Выбери любимый жанр

Героиня по вызову (СИ) - Канарейкин Андрей - Страница 12


Изменить размер шрифта:

12

«Получен опыт за помощь в убийстве Крякобяки»

Серьезно, система? А впрочем, не отвечай. Я приказал жабке жрать остатки этого чуда, после чего мы с Иллаей начали усиленно накладывать «исцеление ран» на Крома и Говарда. Последний, хоть и не подал виду в бою, но был совсем не в порядке, как и Кром. Не влей мы в них всю ману, вполне могли бы откинуться от переломов и внутреннего кровотечения. Спасибо что «исцеление ран» это практически чит, позволяющий возвращать тяжело раненных на этот свет без всяких познаний в медицине и хитрых приборов, лишь бы мана была. Вообще, до меня только сейчас дошло, что если бы не дебаффы Иллаи, тварь могла запросто нас всех перебить. Ну может Итани сбежал бы со своей скрытностью. Не, эта крякохрень вообще какая-то незаконная. И на ней тоже был след божественной маны. По словам жрицы, намного более свежий, но неизвестного ей божества. Система тем временем оповестила меня о повышении уровня «Исцеления ран» и получении опыта за повышение уровня способности. Эх, было бы неплохо если бы Токсик лвл-апнулся с этого трупа. Если мы и дальше будем воевать с такими могучими жопными говнями, как эта крякобяка, нам всем срочна нужна прокачка. А то до выхода из Густолесья мы такими темпами можем и не дожить.

________________________________________________________________________________

Статус Саши на конец дня

Имя: Саша Рэд

Возраст: 18

Класс: Заклинатель

Уровень: 38

Характеристики:

Сила — 10

Выносливость — 10

Ловкость — 10

Восприятие — 10

Разум — 30

Дух — 61

Харизма — 50

Таланты:

«Вдохновляющее присутствие» — все члены вашей группы получают бонус к урону и скорости.

«Сила духа» — магические способности получают бонус основанный на показателе характеристики «дух».

«Любитель фамильяров» — любые бонусы которые вы предоставляете союзникам значительно усилены для фамильяров, но ослаблены для всех остальных.

«Щит маны» — излишки маны аккумулируются в щит, блокирующий часть урона.

«Ускоренное плетение» — скорость сотворения заклинаний увеличена.

«Друг стихий» — сопротивляемость стихийному урону повышена.

«Ускоренный призыв» — скорость сотворения заклинаний призыва увеличена.

«Искательница приключений» — Доступ к дополнительным заданиям. Опыт получаемый за задания увеличен.

Навыки:

«Управление маной» 29 ур

«Сотворение заклинаний» 15 ур

«Магия поддержки» 9 ур

«Магия барьеров» 6 ур

«Магия исцеления» 9 ур

«Магия призыва» 19 ур

«Магия стихий» 14 ур

«Магия разрушения» 8 ур

«Пение» 1 ур

Способности:

«Звериная мощь» ур 8 — увеличивает показатели силы и ловкости цели.

«Укрепление тела» ур 8 — повышает сопротивляемость урону цели.

«Щит» ур 6 — покрывает тело цели волшебным щитом, блокирующим часть урона.

«Магическая стена» ур 2 — создает непроницаемый барьер-стену в указанном месте.

«Барьерная тюрьма» ур 1 — заключает цель в сдерживающий барьер.

«Очищение» ур 4 — снимает с цели все низкоранговые вредные эффекты.

«Исцеление ран» ур 8 — заживляет раны цели.

«Ускорение регенерации» ур 1 — предоставляет бонус к регенерации цели.

«Призыв фамильяра» — призывает фамильяра, с которым заключен контракт.

«Призыв скелета-воина» ур 1 — призывает скелета-воина.

«Призыв каменного голема» ур 7 — призывает каменного голема

«Пылающая аура» ур 6 — цель-союзника окутывает пламя, не причиняющее ему вреда, но наносящее урон любым врагам которые подойдут слишком близко.

«Мощь бури» ур 9 — напитывает тело цели силой бури, в результате чего все физические атаки цели наносят бонусный урон молнией.

«Магические стрелы» ур 9 — выпускает в цель залп волшебных снарядов, наносящих физический урон.

«Огненный вихрь» ур 2 — создает в указанной точке вихрь из пламени, медленно движущийся в сторону врагов заклинателя.

Глава 7

Первым, что предстало перед моими глазами после пробуждения, было системное уведомление.

«Уровень фамильяра повышен!»

«Фамильяр получил новый талант!»

«Получен опыт за повышение уровня фамильяра!»

Протерев глаза, вызвал глянул в статусы Виллампа и Токсика. У йети изменений не было, а вот жабка и правда лвл-апнулась.

Имя: Токсик

Класс: Жаба-фамильяр

Уровень: 36

Характеристики:

Сила — 10

Выносливость — 137

Ловкость — 10

Восприятие — 10

Разум — 10

Таланты:

«Железная кожа» — кожа жабки прочная, как железо.

«Пожиратель» — жабка может сожрать что угодно. Жабка получает опыт когда кушает. Жабка имеет крошечный шанс получить талант от «особой» еды.

«Токсичность» — урон кислотой и ядом значительно повышен.

«Стальной язык» — язык жабки прочный как сталь. Жабка может им УБИТЬ НАФИГ!!!

Способности:

«Ням» ур 1 — если размеры позволяют, жабка может скушать противника прямо во время боя.

«Кислотный плевок» ур 9 — плевок кислотой в противника.

Эх, система, почему я уже не удивляюсь твоим описаниям. Ну, в итоге польза от поедания напавшей на нас рожи все-таки случилась. Заодно убедился, что «Пожиратель» работает.

Пока я залипал в интерфейс, наш рогатый ездовой свиномедведь тихо подкрался ко мне сбоки и бесстыдно сделал «лизь» своим шершавым язком. А? Чо? Я в недоумении уставился на зверюгу. Та довольно уставилась на меня и сделала еще один «лизь». Видимо, контрольный.

— А ты ей понравилась, — с улыбкой прокомментировал происходящий беспредел Кром.

— Ну охуеть теперь.

— Говорят, слюни шоссов полезны для кожи. Сама я этой дрянью конечно никогда не мазалась, так что наверняка утверждать не берусь.

— Спасибо за утешение, Иллая.

— Это было не утешение.

— Жопа.

— Простите, героиня, причем тут эта срамная часть тела?

— Ты. Жопа.

— Это не так.

— ТАК. НЕ СПОРЬ. ЖОПА.

Иллая пожала плечами и замолкла. Кром и Говард не стесняясь ржали над этой сценой, и даже Итани тихо хихикал в стороне. А я тем временем вытирал волосы, лицо, шею и сиськи от слюны хрюшки-мутанта. Надо заметить, что эта субстанция не вызывала никакого отвращения. Как будто теплым кремом кожу намазали. Да и пахла она как-то приятно. Но оттереться все же стоило. Хотя бы из этических соображений.

День прошел без происшествий. Мы колесили по лесам, периодически делая остановки и отправляя Итани на разведку, но ничего не нашли. Ни обычных для Густолесья монстров, ни необычных, ни следов божественной маны. Только под вечер, когда мы уже собирались останавливаться на ночлег, наш разведчик вернулся с очередной вылазки с новостью о том, что в относительной близости от нас есть несколько гоблинских нор. Остановив уже было ринувшегося в бой Говарда, я вызвался произвести зачистку сам. Пусть меня считают эгоистичной мразью, но мне почему-то не хотелось отдавать халявный опыт товарищам по команде. ОПЫТ. МОЕ. НЕ ДАМ. Примерно с такими мыслями я следовал за Итани. Гоблины оказались вполне себе обычными такими гоблинами. Низкими, зеленокожими, лопоухими носатыми, лысыми гуманоидами с тонкими ручками и ножками. Норы располагались в небольшом овраге, на край которого привел меня эльф. Оттуда за версту разило гнилью, тухлятной и фекалиями. Я с трудом сдерживал рвотные позывы. Поставив фамильяров рядом с собой для защиты, я призвал пятерых скелетов и отправил их вниз. А пока они методично вырезали зеленых уродцев, я магическими стрелами убивал тех кто пытался сбежать или просто был слишком далеко от моих миньонов. С моей точки зрения это было рутиной, а вот с точки зрения гоблинов, наверное, бойней. Почему-то никаких эмоций я не испытывал, смотря как очередной труп падает под ноги скелета-воина. Или на лопающуюся от залпа магических снарядов голову существа, еще секунду назад отчаянно убегавшего от неминуемой смерти. Потому что такие же монстры уже трижды пытались меня убить? А почему они монстры? Потому что таковыми их назвал Говард? Или потому что монстрами их обычно изображали в книгах и играх моего родного мира? Просто живущие охотой и собирательством низкоразвитые племенные существа, которым не повезло соседствовать с более продвинутой цивилизацией людей. Которые убивают их в лучшем случае чтобы те не нападали на мирных путников, а в худшем как я сейчас — просто чтобы получить опыт. И кто из нас в таком случае монстр? Эх, опять всякие поганые мыслишки лезут в голову. Я не хочу умирать. А если я хочу гарантированно выжить в этом мире, мне нужно быть сильным. Намного сильнее, чем я сейчас. Чтобы стать сильнее, мне нужен опыт. Гоблины — легкий источник опыта. Вот и все. Никакой высокой лирики тут на самом деле нет. В конечном итоге, им просто не повезло. И если я не хочу оказаться на их месте — придется засунуть высокопарные размышления о морали себе в задницу и качаться.

12
Перейти на страницу:
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело