Выбери любимый жанр

Не Герой (СИ) - "Злой Лютик" - Страница 7


Изменить размер шрифта:

7

В последний момент уклоняюсь от удара лапы. Шип втыкается в камень и на доли секунды застревает в нем.

Вопрос тот же: как убивать эту гадину? Делаю попытки нанести боссу урон всем своим оружием, включая кирку и кулаки. Ничего. Только сам пару очков Здоровья потерял при рукопашной атаке.

Так, надо думать! Пока вариантов, кроме как дождаться его линьки, у меня нет. Пат. Все его удары слишком медленные, я от них легко уклоняюсь, но и сам нанести сколь-нибудь существенный урон не могу.

Не бывает непроходимых боссов! Значит и этого Арахнуса можно победить. Или договориться…

— Эй, громила! Может, поговорим?

Ответом мне была новая порция зеленой жижи. Видимо, Красноречие у меня слабо прокачано.

А вообще, почему я так зациклился на его лапах? Логичный ответ: только до них я могу спокойно достать. Но когда я останавливался на самом простом варианте? Ведь скорее всего его слабое место — глаза. Вот только как до них достать?..

Ай! Новый жидкий снаряд слегка задел левую руку. Здоровья почти не отняло, но как же больно!

Даже не заметил как оказался на полу. Наконец глаза открылись и я, не успев даже все до конца осознать, перекатываюсь в сторону от шипованной лапы… только для того, чтобы оказаться под прицелом его жвал (моя учительница биологии гордилась бы мной! Я помню, как называются челюсти пауков!). Резко отталкиваюсь руками и ногами и вскакиваю. Глаза! Подбегаю к застрявшей в камне голове твари и втыкаю сразу два лезвия в фасеточные глаза. Они тут же лопаются как мыльные пузыри. Противные, наполненные слизью мыльные пузыри.

Вытаскиваю оружие и отскакиваю. Огромный будущий труп дико ревет (не знал, что пауки так могут) и начинает хаотично бить лапами. Вот тут начались танцы! Уворачиваясь от лап, сам не заметил, как оказался под брюшком паука. А тут уютно! А главное- взбешенный Арахнус вряд ли догадается меня раздавить.

Дальше дело пошло куда веселее. Переждав "бешенство", как я окрестил последнюю способность твари, я начал медленно, не торопясь обстреливать глаза паука Лучом. Как оказалось, для взрыва глаза достаточно и одной единицы урона.

Когда мишени для Луча на одной голове закончились, Арахнус вновь издал рев, но в этот раз с потолка стали сыпаться мелкие, размером с туловище взрослого человека, паучки. Да это же ад арахнофоба! Пауки падают с неба!

Не обращая внимания на эти мелочи, начинаю методичный отстрел глаз другой головы паука.

Арахнус издает еще более яростный рев и снова начинает неистово бить лапами по земле. Он еще живой, что ли?!

Снова забегаю под брюшко паука. И что дальше?

А дальше вот что: благодаря полной реалистичности Арахнус теперь полностью ослеп. Это хорошо. Я не знаю, как нанести ему еще хоть какой-то урон. Это плохо. Но, опять же, непроходимых боссов быть не может. Значит и Арахнуса можно как-то убить. Но как?

Разбушевавшийся босс уже убил случайными ударами большую часть своей свиты, но по-прежнему не собирался успокаиваться. Глядя на хаотично мелькающие мохнатые лапы, я внезапно вспомнил одну очень старую, еще довиртуальную игру. В ней почти на любого босса можно было запрыгнуть и нанести урон. Правда там у героя была возможность управлять временем и, в случае чего, попробовать снова. У меня же будет лишь одна попытка. Как помирать-то не хочется… Дело даже не только в плане, но и в психическом блоке. Мозг до сих пор не мог поверить, что смерть- это не навсегда…

В то время, пока сознание рассуждало, тело начало дейтвовать. Выбегаю из-под брюшка и бегу к ближайшей лапе. Не успел, она уже исчезла, но рядом со мной тут же воткнулась другая. Хватаюсь за волосы и… Черт! Это уже не кажется такой хорошей идеей! Взлетаю вверх, мертвой хваткой продолжая сжимать шерсть паука. На секунду лапа зависает в высшей точке и снова летит вниз. Едва не слетаю с ноги, но удерживаюсь. Больше я так не хочу! В этот раз разжимаю руки при подъеме лапы и лечу вверх.

— БАНЗААААЙ!!!

С криком падаю на брюшко твари. Кстати, интересное строение у этого двухголового тарантула. В середине находится брюшко в форме ровного овала, а от обеих сторон отходят две головогруди.

Втыкаю оба клинка в мягкую плоть. Ура! Нашлось-таки у него уязвимое место!

Не вытаскивая кинжала (устойчивость как-то сохранять надо), начинаю бить его мечом. Расковыряв достаточно большую рану, запускаю прямо в нее Искру. А потом еще и еще. Каждый удар оказывается мощным критом и уже на десятом заклинании босс издает последний отчаянный вопль и падает на подкосившихся ногах. Блин, эта гадина даже после смерти пытается меня убить!

Подбегаю к краю брюшка с противоположной от падения стороны и спрыгиваю.

Жду пока осядет пыль и оглядываю огромный труп бывшего прежде таким грозным босса.

И как мне эту тушу тащить?

Глава 7. Последние деньки в раю

"Внимание! Вы победили босса локации Пещера Насекомых паука Арахнуса.

Получен опыт: 20000.

Получен уровень: 10.

Свободных очков характеристик: 50. Свободных очков навыков: 10

Внимание! Дальнейший набор опыта в данной локации невозможен.

Повышены характеристики: Сила+ 11, Интеллект+ 18, Ловкость+ 7, Выносливость+ 9, Живучесть+ 8, Воля+ 9.

Повышен уровень заклинания Луч Огня+ 5.

Получены предметы: Кольцо Мудрости, Книга Заклинаний, Посох Молний.

Внимание! Вы первый игрок, победивший Арахнуса.

Получено достижение "Первопроходец": повышение всех характеристик на 10 %.

Получено достижение "Убийца Пауков": урон всем членистоногим повышен на 10 %."

Отлично! Как, оказывается, выгодно убивать боссов! Где тут следующий? Или они здесь возрождаются?

"Внимание! До возрождения Арахнуса осталось 29 минут 55… 54… 53…"

Еще круче! Да я же так характеристики до небес подниму!

"Внимание! Максимальное количество прохождений данной локации для одного игрока: 5"

Вот блин! Умеет же Система обламывать… А что у меня вообще сейчас с характеристиками?

"Характеристики:

Сила- 103

Интеллект- 99

Ловкость- 85

Выносливость- 93

Живучесть- 85

Воля- 29

Красноречие- 7.

Навыки:

Горное дело- 17

Торговля- 2

Искра- 4

Луч Огня- 7"

Уже на уровня полугодовалых сидельцев. Очень надеюсь, что для побега этого хватит.

Надо собрать трофеи. Без особого труда отрезаю большую копну прежде непробиваемых паучьих волос с интересным названием "Железные волосы". Думаю, на мои цели хватит.

Следом отрезаю его жвалы. Непонятно, ядовитые они или нет, интерфейс просто выдает "Жвалы Арахнуса".

Затем отрываю пластину хитиновой брони с лапы. Она высотой с меня! Прекрасно! Я на пути к званию самого странного мага этой игры! Или как минимум этого рудника…

А теперь- домой. Я хочу спать!

***

"Книга Заклинаний- обязательный атрибут каждого Мага. Только благодаря ей Маги могут использовать более одного заклинания. Данная книга является вариантом для новичков. Содержит 10 ячеек"

Интересно, а как тогда я использую Искру и Луч вместе? Точно, в сообщении же говорилось, что Луч- это второй режим Искры!

"Посох Молний- оружие, позволяет использовать заклинание "Шаровая Молния". Количество зарядов: 25"

Думаю, это отлично подойдет против бронированных стражников.

"Кольцо Мудрости- аксессуар. Добавляет 5 к характеристике Мудрость. Не действует при отсутствии данной характеристики."

Симпатичненько. Обычный обруч из похожего на золото металла, без камней. Налезает на каждый из моих пальцев и сидит там как влитое. Значит размер регулируется. Для Дрюлечки (кстати, надо узнать ее полное имя. А то сокращение как-то не комильфо…) отлично подойдет.

Стоило мне додумать последнюю мысль, как вылезло сообщение о выполнении одной из задач квеста. Осталось отдать кольцо Дхорину и mission complete!

7
Перейти на страницу:

Вы читаете книгу


Не Герой (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело