОМ? Я постоянно использовал Рывок. Вот и ОМ даже не успевало восстанавливаться. У меня была пылкая надежда, что мой самый любимый навык побыстрее получит 10 уровень и пройдёт эволюцию. Но, к сожалению, все навыки быстрее всего росли в бою. Кхм, в смертельном бою.

38
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело